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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式- s' x6 _: A+ n* Y
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。6 {! E- z2 W2 m. o. s2 n4 m8 p

0 ^, _: w; p& T. A即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。0 t8 ?( D3 h2 G; g$ X9 b
        1 2 3
% ~5 s% E& X2 a/ o第1列  B P B
8 c6 p) O' C7 |/ b. t第2列  P B P) \' ?* W7 A0 S6 X
第3列  B B B第1关        第2关
" E; O7 ~- V$ f! \# X- J第4列  B B P第3关        第4关5 X+ l' V! Q5 S; S1 g. E8 p' {4 @
第5列  P P B) `- ^) h! [1 E, g8 G, {5 ^$ }& e
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:, N7 D0 ]  M/ o3 `; k
              13457(总和)     百分比8 `4 @: ]# s* R2 d, Q' C
B B B        1742            12.94%8 F0 d4 ~( G3 ^+ E
P P P        1564            11.62% - `: @! U/ n+ E0 x
P B B        1671            12.42%
. C( Z. b! @3 nB P P        1645            12.22%
) W1 N5 t$ r" a  X2 ]谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
1 U# G% S7 {" a! u7 E1 O$ l4 A我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
1 o" P1 `6 T0 i) |3 G1          BPP        反: O$ R$ j" m' A* M# [7 j5 @
2          PBB        反% v% M, K. U& S$ X
3          BPP        反
" S- Q2 d. @; w$ E# h1 k
0 t# O- \$ q# @% T3 X1 {4          PBB        反2 s+ W/ S. e9 ^) S5 Z; {
5          PPB     正\反+ G/ ?8 \; v0 H
6          PPB     正\反
( j+ S- p* Y% x4 g1 G( s8 U7          BPP        反! b! O3 r5 `, H1 b' Q
8          PBB       反
# H' ]5 j. S1 @: b6 U0 [- ~& R9          BPP       反9 a  w- Q' D$ b2 v; K
. P1 @9 K. p8 R; B
10         BPB       反\正( \8 ?+ N& y9 C  N. _% Z2 {$ S8 P
11         BBB         正+ S$ q  l: ^6 [6 |
12         PPB        正\反
9 C2 w- c, _3 |- s+ o$ H: {由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
5 w+ k' e" ]- x- s9 q第1局                                
0 b2 P8 d3 W) X3 BB        B        B           正   
$ t' e# }0 a1 o3 i) O) ^B        P        B        反\正        
6 d/ M0 u1 j* v. y3 ]8 F( S8 vB         B        P           正\反        : Z* G  H* ]' y/ y. `8 Q* U
P        P        P           正        
- ?' g  t" B7 j9 K7 ?P        P        P           正   $ J% B) |1 Y5 O0 g2 v# K
B        B        P           正\反        7 V% m( ^1 r! M1 Y% v; K. v5 i% |
B        B        B          正        
# g7 R1 b9 m# B  wP        P        B          正\反   
6 c2 w$ l# }/ y8 h' G# VB        B        B          正        # q' l" v6 _2 z$ e* O. B7 S
P        B        P      反\正        1 }* }( t7 G* S2 |2 b
P        P        B         正\反        
0 i, Q# k  G3 c3 n8 Q5 ?B        B        B         正        
4 C. q7 q. t- o3 AP        P        B         正\反        ! r8 K5 [. O: H8 K1 O6 O
B        P        B    反\正   
% K, d8 ~$ K2 J: X
! |( W( A& m! U6 Y5 LB        P        B    反\正% V% H3 ]' Q; g+ Q6 e: S
B        B) E3 U! ~. X! F
第2局               
4 x9 e6 C0 a* `5 c: |P        P        P              正        7 H2 r2 m4 d$ E2 z; Y% r
B        P        B         
/ o% J/ h3 a8 N- YP        P        B              正\反    / C/ p* v4 i( E6 }& H
P        B        P           反\正  
6 b4 R: p% c1 |B        P        B       $ A9 Y4 G+ Q) {- R- t
B        B        P             正\反         ' g' I# I6 S* Q$ l, a2 K
6 Q& r* A% A+ k1 f
B        B        B             正   2 e& c- Q! I9 V# l( a
