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标题: 升级(双扣、双抠)打法 [打印本页]

作者: appleccv    时间: 2014-3-17 14:23
标题: 升级(双扣、双抠)打法
   为大家讲解了很多双扣方面的知识很多是非技术性问题,而是一些生硬的,死板的棋牌游戏教条,都是些理论性的文字,这些都无助于牌技的提高,况且我还以为是作弊的打法,从时间,从花色中去知道对家的牌,还不如用麦通话知道的快。玩棋牌游戏讲究的是技术,技术性不强的游戏玩起来是没有什么意思的。打升级最基本的要求就是玩家首先要看牌,记牌,先做到注意看大牌和分牌,大牌就是王和AA,分牌就是K,10,5;记牌就是在看牌的基础上记住出过什么牌,然后根据出过的牌来推理判断大牌和分牌,强势,弱势在哪一家,每出一轮牌,都要根据牌面来推理判断一下,再合理的,灵活的运用自己手中的牌,其实通过对牌面的分析,有很多牌都是可以准确的判断出来的。举个简单的例子吧,如:我是庄,先调了一张主,我对家大王上手,出了对红付AA,两敌家都没对子跟,我下的是红10和红5,由于我是庄,所以根据牌面,我就可以判断出两位敌家一人一张红K,此时只有我庄家一人能判断出这一结果,接着对家调主,我上手,但我没红K出,这时,他们三个人都应该知道二个红K的下落了。就这么简单,所以说看牌,记牌是最基本的,如果你边打牌边聊天,边看电影,你是怎么样都打不出好牌的。
- O% s+ _, ?" k+ k2 C/ ~9 f      作为一名新手,很多人都会觉得很迷茫,自己该如何去训练记牌功呢,如何去达到甩7、8之类小牌的境界呢?
( G3 A  [& y+ t' M* @, ~! @" A      一 记牌
1 Q+ y+ P2 U4 y      1.掌握牌的基本常识(祥见基础篇)。只有掌握牌的基本常识后,才可以记清牌。如:二副,一门副牌,有AA,KK,QQ等,如果出了一个A,那么就很容易知道还有一个A大,出了AAK等,那么就是KQQ大,若AAKKQQ出完,则是J大,其它的依次类推。高手甩牌,就是基于精确的记牌,从已出的牌,推知未出的牌哪个大,所以甩7、8之类的小牌就不足为奇了。
6 p: c+ P) j6 w6 A9 J3 B      2.有的放矢记牌。下底后,二副的还有100张,三副的则有156张。如果要把每一张都记下来,是不大可能也没必要的。毕竟一个人的记忆力还是有限的。呵呵,所以我们记牌应该有目的地记,重点地记,即舍弃一部分的牌,只重点地记一部分的牌。哪些牌是必记的呢?
+ I7 b' ]! n, C) h2 q      (1)分数。最后得分是衡量谁上台、谁下台的唯一标准,所以分数对于整局的重要性不言而喻。能算出走了多少分,还有多少分,及从出的分,算出底下是否有分等,对牌局的进行具有决定性意义。比如:打三副,你是庄家,你能准确地算出还有70分,此时敌家只拿到5分,这时对家甩牌,敌家已不能杀,你就算是手上有991010JJ之类的,拆了1010给对家就是小光的简明打法(留着的话,要是你不能再上手,就未必能光)!! V% x2 V. w: h; b3 g
      此外,从出的牌,推知底有分没分,就能确定防守打法:是扣底还是一分不放过!常见有些朋友,明的卫生底,也死要扣底,结果本来不光的牌,弄成了小光甚至是大光!如此的失误,就太不应该了。) I, J5 C' c1 W6 L9 `; [
      (2)基本主。要时刻记得走了多少张基本主,手上还有几张,此外还要算清大的基本主还有哪些。记清基本主,对胜负有时起到决定性作用。以三副NT为例,如你能明确知道外面只有一张基本主,此时已经是拿了110分,你的AK全大,那么你就可以放心地走AK,而不会犯走AK8899,结果不大,让敌家上手白白地葬送好局的错误!
