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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,9 E) B4 e9 _6 C& \* H7 ?6 E
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.1 ?# i. [$ V+ i
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等. y/ Y1 W1 H6 x# K3 U+ P
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.7 p% y' x# @( c; p0 J" A
5 n! Z( j8 ]. C
如最有名大家都知道關公用大刀
4 U0 Z% d; ?! x$ c; ^你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!% j$ Z0 i- R& \+ M$ c* {
1 o0 F; w0 P r a4 L. {
所以我們玩百家乐用投注法$ Z \* P2 }( }- O
/ G0 b. _1 ~8 K( H' e" b在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦./ S+ h% e" S+ R/ Z
那将会得心应用手!财源滚滚来!, c7 i: {4 h; z0 t9 E0 ^! X
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係../ e( N* n+ k1 U" [/ F6 H
8 _, c! c% W( J4 o" _- l8 S& P& X$ ?現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
. ~: V5 m8 C( @
( c2 `6 P0 [, Z8 [; L% g$ O:victory: 筒化微笑心法
' F4 x1 U' K- v, ~" @* m/ j1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
, c& _! R& ]& i$ s2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
1 }6 j! P2 ]- V/ z3 G3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;4 s& e3 B! \8 V+ d: e4 ~( G) L
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;. @. g5 n5 n7 p6 o$ A
5. 四次開連,見乜跟買乜;
) Y1 k) b4 J8 ]0 _% u- Y6 _6. 對方連開三個后,加注跟買;! f6 \) M ?; U& G/ I
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
/ Q8 S9 T" a- c4 ?/ Z/ c8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
' o4 ?1 N2 f" M+ t. @1 }" _* o
& i6 z% T9 S6 I請大家將以上各項牢記在心。
# O9 I* l% V. E* i$ K& l! e記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。1 |: w! T0 l/ P; J7 J- I
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!& v0 K E: \! u2 y0 K/ Q) E2 M( ]
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
7 K) \: x3 \# u# O; B- |# e我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
# g- K9 ] X& a6 R4 J2 V+ D
, t5 }% J+ m5 ?5 y) b S
) d% A; O0 T# X# O" P' B6 w:victory: 小不點莊閑強弱對打法. E) P+ ^; P, V6 t
投注法好簡單...8 o/ S8 J1 a7 s. X% I5 u
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
+ L- t) s5 n5 c4 x單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下/ w; n# M! \, B* Y' B
例如( H& x1 D. j8 S5 r0 z0 D
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P8 N1 Y) D6 b& P; |
同理6 l% L# q- F% R& U" r! d! c* ^; S
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B' z( ~' V" d) M- r
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
, _7 q2 `8 i i6 e/ @( @/ C" w+ E0 ^8 j `4 O* @
例 :
, ]4 X: }+ {2 o0 J f1 t; Q% MBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)1 N* ]( i) d/ N: k# ~0 v U
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
* [. J; b" ?9 z% M5 T長嬴路當然是長莊, 長閒* l7 _6 T6 Z& \
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼
; ~ A7 T" R2 P7 c# I8 t- {0 q, J7 R3 m6 z6 N
不倒翁投注法& `' |* w" \4 H+ c/ ~/ Z; V3 G
有注碼法及投注法兩部份。% l$ `8 c1 |& A
注碼法:
( m! k- n0 Y Q1 r9 p6 g9 N每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
, y! `0 x" B$ R |( y) m; b這注碼法的結果有八種:
- }. p, k* H- p7 @9 S! H) l/ E @1 E贏贏贏 : 贏 6 基碼;
- v) J. O% y7 D2 w9 H o+ t輸贏贏 : 贏 4 基碼 8 ~* a, H# N4 ?
贏輸贏 : 贏 4 基碼 : R% i3 N/ J4 x! O y. T0 k3 _
贏輸贏 : 贏 4 基碼' k6 G5 M% x" |) ~; X: D0 \" [* T
輸輸輸 : 輸 12 基碼% i, j, X; F; h$ E T
贏輸輸 : 輸 2 基碼) m6 A' }8 S+ c7 q ?' U/ x$ p5 C
輸贏輸 : 輸 2 基碼
% @+ P8 K5 v( Z5 {% _* U: r, e輸輸贏 : 輸 2 基碼
. u( L! c9 }+ c0 a/ ?7 h2 X, t, Y看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
. A& V( Z- H8 [投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。# c1 C; { a" U+ D u7 l2 d. h
& }( U" R x2 P
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。! a7 T% u/ Z$ N1 |' F
$ l: j$ Y1 |1 `6 }! _. U
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。7 P3 e. `2 O7 O) [
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。$ A8 x+ M& ?! ]1 T. V
9 j& G' [ _* ?6 c
:victory: 仙人指路- f! [7 I% w* r! {9 q
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
0 i0 V0 ~" c6 s0 @
$ Y$ r$ f% A& x3 ~- h6 W( [$ [遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
6 d; D: l. ` m& `# `! Q
4 T; ^$ ^* [5 T遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
$ ]7 ~& V& p. p% d: c0 X9 ^. F6 c8 K8 m) \9 K: @4 I9 v
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒: O* H: _" ^7 M" c
" x' }/ r) z% e" {8 ~0 n0 Z8 t% \* {7 k, H4 z
% m, U8 C9 f, B: O:victory:
k! }. r: ~. ]6 w; \3 G1 F2 V算點法$ P) X! w0 i+ b: [1 n/ }1 m) b8 C, [
百家樂投注法之百家樂算點法# k, c' y4 ]) ~# ~" L4 ~
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準1 f' `1 v; E! K, l
舉例:: y- \+ i1 I4 ?3 c% V* H
- {: W0 p( C" r7 s+ r& R第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)" x' N3 t. H, S, k: y
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
. g+ }$ t( D1 X3 v) q+ ?" b5 C- {第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)# o7 u! R" g% R9 b9 G
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)) O% R9 t" ~5 E. Z! K2 ]% N. D
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)4 ]6 |8 G( A7 I( Y
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
3 X; X U5 I/ {+ v2 d( @9 w5 |" w# Z0 i0 i8 P( e. n3 s
以上面的例子來說:8 T' n) k1 i' ?
