标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页] 作者: 霖霖 时间: 2011-5-23 09:00 标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 第三章 三珠路的投注模式+ J3 n# L/ P9 s# K1 F
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。 ( ?; o. O' p! d; E+ `& u( v8 I: D6 v# n2 @% C
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。 8 ^1 p0 ^5 Y0 ^+ s/ k 1 2 3 # z# C; p( {2 i$ E) K, m" b第1列 B P B$ Q, l% \3 e8 L$ z1 P
第2列 P B P # P, W4 I3 p! ?; v4 J第3列 B B B第1关 第2关. ? D+ z) C8 o$ X; f
第4列 B B P第3关 第4关! |8 p' g5 I# i9 [) M3 F
第5列 P P B . A7 m2 C7 Y8 Y- k+ b2 c, n& Z4 g既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:# o; O# |9 ]9 n
13457(总和) 百分比0 r, G$ k" f8 A- G' ?
B B B 1742 12.94% / O7 E* x+ }4 b8 YP P P 1564 11.62% - T1 {6 L: R: d) M$ [! c2 d
P B B 1671 12.42% 8 R, K3 k5 p) c$ ~- Y( j# ?B P P 1645 12.22%0 c6 O7 q8 W4 h7 v8 t
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。 / f. d# m- X0 A# K$ P) G3 [8 u; O, H我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:; I8 }# Y' N. T3 ]; H8 {8 s
1 BPP 反 6 j. w m' [# f7 C# y0 z5 a2 PBB 反6 S( T2 Y. |5 f( A
3 BPP 反' E! f) \% Y! r7 A- R* u0 L
( X9 x& U1 c6 j& @1 ^* L2 Z4 PBB 反 1 `* M% y8 b8 E* d0 n, K5 PPB 正\反 $ G/ X: s" V3 E' E6 PPB 正\反9 y) S# s) p7 X+ [+ ]
7 BPP 反- S( z# ]# P) r0 k, S
8 PBB 反# R" @+ t9 R8 l* e2 w7 j
9 BPP 反 & t5 }- e0 E# C . k0 b+ Z( V' Q10 BPB 反\正 : b: T8 T- e( F4 o0 @11 BBB 正 / R, N9 `' V; }/ I+ ]12 PPB 正\反8 V- {' h8 x7 P( ?
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):4 Z" Z8 m; z( k% i/ W6 E
第1局 / w: h) Z0 A& O1 h
B B B 正 4 X5 h/ x) K" M, u0 }" A6 l% e2 q" ?B P B 反\正 * S; G( P0 @9 |7 uB B P 正\反 4 A! o+ F3 v. `5 kP P P 正 w! ~# d( c" X/ C* |# U+ k$ G
P P P 正 " G6 d) b, `0 K/ Q( `
B B P 正\反 & h3 ^. h2 l6 O
B B B 正 - ~$ C! E4 f3 `% V
P P B 正\反 8 K1 ?' S& T1 _1 n+ t( x5 vB B B 正 : n: J" j" R" s+ P1 z$ zP B P 反\正 2 F2 s6 m8 Y x2 {6 m
P P B 正\反 4 ~% I8 i/ Y. w7 D3 [
B B B 正 2 W4 Y9 Z+ t& o& x7 I
P P B 正\反 5 X' ?. P( c& \7 n* V9 Y; DB P B 反\正 / \+ c( [) ^) m; u2 _2 k( Q* A
& M' L3 |& T5 ]+ _* s$ l8 T% F
B P B 反\正1 i$ @& M; V: \- c; L
B B" A! d8 S% O( X. J' I, v6 h7 n
第2局 ; o7 J5 \# k% ]/ a. }4 QP P P 正 1 W0 ~0 [4 o+ v
B P B # Z5 ^1 r; [+ y- x1 f% I$ m: WP P B 正\反 " `- U6 @, q' f# r" M
P B P 反\正 " O7 v$ K2 y) I- b7 d. f! u
B P B 7 E2 E$ F( e3 ^- m4 p' [" v
B B P 正\反 9 G! v3 E9 w- p8 A- r, n$ \* I/ q* ?. o; F$ T4 U5 z2 J
B B B 正 - e9 o# u0 \2 ~4 ~B P P 反 1 s! C1 t& ~5 E, S# @P B P 反\正 # D4 o) \0 X( a1 y; I/ c9 N3 ?
