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标题:
Smtinvest 百家乐超级战术
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作者:
hxh000
时间:
2009-5-3 14:44
标题:
Smtinvest 百家乐超级战术
2 j+ w+ O* z8 O$ G
第一章:简介
3 U9 j* [. |% E9 { ?- w! v" S
Smtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能:
& d1 G7 J/ E3 N( t9 s+ h( z
第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零:
8 U/ @9 G3 x/ P, }0 U5 \* I
输秀总数 0
7 F7 K4 `' V+ m% l/ k4 J3 U
输赢比 = ─────── = ───── = 0
9 I/ ?8 r- x5 i
赢秀总数 赢秀总数
5 o4 H' L2 @* b! {
第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。
( M) O% {6 ~0 o
第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。
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《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。
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《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。
9 G8 z: v) K8 C$ `) F& G
本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。
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# }8 u" d* K2 A4 O; R) j2 @0 g
第二章:本金管理
# S: |. u. Z9 y( x
在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。
+ F) Y: A" k8 b+ O
追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注
W* k1 m Z% {/ F5 p0 s8 u& S
1 1 1 1
* v& B* I+ g- i$ U
2 1 0 2
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3 1 1 3
2 I4 R$ t+ y3 V( o: O
4 1 0 4
, |& ~" v6 |% S; E
5 2 2 6
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6 2 0 8
% X; j. o. y w3 [& V" Z* o
7 3 1 11
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8 4 1 15
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9 5 0 20
* ^. ]; ^# ^! E1 Q
10 7 1 27
: E/ F; o; M: ]0 W
11 9 0 36
" P8 V( ?: i: ~! |
12 12 0 48
' w0 u! a/ f& A' Q
13 16 0 64
% e4 s; P! B& |6 J2 `+ \0 _8 Q
14 21 -1 85
2 j! L1 }4 m K+ @
15 28 -1 113
5 d! e5 c7 ~& M/ D& |# D! `
16 38 1 151
9 }2 y2 Z# } l+ h
17 50 -1 201
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18 67 0 268
2 X' H- S; ~1 I/ [
19 90 2 358
+ {: H9 x, d2 _9 T
20 120 2 478
# B0 }/ W8 Z a5 z. i( {" J
21 159 -1 637
0 [) o7 u) o. t
22 212 -1 849
' t( I! [8 n- d F* }. g
23 283 0 1132
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24 375 -7 1507
. n9 |# @ }' K( y( N6 b$ B; H# f
25 493 -28 2000
$ n0 p/ r/ U2 p, Y
该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。
: N' n' [' @0 }, T4 _; `" A
此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。
1 Y$ B* C+ h1 d7 i# v3 x. B7 u1 d. M; K
第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。
- }" {1 v' n. w' t1 {
第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。
: Q3 A5 A6 r, t1 t7 P; `
该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。
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' P, _, G# z( s2 Z4 k( ^
3 L# a. i( W) W$ f6 B3 N" i
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& G, p3 @) c$ Z1 v/ N; o
3 l3 D1 W( }' S2 p3 U v
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第三章:赌项选择
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所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。
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一, 注往何处押?
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在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。
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二, 何时下注?
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《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述:
2 _3 ]/ q: P2 p$ b q6 E
第一部分:如何打不含停押信号的牌?
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牌例一:
+ g, F% L4 x& z$ @
BBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP
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牌号 赢方 赢额 输额 追打级数 总赢额
, S D+ d. O& Q7 p( L! {
1 B -1
8 {) D1 ]) B q% N- F1 U' u
2 B -1
9 m% | K4 l0 R% h% t% T Z
3 P +1
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4 B -2
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5 P +1
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6 P +2 4 0
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1 J0 s. k; S( t
第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P 上,结果B赢P输而进入第二步。
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- |1 |' t4 \5 c! G8 [' U
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
) k- y6 u6 T0 z3 z5 V
8 P1 v+ v$ F3 F- ~2 q1 Q6 q3 a
第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上, 此手牌又输而进入第四步。
) L- y1 p" f; E+ l1 l6 N
第四步: 根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
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牌号 赢方 赢额 输额 追打级数 总赢额
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7 B -1
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8 P +1 2 0
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第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
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第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别
: k3 Q6 u. g+ N' I3 u9 X9 v' _
是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。
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而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。
. q( T7 s# `9 w& K4 z1 B# U2 k
9 B -1
: I4 u# y/ y$ z+ z7 s, w, @
10 P +1 2 0
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这两手打法与第七,八手相同。
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12 B -1
t& J4 x) b. J
13 B -1
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14 P +1
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第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
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# e; H% J' i. e9 _; O4 j$ g
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
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) W6 i9 T: e4 \
第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。
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第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此 手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
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16 P +1 1 1
4 A( E" E% \" s
第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。
) V% z' K s4 Q! U+ W8 m+ t
17 P +1 1 1
4 a" k! e6 \, A" h+ A/ }( }( `
与第十六手牌相同。
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18 B -1
& c/ ~0 a9 J! x% o X6 `+ ?
