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3 P/ }- ^) x6 v% ?1 G0 i9 C. v; n8 ?* c* _8 e' Z
一、百家乐算点法% g7 ^" p; P! L+ X3 x2 ]
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算点法是以前两口牌之点数差异,做为下一口下注的基准。; Y, d, T5 k: ?7 |; g' \
4 Q& ~! Y: V, _6 C; g# _
若前二口之差异递减减,则下一口下注于最后胜者的一方;若分歧扩展,则下一口下注于最后输者的一方。,. D: J7 J/ m& v: F( |" r- U
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举例说明:
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第一口:庄家胜8比4(差距= 8–4 = 4)" p7 C$ M$ Q# Y1 W: e- V" Z) m
9 ^( I N7 N) g# R0 d5 R' ^6 l
第二口:闲家胜7比5(差距= 7–5 = 2); l% ?# n7 B3 S/ b6 P6 Y
( A' f7 p, {# b* J第三口:闲家胜9比0(差距= 9–0 = 9)(开始下注)" n! J; O9 r7 E: U. Z2 _# ^! F
U; T+ V- \5 B8 n+ r6 r8 P第四口:庄家胜7比4(差距= 7–4 = 3)8 r2 _+ x) d: o2 h- O$ l% I" o
" `& Y5 }0 J, o& Z0 N# P+ A第五口:闲家胜8比2(差距= 8–2 = 6)
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9 y- R- g0 B& l上例说明:
9 b. {2 [& N. h/ }8 [: q0 L3 t* M. {* d
第一口至第二口差距由4转化(2减),所以第三口下最后赢的一方,即是闲家。+ p2 S& i) _) ~2 m A6 O
" d, I" h) z$ }1 g8 y& _5 Q( v第二口至第三口差异由2转化(9),因此第四口下最后输的一方,即是庄家。7 W% D$ v+ Z$ G M1 H. F: o2 R
: T3 \, i3 c4 K7 H
第三口至第四口差异由9转化3(递减),所以第五口下最后赢的一方,即是庄家。
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2,仙人指路
' v1 T* R" H7 G; Q( Q) J! M6 z$ X- ~$ w0 W( z c9 q# i
仙人指路是百家乐算牌法的一种。
2 e' `! X, ?; J% F1 h, G5 O$ v. L4 L% f/ p" v
首先把牌按照点数分成三组的:0 T$ @7 j; h' O+ d: A0 P
; a! a. I0 g3 P4 n( X3 ]. S
1.中性牌:A,6,7/ v/ s0 V+ ]" S9 u
1 `0 f! I D2 A/ l: ]2 t8 r2.阳性牌:2,3,4,5#; Z6 c5 U0 l( }) [$ f) M
# a! U) j" ]) h) C5 O$ C
3.阴性牌:8,9,10,J,Q,K# X+ U! z' A7 |+ A i" U; _% k2 p
$ d, R, x) n6 u1 [. G$ `具体的方法是只算一铺牌中(无论是用4张,5张或6张决胜的牌局)的阴牌(8,9,10,J,Q,K)的数量。
% D/ X+ l# p2 U N5 h2 u
& u' R1 V2 V1 k/ o: g* N根据这个指数来决定下一铺牌要买庄抑或买闲。) t$ h1 K- K1 F5 a6 K: X
& c& e' D" K; q8 k5 F' |% i; {2 a
遇永恒牌的数量是3,4,5,6张,下一铺就要击败买闲。# @* U5 z* N; o0 ^9 G
8 R7 H# Z# \9 W: g% s7 h8 Y& o
遇阴性牌的数量是0,1,2张,下一铺就要击败买庄。' }. k/ }8 l/ S$ o+ b: W
6 i5 K4 G4 E( R+ u3 M! c
遇阴性牌的数量是2张,但那铺牌只是用4张牌决胜的,下一铺仍然击败买闲,
) Z9 R* {( t8 }) b+ c1 ?( G# ~, ]7 k, e8 u4 w: T7 @6 Z. l5 ?
3,一刀接龙法/ _1 B! `" { G; a% p& F: |' N9 B
_* A9 I% n" i' h7 F0 Q. v
一刀接龙法共有三种打法:- |% B3 E6 P: ?' z1 A
6 P2 j6 _) S' `, ^4 X一:3口跳打跳,中了继续,平注向前走,第一口中了第2口断算和,如果第一口断就停注,等待再出3个跳继续打,注码234或平注。% m7 h2 e' d% y7 j/ {
& t+ Q* G9 j8 E' a7 o
二:6口连打连,为什么要6口连打连,因为6口有可能接大龙,在CES我们叫过河,一旦过河就可能开几口以及长龙。如果3口连开始打经常断,就算开了4–5口也没有利润,而且3–4–5的小连龙经常出现,没有任何意义,中一口输一口。如果6口上来就断等下一个6口长连,注编码234或平注。 |
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