大多数现有的游戏元宇宙都向用户承诺了互操作性,但可行的案例具体有多少呢?
跨游戏元宇宙的互操作性仍然是一个遥不可及的梦想,至少在中短期内是这样,而这背后有很多原因。
例如,由于构建游戏元宇宙的基础设施的区块链网络目前尚未实现完全的互操作性。
根据设计,区块链网络在独立环境中单独运行,以满足其社区的特定需求。区块链并非能够做到完全的相互交流,这就导致了生态系统的碎片化。
因此,在这些独立的环境之上构建的游戏元宇宙在实现互操作性方面也将面临类似的挑战。
尽管区块链技术在不断发展,但区块链生态系统要实现现有Web2平台、产品和解决方案所提供的用户体验还有很长的路要走。
随着我们离Web3越来越近,元宇宙建设者应该首先关注更紧迫的问题,然后与专门连接不同Web3项目的GameFi生态系统合作,最终将它们整合到一起。
元宇宙建设者与其专注于互操作性,尤其是那些构建元宇宙游戏的人,不如开始关注用户体验,因为这是推动主流采用的关键组成部分之一。
用户体验(UX)对于任何基于技术的产品或服务进入主流市场都至关重要,对于元宇宙和在其中运行的各个虚拟生态系统来说也是一样的。
元宇宙旨在提供身临其境的体验,虽然目前有许多用户体验组件,但最终目标是为用户提供有意义的、密切相关且灵活的体验。
因此,从加载时间到场景美学的每一个细节都将对用户体验产生巨大的影响。
当涉及到最受欢迎的元宇宙之一的游戏元宇宙时,采用率的增加与用户体验直接相关。
即使该游戏包含3A级画质和最新的Play To Earn功能,如果它所构建的区块链无法提供快速吞吐量,它也无法吸引大量玩家。
众所周知,区块链在交易速度方面还有很长的路要走。在当今快速发展的世界中,尤其是在游戏领域,消费者不想等待太久。
Web2基础设施,如API、集中式服务器等,很好地弥补了消费者行为的这种变化。
现有的Web2平台、产品和服务生态系统通过提供消费者想要的便利性和可访问性来建立受众忠诚度。
而所有消费者想要的都只是出色的用户体验。
目前,与在AWS或Azure机架上托管的游戏服务器上的玩家互动相比,即使是最快的区块链网络也像是一只缓慢而笨拙的“乌龟”。尽管速度快且响应迅速,但传统游戏有时会因为毫秒级的交互延迟而失去玩家。
因此,游戏元宇宙需要关注的第一件事是寻找潜在的解决方案来解决区块链的交易效率问题。
除以上提到的内容之外,元宇宙建设者还需要关注跨设备兼容性,现有的大多数元宇宙仅支持PC端口,只有少数游戏元宇宙才可以在移动设备上无缝运行。
在智能手机和物联网设备正在接管的世界中,如果不关注兼容性,元宇宙项目就无法取得成功。
用户应该能够从任何他们想要的设备中加入他们最喜欢的元宇宙,无论是智能手机、台式机还是控制台。
例如,专注于跨平台兼容性的Web2游戏总是能够吸引更多的玩家,而不是那些将游戏限制在单一平台的游戏。
因此,构建跨设备和操作系统工作的游戏元宇宙同样重要,用户最终更喜欢可访问性,而将这些扩展的元宇宙限制为单个操作系统或设备将不会产生任何好的结果。
元宇宙建设者还应该关注元宇宙的易用性,易用性则是指用户进入元宇宙所必须经历的过程。
在Web2领域,如果用户必须经历冗长的注册过程,他们通常会感到反感,而这一点在Web3领域也将保持不变。
在广阔的区块链生态系统中航行,主要是通过去中心化的市场和平台,这对于大多数用户来说是极其混乱的。
元宇宙和其中的所有虚拟世界都拥有自己的通证、经济、钱包和网络,这使元宇宙变得更加势不可挡。
为了解决这些问题,元宇宙开发人员应该专注于添加功能,使用户能够快速轻松地进入元宇宙。
他们需要专注于其开发的元宇宙的信息架构(IA)、交互设计、视觉设计(用户界面)和整体可用性。
最后,游戏元宇宙还应该专注于吸引用户。虽然Play To Earn的概念、资产的真正所有权和货币化机会吸引了部分用户,但对开发人员来说吸引并留住用户同样重要。
为此,游戏元宇宙可以从Web2游戏行业以及GTA、魔兽世界、Roblox、Minecraft等流行游戏中学习如何通过用户生成的内容扩展其社区。
游戏元宇宙在这方面有很大的潜力,尤其是因为它能够提供身临其境的互动体验。
在这种情况下,游戏元宇宙应该专注于添加易于使用的功能,允许用户生成自己的内容并将其添加到现有的元宇宙中,例如:在GTA上添加模组、玩家在堡垒之夜中构建自己的皮肤,以及玩家在Minecraft中生成的世界等。
同时,元宇宙开发人员还可以利用区块链的功能让玩家能够通过他们的用户生成内容获利,这对双方来说都是双赢的局面。
我们不能否认互操作性是未来元宇宙的关键,但元宇宙开发人员需要更直接地解决更紧迫的问题。
互操作性是一个长期目标,其道路仍在探索中,因此,与其专注于目前无法实现的事情,不如专注于改善元宇宙项目的整体用户体验。
随着区块链底层技术的不断发展和潜在的互操作性解决方案,例如跨链、多链和全链协议等。
它们都在证明其价值,元宇宙建设者应首先在各自的元宇宙中工作,然后与专门连接不同Web3项目的GameFi生态系统携手合作构建互联互通的元宇宙生态系统。
原文由Unix Gaming的CEO兼创始人Mirko Basil撰写,中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。
来源:金色财经
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