创作者经济是当今互联网时代发展出来的一种全新的商业模式,在这种商业模式下,人人都可以成为内容创造者。创作者经济从诞生发展到如今的地位,经历了巨大的变化,从以专业公司为主体到以大平台上的普通用户为主体,但主要的变化尚未到来。
本文将探索未来创作者经济的新见解:区块链、会员代币和其他 Web3 技术将创建一种创作者和用户(甚至平台)之间的协作机制。
让我们面对现实:年轻人都想成为创作者
根据 CNBC 的研究发现,如今在美国,年轻人梦想成为内容创作者是成为宇航员的 3 倍。在巴西,75% 的年轻人想加入创作者经济。
世界上有超过 5000 万人认为自己是创作者,而只有 200 万人是专业人士。创作者经济诞生于十多年前,当时许多创作者还是青年。
此外,随着有更多年轻人加入当今的数字环境,预计创作者数量将在不久的将来继续上升。
互联网支付服务提供商 Stripe 分析了 50 个创作者平台,以确定创作者数量的增长趋势,图表如下所示:
好的,我们知道市场很大。但更重要的是,创作者经济还没有充分发挥潜力:
根据 Influencer Marketing Hub 的一份报告,创作者经济的全球市场规模估计约为 1042 亿美元。此外,创作者经济在 2021 年获得了创纪录的资金,有 13 亿美元投资于该行业的初创企业。
与共享经济或协作经济有许多相似之处,后者支撑了 Airbnb 等独角兽的出现,而创作者经济以巨大而著称,所以很难衡量其市场规模及未来预测:
创作者无处不在,以许多不同的方式创作和赚钱。
尽管创作者经济还处于早期阶段,但来自 a16z 和其他几家风险投资公司的专家仍认为它是新技术浪潮中最有前途的市场之一。
好的,我们知道这有很大的潜力。现在,让我们简要总结一下智能手机的普及和互联网的民主化,即所谓的 Web2,是如何导致创作者经济崛起的。
Web2 允许创作者浮出水面。事情是这样的:
如果您不熟悉 Web1 和 Web2 这两个术语,请注意,在接下来的解释中,我们的重点将放在创作者的角度上。长话短说,Web 的转变催生了今天创作者经济的基础:
Web1 |
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