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标题: Smtinvest 百家乐超级战术 [打印本页]

作者: hxh000    时间: 2009-5-3 14:44
标题: Smtinvest 百家乐超级战术

5 t, @, O0 L# F6 J0 a6 T第一章:简介 7 n/ h& f, ?2 o4 o9 k
Smtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能:
2 ]% d* d, ?! T第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零: - D2 t1 R4 e. K0 J/ F
   输秀总数       0
5 o- [# G5 W. ?: q输赢比 = ─────── = ───── = 0 # u5 Q5 n0 ]/ @2 T; @
   赢秀总数     赢秀总数
. \  s# U! P7 q' r+ F+ Y' @$ W第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。
( s# A: x! {# h! m, f第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。 # {9 _1 }& `, F* m
《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。 - V3 N1 Y0 f9 n' ^
《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。
4 U4 N1 I6 e8 l( d. A- v' n1 x本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。
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第二章:本金管理 5 a9 x2 [4 j1 ?, S
在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。 ) w& {9 o$ M1 `4 Q! O
追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注 7 _7 b; d6 {! @6 ^' d
1 1 1 1
+ N5 H; k6 k* z3 ^& U( n& \9 g2 1 0 2 ! {5 v4 ~" _. t8 V/ Q
3 1 1 3   ]9 G! x2 b: O/ N) L
4 1 0 4
5 ^# k# T: j9 X3 O% h5 2 2 6 4 G" u- u4 C5 Y# o) e0 k0 q
6 2 0 8 . S3 n" q4 q3 g6 N% R4 c2 H0 f
7 3 1 11
- `( y( f. U$ m0 b* J  F8 4 1 15
1 U% @9 C, ]7 A( ^% L9 5 0 20 ! L4 i# }  F- P
10 7 1 27 3 b9 c" ]$ L4 W- _: ]9 U* @* g* H
11 9 0 36
+ P/ v6 ~/ }* P12 12 0 48 8 {; b( s" Z6 H( g0 C: F, p
13 16 0 64
1 q3 J1 i- o# O, W$ }1 n& e14 21 -1 85
+ F8 L$ p0 u: Z% _" W* B15 28 -1 113
# g- \5 v& {. D6 F- l1 m  \# `16 38 1 151
% W3 g2 \) E' h/ J8 ^$ q3 w17 50 -1 201 & v3 U, y5 c$ R4 i, h- h6 G
18 67 0 268
9 D8 h7 j* @& Z- t7 j19 90 2 358
3 j' ^9 s& g! z# E20 120 2 478 : k" g) h) K% Y: K1 I5 k: Y
21 159 -1 637   e2 V: q# R, r& f
22 212 -1 849
. m! `& n- T0 I* R: l, E# E23 283 0 1132 9 U! ~. S8 T3 i! w! ]& X7 R
24 375 -7 1507 5 ]5 H( J2 P. E/ X
25 493 -28 2000
( N" }& e+ U5 `/ d0 H该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。 1 f, r- b) O% b4 y9 i
此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。 * ^3 d/ s7 ^. m1 Q" f+ b# u
第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。
8 g1 }$ r9 T5 f2 E8 A第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。
9 e. u' Y) v: Z该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。   h: O6 A2 P9 ^9 M& M; l) S$ p2 M
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9 r! s  N/ a& B/ f8 f" s! b

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4 Q5 Q3 ^$ Z) v# V & o2 Q. }, O+ c) y

, E  ~! u3 w: ?8 F3 b第三章:赌项选择
  h& q: K- S6 @1 N% T5 j所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。 ; h1 O6 p" ^$ R$ v; C2 L* z
一, 注往何处押? 8 ~& a' m7 r2 A) `, O2 v
在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。 ) f6 W' _* H' K. W* p1 r' v  F
二, 何时下注?
+ U$ q* a4 o# V. _) G" W# h5 u《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述:
: Z) x5 I) K7 S! a. v4 t2 c第一部分:如何打不含停押信号的牌?
( F7 q6 Y+ C: g) b' W# I# s0 q牌例一:
0 w4 L& Z. Q* h! i. BBBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP  BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP ; P% l% c8 v5 O1 h+ G0 {8 k
 牌号      赢方    赢额          输额               追打级数              总赢额                                                                                            ; G2 C1 x0 R2 j+ h0 j
    1    B     -1 ! A" f" Z# [3 e0 d- u
    2    B     -1 * ^; b  y3 B& V  g9 c
    3    P    +1                 
% f; n$ e& s$ r    4    B     -2
, ]0 L3 W3 n/ g" G    5    P    +1     
8 T% w* v  a8 I8 E4 b    6    P    +2                                         4                            0 8 A9 e# a8 m6 y5 ]7 L/ u- f! t7 [& ~
    7 e2 {; \. D' O8 Z2 u/ E/ ^6 e: l. r
第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P                           上,结果B赢P输而进入第二步。  1 u0 M- B  D5 V& S3 w- Y0 Y
  
