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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式$ ~4 A* @! m( l
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。$ T: E8 V% k- y

* X8 O: F$ |( i即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
6 ]8 T9 {- L1 N# C        1 2 32 J- U( T9 v& X) M& B/ i1 u
第1列  B P B( w: T' |# o" x) x7 E
第2列  P B P
* ^# n4 N' I  `9 W! n/ M. I' h第3列  B B B第1关        第2关
# X6 N) t: E  N$ j( |/ m2 ?* L8 M第4列  B B P第3关        第4关
. v" @7 T$ Y6 B/ u$ E第5列  P P B
+ q4 S) ^( k! M4 F" H+ i既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
! ^5 l0 y1 M# p. M; W  y              13457(总和)     百分比" p# V4 P# N; `, l" N6 Q- q3 ]
B B B        1742            12.94%# L) Z) F% }; ]6 w9 R" ~
P P P        1564            11.62% ! _; s- |6 F% \" E9 s# c$ S
P B B        1671            12.42%$ |6 _% t, k4 T3 F- U5 [/ {
B P P        1645            12.22%
- d- D! j+ _% D: `0 K谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
+ h: v6 G. Q3 ]  D  e1 Q我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:2 m6 s# \) ]$ @1 M4 i4 U" D
1          BPP        反
' t4 y; ~& B4 y% f- M2          PBB        反6 s+ @1 Y. [3 I$ v; b, d
3          BPP        反
- O. N( ^8 l# K. I* Y. F. x- a
/ w( Y$ s6 k# }# M4 `# z, o9 |' ~3 y% `4          PBB        反
! b8 Z3 {7 C$ [9 u, B; C; X" F5          PPB     正\反
5 h/ O4 t+ M: b1 U$ @# `% ?2 g6          PPB     正\反8 ?- U# H6 S7 G2 _+ Z! y+ Z
7          BPP        反* b5 }& V! N6 n
8          PBB       反: S2 {5 c  M6 P6 G3 t- E* F* G' [
9          BPP       反5 o9 ~2 i: T5 A  w' D; Q- [- B* j

( ]  f+ s; M9 p  e5 i7 I10         BPB       反\正) v+ g7 R4 |! e! l: D! w8 ^2 }4 x
11         BBB         正3 c& @$ ^% \6 T( g8 K- `2 y# p
12         PPB        正\反. W' R* J7 Y, }, y
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
( v7 U2 d6 z' S6 a; e第1局                                5 T5 x3 G8 v, ~6 l1 O# g
B        B        B           正   
5 f$ ]9 _+ K1 G* I, r, q+ FB        P        B        反\正        0 \5 i! f! p: b
B         B        P           正\反        
5 h4 T! P& w6 |, mP        P        P           正        
2 ^+ k( e  j* y0 s2 `; H5 EP        P        P           正   6 K7 A% [0 q8 M" M, K
B        B        P           正\反        
, F. h1 ]8 h( lB        B        B          正        0 O: Q# x8 e; I: g0 k0 E$ F/ I0 N
P        P        B          正\反    / {1 a3 H% }  n4 p1 ?
B        B        B          正        1 K0 N& S1 b. v/ o. R5 e3 D
P        B        P      反\正        
: r5 b+ Z- T' C% `: B  D/ P% r0 tP        P        B         正\反        5 d" [; b7 o5 L; c
B        B        B         正        & Y' E% r. G8 b- y  E) r3 f
P        P        B         正\反        2 m  M- P& j* J1 v( `5 D
B        P        B    反\正    6 T" _) o) K- t+ r4 Y' N8 N% a

) z3 j  u2 M3 y' f4 A% fB        P        B    反\正* a/ n7 Z" Z, M3 u- ^
B        B2 q# u: Y$ a/ Y
第2局               # t+ c1 g0 G, g2 l" \% r
P        P        P              正        9 O8 t7 s( z4 `  q" R
B        P        B         
( S7 B! T) x" R' O' \P        P        B              正\反    8 k/ d( e4 q1 u. D2 ]+ U9 k
P        B        P           反\正  
, _* l  N9 o) U2 F" o2 sB        P        B      
& p2 M3 |3 R* J3 e. q. }, P+ Z% gB        B        P             正\反         + ~: l& S: t/ R: _& ]/ E

