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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式
0 K: R+ x3 E+ q' S7 d( k# W: Q! u4 M三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
+ |0 |/ D+ S2 O5 K! q
* [  I  W( X( l) g即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
- y) E# c. S/ O' ~3 G' {9 q  T        1 2 3
) S- V7 b" J0 K) K第1列  B P B6 h; k* d7 {+ J. p( K, x
第2列  P B P
3 ]. U' C# }- j  U- d7 j第3列  B B B第1关        第2关
6 o  f" C# _8 e第4列  B B P第3关        第4关+ D! D% _# m+ p9 [- v) I; }6 f
第5列  P P B+ q3 f9 q. @4 C) n" s( r+ K
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
! V1 Y( r5 e+ r3 C. |8 D              13457(总和)     百分比2 v8 w% N+ b- {. t& g
B B B        1742            12.94%7 E4 e, L: M8 d( c" d, K. e
P P P        1564            11.62%
; k1 t$ y# s) O% S' X4 j6 m$ uP B B        1671            12.42%6 f' ]5 |1 p. \9 ?' J0 a% x
B P P        1645            12.22%
; H  l, A+ P' X; l/ T0 f" }8 l谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。2 J4 T7 C. K0 C0 V$ K5 O
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
) \& ]3 Q/ A, e; z9 C1          BPP        反
2 A: D0 W$ }8 Q2 ]6 @( |" V$ q2          PBB        反
2 B. z- M: ~2 G& [, r0 T3          BPP        反
$ ~8 f; `& ^" P% Y" E' M4 l8 [  T) @8 H, Z+ ~8 L. q5 \, S
4          PBB        反
  e/ e: w% z( C0 d5          PPB     正\反) I& }) X1 O5 q+ A) \, q
6          PPB     正\反, H. a5 n8 A: y
7          BPP        反: L. p0 S, K3 r& x5 q! n4 [7 p
8          PBB       反
. k) G* I/ B' b& C9          BPP       反- D3 B" \3 l/ c- O. F) Z4 o: ~7 I
0 o" K; X; ?! h
10         BPB       反\正
6 e! a: _7 `# e4 j+ U" c11         BBB         正, J( U/ _! Q* F& \5 w8 w
12         PPB        正\反2 J9 L% Y  v: z6 h* ^' I
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):6 N% a1 @3 ?) t# U, Y- P
第1局                                8 v$ x# ]! s" z
B        B        B           正   
" z1 A$ h- w8 M. P1 U4 [/ v1 ZB        P        B        反\正        
- m1 ^( O4 @1 L" M" Z( q7 LB         B        P           正\反        
; I/ F4 T# }* l9 g. [4 EP        P        P           正        
8 j  _( I9 h# x- Y1 P9 ^P        P        P           正   2 ?2 x! z- {: S  {2 o. z; Q
B        B        P           正\反        
! s- S+ @3 N8 _+ x' D8 ?6 o; mB        B        B          正        2 `& A, ?8 C4 \" f& C; H  P
P        P        B          正\反    , G4 O: U& N: o: Q+ @3 J! w  D
B        B        B          正        
% a  g- [4 ?" LP        B        P      反\正        ) J' a- g7 X1 y" J8 ?; f& X
P        P        B         正\反        
. o9 V+ H3 S; w( \' H5 ?B        B        B         正        - r9 K( M6 r6 V1 S; }' T
P        P        B         正\反        
9 W' m6 T. K5 M( u+ K! d) }B        P        B    反\正   
" S- q% R. A5 N3 N
8 O1 I% S0 v0 dB        P        B    反\正0 c9 N& Q$ P  o9 I+ h1 m8 C
B        B& [: E, A5 w7 S! m
第2局               & v, [8 @) ]# o8 h3 A- _  E& T6 ]
P        P        P              正        2 Y( Z. d4 s- n& M- m
B        P        B         
) N" U) P+ W9 Y9 G$ u9 OP        P        B              正\反    / d# }. Y# i% y- ?0 U" O; C
P        B        P           反\正  
6 Q9 @# I# U: i! ]6 `) gB        P        B       6 ^% X4 j8 y9 Y( R) Z, E2 ^7 S# O4 x
B        B        P             正\反         
% ?0 J2 t' }- f7 n3 X1 A! |5 @/ \1 Z
B        B        B             正   
* U8 y# p0 w. C: E1 t2 a5 o" fB        P        P             反     2 m$ W5 s# j6 U4 C( R" y
P        B        P             反\正        
( ~- @: ?% R- B( B; rB        B        B             正      * d' q" Y1 \6 y" e; |' c" l& ^
P        P        B             正\反