" ]  t( J8 f+ a, W! m( {. y' q% Q& |第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
% N4 q( T$ y! e+ Y  
  b3 r5 Y# e6 Q5 b3 Y; |9 O第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,                            此手牌又输而进入第四步。 + Q$ p% X' l! Z6 F/ n* Z
第四步:  根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
8 R. b3 [3 N" r& \7 B# r, K 牌号      赢方  赢额              输额             追打级数          总赢额          
/ b0 X" p% f2 j; e- g# D4 h    7  B    -1 $ R5 e$ z( C; O: X' `3 H8 `
    8  P           +1   2   0   
& [# J: v3 ?$ ]2 q; G/ b第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。 6 U* k3 f9 h8 x( u% j  t6 P
第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别
2 j2 E5 m. N; D& C- C/ J                      是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。  1 `( Q: b' b5 m7 K+ f1 ?! K0 Q
                      而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。 - Q7 j6 n6 l0 q* D
    9       B      -1 / o. [5 \. A5 A8 ]0 w
   10    P   +1      2       0
( \/ R; D8 P$ {. X8 m8 Y! B! n这两手打法与第七,八手相同。
0 p6 G9 k1 ]4 v( d/ h! ]    11    B      -1
* O$ T4 e# Z6 ~6 R, Y. w    12    B      -1
0 T% j8 F% ]1 s9 f- T. A# J    13    B      -1
: M/ V, C. f8 d+ ?    14    P   +1
. N: P5 g' P3 A; f8 [1 G/ b    15    P   +2      4      0
/ I! r: b- B2 Y- T$ @% X' h8 ?, g7 Z* B第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。  
" ?/ w! |3 N& w* f+ p4 ]- N  
1 ^- J: Q* g" Z8 \4 |. `第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
) }# G, u3 r5 I6 M+ n  
. [& \: t! U+ u2 o$ }1 _第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。
; _" G4 J+ t/ G% g6 Q0 q第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。 ) b, G# n+ o2 {. v
16  P    +1      1     1
8 g, H2 v$ Z+ f# {第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。 $ d2 |" `$ [. l% r7 r$ b5 Z
17  P    +1      1        1
4 u+ k7 u& |, F! x- z$ a与第十六手牌相同。
0 N/ I& C6 K4 T18  B      -1 % j1 ~; n( T0 \2 l( ^: q5 u# B/ ?7 [
19  P    +1      2      0
- f+ ]' G+ j1 x* H1 }: F" T* M7 p与第七,八手牌相同。 4 G" {/ ~6 c$ W
20  B      -1
5 _& O1 t1 m( w% b7 p' [21  B      -1
. v5 x, H7 Q( q$ V. D+ ?22  B      -1
/ u# b1 K. L3 c6 E4 v9 M23  P    +1
; f9 p9 v$ e) M8 E- x2 d3 q! p24  B      -2 3 O5 A4 m" h# j/ u
25  P    +2 * |0 S+ s3 S, A6 W
26  B      -4
& {1 Y: h  D% }2 b$ c" i" ^27  P    +2 7 r8 f' o8 L  e7 |1 J* F+ q2 M
28  P    +4      6      0
. W/ r9 K/ X# m) t/ N1 l  M/ J$ c第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。  % x6 H: Y0 i# }
  
. A; k2 y# n; Q6 D第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。 6 t5 s9 z; Y5 G0 d
  
7 K2 Y+ j0 _1 t. X* \第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。
- I1 j: O8 @& S6 G# O3 Y; M第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌又输而
, s8 K6 H5 G. j, n' _! ]$ Q- h
7 w$ w# c* @0 e" \) Y
0 w3 v. ?/ W6 }2 |5 _( T% v! E
作者: qq111111    时间: 2009-5-3 14:48
标题: re:不厚道~~
不厚道~~
作者: qgh传说    时间: 2009-5-3 15:36
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: 球探亨利    时间: 2009-5-3 16:20
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: hxh000    时间: 2009-5-3 17:00
标题: re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者: 天策传媒    时间: 2009-5-3 20:41
标题: re:此帖子重复
此帖子重复
作者: haoniuniu    时间: 2009-5-4 14:58
标题: re:看看
看看
作者: 赌尊    时间: 2009-5-4 19:09
标题: re:学习学习
学习学习
作者: songbuda    时间: 2009-5-4 20:59
标题: re:学习一下
学习一下
作者: ybgm520    时间: 2009-5-7 20:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 729202735    时间: 2009-5-15 03:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zbf111    时间: 2009-5-15 23:43

3 L! X5 a: G7 k' K6 |2 G
! l+ Z! {& w8 e) t学习学习

作者: shiqinglin    时间: 2009-5-16 03:56

% c9 p2 x* U; A  S% V
) k+ Z( f. R0 J4 a* Y8 M看看是什么?

作者: zqlqpgg    时间: 2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者: 白色iphone4    时间: 2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者: ecs    时间: 2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者: 乡下维修    时间: 2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者: firstkingsun    时间: 2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者: 北京昊天    时间: 2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者: h4935755    时间: 2011-4-6 08:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hslong    时间: 2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者: DAVIDFENNY    时间: 2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了 
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者: wu1689    时间: 2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者: 忠忠仔    时间: 2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者: ample    时间: 2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者: yjnui    时间: 2011-10-22 20:14
方法不错哈   支持下:lol
作者: ya047    时间: 2011-10-22 20:26
回复 1# hxh000
' z! j& A" e9 G' S# t  Z2 @1 Q
: ?- F" o+ j# _+ Y1 G* G看不懂
作者: 淇淇    时间: 2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者: csbush    时间: 2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者: 淇淇    时间: 2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者: 若水虚舟    时间: 2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者: 24小时在线    时间: 2011-12-8 14:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忠忠仔    时间: 2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者: 今夜难以入眠    时间: 2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者: 7752535    时间: 2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者: bkzl    时间: 2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者: laonanren    时间: 2011-12-22 00:22
看看是什么? - S& m: b2 I  D) B
。。。。。。。。。。。。。。
作者: 67896789    时间: 2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者: xwan    时间: 2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。




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