19 P +1 2 0
; P' @ [% [( b9 L
与第七,八手牌相同。
& E8 b* i3 |" X& A1 d
20 B -1
, z9 P3 P% W Y$ a. v4 |- d
21 B -1
, |5 a& g+ f; E+ L0 M
22 B -1
- t( B* J* K; x
23 P +1
" h) I/ X$ F! c6 V1 _* ~; Y
24 B -2
% p& X9 }% u g$ B
25 P +2
9 h2 c* x o7 M
26 B -4
- U M* S8 R( C8 x9 `; w
27 P +2
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28 P +4 6 0
) Z2 q9 L( c2 |* \6 U. l/ g
第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。
8 q9 A! K1 |$ y: @; Q
, ~, `4 `( r& M& o& O- s, q
第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。
+ L* ?) c- {, M! S
. u. K2 n0 b: y \
第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。
. M7 S" U7 u! }: f
第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此 手牌又输而
$ A5 j/ g) G) t" E/ w' l+ s9 R
- n, I$ i1 p+ t: I3 H3 q$ [
9 g! H/ ]6 N3 ~6 Z1 M+ `
作者:
qq111111
时间:
2009-5-3 14:48
标题:
re:不厚道~~
不厚道~~
作者:
qgh传说
时间:
2009-5-3 15:36
标题:
re:看看是什么?
看看是什么?
作者:
球探亨利
时间:
2009-5-3 16:20
标题:
re:看看是什么?
看看是什么?
作者:
hxh000
时间:
2009-5-3 17:00
标题:
re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者:
天策传媒
时间:
2009-5-3 20:41
标题:
re:此帖子重复
此帖子重复
作者:
haoniuniu
时间:
2009-5-4 14:58
标题:
re:看看
看看
作者:
赌尊
时间:
2009-5-4 19:09
标题:
re:学习学习
学习学习
作者:
songbuda
时间:
2009-5-4 20:59
标题:
re:学习一下
学习一下
作者:
ybgm520
时间:
2009-5-7 20:05
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
729202735
时间:
2009-5-15 03:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zbf111
时间:
2009-5-15 23:43
( C1 K# C* d5 Z+ ?& v
1 h8 x% a& Z8 h- E, P1 v" t
学习学习
作者:
shiqinglin
时间:
2009-5-16 03:56
$ _' e* Q( M! r4 q6 t
" p* x* x A1 @/ k6 e
看看是什么?
作者:
zqlqpgg
时间:
2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者:
白色iphone4
时间:
2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者:
ecs
时间:
2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者:
乡下维修
时间:
2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者:
firstkingsun
时间:
2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者:
北京昊天
时间:
2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者:
h4935755
时间:
2011-4-6 08:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
hslong
时间:
2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者:
DAVIDFENNY
时间:
2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了
作者:
醉了就想哭
时间:
2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者:
wu1689
时间:
2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者:
醉了就想哭
时间:
2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者:
忠忠仔
时间:
2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者:
ample
时间:
2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者:
yjnui
时间:
2011-10-22 20:14
方法不错哈 支持下:lol
作者:
ya047
时间:
2011-10-22 20:26
回复
1#
hxh000
* _1 x8 o F2 W! U* Z" T
# d# L7 l( \; m8 x- V. E- ^( k
看不懂
作者:
淇淇
时间:
2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者:
csbush
时间:
2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者:
淇淇
时间:
2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者:
xiaotoxiao
时间:
2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者:
xiaotoxiao
时间:
2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者:
若水虚舟
时间:
2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者:
24小时在线
时间:
2011-12-8 14:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
忠忠仔
时间:
2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者:
今夜难以入眠
时间:
2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者:
7752535
时间:
2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者:
bkzl
时间:
2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者:
laonanren
时间:
2011-12-22 00:22
看看是什么?
7 k2 E" d% L- p) G2 S1 K
。。。。。。。。。。。。。。
作者:
67896789
时间:
2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者:
xwan
时间:
2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。
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