' u: f4 e& p$ \/ G/ q+ L+ L      (3)副牌10以上的牌。应该来说,10以上的是必需强记的,建议玩两副的朋友记到8以上。大牌记得清,就可以算清底是否有K、10之类的分,甩牌的时候也知道哪张大,此外还可以活用像Q之类的牌。举个例子:打二副,庄家(下家)出A,你对家示意有A,庄的对家贴K,那么你大的时候,就可以出Q,若庄不杀,对家就可以放心地跑10(5)。原因不用我说明吧:)
( h! `+ F$ h+ b5 T. r      (4)自己强副的那门张数。这对自己甩牌很有用的。如打三副:你出6张,另三家都贴6张,则走了24张,外面还有12张。就不会犯明的敌家都没了,你手上只有8张就全甩完的低级错误(尽管对家给了你像AKJ886之类的牌)。  H  u$ W% n; C
      (5)主牌的张数。这是更高的要求,一般的玩家不必考虑。
9 G- D; p) V8 `0 S# X      3.重点突破。对新手来说,要一下子记住10以上的,又要记分,又要记基本主的,似乎难度是大了些。那怎么办呢?在作战的战略上,我们知道有一个是“重点攻击,各个击破”,这个方法对我们练记牌功也是同样适用的。7 W8 K) w$ G( Z( _( I8 Z) F
      (1)先花时间记10以上的。应该来说,只要用心,记到10以上的并不是什么困难的事。当然所花时间的长短、效果如何,视各人的记忆力而定。% J4 x, L5 t; r; ?5 J
      (2)记分。这时可什么也不记,不在乎输赢,只记分数。记清分所花费的时间可能会比较长些。但请朋友们不要灰心,只要有恒心,铁棒磨成针!没什么办不到的事!
0 o. Q. _8 }+ l6 o/ h      (3)记分和10以上的。分和10以上的都能分别记清了,就可以偿试两样都记。应该来说,如果前面两项都练得很好了,这一步不是很难的,稍为花些时间就行了。
3 P' J+ Q+ Q+ q; {( o      (4)记分,记10以上,记基本主。第三步练好了,这一步应该是水到渠成。
8 F) a0 k: v" K' X) ^      (5)记主牌,副牌张数(一般的朋友可不考虑)。
4 l8 c6 w0 P, y! r+ p( [& h- L) r      记牌是件比较费力的事(至少对我来说),但却非常重要,是读牌和算牌的基础。记牌并不是简单的记住a、k、大王、小王等等,它贯穿了一局牌的整个过程。从发牌开始,你就需要记牌,那需要记些什么呢?记牌分两个阶段:! y$ @/ `/ l7 N8 i7 T. K
      一、发牌时的记牌
# y# h. e* e- `0 k- M8 {3 _4 p      叫主的人是在发牌的早期、中期、还是晚期叫的主?--如果是早期,他可能是一时冲动,如果你的主好,可以当他是纸老虎;如果是中、晚期,那他的主一定是不错的,要小心。  Z4 u- g3 @$ X% |; Q- H+ [9 i
反的人是别人一叫立马就反,还是读秒的时候磨磨蹭蹭拿出一对来反的?如果是别人一叫立马就反,那他原来被叫的那门一定是极差到不能忍受的程度了(这门打过两、三张就要防备他绝门了);如果是磨磨蹭蹭的反,那说明他两门差的并不多,也许原来的主稍好只是希望自己有一对主2。4 U0 ~$ Q9 K5 e3 e. ~+ u0 E
      被反的人是谁,他原来叫的是什么花色?--这点在自己作庄的时候尤其重要。举个例子:你对家叫了红心后被边家反了草花,那说明你对家的红心一定是很好的,如果你的主牌并不太好,底里不敢下很多分,那至少你把红心的分数都留着,对家一定能帮你跑掉的。
, }6 W3 S; `' @4 y) }      二、行牌中的记牌
: S( O) l& b: I7 e' O4 p* y9 {      要记住所有出过的牌当然不太可能,开始你可以记每门副牌的a、k、10、5,主牌的4个大小王、8个2、及k、10、5;慢慢的你觉得记住这些牌对你已经不难了,然后你再记副牌的q、j,主牌的a、q、j,主牌的张数,你准备甩的副牌的张数;到这里已经不错了,再要记的是你对家准备甩的副牌的张数,边家准备甩的副牌的张数。你要问我哪个是对家准备甩的副牌?哪个是边家准备甩的副牌?这个要从读牌中去看。记牌能达到这种程度,那你已经比我厉害了,我只有在超水平发挥时才做得到。如果你说你能记住所有出过的牌,那你是天才