B        P        P             反     
9 f; w8 C; B/ K0 i! L. dP        B        P             反\正        " w' @5 e7 m) v: @4 `
B        B        B             正      
+ Z& T* J5 q- L3 U. C8 R7 W7 [P        P        B             正\反( X% C: s# W! m  L6 z+ B2 c
P        P        B             正\反9 v( i7 ~# h8 j+ m4 i/ _  S
B        P        B                反\正# @! ~0 D( b# f) s! N
P        B        B                反
1 O8 h. l- \2 p5 c( l* X% k$ CP        P        B             正\反4 W" u* p4 f9 {0 @5 z. w
B        P        B                    反\正* f0 ]# O# M8 E" l; b7 m
B        P        P                    反
  F" \0 P+ f: q) n+ d$ BB        P        B                    反\正
3 ~$ C+ R  _9 ]5 ^  N+ s" i" EB        P        P                    反/ T. }/ N7 S* S0 K$ X$ F/ ~
B        P        B                    反\正
) Y. @1 L' e5 h2 X' G2 w% M1 GB        P        B                    反\正, U2 j+ V% {! `! t! q' {
B        P        P                    反
% t9 A% M' _* t( ~. DB        B        B                      正
% u* J) F/ i2 Z" n( W$ EB        P        B                     反\正2 ?0 {8 {/ v4 X  S, k( q
第3局                                
5 t4 c$ C3 i+ l# S1 cB        B        P              正\反        
: L. e% X, a* n1 V( }" R; QB        P        B           反\正     
* }( s* E( l* ?6 c# k  ?" \B        B        B              正   / l8 `+ l0 v1 A" ?
P        P        B              正\反; k1 r. I4 p% c6 m% w0 X4 S7 u

1 [: n: z7 l# D* UB        P        B           反/正2 Z3 B" Q% f& W$ G' ~# y) H1 K
P        P        B              正 / 反7 m' R1 H& y; k: w! n
P        B        B                   反
0 P& g4 ?! K4 s# mP        B        P                 反\正
( |7 Z' @5 |+ u/ A2 i" MP        P        P                   正* b$ r; x/ M* t7 Y7 |0 O
P        P        P                   正
& m1 W$ N) W6 k* C. ~P        B        B                   反1 b; @$ Y  M6 N* F
B        P        B                反\正
4 M" n1 y: F" v: uP        B        B                反
. n0 V3 F1 X" P# eP        B        P                反\正
3 {- |5 Q3 B4 `2 aB        P        B                反\正
( j6 T2 o7 W0 y, z6 t8 ~* ?B        P        P                反& y* l6 F" \+ p4 J2 m  {
$ L. m: ]* B: ~# W
P        B        B                反$ j5 w& z; S( M2 _! q& p
B        P        P                反0 B1 h, S! j5 O8 X0 M) Y. a2 F
, J/ M5 s% U! ~* A2 D1 y& g
P        P        P            正        ! B+ p4 [, N& A7 w0 {
B        B        P           正\反5 a8 o0 p) M  [: x' g, A
P        P        P            正0 B, R: M1 [0 w! k" P/ J+ J  c
B        B        B            正  
2 B3 ^1 n* J, l, a; W: ?0 ^; `P        B        B                反+ V% y) P1 b6 D2 l& S* B6 |; B
P                              
- [9 {* o2 Q& y8 w第4局                                % s* K" z8 S$ m- j/ j7 U% F
P        P        P                正
0 V9 P, z$ S6 M8 UP        B        B                反1 h, c0 w1 S* j: f) f) j5 m
P        P        P           正        
: V- y2 }; K' [# tP        P         B           正\反        
2 N- Z) D. q4 d0 z. a! q/ @B        B        B          正      
6 S- S' I/ ^8 b% t7 X5 u/ H/ m6 f  k; _$ o
B        B        B          正        
; h" W4 ^! a7 A! F8 }+ n. YP        P        B          正\反* k# U  W; g2 G8 o( s( d0 ?
