3 Z ?0 z( h4 }* e# _2 |0 d" {对NFT兴起的反思$ Z y8 {& X- D
尽管刚诞生不久,NFT已经在加密领域爆发,在2021年的交易量超过170亿美元。预计到2026年,这一数字将飙升至1470亿美元。更令人印象深刻的是,这个数据的持有者不到40万人,平均每个用户的交易额高达47000美元。+ M: E1 w& E( q) z7 p$ T' \3 ^7 N% ]
, P! H f6 n4 a在行业迅速崛起的同时,NFT自创立以来也经历了巨大的变化。例如,2017年免费铸造的CryptoPunks升至蓝筹地位,去年在苏富比拍卖会上以1180万美元的价格达到顶峰。几年后,创造CryptoPunks的公司Larva Labs被Bored Ape Yacht Club的母公司Yuga Labs收购,收购金额不详。" M9 a, n! ]# A% u
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$ U5 p* x; C5 [5 H' x7 uNFT的进化& F: L4 h( N4 g0 X6 M+ c' M& s
NFT在早期被认为是一种时尚,但现在显示出了巨大的持久力,吸引了一线名人和品牌的注意,甚至出现在超级碗广告中。百威、麦当劳和阿迪达斯等公司已经空投了自己的NFT系列,而耐克也通过收购RTFKT Studios进入了NFT领域。3 S. ]/ q9 z( h9 j. S5 `1 x) V( n+ ~
+ \# ~4 x+ G9 e, D. |9 u当公司决定他们的NFT战略时,整个领域已经反映了过去几十年白驹过隙般的技术创新。iPhone花了大约10年的时间才有了现在的版本,NFT从8位像素图像和弹球式的区块链游戏发展到高保真的3D动画和复杂的“边玩边赚”机制,并在短短几年内实现了大规模多人游戏体验。 0 B! V2 [; M5 I e% }) w2 k : M! d7 c. U5 D在NFT不断发展的同时,铁镐和铁铲(Pick-and-shovel)解决方案的生态系统也在迅速发展。NFT铸造平台和工具的大量出现极大地降低了进入壁垒,这导致了市场的深度饱和。截至2022年3月,NFT的数量超过了公共网站,造成了许多人难以突破的大量噪音。1 I3 J R1 @/ G7 k
6 p k( N' G' `% P“现在OpenSea上的NFTs比2010年互联网上的网站还多。很快,NFTs的数量就会超过网站,甚至网页。这种增长对我们应该如何索引NFT提供了重要的启示。”@xanderatallah7 W) @4 p" y$ C- T! C
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这种资产类别的持久力和庞大的交易量已经改变了创作者进入该领域的方式。许多人匆忙推行他们的Web3战略,或者把他们的粉丝当作流动性的来源,留下了一堆错误的、混乱的和被放弃的项目。简单地说,大多数公司和创作者还没有准备好进入Web3,他们需要比工具更多的手把手指导和上乘的服务。 3 D9 T% g5 y) b7 W3 G4 Y. v* X# U8 S. J+ A% g5 o
图示描述已自动生成 . t# h$ B: E( ~9 y" A1 U* k' J6 \( D2 X. x. Q8 f
就像电子邮件一样- \7 f3 R' p: [; I9 _3 Y4 S
最终,NFT似乎正朝着与电子邮件相同的方向发展。上世纪90年代,有一段时间,公司需要聘请专家为他们编写电子邮件代码。早期采用者成立了利润丰厚的机构,能够为财富500强公司提供服务,并执行早期的数字战略。信息鸿沟给了这些机构巨大的影响力,直到技术进步(和教育)让品牌自己更容易做到这一点。/ }. m& Y% {! v' L" C0 |
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同样地,我们现在所处的时代,品牌公司都在期待专家为他们的Web3未来提供教育和准备,而他们完全脱离中介,并完全靠内部管理他们的Web3战略只是时间问题。NFT和加密技术的入门是一个相当复杂的过程,许多人根本无法处理。然而,一些公司正在寻找方法来抽象加密技术中更困难的方面,并创造与粉丝更深入互动的渠道。- f- m& Y4 [% Z5 v' U' |# ^! h4 S