) l6 ]7 p+ X' T" B5 Q$ f" B* g这里要提醒大家的是,作为一名刚上路的新手,一定不要心急,“欲速则不达”。开始的时候,一天可以少打些,只打十把左右就可以了,多花些时间在复盘上,多花些时间回想三家所出的牌,多想一下为什么要这么样出,有没有更好的出法等,这样比整天打牌的效果要好得多!只要循序渐进,踏踏实实地练好每一项基本功,相信有一天你也可以做到能算出分,算出基本主,算到8以上的。。。
& c9 k4 z) N0 k- j% Z" A      二 读牌. p" u8 S3 V2 o5 j  Y4 T+ ~$ N
      其实读牌这个事没有具体的定义,也就是字面上的意思:去读每个人出的每张牌。具体怎么读呢?就是去分析别人出的牌,从已知的牌来分析、推测未知的牌:他为什么要这样出?他为什么不那样出?他在什么样的情况下出了这张牌?他在这样的情况下出了这张牌,那说明他手里还有什么牌,没有什么牌?如果你能对每个人出的每张牌都这样分析的话,那么你能得到一种近乎于看牌软件的能力。举一个读牌的小例子(引自联众论坛):7 J. z' k! D8 i
      为述说方便,列坐位图:(雄鹰下家的庄)
/ a9 v9 Y0 b0 O0 r: m      对家
  R( ~" X6 N' r. K0 }/ O0 d) f. g      **帮家+ u! J/ B& ]# b, G8 {3 T
      雄鹰$ E1 G/ x8 W+ A0 H& x; M
      (注:四人都是懂一般牌理的玩家。)
& j6 u* X' v% T1 m( F' H4 L( a# @      **25张牌起手打副牌红a,帮家垫k。
. C! e8 V$ q+ `) P3 R: x      从第一张牌就映示了如下信息和应对思路:, P% _4 d% ?+ f, M( n
      1)帮家无红a,无单10(有对10的可能)
( s% i7 P1 Z2 E4 P: C# @/ C      2)如对家或雄鹰手中有10,可自动去掉上面的括号(很简单,只看自己的牌即可作出判断)
, M) b4 s- J& F% {( q' I      3)对家上手时,如有a无k,千万别出a,应由雄鹰利用倒逼法反出红k或q,即使出q,庄有k也不敢下。下k被活捉,不下就垫分。8 j! ]/ _" C( d0 S
      4)如雄鹰的k或q大,对家垫10,若雄鹰无10,还可推出**有一个10(扣清,10在底,有,则在手)4 O/ ]2 x# T, }
      5)如庄有10又扣清,可反推出**的牌型实力不弱,同时也要为我方在最后残局的混战中双抠其底,尽量创造机会和有利条件& k& a. Q; @, q
      6)利用原始信息回牌接手。(即王者所说的从副牌打回手)
4 e5 L6 M8 ~: \0 T) K" C2 P; J      如庄留有红桃,从雄鹰这边反出过去除达上面所述4)功效外,再继出小红,还可顺致给对家上手机会。即使庄扣断红桃,让他多次复杀,帮家又无分可垫,也会造成心烦感觉,甚至会以      为:你让他杀牌是陷阱,逆反心理偏不杀牌,对家就自然上手了。
6 X4 C3 ]3 M7 h1 ?9 K  v      四个牌技相当的人坐在一起,玩上一局,实为高尚的精神享受,真正的好牌手,到最后一张牌时还能记住帮家第一张垫的红k。
* w* r% R. }. `# u, c      反之,打牌也有受气的时候,如:只打三、五张牌后,我出红q,庄有垫小,对家用a盖上反出红10给**红k吃了。我不会打字,也急不可耐敲一句:“你怎能这样打呢?”对家不紧不慢回一句:“你打q,我以为你没了,就打10给你用主分杀”1 k8 q; `4 `; o
      旁观者插一句:“各人思路不同;只是配合不够默契”$ g: u- M% }/ `+ r0 v0 A
      三 算牌
( d2 i8 f1 [; ^      主牌36张(nt时8张),每门副牌24张,单纯的说算牌也没什么好说的了,算牌是要和读牌联系在一起的,在读牌的基础上算牌。
作者: lwd888    时间: 2014-3-17 15:34
太复杂了,看不懂
作者: jbbqhy    时间: 2014-3-26 23:49
这个知道点!
作者: 4466    时间: 2014-5-5 15:06
lwd888 发表于 2014-3-17 15:340 i$ U" M5 C1 v8 X# i7 d
太复杂了,看不懂
6 }  ^; ]) s3 D# @8 s% ?# v
文章太长了,我也是看不懂
作者: hwhstock    时间: 2014-5-25 10:54
喜欢这个玩法啦




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