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本帖最后由 天策吃菠菜 于 2013-11-13 02:44 编辑
+ A3 _" V4 Y- Z; k+ ]1 b* H) A# S
首先说明一下,这个帖子是作为一个打法系统的最终收尾和总结,这个系统不是事先设计好的,而是一边发帖子,一边复习,然后产生新想法,然后又发新帖子,又有新想法,一步一步这样形成的,所以看起来很乱,完全不像是一个系统里面的东西,但我还是要把这几个帖子强行划为一个系统。( C0 u9 k' g* j( H+ K6 a' \
- d- A% W1 o' r% G( ~# l/ k% t
系统的第一个帖子介绍了三珠的自动提示打法,
/ Q( ~8 v* A. Jhttp://www.tcelue.com/thread-945042-1-1.html
( a: G$ P1 N; O第二个帖子是介绍了一种新的测试方法:极端测试。通过极端情况测试得出方案的优点和缺点4 j4 n, t5 f: Z+ ]5 m& I; P
http://www.tcelue.com/thread-945878-1-1.html
n+ X* c( ^5 o( B( |6 f, X第三帖是继续深入实践,用现场路纸来展示方案效果5 Y* c5 l+ f' z( \& }
http://www.tcelue.com/thread-949171-1-1.html2 E6 d% c# `' ?3 V
/ C4 ~! T0 s& H/ ?$ |由于没有做好最基础的三珠知识介绍,前三个帖子写得很突兀,很多新人都看不明白,所以我又萌发了新念头:以自己的经历编写一套由浅入深的业余教程。( ?6 C' v: _$ S6 }5 L
花了几天时间,这个业余水平的教程总算是写完了。
2 @, v9 w+ N8 Phttp://www.tcelue.com/thread-952642-1-1.html
% `% c/ n& q; T
% K) E0 D+ k$ M- P: z6 M& w$ D在编写完教程后,以往的种种打法又在我脑海中重复了几遍,温故而知新,新的方案又因此而诞生了。
( q& k |4 o1 D6 H/ ^7 q; w4 q: G8 T这个方案一旦形成便挥之不去,睡不着觉,于是我又花了几天时间来测试验证,最终,又萌发了写新帖子的念头。
- P4 E4 n, `: x" ` f4 c) D: L( G8 N- u- J5 K' J# k
前面的帖子介绍过,三珠自动提示打法对短路和长龙才是最有效的,但是在实战中,短路和长龙并不是那么好判断的,有时候等老半天都等不到好路,所以,这个打法虽然很高效,但局限性也很大,打个比方说,挑食的孩子不好带,这个自动提示打法最大的毛病就是挑食,不是好路子它就没用。所以一定要想个法子治治它,让它不再挑食。
8 h1 L- z7 R+ r- ^在编写教程的时候,我就想到了用其它打法去弥补自动提示打法的短板,彻底把“挑食”这个毛病改掉。于是我把所有的方法都综合起来,一一进行配对,经过大量繁杂枯燥的测试之后,最终方案诞生了,那就是用三珠自动提示法和三珠正连反打法配对。这个组合基本上是所有的路子通吃,老大啃不动的老二来帮忙,最终把所有的路子都变成了好路。
/ S: D) r) u$ J* Q7 i. Y9 }3 {8 [; n% [
5 S' \. _9 A4 n# x n下面,我就用实际的路纸给最终方案做详细评测,看看新黄金搭档配合起来的威力。
7 I6 k: g! ^( |2 u+ c1 O/ V' q9 d+ y) s' D& q
废话不再多说,直接上图片:
9 d, R9 [' }8 U5 o% B3 C7 Z(图片来源:[url=http://www.tcelue.com/thread-950055-1-1.html]http://www.tcelue.com/thread-950055-1-1.html[/url])
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) S1 I9 e5 B v+ Q5 E- c首先看左边的三珠自动提示,第一步,看前5路哪一条的“十”号最密集就选那一条开打,显而易见,第一条。
/ |; c" W6 D g4 x6 }' b6 g从第6路开始下注,很不幸,一开始就碰到了连输三口,第四口怎么办?3 l6 a4 H9 G5 [, {% V1 j
看黄金搭档来救命,右边的三珠正连反打法。
. b3 }9 N) s+ B+ D- I% J# Z& F# B前面是在第一条第7路第二珠吃到第三个“一”号的,先看第7路之前,九条“正连反”哪条最长吧,很显然,第三条的“正”最长,- G8 t" L7 Z( \9 N# \1 x
就选它救命了,对照下来前面吃到第三个“一”号的时候,第三条的第七路还没出第一珠呢,那就先等一步,等第7路第一珠出现之后再打“正”。-------中了!