P        P        B          正\反  
5 \, {1 ~6 G, }3 i9 t0 l% WP        P        B          正\反
) J, d- Y3 S8 v# uB        B        B          正        ' |+ l& a; z" c+ \
P        B        P     反\正- ]- q0 k& i4 J2 Y& c
B        P        B      反\正6 B! ^# a$ s! T- N6 l0 D: c
B        B        P         正\反
8 t. V; l, |( X9 OP        B        B              反
- W# o# w8 B" R6 t: x5 \4 {B        B        B            正   
, ~, W: n1 ]8 IB        B        B             正   
# V5 `, J, S) V) P. X6 d$ ~4 YB        B        P             正\反     
8 B( k) `; a5 \# W, s& Y, XB        B        B             正    : Q- u& v( [! \+ m( _, G) V
B        P        B          反\正  9 K9 C- c, ~8 \8 {' r6 p
B        P        P          反   
6 G8 S) R" A9 ?P        P        P            正  ( V+ G) g0 J+ _- N' S* g
B        B        B            正   
2 I8 h* X4 n7 I5 O9 D$ _; `P                              
3 ~! S. I% Y4 H8 B# \/ }& ~第5局                            + `$ s5 E! |4 G: ?  N& w
P        P        B             正\反        
" f& t2 }+ N/ P. ~$ ]- hP        B        P          反\正        
/ b+ u! z& f5 mB        B        B             正        
2 j9 ?& _( U. s0 I- |3 [( j2 pB        B        P             正\反  ) g4 i$ B! L" k. Y8 \9 e! y: O" O$ N( _
B        B        P             正\反   
# r2 h" J. J4 b  |/ d0 CB        B        B             正  
4 c0 D4 V5 A- SP        B        P          反\正     ' n8 H6 p4 c. F" C
P        P        B             正\反     # G4 k. d" p% e2 k' h
B        B        B             正     
! Q5 _5 p7 c4 Y. |4 P1 i% yB        P        P                    反
" K0 ~5 ]# f3 V# R6 XB        P        B                   反\正& |! r. M; ]! @: n
B        B        P                正\反' h; b$ r: f% b
P        B        B                   反
! e( `) K5 C% `1 T1 c1 qB        B        B                   正9 N* v' f% w- R- Y3 c
P        B        B                   反
2 \8 q3 ^) O$ G  }1 E0 E! t! c  YP        P        B              正\反% _# S6 v8 {/ s
B        B        B             正        
5 o; S: r) `, A" \+ q$ mB        B        B             正      
3 o! K0 {% Y; ^9 U/ L5 h2 P) Y1 RP        P        B             正\反
% y9 [5 s5 M: Q/ c, a  B2 tB        B        B             正        " u" H! ]3 Y+ E+ Y! a

5 h5 T) T4 ~! n5 L9 A. f; CB        P        B          反\正* c2 X% q/ ], x0 P/ A
P        P        P             正   
% r( H( n; b+ h! z# ?! tB        B        B            正        
- O: X  l( \+ P* Q; U3 `B$ r* q: d. [' `, G
第6局      $ u4 R; P7 F" X. Y0 G; m
P        B        P       - `3 a& C. L6 g9 J: q
P        B        B               
8 e, b  t3 o7 L; u. y6 ]/ W8 FB        P        P               
. l, r% M% B/ e5 ^2 D$ g- m) J' yP        P        P               
: J0 s. I* v. }B        P        B          - u# \, ]  A! C9 X
P        B        B             7 p) d" f% L1 m7 X7 x6 I$ M
B        B        B              正        ( a! Y! ?% [, |
B        B        B              正   
1 W3 `# g% F  Q! M) `P        P        B              正\反       0 |5 p" R! x+ w. o- U2 A/ ^
B        P        B           反\正        
' s1 k0 C( T# z8 _B        B        P              正\反        0 {: n  |/ O, |: y0 [# o% X
P        P        B              正\反% W8 ~6 G3 n3 R  {" B! n! G
B        P        B           反\正
# t: Q% B% W. r+ K8 L2 ^P        B        P           反\正 2 [# o1 q9 t: T. E9 a3 k" |
B        P        B           反\正   
! u5 {* h! \3 e& a! gB        B        P              正\反  ! D* `6 q+ E! ?
