在元宇宙概念的推动下,数字虚拟人市场迅速升温。据测算,全球平均每天都有一个虚拟人出生,越来越多公司被卷入虚拟人的浪潮中,除了BAT等头部互联网公司斥重金布局,还有数字王国等内容制作类公司,建模、渲染、动捕相关的工具类公司,以及阅文IP策划类公司,产业链上不同环节的玩家悉数入场。虚拟人产业从无到有,并可能在未来成长为千亿规模的诱人市场,当虚拟人走出二次元、扛起现实世界的压力,押注在它们身上的先行者们能否等待盈利时刻?
数字虚拟人带来的不仅是类似人与人交流的体验,而且是通往元宇宙的一个窗口,对用户交流互动模式以及品牌传播带来全新的变革,无论是在技术还是商业资本方面,数字虚拟人都迎来了一股发展热潮。
数字虚拟人是通过聚合科技创造的存在于虚拟世界,且具有人类特质的数字形象。它是元宇宙中自然人进行虚拟时空感知的主要载体,也是元宇宙经济增值板块重要组成部分,在越来越广泛的应用中,虚拟人形成两个分支,中信证券在研报中将虚拟人分为服务型和身份型虚拟数字人,其中,服务型数字人强调功能性,身份型数字人则主要用于娱乐社交,包含虚拟IP、虚拟偶像等。数字虚拟人因为类型的不同,其竞争力自然也不一样,数字虚拟人的核心竞争力在于是否具有接近人类的思维以及其可交互的能力,思维在于数字虚拟人是否能够取代人类,产出价值。近期随着AI、AR、VR、5G等技术的成熟化,虚拟数字人的核心竞争力也在逐步提升当中。
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