6 D6 l$ ^- f8 |3 D4 n' b- ~# Q另一种意义上,百家乐又是一个简单的游戏,庄赢或闲赢。它与抛硬币猜正反面没什么很大不同,不过在这个“抛硬币”游戏中,两面的赔率并不相同。每一位百家乐玩家都知道,押闲赢的赔率是1/1,不过押庄赢的话,每投注$20只能赢$19,换句话说,就是赔率1/1,再减去5%的佣金。! A8 _% G4 o5 _5 |2 q
) B/ p) _. o& ?" H
没人喜欢佣金7 a* F4 F" c, G/ O
7 J i2 `5 U3 q' _
这个令人生厌的5%佣金对玩家、娱乐场及荷官来说都很麻烦,原因有三: , k5 Y5 l" @- \8 Q0 j8 R7 K9 m( F. {# x. A/ n- K
荷官犯错。在计算彩金时荷官很容易出错,玩家和娱乐场监管人员都需要认真留意。 L, \8 ~" w4 J7 T: ]4 L. Z, ?1 E# f3 K" k0 e' h' v
减慢游戏速度。计算佣金、支付彩金时常涉及到小额筹码,很耗时,尤其是对缺乏经验的荷官来说。玩家想玩更多手牌,而不是等待荷官摆弄众多不同颜色的筹码。 $ N0 K6 w5 C2 Q$ k* T" G5 m. q6 E 6 _1 A; p3 v' D; s* ^ O+ M k) n赢的时候也在“输”。玩家每次押庄赢时,他会有一种输掉自己5%赢金的消极感,尽管他刚刚赢了! # S6 ^. n: k+ m7 \& L) }% h5 [( y - G/ B8 k( y |3 Y. d1 j: I/ q免佣百家乐诞生 ; v+ a8 q% j$ T' d' ?% I5 G2 Y" x # \+ c p# J4 o' _8 @8 u9 Z/ z0 ?如果可以不支付佣金岂不是很棒?这正是RakeshWadhwa先生1987年时的想法,当时他在斯里兰卡经营一家娱乐场。一个叫“免佣百家乐”的游戏随之诞生。Wadhwa发明了这个版本,摒弃掉押庄赢时的所有佣金!很明显这为玩家带来巨大优势。为维持平衡,新游戏中有一个规则,如果押庄赢且庄为六,该投注的赔率仅为1/2,也就是说赢金只是投注额的一半。 & g. ~" v' w* @+ D5 \$ y; w7 P, R' a6 |+ J
如此一来,娱乐场是在约10%押庄赢的情况中拿走50%的佣金,而不是在所有押庄赢的情况中拿走5%的佣金。0 q- K* s8 P1 z& g
* N' V0 ^6 m8 f$ J; g' B g9 |8 S这种押庄赢(庄六点)彩金为50%的情况每20手牌出现一次。其余时候,如果你押庄赢,赔率都是1/1,与押闲赢一样,没有佣金。如果你只准备打一枪就跑,避免押中庄六点,那么你的赢金要比在传统百家乐赌桌要多,因为押庄赢时不付任何佣金。+ `& z/ V" s6 d' c1 y0 P
1 n* o. O4 j0 k) f尽管免佣百家乐的娱乐场赢率比传统百家乐略高,但这种差别需要玩数天甚至数周才会表现出来,而且是概率显著时。对中短期玩家来说,只玩一两天百家乐,赢率上几乎无差。然而,免佣百家乐和传统百家乐相比有很大优势,会迅速明显地体现出来:每小时派发更多手牌,错误少,无需处理小筹码,最重要的是,在多数押庄赢的投注上可以拿到100%的回报。8 H. m6 e0 d/ c- d/ w
0 s* H1 y2 C/ m6 R' P! ]) q免佣百家乐在世界各地传播% p: y% g1 w9 h2 o# C/ C. A