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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式# |; X, Y: h. {# e$ u
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
+ J( L  \8 {' Z$ H# @
8 E7 p; U4 F' m: C, ~( l即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
4 B' k! I# x% F# [! W9 u3 V        1 2 3
, e3 S( N, z- Q3 f/ T  C5 o( ?6 p# N* j第1列  B P B
: N( `! ~4 m2 F  C, p; o第2列  P B P9 W& P' b- ?; n/ f0 e8 q
第3列  B B B第1关        第2关# K' t* C8 T+ q1 p; J( ?
第4列  B B P第3关        第4关( C% ], X) z! y) }2 R9 `
第5列  P P B
! Q& B; V8 \0 r  o* j- f7 f8 j4 N既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
0 i0 R! k# U( I              13457(总和)     百分比
. ~. _9 v6 Y. b' |4 m9 m. NB B B        1742            12.94%- T' S& f! q  H( q) G
P P P        1564            11.62%
9 J! J7 M$ z7 ?# \- ZP B B        1671            12.42%! O% U! j6 X3 W# T3 ?8 X+ s5 Z
B P P        1645            12.22%: O7 M, {) L  Q+ j& }9 L
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
/ @5 }  Q$ O- p- ^" K3 V6 D4 W, e我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:. V3 x- o/ B/ T; v& _) m0 g+ O$ p
1          BPP        反
( y) j1 B- H, S9 |% [* q: \" {2          PBB        反# |/ i) f8 Z0 y4 W& s! L. e& w
3          BPP        反
' v: i2 [' R  {5 l6 ?7 f  m$ a* U# C! v. @# l7 Y1 J
4          PBB        反8 {9 P8 o" x, N9 r, T3 L' P, R
5          PPB     正\反
. ~+ Q8 ?1 h1 y% ^8 ~* T/ R6          PPB     正\反
( K. E9 ?, G8 s7          BPP        反
# \  s9 y$ p9 i8          PBB       反
' Z+ F: H! N0 o3 t+ S9          BPP       反
7 Q) e+ T( f0 q5 [& O' d
) Z# E2 f. f; N10         BPB       反\正
- p5 O( J7 @+ H! _/ n% t. y) o11         BBB         正8 l/ p" e6 [( {/ g
12         PPB        正\反
. u: |) \. Q! r' ]: y由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
3 ~% R. S+ \, W- W! S第1局                                
9 d* k* V, T, i/ p7 ]B        B        B           正   
6 ?+ q: e% o4 O' M5 s) P, {& yB        P        B        反\正        ; C; n; P' V3 F- r; D
B         B        P           正\反        
! K2 g0 D- |) Y* BP        P        P           正        
3 t7 t( {2 N0 s  _1 TP        P        P           正   
) Y' b8 [9 O6 e9 g7 `6 ZB        B        P           正\反        
, E/ Y  F1 r. ^' G2 YB        B        B          正        
0 R: Z: R7 B  DP        P        B          正\反    " ]2 ]% k% e0 K5 _1 O( m3 ^: w$ Q
B        B        B          正        2 h2 Q5 e: C" j
P        B        P      反\正        
' e  L1 Q4 |  }0 MP        P        B         正\反        
( F! [( Z$ {" JB        B        B         正        ' n* }) Y  Q8 e6 ]7 J' ^$ `
P        P        B         正\反        
# D" F  p( L# C8 HB        P        B    反\正    . s# u! A3 `6 V1 D

; J. h% @0 b: V  O! [% jB        P        B    反\正' M% d6 u+ M" ]1 Q' X, @! L
B        B
2 X- ^" @8 B, ^! B- v7 A7 z* b第2局               
0 C& k5 B8 |3 i: M) UP        P        P              正        
; t2 a4 H6 D; `# CB        P        B          6 Q( ?. T  T( G% H  f- |
P        P        B              正\反    % H4 P$ P% L* w8 n4 }( P
P        B        P           反\正  6 D# J# E$ Y4 F+ p/ o7 l
B        P        B      
5 [2 c4 e8 |. G7 p$ Q) k" lB        B        P             正\反         
5 E7 U0 M' K7 Q% x- c
  V, s2 c3 J2 H- S  D' {) Q% rB        B        B             正   # D1 y! x5 Y8 c7 ^8 y3 l