B        P        P                 反        
1 T: e6 o3 l# c% n* K6 UP        P        B              正\反        
% C4 {$ b5 H/ V% x8 s4 \' {  Z! ~P        P        P             正
( m4 a+ D) m1 `" ]; R. \* HP        P        B             正\反
; L# @, {; w9 WB        B        B             正   
1 J/ u; L6 b# d4 A5 u& eP        B        B         
( h* r* L  v) y: j0 ~- M& NP        B        P         
) F8 ^5 H6 H( u, @9 f% EP        B                        9 {5 `: ]0 i' Z; D$ q; U, z
第7局                             
0 s# N. v' h2 d" j5 |! }% ~
# N7 `" [) }* C1 e4 L1 mB        P        B                7 C+ k7 H0 E# Y$ V8 s% q
B        P        P               
3 _8 r: ^- E" V: IB        B        P              正\反      
/ S& p" x; Z: t/ s7 lP        P        P              正     
7 h" M2 q; a1 Q# EB        P        B           反\正     
, x! ^4 s/ q" k2 U& vP        B        P           反\正   
$ N; ^* L' [; Z* B. hP        P        P             正        
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" N; j! M: R- ^; @6 BP        B        P          反\正      
4 s5 ?: P3 _: {7 cP        P        P            正        ) K, E8 V/ J. t( I0 f  k
P        P        B            正\反   
0 ~9 A0 @* k7 W* @3 UB        B        P            正\反
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B        P        B         反\正        ( U+ @+ G' u( I, A+ ], {
B        B        B            正   - x9 x# Y9 R- a! s4 v- c  p- T& A
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P        B        P         反\正    5 K" U2 ~: z; K0 b! a( a3 [! A
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B        P        P          反        3 ?! Z/ N7 @  b& V6 V" L
B        B        P         正\反      5 m. c' R& \  A, b  \8 \
B        P        P           反      $ s% x5 W: q. n1 o  @, q( ~* ^
第8局             0 ?6 B' K0 ]! G$ V! s9 Q
B        P        P     2 X) Y, }2 |' z
P        P        P             正
$ _6 \1 J# U3 ?2 w$ U; q" zP        P        P             正     ! m5 |0 D. ]" X* ?) s
P        P        P             正     
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4 y8 e9 G7 x5 e( w) OB        B        B             正    : Y: A) }; {2 f8 E1 F
B        P        B          反\正   
5 J8 h; g7 ^2 V6 v1 MB        B        B             正   
/ c% {* @( R+ H3 J/ H) H$ }P        B        P          反\正     % g6 A& P' E& l& T5 I
P        P        P             正          D- `9 K7 J- X) G7 F* F- V- V  }
P        P        B            正\反
- V9 l) P: k6 n# g2 Z1 {8 EB        B        P           正\ 反
; C; J7 g( [' R1 i- M& |P        B        B                反
3 d# i/ v6 Z6 Q4 P+ a# {1 vP        B        P              反\正$ N* D& H8 f4 [. a" U8 H% G# ?6 l
B        P        P                   反% x) J+ U- U9 V( l8 R
B        B        P           正\反) c, ~/ ^% u5 q& H6 b
B        B        P           正\反
5 W* H$ v- n# X* l7 g+ pP        B        P              反\正$ \9 Q4 j# M4 m" ^, M4 B
P        P        P             正    4 C2 a1 ?8 I7 m- e$ z1 ~
B        B        P             正\反   9 }8 `4 }# m. j0 e; h3 j
B        P        B             反\正
4 O; C) K. E6 }" A: C1 V
. ^( b! I6 {4 Z1 Q7 P) m2 r0 ?P        P        P              正        
; G- h, g/ E- i0 B1 c! U3 jB        P        B           反\正     & p; M- ^- d7 n  c' O$ b
B        P        B           反\正     / M1 R) Y3 j# W8 L7 ~# f6 S
B        B        B             正    6 \' ]+ J! n0 S( g, n) j
B        P        B          反\正  
5 |. [3 D8 A/ r" W- a6 ?! EB        P        B          反\正        
7 r  C9 g2 s+ j& ^8 m4 VP        B        P          反\正        9 \  u- ?/ [/ S
B        P        B          反\正      