: f) f& p1 b  g) dP        P        B             正\反% b( U: R) y1 o
B        P        B                反\正1 z% o& C! L6 I
P        B        B                反1 ~; X* S' Z0 q% K$ ~3 e' @( k
P        P        B             正\反
6 g& N) |2 _6 N6 e- VB        P        B                    反\正% u6 Y! G* `- Y) H* m% |
B        P        P                    反2 C% f: _! m8 G9 X. K5 J
B        P        B                    反\正0 W( T8 l$ s8 y$ T: B( ?0 u
B        P        P                    反6 M" O( J) E7 A9 z2 Q9 A
B        P        B                    反\正' t. c- z3 J! Q7 v) n+ K, N8 v
B        P        B                    反\正) M4 K/ L& n3 L- U+ b% u. d
B        P        P                    反
. B8 A. [  E, i( n6 n6 J9 YB        B        B                      正
6 M9 y6 S( S! ]/ h- nB        P        B                     反\正& _( N  }% I+ {6 q0 k( O
第3局                                
' {/ ~2 |6 J# h1 x1 R* ^6 y" z2 ^+ CB        B        P              正\反        
+ h2 w) c) P, Z' f3 w- ZB        P        B           反\正     * y8 n2 o  K9 ~' ^% l/ d+ j
B        B        B              正   2 L! N6 H, ^# X
P        P        B              正\反0 Y6 t5 S5 k" g, X
' D5 U/ U) K- X! ^6 `. e$ t& [* S
B        P        B           反/正
3 k9 w, i  W- c! aP        P        B              正 / 反
; j6 v6 v( x8 oP        B        B                   反
3 J0 Y' A  s& k$ S* EP        B        P                 反\正( p9 @- s) _9 Q$ f3 T& U& a0 s
P        P        P                   正
; ]9 F& Z# X; a# `# e$ vP        P        P                   正' E8 y) T) V% k7 [5 k
P        B        B                   反  d: k: K0 O$ r& o6 P/ Z
B        P        B                反\正* Y, Y2 n9 W& s
P        B        B                反
. x8 n' f. a6 p. c1 I# N/ _P        B        P                反\正
, d9 v2 i: H; y# WB        P        B                反\正
& {4 e8 r; w1 U  N" wB        P        P                反* C3 T  s8 o: V* K  r( \
# a6 q' e8 Q* i
P        B        B                反" ?* n9 T" L/ ?3 h" U, ~9 a4 Z
B        P        P                反
5 a6 u3 r9 _+ A# K1 h# e& |* L8 }/ O. L* n- X- F/ b3 j1 q
P        P        P            正        
4 x7 r; O  O4 h" d1 Z8 kB        B        P           正\反* D& t9 ~# j6 Q
P        P        P            正4 J% e  b- n! a/ O) A1 T
B        B        B            正  ! K0 k, j8 [. v/ C* B
P        B        B                反
- K+ B! ^2 @& S" v" DP                              
% x! m- b, C0 I& P& P1 \! M* w第4局                                
1 w& \$ X) r( s1 t) ^P        P        P                正
. ?# ?( O$ M7 hP        B        B                反
4 F( n. L/ @8 A9 _: r- cP        P        P           正        
* l  V, e0 R- z& R8 fP        P         B           正\反        3 M$ C% S5 K5 _' o8 U3 ]9 Q7 r
B        B        B          正      ( w) E8 ]% D0 h, ~1 L
. K2 d& J, T* H
B        B        B          正        $ C$ S' T4 y; N5 g! f9 g
P        P        B          正\反  z' ?% P/ \  ^& I$ @, J
P        P        B          正\反  
. ^; ~4 N( m  N0 i4 ]9 M6 x8 X2 W" }P        P        B          正\反, \( t5 s/ d  t4 S5 p
B        B        B          正        5 p; q$ z+ H/ \: l9 c
P        B        P     反\正% }/ v( e, _6 ]4 I. h5 e5 Z( p/ d
B        P        B      反\正$ A  ?; L7 Z9 B* B3 y
B        B        P         正\反
; \, i3 j- R8 l4 AP        B        B              反
0 W& f# R, e: [! zB        B        B            正    ' C6 F. k% T$ e" t7 K: c
B        B        B             正   
, K  Z' Q3 n" z7 z  w$ uB        B        P             正\反     
, T. n; T1 P5 p: @- {+ z1 ]& \B        B        B             正    9 @& r" x0 K9 L7 E$ m