B        P        P             反     
9 l) W- ?5 x2 ?' u1 G2 WP        B        P             反\正        . \5 z; s$ t; a/ j! Z/ Z2 T
B        B        B             正      
& _4 j( S- Y1 |; u( k2 k; rP        P        B             正\反- G8 |  h' N/ `7 R% |
P        P        B             正\反( F; i3 X) O) ~# N
B        P        B                反\正
" S# ]; f& X. U. X# \9 \& Y  u) sP        B        B                反
. U+ g) Z1 k& ^$ n5 o6 ?. X0 l, xP        P        B             正\反
1 u5 Z9 f* [+ H- v5 v' w  qB        P        B                    反\正8 k4 h) w' @+ b
B        P        P                    反" X# d2 z8 h1 D9 O7 y
B        P        B                    反\正
# G, L* d6 G& W) S# d9 l8 y0 ~B        P        P                    反
* s& p; b9 I- L/ l: @B        P        B                    反\正
, r* P( l! N# Z' A/ s) ZB        P        B                    反\正
. t& w4 q9 J' }, t9 |B        P        P                    反
1 x6 K0 D3 m. X" F9 _9 AB        B        B                      正
6 e* O# l0 s2 s0 M! GB        P        B                     反\正
8 n# M& j! T' G7 [  s1 s9 O4 \5 x第3局                                
; k; |# F; Q; g0 u4 Y2 tB        B        P              正\反        
% T+ `- B/ B" h# Y: F$ G6 ]0 [B        P        B           反\正     
" x6 A, |2 u# U& E1 I7 `B        B        B              正   
6 p- L% s! B' H# c5 U5 QP        P        B              正\反3 w+ Q) _% Z2 b$ L. J* W! |

. c( Q1 T* d$ [: h6 u% h: nB        P        B           反/正  }# @' `! r9 O0 K! }
P        P        B              正 / 反+ ?# X8 E1 A6 D7 ?& i: a5 n$ k. _
P        B        B                   反+ z8 e+ N4 G5 r2 T
P        B        P                 反\正
' x. Z: A! D& e  NP        P        P                   正
: E3 C+ k  L$ B2 W/ q5 @P        P        P                   正
# ?% L7 _9 J; nP        B        B                   反
5 I, v. ?9 S4 X& l' ]. GB        P        B                反\正
) ~9 W) o1 l* p' |! F5 d/ {& u: CP        B        B                反
5 j: u7 {6 ^0 l3 l" lP        B        P                反\正
! S* f9 E9 p' mB        P        B                反\正
5 G% Z4 T# o. n* D" y, c1 t2 c/ KB        P        P                反
& p" X( k: s$ Q$ W) T' i8 w) P5 t4 Y4 k
P        B        B                反1 C) h) `' T" r  v; f
B        P        P                反
  j0 Z3 a8 W; g) N. }3 z
* r# {4 w4 C: s; dP        P        P            正        
, y, [! |: ^4 I3 QB        B        P           正\反: Y; K& `/ W% [; G- P" e: m5 @
P        P        P            正
4 u1 W3 b2 I9 l# S! D1 j. pB        B        B            正  . w6 o# F8 A; c/ \' y5 [( g. t8 V
P        B        B                反/ l7 Q& t" ]3 \) o# R' K
P                              
2 W* ~- y2 Z; O$ h第4局                                # Z$ r- _- K. ^1 l
P        P        P                正
; o* `1 d6 R  D  w! C+ k' B0 U* SP        B        B                反
7 F2 @7 w9 R; [P        P        P           正        
4 `9 X4 t# K, k9 L$ ]P        P         B           正\反        ' c. \% x& q8 ?- p) y6 M
B        B        B          正      
0 Q; [8 g' I( B. Y' e- u+ Z
! W7 G& P5 D1 RB        B        B          正        
0 f, `2 N! ]5 _; Y& @6 ?1 rP        P        B          正\反
8 a/ v# j% g2 s' V5 r" A' T' `P        P        B          正\反  
: t  G. m/ P8 }- b, D8 w! B9 fP        P        B          正\反/ M* l! M9 M1 H7 ]# L/ H5 ^
