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首先,记“天牌”,所谓“天牌”指的是A,2和王。记住还剩哪些天牌,是很重要的。拥有天牌就拥有控制牌局的绝对力量,很多时候都是靠打天牌上手,甚至关门。记忆方法是:每次别人打出天牌后,在心里默念剩余的:“王、2、A”。其次,记炸弹。炸弹也是控制牌局的绝对力量,是决定生死的牌型,其重要性不言而喻。记忆方法是每次轮到自己打牌时,都默念一下一张都没有出现过的牌面,这个其实很好记,因为自己手里就有很多牌面,所以需要记的通常是少数牌。再次就是记断牌,所谓的断牌就是指7和10。只要这两张牌绝了,那么别人手里肯定没有顺子,这样就不怕别人一串葫芦跑光了。当然,记得越多越好,但我认为,能准确观察和记住以上三个方面,是对普通玩家的基本要求。9 J5 [$ D5 @; T# q' H
* ]( Y5 f. `/ w! S# M& H ) x# K" d. M: e! b& ]# H9 U2、算牌 , m; A; o$ I% [ d' _, J/ Z2 t 算牌是在记牌的基础上进行的,算牌有时候也是猜牌,就是猜测别人有什么牌?当然这里的技巧很复杂,但是一些简单的道理,我们应该知道才好。比如,地主一上来就打了花牌(J、Q、K以上的牌)的单张,那么就应该知道,地主手里最多一张小牌单张,因此在自己上手后,最好不要乱打对子,顺子等其它牌型。又比如,你打一对小对子,对手就上了对A压你,那么很可能对手就没有什么对子了。算牌大多都是临场进行,这需要玩家在对局中随机应变。对牌型的计算或者猜测是很有必要的,只有在算牌的基础上,才能做出最好的出牌策略。, s* C& c' `8 Y2 E4 T7 @
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叫牌也就是叫地主。大家都知道,自己的牌很好,那么肯定要抢叫地主。关键很多时候,起手的牌也不是非常好,没有必胜把握,但是感觉不叫地主又可惜了,相信很多玩家为此困扰。我在这里给大家介绍三个基本叫牌原则。 # m& x+ J/ q8 H7 R( R7 e6 i8 [, W. o9 |4 q |" b0 {
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第一,有大王就叫牌。所谓大王压小王,很多牌局都是因为大王压小王赢的。所以自己是小王的牌,叫地主要谨慎;9 B% }8 h' X3 }1 D2 F: ^! J
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第二,有炸弹就叫牌。自己有炸弹,又有多张天牌,那么肯定要叫地主:! ]1 l1 d+ a; p& l* C
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, f2 L+ |. l% @* W5 m# I4 c# n" E第三,拥有“222+AA”是叫牌的底线。自己的牌很顺,在没有王的情况下,有“222+AA”是叫牌的底线。当然,具体情况具体分析,以上三个原则,只是供大家参考。 8 G7 ~- q: b$ w9 p' f( v0 c. n; ~; c0 b( g& x, K5 J
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4、拆牌 / i! G+ l- k7 k! R' H 拆牌指在局部牌堆中,可以有几种不同的出牌方式,决定选用那种方式的过程。举个例子,比如你手里有“3345567”,这几张牌一般就有两种出牌方式,至于采取哪种拆牌方式,要根据自己手里的牌和临场的情况决定的。就拿刚刚这个例子来讲,一般的原则是5连的顺子最多拆两个对子,6连以上的才拆三个对子。原因很简单,3+5+34567的三手牌比33+55+4+6+7的五手牌少两手。但是选择拆牌方式也不是绝对的,比如要给搭档喂牌的时候,可能出对子“33”或者“55”更好。7 k. s. R3 E) y0 E
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5、顶牌 3 \! b% S! q1 S 顶牌就是作为地主的上家,不能轻易让地主过小单牌。顶牌是很重要的,玩家应该要有死顶地主的强烈意识。原因很简单,地主方既然敢叫牌,那么他的牌一般都很好,如果再轻易让他过几张单牌或小对子,那么农民方输面极大。那么如何顶牌呢?对于单张,第一手顶牌大多都是K,先出K可以看看地主有没有单A。如果地主直接2压,那么很可能没有单A,那么在喂牌时出对子要谨慎!第二手顶A,就是不给地主喘息机会,继续破地主的天牌。我把这个叫做“先K后A”的顶牌原则。当然,不一定总是要遵循这个原则,比如本身A,K就成对子或者三个,就没有必要认死理,把它们拆开。总的顶地主原则就是,不要让地主过小牌,所谓小牌就是,不让地主轻易过10以下的单张。! p% d3 U; N3 A! k- ]; L2 ^