标题: 百家乐教学:百家乐必胜公式(转载) [打印本页] 作者: DBSD 时间: 2023-1-25 10:42 标题: 百家乐教学:百家乐必胜公式(转载) 在统计学中清楚的说过,世上最大的风险是50、50,也就是说胜负机率各一半是最大的风险,其中「百家乐」是世界上公认的最文明、最公平的娱乐项目。而以「百家乐」来说,使用八副扑克牌进行游戏,庄家优势1.06%,闲家优势1.24%,透过特定的押注方式,胜出率将可达到75%,不过毕竟不是100%的胜出率,所以以机率来看,运气不好的时候,还是有可能一路输到底,那该如何着手玩这最受欢迎的游戏呢?' C( a* I% M. o& Z3 m9 W+ e 博奕不是赌,而是投资1 V# {; W7 c& I
有足够的赌本,是永恒不变的获利法则 3 F! e$ t. P0 ^ y( ]/ Y1 h 「DB」就字面上来看,乃是由两个字所组成的,一个是「赌」,赌的意思相信大家都懂,就是当你不知道结果的时候,以自身的判定去选择可能的结果,至于「博」则是由「搏」演变而来,代表除了靠运气之外,还需要拼搏才能够得到结果。这里我们可以说, 「DB」是一个三分靠赌,七分靠搏的游戏,而「DB」基本上和股票、基金等投资方式一样,玩家除了无法得知最后的结果之外,还需要「搏」~ 也就是先期的投资! : [2 W {! c' f 3 X8 g' o) b5 }' Y4 E' `# \* n6 C▲ 百家乐是赌场中最受欢迎游戏。; `3 l5 [6 @$ z d' w8 t1 M
+ w$ T1 m- u& Y+ ?赌桌如战场,后勤支援不能少6 v( y& S$ I4 \
要能够在赌桌上出人头地,先期的投资绝对是必须的,也就是玩家必须拥有一定的本钱,才有获利的空间。这点有投资股票的乡亲应该非常清楚,有时候我们可能因为判断错误买在高点,当投资标的股价直直落,只要有足够的资本,还是可以透过低价的买进平衡一下之前高点价位,以压低整体的购买价,当波段来临时才有翻身的机会。. ^9 ?5 z- f [1 O6 l) U3 n
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相对的,赌桌上的投资法则也一样,机率和指数一样有高有低,现在或许是处与输的局面,但是如果你有足够的赌本,可以忍受持续输的状态,这样才有机会在后面「搏」回来,就像是上战场的士兵一样,如果没有充足的子弹、没有足够的后勤支援,怎么会有打胜仗的可能?所以说拥有足够的赌本,绝对是上赌桌前的首要条件。: ^# p5 u6 R: H7 e. P$ f" F2 F; n
( B! Y( {8 a; r/ R 为什么要先提到赌本?原因很简单,正所谓小赌宜情、大赌养性,而玩所有的游戏都需要时间,博奕游戏更是如此,如果各位乡亲觉得玩个两把过过瘾就好,那么输赢可能就不是那么重要,但如果想在赌桌上开花结果,那强烈建议各位玩家,同样的时间当然要选下注金额最高的「百家乐」来玩。8 l, f, v/ |, D+ L+ w7 c
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▲ 同样是玩五十手,高下注额的百家乐相对获利空间也大。8 M: _6 j% D n0 O1 `" y( T
( N$ P, y4 L7 [& }7 {1 l了解庄家先天优势6 b4 c v: L* t9 k4 l
或许有玩家会问,「百家乐」要不是押庄,不然就是押闲(应该没人会单押和或对的吧?),这明明是一半一半50、50 的游戏啊?各位乡亲啊!如果说「百家乐」从头到尾只能拿两张牌,那就真的是50、50,但是请别忘记「百家乐」有所谓的加牌规定,这加牌主要目的就是为了让庄家能够多开几次牌(以平均来说),为什么? 6 }" r$ f# @$ M& U. k. ]$ |0 A9 P; \2 ^ 还记得「百家乐」加牌规则吗?( `3 G) x) a% N/ \
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发牌后任一家拿到天牌「8」 或「9」即不再加牌。 7 j6 k$ n( f3 J& \两家皆「6」或「7」不再加牌,闲家点数合计「6」不加,庄家点数合计「7」不加。 : L: @: {/ l) {) ?其他情形闲家先加牌,闲家前两张牌点数「0」至「5」加牌,「6」不加,而庄家则是依拿到的点数,以及闲家加牌后的点数来决定是否加牌。所以说,根据大数原理,每一万手「百家乐」,大约开出5068个庄、4932个闲,庄家的赢面会略略高于闲家一点点,也就是因为这么一点点,让「百家乐」更有挑战性。( H( l* f8 e, `% g3 v9 I& B) |
▲ 由于加牌机制的关系,百家乐游戏庄家先天上的赢面就是闲家高一点点。 0 u Z" ^: T: `/ [$ P5 B* e3 s: P0 s; R! U
▲ 眯牌是百家乐最刺激的地方,当然眯不眯是不影响结果的。 8 @! w+ r/ t$ H/ d/ {7 @, @: a1 [/ O1 n: Q1 u2 u 基础买法?输一买二 6 U* a# @8 U; ]4 Z4 T7 F% v! q+ d 这是赌场中最常见的买法,不过特别适合「百家乐」,方式很简单,那就是单买庄或闲,输一就买二,一赢就停手, 因为只有四种组合的可能:赢赢、赢输、输赢以及最差的输输,由于输了就加买到二,这样结算下来只有最后会输掉那一半而已,不过这属于消极性的买法,最终结算下来不一定能够真正赚。3 E7 q9 q4 Z9 v% K/ R2 e
3 D# {( O+ i$ p( b 进阶买法?选择铺牌手路8 c& L% t3 q) V/ ?& r
「百家乐」简单的说,就是押庄或闲的游戏,所以说了解哪一门比较旺是所有玩家首先要了解的重点!这里建议大家每次以二十手牌为单位来分析,在百家乐游戏中,玩家完全不需要自己做纪录,只要看看画面上方的写路就知道目前庄闲家是否处于旺门,或是正值交替转换, 如果说正值交替转换,那可千万不要跟着改,因为如果是装二闲二甚至是庄一闲一的变化,那保证玩家很难跟到庄闲,不如看看写路近二十手之间颜色的多寡来参考。一般来说,「百家乐」每二十手的庄闲变化大约是1:1,由此可以用来判定下两局庄闲可能的变化。 . j+ P7 v* k3 ] V* f8 [! g- _# ^* l( X5 n9 p# {
▲ 押闲赢将不会被抽水费。 3 F- t% F. B/ ]9 g ( o) S& a$ J* h0 w6 x8 {仙人指路法 5 R6 \( V: m5 E' T$ s3 n K 这里提供一个简单的方式?「仙人指路法」,此法是要将牌分成三组:中性牌( Ace, 6, 7) 、 阳性牌(1, 2, 3, 4, 5) 以及阴性牌(8, 9, 10 J, Q, K)此为单纯的庄闲押注法,计算下一手该买的门,基本算牌规则如下:/ J# G# _4 o3 v) D) X& J' s3 p3 i
- m) V! o z. r0 w★ 遇阴性牌的总数是3,4,5或6张时,下一手买闲。4 C4 b( B* |0 Y4 l