标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页] 作者: 霖霖 时间: 2011-5-23 09:00 标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 第三章 三珠路的投注模式1 H4 @2 g8 f: a; V# Z. k, ?
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。$ v0 O1 j$ B& s3 j$ M0 Z3 V" T
, _3 E3 b( m0 D; h( |
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。; u: `. @/ [5 P R! y! b
1 2 3 9 X( X7 R+ J* K8 d第1列 B P B$ x8 C z. I+ @ N
第2列 P B P9 [4 r+ O& u! X _' _. r
第3列 B B B第1关 第2关 + G" S4 l/ p6 p! T: y第4列 B B P第3关 第4关$ F% w& y2 k5 l: X7 W/ \
第5列 P P B9 r, u9 K7 ~& Z+ R4 P5 B4 V
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:0 f Z9 `0 w: p8 m
13457(总和) 百分比: L0 k* I! I' g0 q/ G+ z2 D
B B B 1742 12.94%1 R% u `. _% V+ W
P P P 1564 11.62% + o1 a/ |4 k7 }0 e& t' j( UP B B 1671 12.42%1 ?+ E9 V6 J0 z" g
B P P 1645 12.22% 9 i9 c E, M+ U, z9 }谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。 9 {, v9 d3 K$ ]( |4 D我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路: v4 {% {5 q* U1 BPP 反 9 M2 _" M0 W& z+ [& e: U2 PBB 反9 h& o! ~' ]& P7 }8 A# M1 ^3 s) @, W
3 BPP 反4 E/ O0 }. x. A# \% U: w
! E4 c% q* ~; y: w9 K6 Q8 c4 h
4 PBB 反 " U) |/ c" T! c' ?5 PPB 正\反" L/ L) z9 V2 f; Q5 f
6 PPB 正\反3 s5 L- U% W9 o
7 BPP 反 / g. }2 K9 A: c4 k8 PBB 反" S$ R! p1 E; M% w
9 BPP 反 # n+ Y# e, ^: |& _; C5 w8 Z2 k' ~8 G K! x3 I, l* f! j$ H
10 BPB 反\正# x3 V, {, s% c* P; S9 @( ~9 r1 e
11 BBB 正 8 Z) S) [: y/ a! L* \# \12 PPB 正\反 3 x0 H. J3 S5 G% u由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):# K j, M/ v) r( T
第1局 + X! J/ L, o! x1 u
B B B 正 # _: u( S0 E' ~. C/ J& f
B P B 反\正 ) X& Q! ^' @) K8 S4 g. u
B B P 正\反 ( E5 o7 \6 e2 f6 Q9 X! w/ KP P P 正 % w* {1 b- r* B1 k3 TP P P 正 . K* E( j& u5 r" o: U% h- RB B P 正\反 5 Q- K9 D$ e/ R9 x. v/ ~: I
B B B 正 h% k; A% s/ l" B0 e& H
P P B 正\反 0 R( @7 L0 _+ z( ~. ^1 o6 ? qB B B 正 ' ~6 S5 l. A. U! n! _- `P B P 反\正 & Q7 {9 g/ C4 z) TP P B 正\反 4 V, d& j9 n0 D' j( l- d
B B B 正 p" L+ G: l, {- i y
P P B 正\反 0 H4 a* D- L2 S, U! P/ N' TB P B 反\正 . u- D z7 ^7 O) a 5 X( ^8 D4 T4 i7 e$ aB P B 反\正* A% j3 w5 j( t: z9 {) ~) m
