简单来说,如果知道哪家比较旺绝对是百家乐玩家首要了解的一点!
1 Z$ r) \$ J: R1 e! A# _/ h0 V正常都是以20局来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况。
可以把「看路法」想像成一张地图,当你想到达一个地方时,没有看地图很难到达对吧,* O9 Z; C# ]! R- T# U% T
同样的在百家乐,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
※如果下闲赢的话,不会被抽水钱
一般百家乐有5种路单规则分别是大路、大眼仔、小路、蟑螂路等,下面都会一一介绍给大家。
大路「大路」是指把每次开牌的结果记录起来,: S; r9 a3 F$ B9 q) u' W
开出庄家用红色O表示,而开 闲家则用蓝色O来代表,$ a+ ]$ o* D0 P1 H; q- a) u, M! t
至于开「和」就用一条斜线表示,假如连续开和则用数字标出次数。
大眼仔路「大眼仔路」是根据「大路」的路单产生出来,
( k9 U: _$ @% ] x起始点为「大路」的第2行第2列开始,
3 t3 x ~) k. w) S& v% ~9 r但如果该座标并没有出现庄家或闲家,$ T* T" R9 A- X: j8 Y9 f
则从「大路」的第3列第1行开始作为起始点。
在大眼仔路或其他看路中有3个特别的名词分别是齐整、有无与直落。
齐整:就是代表从大路的起始点前2列的红点与蓝点个数是否相等。
有无:就是指从大路中判断第2个点往前看向第1个点是否有点出现,如果有红蓝则为红,如果没有则为蓝。
直落:就是指上1个点前面无点出现,且第2个点也无点出现,则直落为红。
总结:
0 @- m- u0 [8 h3 y大路的第一点看齐整,齐整为红或不齐整为蓝,
3 X8 b( @$ g# ~% K4 T4 } G z9 B! p第二点看有无或直落,有与直落则为红,无则为蓝,
9 f4 T! ~' c1 g% u无论开庄或开闲都需要换行书写,如果连续开庄或开闲则优先向下书写,
2 B7 `4 Y! V7 }" G% T如不能向下书写则向右书写。
小路小路的起始点是从第3列第2行开始,如果大路中该座标(第3列第2行)没有出现庄闲和,则起始点就是第4列第1行。
小路的呈现方式也是要判断是否齐整、有或无与是否直落,方法与大眼路相同,4 I4 ]8 v, T2 ~0 Z* ?
区别在于小路参考的列是指第4列与第2列或第3列与第1列,以此类推。
蟑螂路「蟑螂路」的起始点是从大路的第4列第2行开始,如果大路中该座标(第4列第2行)没有点,则起始点为第5列第1行。
同样的「蟑螂路」也要判断是否齐整、有或无与是否直落,方法与大眼路大概相同,2 ?; K% m& l6 I7 q& Y7 y
差别在于所参考的列不同,即参考第4列与第1列或第5列与第2列,以此类推。
简易技巧_翻倍下注法
通常输一买二是最常见的百家乐下注公式,这方法非常简单,
1 _3 l2 Y) F5 v4 m* @2 D9 n就是下注之后如果输了1万元,下一注就下2万,只到赢了为止。
不过这是没有技术性的下注方式,很多时候不一定能保证你能赚回本金。
进阶技巧_仙人指路法
这边来跟大家说一种简单的下注方式「仙人指路法」
这是一种计算目前闲庄的优势,并算出下一局该下闲家或是庄家的方法
这种方法要把牌分成三组:
. ^# G5 Z! j- ^3 h6 R: C中性(ACE,6,7)) f7 c* _+ Y4 ]8 l, V
正极(1,2,3,4,5)
2 i9 [7 z. \3 a W* R负极(8,9,J,Q,K)
百家乐算牌方式:
) _# p5 r- T8 R1 p1 Z4 |负极牌的总数为3、4、5或6的时候,下一局买闲
6 Z$ P9 y3 l6 a; W1 L负极牌的总数为0、1、2的时候,下一局买庄7 i0 j) J' U0 r) v- S$ Z5 @. B
例外:负极牌的总数为2张手牌,但上一局是用4张牌赢的,那么下一局还是下注买闲家
简单来说,只要看这次手牌负极牌的数量,就能依照这种算牌法来决定下一局该买哪边。
不过必须告诉大家,这种百家乐下注手法需要累积大量的局数,坚持到最后才能成功获利。
以上2种技巧搭配看路法,可以提高胜率。
加减注的时机
线上博奕游戏都有一个共同的特点,就是赢的慢却输得快,
因为这项特性,所以时机便显得格外重要,
如果玩家玩了一段时间,发现利润有积累,加上手气不错,
为了获得更大的营利空间,在这个时候你就可以设置将50%的营利用来加码,
但如果加码之后反而将50%的营利都输了回去,那就千万不要再想着加码拼回来,
这时候就必须要减少投注的数量,维护自己的本金,
等到手气回来了之后,再马上将营利的50%拿来加码,
只要注意减注、加码的时机,就能因为持续的累积,到最后成功获利。
最后无论使用哪一种看路手法+技巧,这些都是经过多方的看盘跟技巧才能找出适合自己的下注赢钱方法