B B B 正 ; Y6 g2 |3 N9 V+ M* \- p
P P B 正\反7 l' k* S/ E" q( l
P P B 正\反 : ~2 X% p) v8 `B P B 反\正) V% G( ~: d. B5 x% l
P B B 反9 }0 \+ H7 l5 A
P P B 正\反" _7 p# p4 E7 [5 B) F
B P B 反\正. R' O- n+ ?# ?* C9 K0 H
B P P 反 6 G# e! a& e3 @6 u9 a# D3 T; s8 a! J% tB P B 反\正4 {7 V# s! S; [5 |2 E5 Q1 L: H; X
B P P 反& g( a* O2 P; T! N: \6 K* R
B P B 反\正' p' Z+ | r, @ F! x7 P) v! {/ b
B P B 反\正 ) t" W* C# p. j; }3 v5 m% |B P P 反 + S' ]5 N: Z$ R# g( g" t. fB B B 正 & i/ o1 I9 u) B2 ^" L( y/ Q" G4 }B P B 反\正 3 I, H+ T. A& _0 m9 z! I- c第3局 $ _$ L# [* j% Q6 C: oB B P 正\反 ( o ?; `; ^1 ?4 q! fB P B 反\正 ; h* I3 D0 Y: {$ [3 k; t
B B B 正 - s; ^$ s. B) V6 X5 N/ [
P P B 正\反 4 r: M2 B+ u B7 z1 [+ o% E- `/ ~6 ? " e' s& [' }6 iB P B 反/正 2 G! [8 M6 U! F9 t* DP P B 正 / 反 Q* |. y" a) N! SP B B 反# s# n Y1 E! l
P B P 反\正; `5 c5 `- \5 q* n2 v& G9 n
P P P 正* Y, |6 O, h& X. N4 R& E: w
P P P 正3 a0 T& L; [& B0 z+ a: q* Z4 P
P B B 反. Q R% G$ Y; n+ B0 d Q
B P B 反\正 / O3 b) D* d7 I$ y5 k, Z$ ]- N% ZP B B 反2 Q p4 k" Q" @ r( j7 T
P B P 反\正4 X+ K4 Y" I0 x0 J, c5 Y
B P B 反\正! _7 V: d. m# J/ B" ~5 K0 c* \
B P P 反 # Q4 c* {& w) e( H/ G/ J [# D, K7 t5 @& C- z" G; P1 {
P B B 反$ f( b" Q4 ^4 J3 O1 X2 {7 l
B P P 反$ V {+ Y+ s9 B9 t7 j9 m
5 L3 i1 h- c9 {$ i+ }
P P P 正 ; ?; O* Q/ c$ G. @; e8 C
B B P 正\反 4 o" P3 L3 c+ a. RP P P 正- I7 [' L+ T8 X3 d) x; D5 o7 Q
B B B 正 / h5 g" F# v4 {2 C; k5 }
P B B 反 & N( G) s: Z% IP 8 t+ V, @# s9 [; R+ d O
第4局 4 ~; e X: B f e5 j9 `P P P 正* q+ ^7 g7 h( Y7 a( J- h
P B B 反' O# `/ ]0 p# z @
P P P 正 , k/ Z1 r( y" L# L+ [P P B 正\反 " Y8 X4 C2 o1 q7 p& C! uB B B 正 9 h* O Y; @# {/ N( g$ { W" e& z
B B B 正 ) ?8 j: c, M/ t6 h0 z/ r
P P B 正\反% o* _3 P! W6 q+ J
P P B 正\反 8 K2 {, V% r9 A( l% K( bP P B 正\反 ( z5 d1 v! }" mB B B 正 # e2 W) R* J8 z% J! |P B P 反\正- v; l$ j' j* m$ o: g8 l g+ \4 ]
B P B 反\正( Z; |2 I" L4 \# P1 x7 g
B B P 正\反 - l0 c& o+ z1 }# WP B B 反& T4 Z Z; F) r* X% u* y
B B B 正 ! a# J8 q k% l* t& p( J: d
B B B 正 : Q2 K Y+ U4 }
B B P 正\反 ; y# k2 x2 M) l1 q. w, w0 t2 A
B B B 正 ' Q4 @3 [. f6 b4 u# ~
B P B 反\正 1 p% h3 b, a7 U3 H. \; ]8 g( g
B P P 反 : y# z o" F" q3 l8 J2 x/ h2 tP P P 正 . R; S9 n. T' Y, R: A. e- i1 {' j
B B B 正 * |$ x7 o7 u8 B4 _; e" q7 y' @4 BP / H5 M3 i5 m" V4 w* t* f第5局 2 t2 s& b6 Y/ H6 F e2 m5 f$ LP P B 正\反 7 d3 W0 E- W4 A; U- _' gP B P 反\正 5 v8 \6 A- A; F1 f$ sB B B 正 / h% }. M6 I9 d- f