$ C5 y! C' E! I4 A7 _B        B        B             正   * M  Q. D6 @7 @+ L1 p& C& M
B        P        P             反     . Y. H6 c8 A0 w4 C* f
P        B        P             反\正        / w) L; @8 [' {" T3 q* j7 u$ u
B        B        B             正      % v1 B! _# t/ x% l  W" V
P        P        B             正\反1 G( ]% V5 n9 ~
P        P        B             正\反" J$ |5 Q' p+ {) j8 m, s
B        P        B                反\正
+ s& }! h; B$ S6 \& tP        B        B                反, e; F! d6 q) p5 R/ F
P        P        B             正\反
6 Q, M4 L7 q' f" R3 zB        P        B                    反\正
0 D: N0 }; Z# H, d& ~) P: zB        P        P                    反) K& \! O; e; p; s! S
B        P        B                    反\正5 s. G; L/ D/ ]) j! y" z
B        P        P                    反
- W1 {" t7 u8 X1 IB        P        B                    反\正2 I* v4 V7 p( n# K
B        P        B                    反\正/ ~4 r% e  M9 B/ g% c& {6 f
B        P        P                    反" b* @9 f/ u5 r& b* K. j
B        B        B                      正5 g& w& y$ v4 s* _: ^
B        P        B                     反\正3 o5 w: Q6 Q& |" M
第3局                                
" k, u; v3 K. j9 @3 q) l, x3 JB        B        P              正\反        
! l& L* S- ^. q5 W1 E7 K/ FB        P        B           反\正     8 e% `, x! M) x
B        B        B              正   " I" G: h& }; F: v; {
P        P        B              正\反
9 c1 s" H$ K6 t( y, ~# s- R' H+ C: d6 A+ _
B        P        B           反/正9 ?+ z' a9 @0 f: C3 B( j( `' a
P        P        B              正 / 反  h0 c/ Q: V  R
P        B        B                   反, Q8 f) S3 K* ?7 Q5 [% D9 |+ ?
P        B        P                 反\正+ p6 o  n7 c% \' ^; y
P        P        P                   正  W) b( g) m, w& S4 Q
P        P        P                   正
# m# [; p1 ~; a0 zP        B        B                   反+ p7 A! P7 n, l5 H- N
B        P        B                反\正5 x) E8 U' p+ g$ C
P        B        B                反
$ G. ~" m# ^! `P        B        P                反\正
+ A# R6 C7 W: I+ q0 K3 eB        P        B                反\正) ^8 I# D7 o( [
B        P        P                反9 \" Y" ?% M4 f5 }3 l# h9 O

; P$ }* t' h( p9 \6 PP        B        B                反5 D( ]; R# l3 L; [  u
B        P        P                反, L/ |1 e8 z8 @' b% r8 g

6 p' v% H& L, R9 \6 S# dP        P        P            正        
# H  S" x7 ]* \. o& R  Z4 AB        B        P           正\反+ Z( i4 E# L4 l2 d3 N$ H/ ?% Y/ z
P        P        P            正+ }2 ~4 Z& F+ p# i. A
B        B        B            正  $ j) ]" @) F/ [2 L. D
P        B        B                反; n. f/ D3 [- y* R, u
P                              ) z2 P; l+ q) k: R! X0 M5 k
第4局                                
; I+ [! S( [5 e. ~+ w1 M; W* y: i  iP        P        P                正7 j, b) v, A) ~. ?2 h' P; t, q
P        B        B                反
9 g; l, G  k9 P& W( X9 x7 M$ l/ dP        P        P           正          }/ y2 S* O7 h: T) i
P        P         B           正\反        
6 {$ T2 n& P% m8 g: `B        B        B          正      & ?% H1 W; W$ G7 z* b) h- \( E' P

) q# y: o3 k* Y4 b$ {, \, ~B        B        B          正        & b& K' i' o( A
P        P        B          正\反- [! G7 K7 M" x1 k5 x1 {/ |
P        P        B          正\反  
; S. c, x1 q9 @P        P        B          正\反
3 _8 ?6 s2 u& t; Q7 W) \$ P4 n, D3 \B        B        B          正        
! Z( b( G5 |. ?/ mP        B        P     反\正
+ l3 X6 P2 I- R% k9 \B        P        B      反\正7 ?- _, Z' \: L" m- G% Y
B        B        P         正\反5 V4 h* ?# F$ h' }
P        B        B              反! W, z7 O4 Y5 Y0 `
B        B        B            正    2 `' q6 K' ?: S0 X
B        B        B             正   
  }/ [0 G: U" Y0 ?4 O  k* w& h1 PB        B        P             正\反     : Y! ^( U4 v$ l% M( a+ F4 c& b" ~
B        B        B             正   
0 c* \. r2 ?  D0 PB        P        B          反\正  
9 [/ q8 i9 U" @( K; b9 }B        P        P          反   
, y3 L: h; Q% X1 r4 J1 C) w; EP        P        P            正  
; H/ f( \) L" _* n3 H( T0 v8 S) SB        B        B            正   
8 z4 M( ~0 g" ?& Y' ]P                              
7 N% X5 Y) g! m. x+ f第5局                            3 b% z$ H8 R. h% l1 U; N
P        P        B             正\反        4 @1 X" O* S# F3 q
P        B        P          反\正        3 f  K0 S( a. y2 Y
B        B        B             正          U; r/ w: o- P9 l( Z$ ]
B        B        P             正\反  ( J) S6 R: W. _1 V% p& l/ g9 F
B        B        P             正\反   2 V* j. a5 m; X
B        B        B             正  
8 n" }) S6 _4 A2 }& eP        B        P          反\正     * T0 w2 b$ C0 M( ]& B% G  g$ G5 i
P        P        B             正\反     
6 v+ J. }6 b7 |3 t5 n8 AB        B        B             正     / J" B  `1 P% N
B        P        P                    反4 }4 D+ s  x* M2 y! |! Y
B        P        B                   反\正, b, z/ g, g1 y) T1 ~4 G3 `
B        B        P                正\反
1 |6 ^: W0 y2 kP        B        B                   反
% s$ D: j7 ?' i2 p8 IB        B        B                   正
6 E* N: r4 C& A0 pP        B        B                   反
  t8 Y  u* e# |: d% F) [/ XP        P        B              正\反
, {0 }7 C3 v9 @" @, O" tB        B        B             正        
) ~9 \- X8 I( m2 WB        B        B             正      4 \3 X' ?- [6 Y1 @5 T; p4 L3 R% m- K
P        P        B             正\反. Q8 v+ ]# `' \4 L0 M9 K$ K/ b" h
B        B        B             正        2 ~* I3 {+ r+ ]# m2 W