B        B        B          正        
% [% G- v% r5 R) I$ h& HP        B        P     反\正& }  J- w/ o! q) {6 ~9 t3 z
B        P        B      反\正3 F* O6 i9 b- Q, B
B        B        P         正\反
3 D8 Q9 `, u$ F/ ^, F. A/ y+ p0 A3 JP        B        B              反
& I3 w9 R2 y# L4 y) X8 C6 r, V( G7 W/ xB        B        B            正   
, }: a1 Y/ W5 l  FB        B        B             正   
* F4 V" [# Z7 O) ]$ a, dB        B        P             正\反     
5 T7 x" `& ]& A- H2 MB        B        B             正   
4 W* o4 C$ g/ x9 qB        P        B          反\正  
! \, i* R' V# Y9 T2 a: yB        P        P          反    + V/ g, |5 Y, O6 t- V# p" ?$ Y$ X
P        P        P            正  ! ~: F) u- s$ M5 h
B        B        B            正   
  D" J4 t! z* h0 Z  c2 }* F5 \' @) `P                               : @0 B+ M" w" B
第5局                            / s5 a8 l% P- z* Z3 Q( c9 E. w3 |
P        P        B             正\反        $ `  K5 A3 E- Y. V; A
P        B        P          反\正        
, J, h/ {) D, p/ Y* ]B        B        B             正        
( s: J( O0 Q4 `7 N2 }0 o# V  xB        B        P             正\反  ! O' n: S! w# h4 ~
B        B        P             正\反   & N, v6 D/ n" Y7 \
B        B        B             正  
/ n1 i& Z% R; }8 {3 `: eP        B        P          反\正     
" {: @( R# G5 U* k, QP        P        B             正\反     
( T4 ~1 [6 \# R$ qB        B        B             正     
% B. @, {" `' MB        P        P                    反
% G3 A' H4 M% ], U# |B        P        B                   反\正1 @! }. s! {# ^* ~
B        B        P                正\反
0 {8 H. k; e$ b% c; d# n% O3 DP        B        B                   反" C- r2 U, G- r. h/ K
B        B        B                   正
6 b) f) w' M7 }P        B        B                   反
- V! I  G& ~1 G' z$ b. Q- b" R6 fP        P        B              正\反8 h: f1 f& H+ y- L' f" H
B        B        B             正        9 j  t' w4 d6 ?
B        B        B             正      + \* q0 ?& x5 y3 {6 ?! U
P        P        B             正\反
5 s( g7 k! U' Q0 zB        B        B             正        9 u; N' C5 `" m9 O) I

, N, [3 b1 r& v9 FB        P        B          反\正, Y5 T' }7 R7 O, y- v7 N
P        P        P             正   
- i4 y. R/ D. \. M( X9 `2 m9 nB        B        B            正        
% h# X$ W& V7 e' t3 F8 @5 C8 \0 tB3 T. g( ?. |) A" V7 k
第6局      
  [7 w5 b2 {, r% J6 `; FP        B        P       8 u1 x' J4 Q! {# h( J% N
P        B        B                " p- w$ A% y3 L9 A* x
B        P        P               
0 o8 Q; o9 q2 h! q, F% S% s1 GP        P        P               
: Q" T5 f1 X& [. r) a$ b" I; L$ \+ wB        P        B          1 D- o3 C1 A1 A4 ?0 ^) e' _
P        B        B             4 I$ n2 C# ^  ^7 X5 B2 v) a  Y
B        B        B              正        
: Z7 x  k0 l. q0 {B        B        B              正   
+ v+ H) _# I/ t- A$ N) \% oP        P        B              正\反       * l* Z, G" D' ]+ I" Q
B        P        B           反\正        5 f- X8 ]( G  b' r
B        B        P              正\反        . z  @& [7 Y. d
P        P        B              正\反
$ A& D+ B: r7 {3 jB        P        B           反\正# B/ s' x. K" K# f
P        B        P           反\正 ( M  ?" j7 l! ]$ h+ `& |  p
B        P        B           反\正   