B B 3 \4 }3 U$ w* M. z第2局 4 \0 L( Y+ A7 T" _
P P P 正 ) Q8 h, s1 v3 c' |+ ?' q* D
B P B 3 [- I8 D" `) ?/ `; AP P B 正\反 ; [+ G) y; p5 q" y, x. B( }
P B P 反\正 / ^ V A- h' L$ g' [0 K4 p' bB P B & r$ m2 j0 d5 X7 k5 RB B P 正\反 0 h" E* B, k8 E7 J% B
! w0 L! r3 K' b+ d9 D3 }% j& _$ z
B B B 正 # G7 h: o7 s2 p; m/ \6 x* `* eB P P 反 9 J# V$ S* a/ E# D6 mP B P 反\正 3 d! R- w. G' r. AB B B 正 & m4 G( W5 h. P- M8 D) e6 Z9 LP P B 正\反* F1 S# f6 v1 z
P P B 正\反 $ L3 x3 A3 ]5 k2 f( s6 e! D4 U% y' VB P B 反\正 + V# q3 z, j3 _# T3 YP B B 反 9 R( u8 b! H8 Q) g, HP P B 正\反 0 G O; _ b8 a. b( _$ I" ~9 ^B P B 反\正 / A* O3 v7 l# lB P P 反5 U0 z1 Z+ @" K7 ~$ A. w* d2 G h& u
B P B 反\正 " Y) m) }( e) u8 K: s* o' m, oB P P 反$ g- I5 m4 D1 N( v6 V
B P B 反\正 4 y; U; H1 T/ ~$ Q& }$ m% eB P B 反\正 X9 L- i+ R1 u, |9 UB P P 反( d# ]4 t( e: y' [$ K' C9 O
B B B 正 ' i! ]$ V6 y* u. j1 j# u4 t$ I2 S2 RB P B 反\正9 ]( O$ p2 _* A" }+ E% ~+ }8 f* Z
第3局 9 W5 `( O8 B/ }/ r5 T1 HB B P 正\反 1 J0 d* m' O, V/ W2 x( z& ~* EB P B 反\正 7 W1 b0 ]' h( J. J( X- Q; f8 g
B B B 正 # t: z2 K+ r" G; f5 |
P P B 正\反4 r ~5 b. x( g5 G
- h" y5 f' j( x" V# c' ~- \3 f& m
B P B 反/正( E5 B) Z/ P' ?' O+ A9 Q) Y
P P B 正 / 反$ u' F. F- h c9 c
P B B 反 8 u- S9 G# r5 j2 u3 H2 aP B P 反\正 - A/ @' Q8 w. D( t# K- N! f* ]% ?P P P 正 " n9 `; j i( i6 J$ |* ?/ sP P P 正4 B# ]3 a3 N2 k0 ]+ V) J! A
P B B 反) n/ Y9 l' T( r5 O& |* a* P
B P B 反\正 7 D/ U( w: P0 _2 u0 o* x1 Z KP B B 反 ' H$ j& u; p/ O0 W }P B P 反\正* C: E; Y; ~. _) P4 r, X; j6 M
B P B 反\正 ; s" ]$ `3 U: D: d, l; ]B P P 反" c& ^4 P5 R# e8 k) |
7 d$ D, U/ `+ RP B B 反 % y3 `4 c. q8 G L; O' X' p5 `B P P 反 3 ~- ?2 l* u) l2 @, d& e* X0 @3 G. C/ ^1 ~6 u
P P P 正 2 s' @/ u$ d/ m: N+ u$ m% |
B B P 正\反 3 A* f s n; @" @7 ?$ V$ iP P P 正& M/ {/ e7 F8 i( X z: t
B B B 正 , v" N& z7 {; a' q ~1 i
P B B 反 - q; c2 H6 O$ j1 dP 0 b: {: K4 S: \6 f# O第4局 5 h) s6 j% r& _5 `5 y4 K. OP P P 正 + {9 s! y/ n) v5 L5 cP B B 反8 w! k; z' T' t% w4 ]. D
P P P 正 # p$ \# z/ E8 ^& T/ B p1 p* ZP P B 正\反 ! K# |, x5 `% ^& V% T