B        P        B          反\正  ' I3 p# F  O( z# W0 n/ ?2 k
B        P        P          反   
6 P1 I9 A) S  k" d9 MP        P        P            正  
+ t4 D/ l9 W% ~$ m9 GB        B        B            正   1 G5 Q, }( W" u9 ~5 V) d
P                               & o. T: ]4 e, ~
第5局                           
8 k( Z7 Y1 E1 n% O' g7 `P        P        B             正\反        , g# b" `  g" U/ R
P        B        P          反\正        
3 {/ f% O: a/ o) E7 V( [$ y. uB        B        B             正        ) r2 z- F' b) w* c1 t5 V
B        B        P             正\反    B, F' c! T% h  T9 @
B        B        P             正\反   6 F! M6 f1 y' t! ]1 s9 c4 ]
B        B        B             正  : @0 x- S! O# \5 w6 f0 R3 g
P        B        P          反\正     7 b% m. }1 ~$ o, `: I
P        P        B             正\反     
, k$ q  f5 t0 Q1 aB        B        B             正     
5 m1 {5 F1 |0 Y0 R9 wB        P        P                    反
1 D4 Y: w% {" xB        P        B                   反\正
5 z& I- v$ e; MB        B        P                正\反5 M3 g4 U. U) C0 ^) X
P        B        B                   反3 w* d6 {# F- V4 i" k$ S
B        B        B                   正
* N7 {; a# C2 x" Q" o  e8 {! dP        B        B                   反
+ G9 X4 T7 c! M! ?* i( g8 iP        P        B              正\反7 O6 J5 F( Q8 N6 J$ M
B        B        B             正        ; q& N) q4 x& C
B        B        B             正      " S( v, N5 [% l) {; }6 ^, r
P        P        B             正\反( i' T- ^, s7 L2 L  a* V: |
B        B        B             正        
1 z) g9 i- u3 f- h4 e8 ^
" k. `# \9 i# b' WB        P        B          反\正# `. h3 O. s3 `
P        P        P             正   5 Q3 R' z$ P# X$ ~
B        B        B            正        
9 E# q" s( E) }4 KB, J  _( u6 E" P% C
第6局      9 G& j% }$ S) X2 x( n$ P
P        B        P      
( m6 p+ ~% G3 `$ O& c0 WP        B        B                ! s' O- ~& Q3 a
B        P        P               
( [# T) K5 A6 W! v0 WP        P        P               
0 \* U8 z+ G" z: W$ m: y* A$ d! ZB        P        B          2 ~: E% y" l# c! \1 s
P        B        B             1 s5 ]6 H: F* x1 }5 h
B        B        B              正        
+ x9 }6 t4 G0 e8 F! v" {7 MB        B        B              正   
" ~. g. n1 \, IP        P        B              正\反       & n* O+ N: N" T! L# N! [0 }
B        P        B           反\正        
2 ^' y" j. C7 KB        B        P              正\反        % o3 x4 S" m' t% k# i7 }
P        P        B              正\反1 H# i+ _: k5 B
B        P        B           反\正/ q) c9 G. z* ^' Y( C3 ~) C
P        B        P           反\正 ! I: w) ?. X* T1 B) @
B        P        B           反\正   0 E5 p( }4 @6 n4 q
B        B        P              正\反  
+ t& {" [9 a6 f( Y* kB        P        P                 反        . y  n! S. u7 J9 E( Q' V
P        P        B              正\反        & Z4 M; c5 [; V3 B7 l
P        P        P             正9 ^5 d: M* A2 O; B+ |
P        P        B             正\反- K/ C# j) j. c" j  [' W% d
B        B        B             正   
# N( T6 B4 o% B! U( |  f$ V' PP        B        B          * U8 f4 c& V5 O0 k# k+ F: f2 W9 n
P        B        P         
4 c5 w4 k% V/ R# @' R% EP        B                        0 y' o- q) p# X3 j2 ^
第7局                             % p4 A/ G8 y1 t) ]! I
# B3 C& T, E& m3 i" j$ u' i
B        P        B                3 S7 X: e/ x; ?+ u- Q
B        P        P               
& n9 g8 l8 h0 w5 T  `B        B        P              正\反      ' E. L. ]8 A5 m' e
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5 k( Y7 I0 d& l3 q/ ]# v' [B        P        B           反\正     ( ]  i& x& X7 |" O3 k5 R