3 c% m2 W/ [8 t. S! s只出手一次,前面连输的三口就救回来了。接下来该怎么打呢?继续打这条“正”!不要再回头打自动提示了。# i; F0 D$ }: v2 r
“正”在第9路的时候断了,连输两口。然后我们再找下一条最长的,那就是第二条的“连”。
) p+ F- c& L3 `9 ?很不幸,这条“连”刚巧又断了,连输四口,再找另一条长的。% S( h; q) v [
这时候,第一条和第三条的“反”一样长,按顺序,打第一条。中了!连输四口之后第五口中了。4 `6 p6 W. C8 Z' d
再接下来,把这条“反”打完,本场收工。) o3 _5 d) X- O
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首先左边确定打“十”号最密的第一条,在第13路的时候连输3口。) o7 D+ ?: t! s( N- B' f( N
切换到右边救命。同一个位置,第二条“连”最长,连下两手才中。0 K6 k0 r8 Z! C: S( G7 {7 b
然后接着打这条“连”,第17路“连”断,接着轮到打第三条“正”,不中,连输3口,再轮到第一条的“反”,中了。( z( z) y% {0 L1 F. z: Q6 T J
在最后几手的时候出现断路,感觉是不是很惊心?0 x% B" d" p; A. C4 ^0 P
其实一般的牌局,在三珠第15路的时候就应该停手了,这是为了避免在最后几手碰到下风。
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左边,前5路,第一条和第二条“十”号一样多,但第一条有两次二连”一“,所以选第二条来打。到第9路的时候连输3手。
' ^( ]4 x! O3 g8 S3 Q! A右边,同样位置,第一条“反”最长。第一条“反”这时候刚走完第9路,第10路还没开牌,先等一步才能下注。中了。# U$ M/ C. l# f$ }) W2 V
继续打这条“反”,第11路“反”又断,输两手,轮到第12路的“连”,“连”又断,输4手,再轮到第三条“反”,才中。
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左边,选第一条开打,到第9路连输三手。
5 s- y" z2 Z" \右边,同样的位置,最长的是第三条“正”,“正”刚好断,连输5手,6 T; u; H" [. |+ o7 u. s4 k- x0 Z
找下一条最长的,轮到第三条“反”才中,第6手才救回来。最后安全打完这条“反”。
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左边,第一条和第二条开头的“十”号一样多,那就按顺序打第一条,在第9路碰到连输三手。4 O) y, x z7 g5 N' o) }6 V( X
右边,同样位置,第一条反最长,第9路第三珠下注,不中,“反”断,连输到第4口,然后再轮到第一条“连”第10路才中。
; U8 P; n5 }7 P& V# B" [# C继续打这条“连”,第14路“连”断,又再轮到第一条“反”第15路才中。
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( J) L+ Q* N" |0 _% U左边,前5路开头都很糟糕,只好选“一”号最少的第二条开打,到第14路连输三手。1 k$ [( n5 N; p7 o# F
右边,同样位置最长是第二条的“连”,在第14路第三珠继续打“连”,中了。
& F* {! X/ I: P! F l; m4 p接着打这条“连”,“连”又断,轮到第三条“正”才中。赶紧收工。
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左边,第一条“十”号最多,打第一条。到第11路连输三手。3 l' o# u% U5 U* S7 M7 ?
右边,最长是第二条“反”,刚好救回来,“反”又断,轮到第三条“反”,刚好救回来,又断,输两手,轮到第一条“反”,又断,输到第3手,又轮到第三条“正”,又断,连输到第5手,最后才轮到第二条正,第6口没能救得回来。第7口才中,但第七口没有算到,方案只允许连输6口。所以,本局碰到了止损点:连输6口。0 H; X- b' [8 O/ }2 k0 _$ Y
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% q- |2 x# U/ Y% W* B左边,选择“十号”最多的第一条开始打,到第9路的时候碰到三个连续“一”。
& P/ O" e( R# m1 \# C右边,同样位置第二条连最长,“连”断,输到第5手,轮到第三条“正”,追到第6口,中。/ x, X/ T. t/ G3 E1 ~
接着继续打这条“正”。在第15路“正”断后,回到第一条“反”,过关,收工。
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% {+ F& l' D, i( x$ i左边,第一条,“十”号最多,从头安全打到尾。
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左边,开头很糟糕,只有第一条看起来稍微像样点,就选第一条打。在第12路连输3手。0 z& O2 P0 b+ I: B
右边,同样的位置,第一条的“正”最合适,等待一手后,在第13路第二珠中,( u% Y+ m! ^; V; g6 {
救回来后继续打这条“正”,第15路“正”又断,轮到第三条“正”救场,在第16路救回。该收工了。' {. G+ J& E/ [ E* e
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! [1 k* ?; i% N$ d+ x左边,选择第一条开打,在第10路连输三手。. u# a% B4 |( _$ n+ B0 W4 n: n& p
右边,第一条“正”最长,在第11路救回,7 y7 K6 _& H! j9 ^+ Y; C
然后继续打这条“正”,到第15路“正”断,轮到第一条“连”救场,在第16路救回。收工。
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左边,选择第三条开打,在第12路连输三手。