B B B 正 8 W2 X1 g9 D; o" _ , u, ^. l* ~ `; s; x5 e3 ~( fB B B 正 9 j# W% I1 k0 f: ?) X" nP P B 正\反 ! m% ~! e5 B6 ?P P B 正\反 6 ?( [1 L% F# h9 f* u% uP P B 正\反 , O* W# c( ~- C) q- SB B B 正 1 W" @9 o: m0 s7 `3 w2 r$ D" DP B P 反\正 . m6 Y1 N' k7 ~1 ^2 n5 b9 w+ p/ oB P B 反\正 8 D5 i8 q9 i. F7 L9 D" p0 S" }B B P 正\反 + O! H9 \: a" k1 i2 Y* DP B B 反+ ^* p, x. K7 w1 ?; _6 P
B B B 正 l5 w# Q" v$ U( JB B B 正 5 F) O W6 V6 A1 RB B P 正\反 . f2 N' @2 v; |; P3 VB B B 正 ) j" H" z; ^ p4 i
B P B 反\正 ; q, p& D$ r) F2 i, Q
B P P 反 , ~# P1 p8 w9 m6 e; ~/ |
P P P 正 & F( s, F9 a" g& Z7 d' M7 h
B B B 正 # L* [6 q( |6 U+ ~, Q UP - m9 o" S0 ?! {, N5 F
第5局 ( d4 g- S* S, @7 k
P P B 正\反 4 a$ j c" l- d# g/ y
P B P 反\正 ) x2 E1 ^: Z/ ~! C0 [
B B B 正 + V3 j: @ x/ \3 BB B P 正\反 ( d1 [. e7 H6 a' Y
B B P 正\反 : }) ^) f0 F5 K7 |7 e& M uB B B 正 ; r+ ^ @6 x; a1 y
P B P 反\正 5 }; U8 A$ P n+ \- [5 `P P B 正\反 / v6 \. o* R& m# CB B B 正 $ I2 T7 M# ~1 Y" |* f5 jB P P 反/ @ C! K! N/ ]) {% M# o
B P B 反\正0 Q! _1 }9 l* j2 I3 j! [
B B P 正\反4 T0 _( G3 B F) y# y- H# \
P B B 反 7 v7 t; s6 h8 d* L3 K& b. f( lB B B 正 4 v' p* n, T Z9 Z; GP B B 反3 G$ u1 f, i4 L# S
P P B 正\反 ! H; i Y0 T) D- ]1 C# H6 q: `B B B 正 9 q- W r0 e' f( e3 W z4 DB B B 正 d9 B1 D: T6 B5 a/ K4 c$ pP P B 正\反8 X% T! O; X3 I$ K
B B B 正 2 ~ H$ d- r6 q9 \/ V% ? y
: X0 B* @0 p# N
B P B 反\正. J; n% T% h1 H& Z6 _1 M$ }
P P P 正 y J- u* Y+ H6 N% CB B B 正 # Q/ x9 i B( [ m: Y4 y" ` lB * x7 v4 F: V- C第6局 - F3 j9 Q' x& ~1 XP B P ) m$ P4 j, o& Z/ w! Z# DP B B 9 t2 p- _% g( }) }B P P / D6 g6 l# W$ U: EP P P 0 d& i# j0 v5 Y
B P B " k! c* ~& [4 qP B B ' F3 t/ D) _: C1 e$ m5 \
B B B 正 2 j8 G) {" c8 ~; W6 X$ H2 z! [
B B B 正 $ W: w8 v& f* K. X3 f5 \, F0 x
P P B 正\反 / J+ d7 E r0 w5 F3 WB P B 反\正 ) X! Q% ?' }+ S' RB B P 正\反 0 A" [' G0 t3 n& l5 X
P P B 正\反 6 A: H4 R' L* ZB P B 反\正. Z$ U( E, H7 l- b6 f
P B P 反\正 2 O+ Q+ b3 z* p* [8 |& g# Q
B P B 反\正 $ {, q+ {: u) _B B P 正\反 . }( W1 W4 z$ }: H' K E% f+ ` }B P P 反 - I% _( j A& i8 c5 b9 | |3 fP P B 正\反 9 s# S8 M, o: d4 k1 rP P P 正 ! J. g0 i8 K# [" V3 M1 @: LP P B 正\反 + T& a4 i' h) {0 G |. M1 jB B B 正 4 j$ A0 {1 e8 z3 o) KP B B 0 L$ A) o6 ]' ^. AP B P 1 a7 I; R: p* w" vP B " Y' ?- S8 d1 F# L/ }6 K- I0 F5 S