; Q+ J' e" N- l6 ~, U" w- d1 GB        B        P              正\反  3 g7 u3 [6 B; v8 e# P
B        P        P                 反        
) }/ x* w3 ]4 T5 t0 wP        P        B              正\反        
7 x" F" |8 |8 A7 C* c% t8 OP        P        P             正
( X( m. E$ l) w/ \" WP        P        B             正\反# C6 H& w. l; Y7 l0 @
B        B        B             正   
1 E! Y: s: }1 sP        B        B         
+ o9 t% M& Y! J/ z1 M5 JP        B        P         
2 |$ F0 K! j3 A1 d' G: BP        B                        
9 D) q4 H7 u3 A+ G第7局                             + T% T  h0 d5 U- f3 t4 E( s( {

3 A2 y) H. K2 |0 k, A- V( PB        P        B                $ G; z5 w$ L+ j( _
B        P        P                $ Z# _7 y# i- V0 ^  V/ \+ P3 }
B        B        P              正\反      # j$ O8 ~* `) z6 w/ a) }( `  O
P        P        P              正     / r9 @" a" c2 V
B        P        B           反\正     
4 {+ L4 G' A! L% ]* j1 PP        B        P           反\正   
& ?) {1 l3 T4 BP        P        P             正        & z9 x3 T. K  _9 B' ^% H
B        B        B             正        
; u' n1 j* u0 ^, g2 c# k0 q6 _" OP        B        P          反\正      ! c6 W3 Y0 _1 I8 q$ k9 J6 {
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B        P        B         反\正        
2 w. G6 D. d8 Z% @% o3 v$ wB        B        B            正   
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' a3 K7 ^3 Z9 U" Q! W/ S& W9 y4 uP        B        P         反\正   
6 n) M+ q" d/ S$ m- I$ A- qP        B        P         反\正        0 \5 m) I2 i; W* P! N4 n' r
B        P        P          反        - g, D0 o% A# p8 y0 n
B        B        P         正\反      " s/ {) l, a6 {0 b
B        P        P           反      
- s" r) G* r6 M3 z% u4 Y第8局            
* {# u; E& Y# X* ]6 XB        P        P     $ {# M0 ^7 k0 d" l, ^$ `- h
P        P        P             正
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( K4 u( _6 H1 o8 ?) g! _& g
! T9 y/ h) w8 }& Z8 l) }: kB        B        B             正    $ J$ Z. ?5 k3 {* J) f
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P        B        P          反\正     # c! e. J. U9 U* G% s( |
P        P        P             正        
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9 }" U( q+ l' v8 z3 \8 nB        B        P           正\ 反* i6 E" |* o9 D4 v2 v  t
P        B        B                反
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P        P        P             正   
0 A+ M# g2 X! h2 m. M5 Q' \B        B        P             正\反   
8 a: S9 ?0 H7 |/ U( @8 ZB        P        B             反\正 0 f1 r. B4 P; s. {2 [
6 w) f( V" v! P9 d4 s+ L( m* J4 ^
P        P        P              正        8 |6 |; [8 z# ]' j3 J7 a
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* b8 L6 W3 |8 Q9 f/ }B        B        B             正    " z8 s3 |# [: c% E7 p3 E3 q
B        P        B          反\正  
0 |, L1 r) Q/ pB        P        B          反\正        
( R1 P; O# R, l3 k& ^P        B        P          反\正        2 u" G2 [* ~% i# f8 J1 h! R
B        P        B          反\正      
, X1 |; J2 y* M/ `( `0 X1 o$ YB        B        B             正        7 u$ O0 A& p6 o6 d; t. @( j
P        P        P             正        
2 l) }5 w* I! ]' S' XB         B        P
& i" ?+ ]* J4 g0 q第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例! Y5 w! J2 p) ?* O7 t0 _/ j7 g& e1 N
