Aug. 2022, Vincy
Data Source: Footprint Analytics - July 2022 GameFi Report
尽管在之前的牛市中推出了数百款 Play to Earn 游戏,但随着加密市场持续下滑,用户对游戏的渴望程度也逐渐降低。只有少数 GameFi 项目能够保持稳定的用户群体。
这在 7 月的数据中表现尤为明显,Footprint Analytics 数据显示:
总用户数环比下降 21%,新用户增长乏力。
交易活跃度不高,环比下降 55%,同比下降 737%。
链上项目数受制于市场下滑和资金链紧张的影响,环比增长不足 2%。
VC 融资额环比上升 17%,同比增长 126%。
不过,在这艰难的市场条件下,仍然有几款游戏脱颖而出。Splinterlands 就是其中之一,凭借其低门槛、简单的游戏玩法和快速战斗的速度留住了用户。而 Axie Infinity 继续推出新功能以重新获得动力。
截止 7 月 31 日,连续 3 个月推出的 GameFi 项目不到 80 个。从图表中可以看出,所有链的增长都停滞不前(尽管 Polygon 和 WAX 略有上升。)
Footprint Analytics - GameFi Protocols
游戏玩家更注重游戏的可玩性和网络体验的流畅性,对网络有着极高的要求。 在以太坊链上,动辄需要支付高昂的 gas 费用。 当遇到链上拥堵的问题时,会给玩家带来非常不好的体验。 因此,这些问题是开发团队创建新项目的优先考虑。
Footprint Analytics - Gas Used On Chain
Ethereum 上的新项目面临高 gas 费和拥堵的问题,更多项目自 2021 年 7 月以来转移到 BSC(现为 BNB)上。这导致 BNB 吸引了大量无法留住用户的游戏——表明其数量多、质量低。
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