B B P 正\反 ; @5 } j/ K* z- N
B B P 正\反 % \+ F! w& C2 L5 C$ [ W+ kB B B 正 ) Q0 s" o+ P, E, q! U+ N _2 GP B P 反\正 # }7 F, x' n8 z2 RP P B 正\反 1 C7 B |; y! hB B B 正 1 p& W1 H# }/ P7 f6 KB P P 反+ A3 S) g, \- F! U+ S8 d ]# }
B P B 反\正 ( B0 K! g* ~" q$ Z0 X% _% u$ eB B P 正\反 ; }% h* D1 O0 d J3 r% iP B B 反 F) K/ i- O1 G+ ^) u
B B B 正 $ }1 L) C. g' g" a$ |# WP B B 反 4 Z9 x: ~% C+ l! X0 i6 a# s' SP P B 正\反 ) @ {% r/ ]* G7 p5 BB B B 正 D; g! J: _4 DB B B 正 2 x% I! j6 F3 {; l
P P B 正\反 + I( o$ R* |0 y& _8 a' a# N: n/ ?; K! BB B B 正 / M! P1 w, _( w- w # u5 d& p$ X2 _8 N- r& _. j7 P! AB P B 反\正 ( @' t" R% I8 B4 cP P P 正 " R+ O' o/ f, r: n, oB B B 正 2 `1 K9 o% }6 Q$ ]& j
B/ n" s1 I% n. R+ |: Q
第6局 & }! _8 P5 e3 o1 j& cP B P 8 \" W5 A7 `; V; Z* m
P B B 0 L% g% u0 C( y% f7 }$ m/ ^5 ZB P P ! ^9 P" j- n; r3 J) F3 H
P P P + y( |/ q: B0 l
B P B 2 {8 i# Z- g ], F* p+ Z
P B B - G9 Z% N6 v$ U7 H zB B B 正 , f: \+ c l! j1 c: \2 @+ C% s
B B B 正 ) [* n7 B d" w) a+ \1 WP P B 正\反 ( K. ~; Y! r1 E; E6 H; D7 G
B P B 反\正 - i. [$ B2 }2 z# e* U$ n
B B P 正\反 $ e; B7 g2 f. m! Y1 m) `* ^& t; m- H5 rP P B 正\反 0 u# W @' I" t: wB P B 反\正. w. T3 N- W# R/ K- H; V
P B P 反\正 7 l! h& s5 e$ y, I
B P B 反\正 , v2 C2 E0 D* z4 p$ ~8 }! C" `
B B P 正\反 9 m7 d' p7 |9 ?% ?9 m7 K4 W0 G- ~B P P 反 : a5 k' [ P0 c( ]P P B 正\反 + X1 {5 M9 p( {4 \; CP P P 正 ; C/ B: X, `7 h8 l4 r7 W) AP P B 正\反 6 G+ d+ p5 R6 r7 N# k y% z! d0 j$ {B B B 正 5 h. ]' w* E9 y2 E) e! r
P B B 8 i4 `" K: \9 h" F: I# x3 E
P B P - f- X# B/ P6 w, S; VP B 0 O8 C" A- x9 `, q
第7局 8 q3 U& ]9 _3 E* P; q! z! n) e7 l+ @ ! E M7 v9 @* ?9 i) @+ k) c2 N$ mB P B ; }; i; r8 y9 e0 j
B P P ) o) f0 K$ H4 q* E) I+ [7 cB B P 正\反 . e& s$ S; Q; k$ ZP P P 正 8 x, g% V/ k' R3 |- z cB P B 反\正 : ]$ b; ^# e0 h3 R& s7 W
P B P 反\正 7 L6 ?9 |6 S7 D6 U, }; r, }& K! [
P P P 正 . G; e) n% r1 _2 G* MB B B 正 4 v) c" r' Y2 u( G
P B P 反\正 . N0 j7 b9 w; y$ w) L2 D7 a* \/ rP P P 正 ( R( n3 A' y N) S% r* z- t( bP P B 正\反 / K: @ ?; W1 y( ` X$ Z5 w
B B P 正\反+ B: O, N1 W4 @4 v$ i# p
B P B 反\正 6 Z9 o! e x2 b; m# v7 i% |$ WB P B 反\正 , g& a) d* S! ~6 ? q; U
B B B 正 % ]4 V2 C+ z9 t4 D3 v