第2局                                
& i! q2 G, x3 `7 l1        P        P        P        正        
! Q! g0 ]7 i) O, e2        B        P        B     反\正        
" }4 A1 m/ r* Q; J" [8 ^- D3        P        P        B        正\反        
, T5 q& A9 J, u4        P        B        P     反\正        * e/ H) _5 X. Y3 C- A* h6 i) Q
5        B        P        B     反\正        
( p4 D( o3 H( S$ J6        B        B        P        正\反      
' v1 Q* p5 Z+ @8 h7        B        B        B        正      
# N$ x- i7 n0 ^: c8        B        P        P         反     
- }% R' c& \* h9 [" A9        P        B        P     反\正  5 K; {/ |0 v1 @- W  @: m) w# }: A" x+ U
10      B        B        B        正        * \5 F* K) @% f# \7 ^% i
11      P        P        B        正\反
. h/ _3 {6 }  _: y0 x: M9 _12      P        P        B        正\反
1 U, e; I& @# }13      B        P        B     反\正# @  y: H7 l& ]. ~6 u. N
14        P        B        B     反u 5 v5 }. q, T6 g, _! `
15        P        P        B  正\反
) F' m) Q- e1 w7 n4 t" y8 [- J2 ~5 E16        B        P        B      反\正
1 g& \, F7 p2 C2 ^# W( j  \17        B        P        P      反( s# ^5 m. D/ E! V3 ^7 Z' J
18        B        P        B      反\正0 v& T6 L( E# P- \& j) @7 r: R
19        B        P        P      反/ U% e& X8 y4 A  n8 v" L: {
20        B        P        B      反\正: ?/ v7 Z0 ?8 E4 {4 [0 E) I/ m* W
21        B        P        B      反\正
" P$ z: {/ ~, B) k- T+ v3 B- z22        B        P        P      反6 y: h. p( U3 L7 |5 v8 {
23        B        B        B        正
5 B3 ]! s8 B; V' P24        B        P        B       反\正
$ \, M& m( A& r; Z3 ]' w大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
; Q8 Q9 }$ {3 g2 H所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!0 T7 Z9 m& K+ F2 t
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
5 ~2 V9 I; t" ^( Z5 w/ uP        P        P # Z5 P3 }9 p: k; J7 n& {: I
B        P        B   1 j+ u* G! a9 O- A% u+ b" k4 ^9 l
P        P        B
4 V- w8 N( k* _8 G5 CP        B        P   
+ s. a8 c, p/ v5 C! g) nB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
! o  V0 y& {" A$ r% _1 f% j0 |# `B        B        P     1   
, x# A% ?4 I  Y4 t# ~! }) wB        B        B     2  
: o, G& B7 z7 gB        P        P    -3    -2  (正式串连断); e) P! p& c7 e7 F0 V
P        B        P    -3     4
$ @" t% Z$ _5 XB        B        B     0 l' Z9 l: s2 }" _% R
1 a$ c: N- w2 w, [9 B  d
P        P        B  , y5 s( c! |9 E) |- c; Z. u
P        P        B    26 C7 }# E+ m" s/ N. f
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
# @! x( H& K7 h( b' ]# \& }P        B        B   -1    -2  (正式串连断)* ]- \' y* w  G$ Z
P        P        B     3
9 q2 W6 x5 u3 x3 K$ J0 o! Q2 L, jB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
5 I$ C! E! X9 E% p7 wB        P        P     1
/ S+ W. B) Q7 \7 b- YB        P        B     2
7 u( b4 p" [* \B        P        P     3; ~/ ?! v# A0 e0 o! f3 r
B        P        B     4
0 ?/ Y" h6 z+ z+ s2 B6 ?! qB        P        B     53 B' U! K7 V  Z- n/ x, T' ?; O/ E  d& Y
B        P        P     6
, m% x0 D7 [' V+ ~& FB        B        B     -7   -2     (反式串连断)    T2 D; u0 T5 Y( u0 L4 S; _5 K
B        P        B      3. E* F2 A0 z0 A) C/ E0 ]1 o/ J
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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