自从早期互联网的聊天室和游戏 MUD(“多人地下城multi-user dungeons”)诞生以来,人们就一直在数字空间中游荡。但如今,数字世界在我们的活动和时间中所占的份额越来越大,而且比以往任何时候都更加实体化。
最近一个强有力的例子是 Zoom 的背景图,它可以将视频通话中的发言者与周围的实物背景区分开。这实际上赋予了我们创建私人数字空间的能力。人们快速地将这些空间打造为自有空间,使用从 Serengeti 远景到 吉卜力工作室电影 之类的各种背景来对其进行个性化妆典。
现在,元宇宙平台可以给数字空间赋予物理结构感和地理感,从而创新了探险和互动的方式。(例如,我参加了 在Gather.town平台上举办的几次会议,会议所用的 Zoom 房间与 8 位数字景观连接起来,参会者真可以在里面相遇。)
*我们应如何考虑为元宇宙构建些什么?*该框架其实非常简单,几乎是同义反复:数字空间,是指创造现实世界的“外部版”中没有的机会。这意味着这些空间的价值取决于人们想在那里从事的活动,以及数字空间的功能特性如何为这些活动提供支持。
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再以 Zoom 为例:您更多用来与远方的亲朋好友视频通话,而非用来与邻居聊天(至少在新冠流行之外的时期)。
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