第7局 0 d2 H8 `& J" ~" b! X. K& N 5 z( u, h+ d/ WB P B ; ?7 z/ }+ \/ y2 T% a( U6 Q6 u
B P P 9 V# G/ a3 [$ [! G; ]+ `
B B P 正\反 . O& c' [. i$ z) `
P P P 正 , L8 G% I+ b( z- ^! L" c" U) V2 Q
B P B 反\正 5 s: @" o; s9 j" Q Q
P B P 反\正 0 g" d7 o F/ ~. U6 e, A
P P P 正 * T. R5 }" @* u; ?5 C2 J& _B B B 正 $ z1 Z. \$ y v, ^$ r2 O4 |3 C
P B P 反\正 _" b" U! \# {P P P 正 , N, U& h: D1 I! }* G4 Z
P P B 正\反 , d1 W' ]( U- N' g, g! Y* |B B P 正\反7 t) k3 Q6 `' E3 T8 U! Z# R
B P B 反\正% K: ? [% n8 k! H$ J+ g) z+ Y6 i" e
B P B 反\正 " z. @/ ^9 P) `" x, e6 N% Q: UB B B 正 / F0 f: N F: q/ EP P B 正\反 , u' n' s7 t8 A0 i) x: A% d& V
P B P 反\正 4 h- I* w/ |* {% l. [2 b2 Q5 l# j
P B P 反\正 2 _9 ^+ x |) l0 w
P B P 反\正 % W0 k2 v- g5 y0 b, a, _) h
B P P 反 ( v5 x8 S& l4 n+ j4 b; l4 OB B P 正\反 5 |% p% z7 N$ R6 j0 r2 v1 m
B P P 反 1 x: |3 n( @$ d/ X
第8局 ( K7 I1 I1 V9 L# c( E1 z
B P P ( U8 H2 h8 c9 X+ `* M# j
P P P 正 # p5 D0 Y/ n) Q
P P P 正 6 ^, ?5 J1 M6 a0 \4 LP P P 正 4 B v! V3 p; P6 G
P B P 反\正 % d: q7 H8 B: X; i
$ Z5 H! {& E8 I. ^B B B 正 1 ^/ J, u. \) F& T, }
B P B 反\正 : L# k( K, e: M2 h+ B! k0 y! M* r
B B B 正 . \8 W' m- b) A4 Y3 Y3 vP B P 反\正 " y" u( |4 @* K0 E& g
P P P 正 6 M1 p& u4 @+ @$ K" k/ r
P P B 正\反 2 \' b9 P( M7 P% ^( ~) O. K& ]4 GB B P 正\ 反 , f! ~4 p' i( \ g) z! `2 I O# `P B B 反 3 I2 M1 S! _; P7 O- N5 x( c* lP B P 反\正; f( a$ B8 S1 g# [2 j0 Q2 w
B P P 反" ^4 w T2 }9 B$ l0 k
B B P 正\反4 f( c* M+ L" }9 o
B B P 正\反 5 ]. W% c5 M" H: `$ Y6 DP B P 反\正 ) o v8 u7 l3 ]P P P 正 B, n/ ]; w. U& L/ u
B B P 正\反 " k1 \5 Z3 c6 L. V6 P# s/ C# YB P B 反\正 . I. v' p% {# ~4 c) s! ]# T( z9 M$ F! i2 c
P P P 正 5 _9 n) ]$ z8 S6 fB P B 反\正 7 e/ u2 H! s) _- z2 n7 DB P B 反\正 $ b! d# y5 A5 M
B B B 正 . ^5 q# D2 U& L0 nB P B 反\正 ! g. @8 V2 L- S
B P B 反\正 1 d( D# Q: M- [+ S" z' W
P B P 反\正 % L, _, c# D( RB P B 反\正 # y5 f5 c7 d" V" }; w
B B B 正 * H4 x: a! [; l1 W/ X) S; ^P P P 正 * v! P, S: @' f8 M2 L0 @
B B P( y1 j5 Y+ Q. `6 t; D" T2 X
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例 ( e, y! X; I- T, t: M第2局 6 J+ h7 o7 A" H! w