( l! p! Q* U; w8 L8 y+ kB        P        B          反\正
- C; c5 a, ?( R7 dP        P        P             正   
" n; T7 t: Q8 Y! H# `- h. W1 L  H2 ZB        B        B            正        ; f7 e8 ?& p# v/ W( [
B
. A* Z# r/ m" j3 f. w! p! S- w! D第6局      + R9 r( X7 }9 a0 G9 T2 E, _* @2 ]/ a
P        B        P       7 C, R, _! t: _/ q1 P
P        B        B               
; t8 r. p: t# p8 w8 G0 o* g' hB        P        P               
% W) O7 A% E# l% N' yP        P        P                6 e( S, p  a* V( b
B        P        B          ( w1 R9 z, t2 }/ C7 P* P9 x
P        B        B            
$ U) q; L% q. kB        B        B              正        ) \( K8 g, K8 k5 t  q  j% I1 M
B        B        B              正   
; H; y3 P4 l- z. V7 d6 U/ L: IP        P        B              正\反       ' u% O1 N8 ?$ B, I8 n
B        P        B           反\正        
0 N7 S& J" o7 u9 T+ ~9 d( H! a) `! F: bB        B        P              正\反        7 x' H. L+ h( T6 |
P        P        B              正\反2 J% s# r1 }* o' h2 k) Y
B        P        B           反\正* j/ ~# _9 J/ M8 v
P        B        P           反\正
  I8 v  a$ \& E  q3 u! |$ rB        P        B           反\正   
: ~$ L* q  {9 P% |$ YB        B        P              正\反  5 K2 J/ f; q. J# v4 `/ A
B        P        P                 反        ) h1 J2 h6 b7 F( T
P        P        B              正\反        
, K1 J; \" _: YP        P        P             正2 e8 w6 x. G+ W8 p/ o+ j
P        P        B             正\反; _# E- h9 f2 W2 |( W
B        B        B             正   * P& X: Q9 s5 c% G( c
P        B        B         
8 t! T0 a/ S! ]9 W/ m- u+ S. A4 _P        B        P         
: ]' |5 K% d* _7 m  o% AP        B                        
+ w0 E; z% r9 \. j% x6 f第7局                             , u. y2 P, i( u

  E1 x9 g/ q& _/ FB        P        B               
! @1 ?; t! Q6 u5 O* V& X* BB        P        P               
. Z8 X: t4 l* a  ?. E0 [B        B        P              正\反      
) J, N; E/ j/ l. @5 T2 @  K: x1 ~P        P        P              正     
/ ^( U& P/ `- Y! `$ e5 g* c& X' ?B        P        B           反\正     
( M  E' ]( `5 Z4 Y& \% OP        B        P           反\正   ' L  Z) q! a# X" H0 ~
P        P        P             正        
6 k; y- j3 q2 c8 S. O% EB        B        B             正        
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' a0 n( n6 k  O! {" }+ ?第8局            
5 `! \- G! U" c# w9 L, tB        P        P     ) s% D# B( F  C4 X/ b
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, E. M( E% P& C' }' x& n5 b" VP        P        P             正        
# g5 @! o$ ^; @, L3 j0 s! `, OP        P        B            正\反  m3 F3 ^  a- O( X6 g& o9 U- x4 {8 _
B        B        P           正\ 反4 s( y& M8 d3 s$ U
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P        B        P              反\正
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6 v6 J0 c' t; e; q% W  W$ R+ ZB        B        P           正\反
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' B- e* N8 r, ?0 T2 C! M; L9 lP        P        P             正    / [. }- u3 p% q" x# w0 S
B        B        P             正\反   6 \" ?  q3 n: [: K* N1 z
B        P        B             反\正 6 T4 J  }, {5 v4 H" x. Y" C

