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标题: 有效地吸引开发者是LOOT成功的关键(转) [打印本页]

作者: 小钱儿    时间: 2024-9-9 00:08
标题: 有效地吸引开发者是LOOT成功的关键(转)
在cryptokitties出现的早期阶段,一些开发者试图在这个NFT游戏上建立新的体验,就像人们在Loot上建立体验一样。当时,基于cryptokitties构建的开放项目被称为kittyverse。
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Kittyverse是基于加密猫的第三方体验,例如:
然而,在这个过程中,第三方开发者发现了一个问题:开发新的应用程序和销售NFT总是比在现有NFT上构建体验更有利可图,这将导致数百家游戏工作室在不履行承诺的情况下销售NFT。
后来,加密猫背后的开发公司dapper意识到市场上最大的机会是构建一个可组合的游戏,并为开发者建立相应的激励机制,这样就没有人需要(愿意)构建一个新游戏。
考虑到这一点,他们创造了奶酪奇才(@chzwzrds)。
尽管cheeZe wizards的整个开发者生态系统与当前的很多类似,但最重要的部分是锦标赛合同。任何人都可以使用现有的奶酪奇才,然后在主要比赛之外举办自己的比赛,并收取相应的费用。
然而,最终,没有人举办过锦标赛,主要是因为它太复杂了(尽管有激励措施)。
目前,NFT行业有两种不同的发展路径:
但在所有这一切中,新出现的问题是开发者的激励措施。为什么开发人员有动机在现有的生态系统上构建,而不是构建自己的生态系统?
事实上,要使地块成功且可持续,新开发者需要在此基础上进行开发。
当我们处于一种狂热之中,有许多令人兴奋的创新时,请注意开发人员的时间和努力,以及如何让他们获得回报。

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作者: hangaibing    时间: 2024-9-9 09:13
跟游戏相关的虚拟币 都是垃圾。。
作者: 22301    时间: 2024-9-9 09:32
关键的话,那是需要去注意下啦。
作者: 如梦的生活    时间: 2024-9-9 13:54
关键也是来了解一下的了
作者: rainwang    时间: 2024-9-9 16:49
这是个什么东西,它成功了又会如何?
作者: 爱美的女人    时间: 2024-9-9 21:08
要在看一下是怎么成功的啊
作者: 德罗星    时间: 2024-9-9 21:11
这个东西不是懂了的啊。
作者: 舞出精彩    时间: 2024-9-10 10:08
那么看的话是有什么关键了
作者: 赚钱小样    时间: 2024-9-10 13:04
成功的关键那是很不错的




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