| 第三章 三珠路的投注模式 三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。 7 R- \' U0 r6 ^+ d a' U 即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。 1 2 39 x: v) Q" j. c' U5 h( { 第1列 B P B1 H1 m/ ?& p3 a( W0 ` 第2列 B P+ `" Z1 e1 m7 _& n W* N4 [- K$ ~! n 第3列 B B B第1关 第2关8 R& k' o) O+ I2 W3 ]$ o9 G' G 第4列 B B P第3关 第4关 第5列 ;P B* _0 t9 L O5 L- T 既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为: 13457(总和) 百分比" P. ]0 O$ S l7 W. ]5 |- a' N B B B 1742 12.94%" h4 Z- Y d; @* f/ N! S- l P P P 1564 11.62% P B B 1671 12.42% B P P 1645 12.22%0 B) {4 h: H9 ^& P$ ~! ^0 A 谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。" z- @" ~4 n7 [ b 我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路: |
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