# U- p- K* p' r- `+ k7 ?第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
. A6 z3 G+ x' Z) }第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝8 ? H1 p! `1 m7 g; j
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
) h# t% c3 m% s3 I2 F+ H+ b7 H' |2 j4 c3 r' f! E, B
依這個系統的下法稱為"正注""
, b8 j l; b3 A# m& X而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"# R8 d& L! f$ \
1 M: w7 v$ N$ j: f' k# Q' ?+ |
上面即為3個正注
# |! w0 z$ Q/ B4 ^0 }
" n% M6 D: f+ s% Z( j當你試過這個系統後,你會發現:
3 V8 U, \" k9 R9 J/ n) K$ A" V$ a- l7 R: p
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。( T, C7 l; {/ x
6 `2 z4 h8 }4 ?$ @( x' E5 Y
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。. h1 O$ e, r6 ~: m
/ i* A$ k m- |( x6 |7 Z
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢( e3 o, ? ~2 y" R
; u5 X4 y7 C: I6 c/ h1 y1 o. l: O
1 S% @- o2 W& V6 U( b3 d' P7 a' s3 E3 o3 i
:victory: 買輕秤的一邊
, w8 g+ v! X6 k7 N0 J9 |8 X4 w! P* G7 y8 b* ?
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
8 M" I' r; y2 v5 A大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。0 @9 a9 F' A, p6 [% N" {
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。8 n# e; x4 s! _$ i1 j
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。$ R% i% M* v: H. b. O- o
:victory: 燈皇看燈簡化版# m$ `; ~ H) O
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。# w# ~: J1 D. D$ q
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。# n) q& u( n: Z: R- ^2 A3 ^& l3 K
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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:victory: 兩人對DU法
0 y. H$ [2 u9 f& ]. T4 Y! P- q所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
" J' f) t4 k: a5 I+ m1 V兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
7 E5 O- f) K0 X1 S1 ~$ Y不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
& T6 S. V' R) ?# C. l我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。$ y$ c" M) V- c S" m. d2 m
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
9 k% q) Y5 H- G1 i4 \& G7 v兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
6 h4 y/ j( ~: N$ T+ v然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。3 x+ v# l" r* V, e
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
) e4 t& y; e$ O6 A3 b4 m# y8 K( q7 u這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。# R% V) D# j9 C& [& c
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
; N7 X& {% n8 u& t但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。) z2 H+ Z( G4 m* K- D
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?1 \% e6 T5 O/ A& O6 O
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
, Z- K1 r; C- o: A到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。8 ?) t0 u1 S0 n+ ?4 }0 W0 `
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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- |4 q6 S M! h4 R5 C你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。5 V1 P0 M/ l' T* C7 }6 t
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。5 c4 B: Y' o% `5 x5 _4 W2 p' n. b6 G
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。; ^* j+ Z, Z4 b' O7 f+ g5 b& d
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
# j, e# `8 C+ ?3 F' M+ G那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
( u3 b0 |) `! }8 Q2 B' E7 p) ^原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
; I3 ]( B0 ^9 X- K另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
" Z, j A5 H( a; r m4 R如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
5 }1 A& l4 {, T! K舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
$ C5 v5 b: ^ |( x為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。5 ~4 C i* _5 B5 o8 C& G/ C' p
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。/ c, T9 ^8 d2 S; \% @/ G
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:victory: 反纜必勝法# Q4 c2 W' h, t( {9 a" e: Z
% |5 p$ A7 k2 E0 C6 V: ^/ F7 |所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?9 ^& J% Q; S5 D& v3 F
7 t- X* Y, ~& ]6 m0 c8 @( u要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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. E4 M! Q' V5 [8 m3 ~) O) q鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000 |$ |9 O, |5 {6 I4 J
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
5 j6 P; S) N: [! g/ m/ f) _經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。* }% U7 ] q7 v; L/ H
! n, E+ Y6 b& o8 B; k! b; c換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:' k& K( b9 j) l; R; R: v
7 W' w, q0 ^, A0 |% S舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄; }! W% ~/ z: C1 |7 s
4 q0 K+ p0 S! A4 }" n; X# { t& x% N正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。, |* z9 u: h5 Y( U; F4 b
8 v) u! u9 z, Y! J: H: ^要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。" K7 U6 e- v4 _. [, k9 E' T
. q$ x* G( y' Z& m+ T/ z問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下: b" }' s% w4 ^7 [: n6 K