P P B 正\反 . u9 k7 o# P; D1 m0 N' v+ ~8 XP B P 反\正 $ ^% u z9 J$ i* G3 s8 LP B P 反\正 / q3 C" Y( P' H7 ^P B P 反\正 . F- x/ N8 K0 [ y! ZB P P 反 ( A/ i1 K) {, ? Y. P) @: b+ XB B P 正\反 - o! E5 O' `. ?6 AB P P 反 # T* z2 J4 X" x第8局 $ L% E5 m+ P5 \, {& O" N* a
B P P ( [. P* S! r6 F0 l$ |/ a' o1 NP P P 正 1 r# h6 x% R! m9 M3 V* M! dP P P 正 7 o3 R) K, J3 f8 b/ f7 \2 _% Q) e' @P P P 正 O$ S- E, O% F1 w. `P B P 反\正 1 Y) v5 M6 N% d, n( n+ P. f1 r$ f3 a4 @: O1 p7 D
B B B 正 5 D" }) E n5 E @# \8 d
B P B 反\正 0 g6 O) @. R5 F- b6 iB B B 正 2 I4 [% \+ `9 B( C! @5 v& q XP B P 反\正 % q5 o5 a- N5 f/ u# PP P P 正 ( X7 A" B- o8 t" |2 d
P P B 正\反9 Q* Y" ]0 k/ I9 t
B B P 正\ 反 ! u$ R: l; Y7 O: Q3 s- P3 RP B B 反 , T6 b! s2 g7 M8 s( hP B P 反\正 $ n& @9 ~2 D { |* ^( jB P P 反 7 f$ ]+ O) W+ y0 _1 q3 vB B P 正\反# i( l [' q" j" U( o
B B P 正\反( x5 c2 y/ ^! I( t' |" M. C
P B P 反\正 ' z# T; K" J: r1 V9 j$ UP P P 正 - w8 Q' V p6 ~B B P 正\反 / L; h. N& l: n" u& R0 {" D* }B P B 反\正 + a' Y: D: y, T! k. h
/ y" Z" r: Q, PP P P 正 3 n& X% u- _4 `3 S$ F2 [
B P B 反\正 6 p' n d2 t1 nB P B 反\正 1 L5 r' j# a( SB B B 正 ! P% G# o3 S4 U! HB P B 反\正 ( g9 u' h! U3 g+ q% F4 X
B P B 反\正 5 ~" e' @5 Y l9 ?4 D. T8 b: [
P B P 反\正 - k0 Y* s7 J% b8 L3 |
B P B 反\正 % X5 j! | b. A; |' e$ Z# u
B B B 正 : f9 b) w4 K v- G! ~P P P 正 ! u" C3 s E( p9 j* f
B B P " ~# T" N) H5 z, h2 }第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例$ M% i# `9 ^! j
第2局 0 q$ \2 ?" L# D1 F9 W1 P P P 正 & o! D- H$ l& a
2 B P B 反\正 / W7 V0 e" }( \* D [
3 P P B 正\反 : L% P! n- a5 e1 ^( d( [3 V2 M
4 P B P 反\正 3 q# P" R5 u/ R8 G# b; G5 B P B 反\正 / x8 B4 \+ o4 Y$ |& W
6 B B P 正\反 . Q6 q) W" f: m- c% T" ]7 B B B 正 A' O) A1 ~. l; @ u. ^% Q! y- D
8 B P P 反 6 l; F* n; B% f6 {6 z! _% T2 ]' t9 P B P 反\正 $ Y5 ^: m! _" h" F
10 B B B 正 - {' B3 a3 j8 v% b w [11 P P B 正\反- M- ]7 V$ k+ n1 y
12 P P B 正\反 5 M- k$ z) n: a3 c, s ~- _13 B P B 反\正 3 c& `* u2 X+ m! y0 R) m2 X5 P6 {1 h14 P B B 反u 4 {, n; }& ]+ h- e) K0 ^
15 P P B 正\反2 L& [! L7 q. A" g% u. c! W& \
16 B P B 反\正 . K* H+ P& c4 c% }17 B P P 反 4 H9 W% i) z- o2 N18 B P B 反\正6 F* |/ L8 n5 R) S
19 B P P 反 " U/ v2 t" A' @( Q( {20 B P B 反\正 ( u @( U$ G- `& T9 n21 B P B 反\正 2 V# L1 _# I+ D6 Q j& e22 B P P 反5 Q @0 m4 e+ A, n- x4 L5 V5 x
23 B B B 正" z2 Y+ |/ A7 o6 N