- q$ K7 q! v* h6 R( Y! v% m' `3 [右边,刚巧碰到最长的第一条“反”第13路还能下一注,赶紧打“反”,命中。8 G" t) K5 ?# L9 I' ?4 s8 z8 l6 Y5 I
然后,反断,这时所有的“正连反"都没有超过4个字的,那就等一等再说。
" t8 J/ @$ L/ ^: m H最后第三条的”正“成形了,在第15路的时候救回。离场。4 N2 J' q q# K0 Z1 F
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左边,前5路,第一条有5连”一“,第三条有三连”一“,只能选择第二条来打。然而出师不得,从第6路刚开始下注就碰上连输3手+ `" W5 O3 L1 H: M9 e! d- w
右边,同样的位置,几条”正连反“都没有成形,等几手牌过去之后,三条”连“才定型,优先打第一条”连“。- D) Z/ x& w' F/ J c
第一条”连“在第15路断,用第二条连”救“。牌局结束。
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左边,第一条”十“号最多,安全打到第15路就收工。如果非要打完全程,会在第17路连输三手。
[! b( C: M1 r0 E$ `右边,在最长的第一条”正“的第18路救回。
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. e$ f. b8 G: _- k6 F左边,选择第二条开打,安全打完全程。
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左边,选择第一条开打,到第11路连输三手。3 S, j- S: R3 `; a
右边,同样的位置,第三条”反“最长,救回后,”反“断,然后轮到打第二条”正“。顺利打到尾。
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7 ?4 S) U4 l1 G, a0 g" B总结:
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通过这16张随机路纸的测试,我们发现用这个组合打法,只有一张路纸是连输6口到达止损点的,其余15张都能做到6口之内必中。1 n- I | H6 q+ N
如果以6口内必中为成功,连输6口为失败的话,这个组合打法的成功率已经超过了90%。& I. W9 {7 W/ j
0 B4 b4 Z' w4 m5 O" u而且我在这几天的测试的几百张路纸中,也是基本达到了90%左右的成功率。
: u5 Q, G" I9 c5 T- i1 @0 b我们用1-3-7-15-31-63的直缆来算一下利润率:(连输6口损失120)8 l- |4 r! T6 V$ B
每十场输一场,每场盈利30至40,赢9场是大概是300左右,输一场是损失120,300-120=180.
6 [; W }! q+ R% O: F @4 X这是理论上的大概的利润值,实际操作上肯定会有所不同,上风的时候完全可以分几次把这个120补回来。! j4 l2 H# `3 ]& g3 ?9 V
6 m; z0 m* |. L, Y如果用的是平注或者楼梯缆来打的话,风险就更低了,绝对低过10%。
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* T! w1 e/ R, L; B( R好的方法是成功的一半。论坛上有位前辈说过这样的话:高命中率是回击DC最好的办法。/ Y9 H4 } F2 `0 }- v) ~
* A, N" J9 x6 T% v& l8 J3 ~. a! Z# v, y5 S
如果各位想测试这个组合打法的话,不防下载我的教程看看:) |! @0 J: }+ c" N
[url=http://www.tcelue.com/thread-952642-1-1.html]http://www.tcelue.com/thread-952642-1-1.html[/url]! ?+ m+ I2 x4 a/ Z& m/ |4 ^
: l1 I/ t: G! T3 |/ u& S* ~$ Q; W* U, t }" `: u7 h
因为附件太大,传不上来,教程里面有网盘地址。 |
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看到“6口必中”第一反应就是“发达啦”,搞个6直揽去捡钱 |
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这么好的事那不就发财啦,天天赢他5000元就好了& j/ f( c2 k4 R# _
fa568 发表于 2013-11-13 11:15  5 x9 H2 H. X* ]' O
7 D6 e2 X8 Z# k5 c- s2 Q; M+ m3 p. T* \ j! E. D! f, h, L
不,这不是什么好事,常理来讲6直揽的胜率是64分之63,90%胜率的6直揽不敢用的。假如胜率就确定是90%的话就意味着赢9码冒着输63码的风险。 |
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回复 1# 天策吃菠菜
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$ q: P% J) b% U( Y/ s' S9 o9 a/ ^
中机会,等于1减1/2*1/2*1/2*1/2*1/2*1/2=63/64
0 P, J) ~+ U+ n1 b# i6 I" e5 B
" ~' s# f6 [+ B楼主说中了大于90/100.& u( k. G- F7 i" A$ Z
& p8 U* I2 o- M- K! o/ D4 G98点多,哈哈。。。。。。。。。。 |
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确实精神可嘉,不过90%的胜率是不对等的,输一次是赢一次的120倍,90%的胜率基本没用。 |
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