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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) {) c' x( M% ]依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。1 ?; F. ?- g1 s$ p& k3 g |
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8副牌為一盒 , i+ {5 n1 B/ C* |, W3 E7 G1 d
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:victory: 長江碼投注法" i3 l# ?( ?2 j. E+ ^
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
; a+ r: Q/ F8 k2 i8 B: xa.四式:9 y$ U o7 u4 t) A4 _- S0 Q
, k# s" \) }9 y4 \+ G8 v: h6 ]1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7% Y0 t( \- h) o4 U
4 X0 ]6 z3 h. i+ E a/ u2 o. N+ i2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。# Q# c+ W2 t7 `$ w
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3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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( {- [5 U& @ p0 Y4 |5 b4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。4 _% X( f, q0 |* x0 V
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。; X' j, r% S) O R: ~! I: H3 p
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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. U/ q2 |4 H8 H3 u; S: V1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?' G8 j- j( E, R+ m& T
# s1 x# @' N9 X) i) }9 R4 x答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去); ~! D R! K S, y
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投注方法如下:" a* `- @% v. ^. j
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1; h, S8 R0 L: t' D
: p9 v& K) ^. U2 K4 P输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.8 u2 d6 P) }- X4 m& \
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( r% ]! W# @! ]: l8 W7 t- R追日二珠路 刻舟求劍勢
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) e) |, D: ^* a4 u两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。# p, q" w: t' Z2 t2 E/ @4 C* d
- t6 Z! a$ ]! k( S5 M2 G, n刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
' a6 l# R6 W& n# S! I: I& A. k1 {$ {/ ^. P只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润! w$ i: L/ y0 N4 @6 N$ {
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作7 |; g _/ f& i6 y/ E! f7 @
4 p% {9 F3 S, l9 F. T刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。4 |+ Z: k# l3 M# c& W9 I n6 J
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t& K, g+ [ R, U$ {2 |
刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。* K# i# s7 R2 |1 R( @; d. _/ K6 }
4 q) d' K0 P; R4 G) X
% a5 T$ \" [( l! l, L( Y6 t三珠路見連打連 見跳打跳法
, o" r, W% }& h各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。3 Z$ _( s$ H( @
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕8 {& N0 w8 G$ \6 q5 i
方法如下:
# i: }7 U* f" t2 Z1 M! s* ^- n' x" F$ I/ e* i4 h( X) o
《一》设;7 c" U# y- x5 [+ l) v5 u, ^
( {" k1 Q2 c. F3 r( I. O
BBB
/ N- M# P3 r+ |( B; s9 Y$ RPPP
" M/ A o) w4 ?+ m9 Y为连。
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5 x! n, C7 x0 Y' p' Y$ [《二》设;+ K) ^% H: r( g
BBP* h6 ~1 |# L8 a% w; n( `; S/ f% ]
BPB
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PPB
# c) [5 U2 n- N( u' tPBP
# i G& J3 ~0 n T nPBB
0 N( d. E* q/ \' n/ j. o2 O& A. u为跳。
, Z1 y. Q: j A- M9 f% ]% o5 [% Q- T, M
打法:〔1〕: ]/ M# i+ B5 t
% s9 k5 F# ] I" ]$ I- X先看第一列开出是连还是跳,如跳:
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。* V+ b+ f* k6 g$ x
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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# l. G- m2 S0 ?; f' H6 B6 y. o( Y: o第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。" x- U9 F0 [% l. F9 ?
8 W6 R0 K0 }# C0 A! f3 A见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。* ]' V' I6 E2 E. `1 g3 r
打法:〔2〕! l" L; ^% R1 f- k! G
先看第一列开出是连还是跳,如连8 ^% k P, v* L5 r' i$ A
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。 O0 f4 E# s2 S
- [ f/ z: t) k' p u字串7
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
# z* Q# Q# @' F7 Z) ^第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。0 y+ v/ H$ R# q+ L$ j5 j
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。) T2 ~4 k+ D1 J. g6 n
至于用什么注码法各位自行决定。
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十口平注法
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+ ~( i e6 C, y) @& L十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎/ {( R4 b2 _) B3 r, Q! k% o
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
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. S$ J! \1 q) Q# N8 m# s/ q5 d: Z p精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
$ b& H, T- F3 z# E微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?) s0 Y" }+ g: Q* h+ }& m) Q; c/ I
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?, T9 Z9 k/ K# u8 c7 w
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
4 R; J f1 G. G1 H% v$ ] R' j錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負8 q6 x. _( d, k9 G8 n2 W2 Q
+ k. [. I% J2 G& f* c1 H* i/ l戒急用忍+ H5 ~3 m, v9 t/ h/ y( _" o! t
4 M) [, {4 |" V3 H [. r6 V太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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