24 B P B 反\正 5 F5 _3 C$ C0 {' f+ R大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。 5 p. H" z% f) N: ]) {% M所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列! % N* l$ e0 C; S+ H1 X d我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 3 W( @4 J a+ V6 }$ C- l, EP P P . N z" M" o$ u4 L
B P B $ y# g* m) k' d7 @$ p/ cP P B # K1 _+ j( N4 `& R" HP B P , f; ?, a3 O: T+ ^, HB P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 2 ]% @( F5 ~- h9 E0 u1 m; FB B P 1 5 M1 ~, N9 S( w$ p- U7 HB B B 2 4 x/ B( {: z$ H7 \
B P P -3 -2 (正式串连断) A/ S, s/ B, y
P B P -3 4 8 z: b6 X8 b2 Z1 \2 {. U8 M4 ~
B B B 7 H- ~5 @* W8 `8 p0 t- \! |8 o; x4 b# C# T
P P B , t. Z" F. e9 n( V9 |
P P B 21 q& Q. |% s* r2 C6 S) e" `
B P B -3 2 (4列后打第正式,第二口追回): T( I( [: v) j
P B B -1 -2 (正式串连断)! k! \5 O- q) G, b
P P B 3; J+ x5 Z+ Z% z+ k' y# O
B P B 2 (观察4列后打第3条反式串连) 8 n4 L! Z7 t; D7 n4 Z" |8 u8 sB P P 1 ! `4 i; W, d& M4 W8 j' P5 [( B r1 Q$ W: ?B P B 2 9 {, Q" ~7 D5 ~0 v% q3 X* |* G
B P P 3 2 ^) B' ^1 J! s5 O* H5 w* PB P B 4 4 M! G v+ V/ \( X7 m. Z6 kB P B 5 R/ u! c$ {& j! | s! h) l% E
B P P 69 a, b+ R- ~4 B5 u' Z
B B B -7 -2 (反式串连断) 5 u9 ]3 G, V+ H2 r" L, r/ c( |3 I
B P B 35 `) }. H/ K$ A' `9 F0 P
合计胜出 16注作者: qq918 时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,作者: 天使 时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: xxzzjjii 时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般作者: xing888 时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享作者: xing888 时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得作者: ecs 时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了作者: bai0005 时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............作者: 疯狂扫盘者 时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。作者: bai0005 时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得作者: xiaoxiaodiaoo 时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?作者: qaz789 时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: paghjk 时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐作者: 6868 时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。作者: 旋转360 时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得作者: 疯子 时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得作者: 放开那女孩儿 时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白