4 C. x) k( J! I般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;而下家则, I5 H* O; | L4 n. e
4 F2 h0 Q' o' }( h不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走6 X4 i0 E+ `1 m( S! R
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掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用3 U9 C2 ~! E d" |3 e
. h: K. j9 p1 t0 [上。 7 V. y" C' `1 B. c8 u# p' X. H2 _ % y4 u3 r0 P( d! ~上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出6 S2 ~/ @; u; J! B4 k5 x* \1 Z3 o2 R. U
+ O9 x) v4 @+ o9 ?" c* \到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。 A' F5 H8 t, ]4 c O $ l. \- t M6 Q7 Z若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家, F" a. j4 L8 Y
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走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走 8 }7 S; n' [8 m6 t# Z2 V' f. b) q& k) c0 a8 n. C' s# [8 O
则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。3 `7 i8 C# _( n2 L5 X1 O
$ e% [: m7 j3 J任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出 @, ]/ J, T# A1 J& N, r: \; |9 ]9 F" M+ j$ [4 A0 k3 ?' x
一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后, - [4 p. Z6 V9 r: j3 T, g9 F. j$ q3 w$ v. F& D, {
再照上面的打法进行。# F" L( K1 B! o' q/ q2 M( _
3 _1 O* m4 W4 R: i 这个道理是非常明显的,但是有的人刚玩之时最容易犯这个毛病。他们通常以为,自 $ O, H% A4 V2 |* ], Q4 s' s) {1 G" j7 q* v$ q/ L
己就是上帝,只有也只能让自己来打倒地主,全然不顾队友的配合与支援,所以不管是谁,9 }& T5 @0 c4 e
4 M* D }9 }4 u, e% ^' g只要谁敢大他牌,他就要拼命,这有多气人就不说了,这里还是拿对子做代表说说基本功吧: ; F& e& r: u/ t$ u- |6 x4 T4 t$ ]. t3 a& U: n1 s; a0 |# K
对子——小对都可以随便出,但是当对家出到10以上(含)的对子时,自己就不可再大了。% F Z- o2 e* H3 y0 t$ m- N
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例如:下家出KK,上家又出AA,那么地主出22就压倒了两个大对。特别是只有一个大对的时2 ?' B4 ~7 s7 b9 j6 _# b+ {
9 D* ?) N# C; b; A1 W; J; b1 N候,就更不能随便出了,说不定到最后就得靠这一对来占牌。 # F, M% u2 ^% f0 i) p& s9 g- g+ F7 l
6 , o3 ~6 S" ~5 B; A$ v 多的我就先不说了,这里就举一个最普遍也是最基本的例子,就是地主上家剩一张时,下3 g' f4 i1 r; {) {1 P/ ^, ^
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家无论如何都要炸掉,然后出一张手中最小的牌放队友走。当然这也是有那么一点风险的, 0 q; J% s0 A! p: L7 O1 ^3 b0 p5 t6 A! R' k2 B8 n$ H
我就不过多分析了,反正这样的风险肯定是不会超过十分之一的,所以就不要怕只管炸掉( [( G3 M. X* j2 H- O! ]
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就行了。 & q& c4 n3 L6 ` # a6 g! E. Q/ C" o' m# u' V! Z: w/ | 为大家总结了这么多的斗地主的攻略,希望对广大玩家有帮助。在游戏的时候,最好 + v9 C0 \1 }/ _ k5 T0 w 4 e8 x/ f. _. d能够多了解斗地主游戏的策略,才能在游戏的中提高胜率。 % E9 n% E$ f2 A, y* m- _7 b0 ]! J5 z I5 z5 b R6 Q/ A
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