' j2 p0 T) \( n: wP        P        P              正        
8 b' F3 [2 d" ~& C- h1 y" s* @+ mB        P        B           反\正     " a$ R' I7 `4 s/ @/ O9 Y1 f
B        P        B           反\正     # D9 R+ E+ D6 B& l
B        B        B             正    * G- ^) \3 J1 X
B        P        B          反\正  % w# T' l; P! a) r; i4 Q5 [
B        P        B          反\正        # |9 D7 V9 g' a* s
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B        P        B          反\正      6 D% L4 \0 u- f; u& F
B        B        B             正        
# R  v: q) s# B2 S1 |P        P        P             正        
: x. P& T1 N8 R. p* lB         B        P
8 K9 N7 p: K1 _1 H) y6 \第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
1 U' U/ A2 x0 E* p第2局                                , f/ G' O  i' a
1        P        P        P        正        
3 s6 g  C; F. s" I) x) f" q  J2        B        P        B     反\正        
1 h& {4 e8 K+ ]8 `5 w0 ?+ x3        P        P        B        正\反        
7 t; L; H3 H! f) F4        P        B        P     反\正        ( F' P0 e+ J9 Z9 d
5        B        P        B     反\正        
  u, S9 z  O6 {- W/ }( \. P6        B        B        P        正\反         \! E3 m/ B- S  _
7        B        B        B        正      8 n, k' q0 `" D. P& [
8        B        P        P         反     
6 K! z& B( J* e9 F! W9        P        B        P     反\正  
) J( y9 k: r# _3 s9 }7 p( E10      B        B        B        正          _* t9 ]1 y$ P4 i2 Y2 V$ }
11      P        P        B        正\反
; t! ]- Z1 K" t! I0 y2 {12      P        P        B        正\反
; i# x! d+ f; D7 c6 f* H# ?; g13      B        P        B     反\正
$ F' C5 n' G/ |! }( s+ _  b14        P        B        B     反u
& E1 X* b" E! T15        P        P        B  正\反7 e4 Q) A; h& A- V
16        B        P        B      反\正
6 @0 [/ Y; @0 W& c17        B        P        P      反/ x5 n, w- R, l1 X: o: [3 y
18        B        P        B      反\正
- L  H; Z9 F6 H19        B        P        P      反
4 _  t9 [+ p0 A% v5 R; N20        B        P        B      反\正
% `6 X3 _. c7 y# v- C, ], C4 E( R21        B        P        B      反\正
% ^& Y0 k" \0 D6 ]22        B        P        P      反! ^& p: i+ _) B# g" ]& l# {
23        B        B        B        正
0 n0 u" D( M3 c. Y7 @( X& A24        B        P        B       反\正/ e  V8 r4 @/ I. L
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
6 w" m# U, R4 V所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!* `5 H, n2 j# W* v- ?% z
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 2 x+ A/ v0 Y! \) @( J9 T& a
P        P        P : J" L2 r" d* y
B        P        B   + @5 j) ]8 b7 B: F4 O
P        P        B ' P8 D: x4 W, Z
P        B        P   
) W& c2 v6 @3 X  K* A$ fB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
. x' m( g+ c0 e9 l+ E* Q8 ~B        B        P     1   * `& a% S6 ?% T  {/ [1 C
B        B        B     2  
( y8 o5 N/ e* X' D  \& r# CB        P        P    -3    -2  (正式串连断)# C! f1 g% Z( r  D
P        B        P    -3     4
4 S1 u  \; r" S4 A) xB        B        B     & [9 R7 P" \( P0 u: L/ Q
8 ?0 N9 I2 s1 ?+ }, }0 l& C* O0 {
P        P        B  
1 Y+ W0 Q* y$ R  x6 @7 y8 OP        P        B    2
( u6 F1 m/ t8 t3 XB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回), W" V- P: h. d' M, {" B, N4 M
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)' z, ~# i) N9 x( H
P        P        B     3- M5 ~$ P' B! T7 n# M
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)+ u0 S  P  c/ W' L5 y
B        P        P     1; W% l/ t- d; {7 @  \
B        P        B     2
) A% K4 q9 e% K1 R  ]/ g. q5 N1 ZB        P        P     3
% u7 a; d6 S1 m! vB        P        B     4( `9 y# R5 }$ N) d% I
B        P        B     5
* H5 O# F, r& o; b( xB        P        P     6
8 v( M4 f: S4 {4 z: d& XB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  0 Z4 y" z* k) N- R6 L9 b
B        P        B      3( h) {2 i2 M' R& N: w
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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