2 m# n2 w1 O6 z# CB        B        B             正        / S% H3 Y' p* M: L% o
P        P        P             正        5 N6 f& u3 K) i3 B
B         B        P4 E% }/ I! l1 H: j2 T8 G# Q
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例' I6 G2 k0 r2 c( J0 W0 o
第2局                                1 `2 E/ l0 D& f7 _- k9 \
1        P        P        P        正        
- m) u: p5 }' }4 ~0 v2        B        P        B     反\正        
$ x, s- ?3 {# T3        P        P        B        正\反        2 G& D' h! [$ m4 t8 ~6 g7 |# A
4        P        B        P     反\正        ; D: s$ d) m4 U6 ^7 t' {: u
5        B        P        B     反\正        
1 b) S6 }" x7 J1 U! k7 K4 ~6        B        B        P        正\反       7 ]" C8 p- O' D! |; a" R
7        B        B        B        正      ) q& O' G$ [5 X( S. |
8        B        P        P         反     8 o( k5 y% C. W; Y- \/ a$ ~* g
9        P        B        P     反\正  
* v& j% Z" ~& t2 s+ Q: `" f" I, J! K( E) V10      B        B        B        正        
2 a2 b4 J! L" L: ]- b1 E- K" q11      P        P        B        正\反1 X$ N. V: k5 `. l
12      P        P        B        正\反
% w- d7 |7 h! [! o( z+ c13      B        P        B     反\正: }4 \, k- y* B1 s4 j, L. {9 Y6 d, h
14        P        B        B     反u 8 @% V) Y6 [+ m) A; u
15        P        P        B  正\反
9 M' A4 B& A& j+ m: t  t  Y- D7 c) M$ d16        B        P        B      反\正6 ]( c. Z0 y& \+ B/ I, c5 L; G
17        B        P        P      反
. p/ A* g  M$ H' @6 Y18        B        P        B      反\正
8 V* D' P- r, ~9 f19        B        P        P      反: L3 G/ G9 U3 ]& h5 `
20        B        P        B      反\正  i5 `" ~1 k3 W- L1 G' L" ?8 \! ?9 X
21        B        P        B      反\正, r" `4 X# \' N" ]0 @1 D0 ]5 O
22        B        P        P      反
, c& z; |' D1 b0 _4 C23        B        B        B        正
  U0 l9 o6 q4 g! ~24        B        P        B       反\正0 G- _/ v) ^+ j  q
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。0 @& W9 j/ I( C- b6 G/ T( E8 N
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
! ^3 @" d- I5 l1 S* N5 x+ l! r我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
# K9 i  E8 [% S, {2 {P        P        P - r* L  X6 a9 B: M; P' N/ t
B        P        B   ; }2 g& t4 g! ~0 {: j* v
P        P        B + M; M3 r. q  x! ]: Q6 U5 Q
P        B        P   . c+ k0 l) k9 g8 o7 g" J
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
) }, s& j( C; ]  y; l, YB        B        P     1   
, f4 X. `5 r# ~7 l$ aB        B        B     2  5 p+ \8 p/ H. z
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
" ]4 a7 G5 O9 i' ~: bP        B        P    -3     4 7 ~/ h3 \6 i5 I* |/ R
B        B        B     
5 c! R( h7 h- m) H, p; V% s  r+ P- _4 B
P        P        B  ! f1 G* q! q5 F% x- F5 Y
P        P        B    2
" N- O4 F# r8 K# L6 LB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)8 K* x( h1 R( x0 E: n: @
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)# a; u! X( ^% E/ W1 _
P        P        B     3
& ~2 x, T' E+ g, pB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
/ r6 a  n* E8 z9 ]" |) wB        P        P     1
, P# k6 g( u! o0 Z* v6 b& JB        P        B     2
( ?9 [. M1 C! \4 W4 f, JB        P        P     3
% `0 u, {. U) y, r2 W8 `B        P        B     43 g1 o$ R! }7 O$ S
B        P        B     5/ ]4 F( b( A: k; [0 a" N6 c
B        P        P     6+ I6 [( w( Q/ v( B6 E  J+ j
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  / t- f& f, \7 r
B        P        B      3  c1 I8 h' ^# S" [6 S: `8 |
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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