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标题: Smtinvest 百家乐超级战术 [打印本页]

作者: hxh000    时间: 2009-5-3 14:44
标题: Smtinvest 百家乐超级战术

2 j+ w+ O* z8 O$ G第一章:简介 3 U9 j* [. |% E9 {  ?- w! v" S
Smtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能: & d1 G7 J/ E3 N( t9 s+ h( z
第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零: 8 U/ @9 G3 x/ P, }0 U5 \* I
   输秀总数       0 7 F7 K4 `' V+ m% l/ k4 J3 U
输赢比 = ─────── = ───── = 0 9 I/ ?8 r- x5 i
   赢秀总数     赢秀总数 5 o4 H' L2 @* b! {
第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。 ( M) O% {6 ~0 o
第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。
# b# S: y! t1 b# I* k《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。 7 @5 D* q$ T7 `5 R  J7 O# u
《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。 9 G8 z: v) K8 C$ `) F& G
本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。
/ `$ f: T4 K, ^) d3 n+ e # }8 u" d* K2 A4 O; R) j2 @0 g
第二章:本金管理 # S: |. u. Z9 y( x
在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。 + F) Y: A" k8 b+ O
追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注   W* k1 m  Z% {/ F5 p0 s8 u& S
1 1 1 1 * v& B* I+ g- i$ U
2 1 0 2
# H8 y- D/ [  d, C3 1 1 3 2 I4 R$ t+ y3 V( o: O
4 1 0 4 , |& ~" v6 |% S; E
5 2 2 6
6 ~( ]  }3 D* ?; P5 N6 2 0 8
% X; j. o. y  w3 [& V" Z* o7 3 1 11 & m. B4 R, V7 ^* W0 q' F
8 4 1 15 ' o9 o/ T6 ^, ]6 H3 G$ z  K% _
9 5 0 20 * ^. ]; ^# ^! E1 Q
10 7 1 27 : E/ F; o; M: ]0 W
11 9 0 36
" P8 V( ?: i: ~! |12 12 0 48 ' w0 u! a/ f& A' Q
13 16 0 64 % e4 s; P! B& |6 J2 `+ \0 _8 Q
14 21 -1 85 2 j! L1 }4 m  K+ @
15 28 -1 113 5 d! e5 c7 ~& M/ D& |# D! `
16 38 1 151
9 }2 y2 Z# }  l+ h17 50 -1 201
. E# D  K4 r% F3 r0 a( Y/ i18 67 0 268 2 X' H- S; ~1 I/ [
19 90 2 358
+ {: H9 x, d2 _9 T20 120 2 478
# B0 }/ W8 Z  a5 z. i( {" J21 159 -1 637
0 [) o7 u) o. t22 212 -1 849 ' t( I! [8 n- d  F* }. g
23 283 0 1132
2 P; A& N) Z/ M% `0 `24 375 -7 1507 . n9 |# @  }' K( y( N6 b$ B; H# f
25 493 -28 2000 $ n0 p/ r/ U2 p, Y
该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。 : N' n' [' @0 }, T4 _; `" A
此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。 1 Y$ B* C+ h1 d7 i# v3 x. B7 u1 d. M; K
第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。
- }" {1 v' n. w' t1 {第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。
: Q3 A5 A6 r, t1 t7 P; `该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。 9 E/ U" w! X9 C% e, J% A

; I" |7 K* U  o% x0 f
' P, _, G# z( s2 Z4 k( ^ 3 L# a. i( W) W$ f6 B3 N" i
% b/ q' ?# w0 f% j4 s