1 P P P 正 ; b2 Q6 H% ?& G* n6 f( B
2 B P B 反\正 5 m4 q+ P9 a0 P5 R8 n9 d+ f3 P P B 正\反 % n0 v& I% L W" g" L7 j- m. ?
4 P B P 反\正 * H6 f F7 h) `* ?# C: o2 W5 B P B 反\正 ( v+ i- ]0 H R/ q6 B B P 正\反 : \- d7 a5 j0 X" G. h/ E+ ]' U6 I
7 B B B 正 ' H& H' M2 b! D
8 B P P 反 # _- L7 X) A( l4 {5 F. U; U. S
9 P B P 反\正 " J" `9 y' i. U! |10 B B B 正 % O. S. V; C! V* N2 p! r# K$ S
11 P P B 正\反 - C3 y- h5 {1 E* p* }. E. f12 P P B 正\反3 j% t) K# |5 C# P3 ?9 H
13 B P B 反\正 5 o1 j+ J+ A7 m- S14 P B B 反u + }2 A! w U# k
15 P P B 正\反) b8 S9 Q8 N U A: ?7 Q) Z
16 B P B 反\正 / J4 u6 [- n# I+ M# }17 B P P 反 / L F+ t- e4 R% v18 B P B 反\正 - l9 \0 d2 y) j' J3 Y19 B P P 反- d3 b4 R. L! Q( d1 h) c
20 B P B 反\正4 q' P- K# _3 l9 b: u. B
21 B P B 反\正 : l5 H+ c% F0 l0 o3 v; r22 B P P 反 7 J/ L0 V" h* f3 p) Z7 s+ q, O23 B B B 正" x/ e5 r. A/ }
24 B P B 反\正 8 Q/ N* r6 J0 |# f: Z. G大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。& D% w: f0 k5 D% _
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!: D& L5 o+ K4 B" C. K3 C* S( H
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: " a. v* L, H$ m: Z6 x1 V5 XP P P % ]1 q& P7 T1 {8 B0 B0 r y, X0 AB P B 3 }$ v5 Q8 V0 k; \4 J1 `
P P B - c2 ?% s( ?9 r. c qP B P / c* @) [7 U% I! Q: wB P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 3 o# P# r* f3 N+ k. B8 EB B P 1 $ m$ ?7 E7 D5 s1 N$ j3 g- }! pB B B 2 7 i+ D2 |' k2 I
B P P -3 -2 (正式串连断) , k$ R, @6 n q9 R; `, a x- J. ^: aP B P -3 4 2 X' _* o2 D/ D& x
B B B 4 I3 q) s2 u, Y8 Q
$ L0 w" G, l1 |P P B 4 f7 W. ?! }/ Q8 d1 l) [( V% j
P P B 2 ! x( L; h& M' oB P B -3 2 (4列后打第正式,第二口追回) 5 ^$ d) t/ |. N& \* b8 i. LP B B -1 -2 (正式串连断)& u$ J8 W7 q6 T A' b* p; H9 A
P P B 32 S( v( G0 X% {: \/ _
B P B 2 (观察4列后打第3条反式串连) , M! Q6 T: Z, [( TB P P 13 E/ {7 y. b" e4 b# F5 h
B P B 2 . Y- e; D% Z, wB P P 3$ L' m5 C$ p* Z% ^: d$ r7 A7 G
B P B 4 ( R, B% W# `, S* N( w4 M5 Y* C! k/ P/ h$ yB P B 5 * S& s1 N G9 H- g8 HB P P 6 : ]/ `( l! f; ~# B# KB B B -7 -2 (反式串连断) % j: D2 T+ ]- P: K" x3 J6 nB P B 3/ s; L; T# e+ P
合计胜出 16注作者: qq918 时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,作者: 天使 时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: xxzzjjii 时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般作者: xing888 时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享作者: xing888 时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得作者: ecs 时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了作者: bai0005 时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............作者: 疯狂扫盘者 时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。作者: bai0005 时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得作者: xiaoxiaodiaoo 时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?作者: qaz789 时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: paghjk 时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐作者: 6868 时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。作者: 旋转360 时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得作者: 疯子 时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得作者: 放开那女孩儿 时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白