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B        B        B             正        
9 F+ a+ M$ ]7 i& R6 x+ Y+ QP        B        P          反\正      
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第8局             ; z; X% ^" X8 w+ \- h. ~- a
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4 ]- e( ^/ V7 ~B        B        B             正   
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0 z' i9 K$ f3 f8 i) ~B        B        B             正    + {/ A7 t. z, _# Q
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B         B        P
+ m" `4 `4 M9 J$ i3 g: d  B第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
1 i3 ^" R. C' V( ~: V7 \第2局                                1 G* ?1 q( {" j; g* @6 R' D
1        P        P        P        正        
/ t6 n1 `  g7 V% W; p( l2        B        P        B     反\正        
: i9 m# K6 J1 i- N- m6 a5 Y1 Y3        P        P        B        正\反        
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8        B        P        P         反     
& V) Q6 W* ~, ]1 ]6 Y9        P        B        P     反\正  
  O3 V; J7 W; Q6 C2 Z: ~! F% z10      B        B        B        正        
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0 z0 @6 q  K" S12      P        P        B        正\反, E& t8 |8 \: L" a
13      B        P        B     反\正& Z  p  S! X8 R) K  N  M
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18        B        P        B      反\正$ a$ Y/ ~  a) n7 f
19        B        P        P      反
" X8 C0 A( p4 ]20        B        P        B      反\正6 C! t" H  b$ D5 y. ~
21        B        P        B      反\正: B% d  U9 H& D1 o( u) o
22        B        P        P      反
$ K+ ]) w; H$ j0 Y23        B        B        B        正
! e' d. s- N+ ^2 V+ j7 B24        B        P        B       反\正/ g2 X6 g( P% h4 c$ n2 ~6 R
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
* \0 Q' C" c. r所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!# \% h& D+ T8 i0 Y* |0 s9 ^9 ]
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
! S! K7 M: e3 z8 v( T9 kP        P        P / W  b5 z1 S" H' R5 O
B        P        B   
8 X4 C! b5 j7 v0 j. jP        P        B
8 l$ \, g6 ]5 h) T2 s6 T7 k1 F6 PP        B        P   
8 \, ]7 j3 j5 v; g( _" cB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) % e  E7 l# V) ?4 S. O/ l
B        B        P     1   
- D9 V% k" {( g" n1 |# |B        B        B     2  4 U( n% n" W) U! t+ a" X3 Z& B3 k3 J. l
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)8 v/ w1 [" T* h# f1 N
P        B        P    -3     4 - q/ C4 m8 I5 Q& j; Y
B        B        B     9 W& B* J& U8 t$ u8 ]5 v

( v% K6 s4 ]0 j5 M% T+ I* C1 NP        P        B    Y/ Q6 L' ^. t( y
P        P        B    2# H) u% `, }* N. K
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
; B# F( R5 D* [* `/ F' o& }1 zP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
0 E* M* P, O" ~4 U) ]% O9 d1 iP        P        B     3
2 O& T8 [7 A8 l# y3 @B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)2 g# |, }0 D3 |3 g, r0 D
B        P        P     1" V9 J8 H1 ~# o: I/ C9 V( ?8 l
B        P        B     2
" {3 L( R! @( _3 XB        P        P     3) N( q+ T! N, y8 k
B        P        B     43 ]: h2 v- ]# J, F
B        P        B     58 E; [4 _8 f5 C; `+ m7 W" ?( m
B        P        P     6
1 F& p) p+ ^; P# eB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  - ~3 N" B! F  b( \0 v
B        P        B      3
5 f- U, n. w6 x# W+ F合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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