& G, p3 @) c$ Z1 v/ N; o 3 l3 D1 W( }' S2 p3 U  v
$ A* X: n# @# Z& N. }3 n

6 X  ~! g7 R* }6 n9 R/ g' d 4 _8 L* W9 X" t; P/ M% t* y
! F6 @' {1 F0 Z2 z0 b/ E* M
第三章:赌项选择 & g& p* h. K- c: j& S+ E
所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。 8 @+ f0 t, g0 R! h# i. O/ U
一, 注往何处押? ' P0 q$ K8 O# t- {
在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。 ( S0 |1 R* B( y
二, 何时下注?
; m1 L3 \* n. Y- A  h6 F《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述: 2 _3 ]/ q: P2 p$ b  q6 E
第一部分:如何打不含停押信号的牌? 2 @, ?' b. j) j8 S6 Z5 H( W
牌例一: + g, F% L4 x& z$ @
BBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP  BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP 1 x: t/ c. g7 m: Y) K! q- r
 牌号      赢方    赢额          输额               追打级数              总赢额                                                                                            , S  D+ d. O& Q7 p( L! {
    1    B     -1 8 {) D1 ]) B  q% N- F1 U' u
    2    B     -1 9 m% |  K4 l0 R% h% t% T  Z
    3    P    +1                 & @8 n  A: T7 e2 ?: _
    4    B     -2
! x: s+ T& t+ c+ ?    5    P    +1     6 t5 s; R8 S) [3 Y
    6    P    +2                                         4                            0
/ _/ v( C+ T" C& J    1 J0 s. k; S( t
第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P                           上,结果B赢P输而进入第二步。  
0 Y9 ?$ ?7 L' n" s% Z7 F  - |1 |' t4 \5 c! G8 [' U
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
) k- y6 u6 T0 z3 z5 V  8 P1 v+ v$ F3 F- ~2 q1 Q6 q3 a
第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,                            此手牌又输而进入第四步。
) L- y1 p" f; E+ l1 l6 N第四步:  根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
8 p# J! U5 N% ]6 g7 u" @9 w& a% ] 牌号      赢方  赢额              输额             追打级数          总赢额          
8 ~; P- A% Q2 X( |/ D( G$ V5 I    7  B    -1
0 v: _  T' r! u  n( |    8  P           +1   2   0   
$ h! q# c/ s6 J2 T% ~第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
  E6 _+ v- B8 W% O第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别
: k3 Q6 u. g+ N' I3 u9 X9 v' _                      是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。  7 B# G; z! ?4 A, M6 O
                      而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。
. q( T7 s# `9 w& K4 z1 B# U2 k    9       B      -1
: I4 u# y/ y$ z+ z7 s, w, @   10    P   +1      2       0
! C( P1 q: {- ~; b$ R这两手打法与第七,八手相同。 + J# Z$ x9 S; }0 m1 p. n" C
    11    B      -1 % |3 m( Y8 c. N" C( o" y( A
    12    B      -1   t& J4 x) b. J
    13    B      -1
4 ^: V" {0 S# a# Y& R3 Y2 w    14    P   +1 0 C( K, B$ O0 {4 ~5 J$ t5 d2 k1 e
    15    P   +2      4      0 7 O* \* J1 t2 M' N# G) H3 s- o+ p$ K2 V
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。  
' K9 m2 F2 C- U" B# q  # e; H% J' i. e9 _; O4 j$ g
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
9 Y4 {( L% R" H  V% [  
) W6 i9 T: e4 \第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。 / n* P0 R. e/ ~( Q: c& o
第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。 6 e9 F' ?# z+ }2 K
16  P    +1      1     1 4 A( E" E% \" s
第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。 ) V% z' K  s4 Q! U+ W8 m+ t
17  P    +1      1        1
4 a" k! e6 \, A" h+ A/ }( }( `与第十六手牌相同。
0 |* k6 C4 f) r: ?' a- g8 t18  B      -1
& c/ ~0 a9 J! x% o  X6 `+ ?19  P    +1      2      0 ; P' @  [% [( b9 L
与第七,八手牌相同。
& E8 b* i3 |" X& A1 d20  B      -1 , z9 P3 P% W  Y$ a. v4 |- d
21  B      -1
, |5 a& g+ f; E+ L0 M22  B      -1
- t( B* J* K; x23  P    +1
" h) I/ X$ F! c6 V1 _* ~; Y24  B      -2
% p& X9 }% u  g$ B25  P    +2 9 h2 c* x  o7 M
26  B      -4 - U  M* S8 R( C8 x9 `; w
27  P    +2
8 `1 {$ C# s0 z( g28  P    +4      6      0
) Z2 q9 L( c2 |* \6 U. l/ g第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。  
8 q9 A! K1 |$ y: @; Q  , ~, `4 `( r& M& o& O- s, q
第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。
+ L* ?) c- {, M! S  . u. K2 n0 b: y  \
第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。
. M7 S" U7 u! }: f第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌又输而 $ A5 j/ g) G) t" E/ w' l+ s9 R

- n, I$ i1 p+ t: I3 H3 q$ [
9 g! H/ ]6 N3 ~6 Z1 M+ `
作者: qq111111    时间: 2009-5-3 14:48
标题: re:不厚道~~
不厚道~~
作者: qgh传说    时间: 2009-5-3 15:36
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: 球探亨利    时间: 2009-5-3 16:20
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: hxh000    时间: 2009-5-3 17:00
标题: re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者: 天策传媒    时间: 2009-5-3 20:41
标题: re:此帖子重复
此帖子重复
作者: haoniuniu    时间: 2009-5-4 14:58
标题: re:看看
看看
作者: 赌尊    时间: 2009-5-4 19:09
标题: re:学习学习
学习学习
作者: songbuda    时间: 2009-5-4 20:59
标题: re:学习一下
学习一下
作者: ybgm520    时间: 2009-5-7 20:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 729202735    时间: 2009-5-15 03:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zbf111    时间: 2009-5-15 23:43
( C1 K# C* d5 Z+ ?& v
1 h8 x% a& Z8 h- E, P1 v" t
学习学习

作者: shiqinglin    时间: 2009-5-16 03:56

$ _' e* Q( M! r4 q6 t
" p* x* x  A1 @/ k6 e看看是什么?

作者: zqlqpgg    时间: 2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者: 白色iphone4    时间: 2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者: ecs    时间: 2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者: 乡下维修    时间: 2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者: firstkingsun    时间: 2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者: 北京昊天    时间: 2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者: h4935755    时间: 2011-4-6 08:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hslong    时间: 2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者: DAVIDFENNY    时间: 2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了 
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者: wu1689    时间: 2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者: 忠忠仔    时间: 2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者: ample    时间: 2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者: yjnui    时间: 2011-10-22 20:14
方法不错哈   支持下:lol
作者: ya047    时间: 2011-10-22 20:26
回复 1# hxh000
* _1 x8 o  F2 W! U* Z" T# d# L7 l( \; m8 x- V. E- ^( k
看不懂
作者: 淇淇    时间: 2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者: csbush    时间: 2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者: 淇淇    时间: 2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者: 若水虚舟    时间: 2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者: 24小时在线    时间: 2011-12-8 14:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忠忠仔    时间: 2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者: 今夜难以入眠    时间: 2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者: 7752535    时间: 2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者: bkzl    时间: 2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者: laonanren    时间: 2011-12-22 00:22
看看是什么? 7 k2 E" d% L- p) G2 S1 K
。。。。。。。。。。。。。。
作者: 67896789    时间: 2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者: xwan    时间: 2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。




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