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标题: Smtinvest 百家乐超级战术 [打印本页]

作者: hxh000    时间: 2009-5-3 14:44
标题: Smtinvest 百家乐超级战术

  K4 L' Q0 i) w' p第一章:简介 8 |! K4 x4 I/ z1 f! D8 w+ Z
Smtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能:
7 E3 g# h5 S; p9 B. i: O. K第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零:
; r8 u7 u0 ^6 M* b/ S* K2 V! ~( i   输秀总数       0 ' E4 x  z% T7 n/ Y. f7 H9 K5 u
输赢比 = ─────── = ───── = 0
5 S; `  V* ?  P; |   赢秀总数     赢秀总数
  [: I( D  F& T6 z! }9 u第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。 6 e5 ?& S" w  ^! F8 K* k6 ]
第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。 ' b% y% }$ n- I7 m* ?3 ~
《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。 6 b1 t: @; q2 ^9 W
《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。 ! x- e& H0 l4 ]. P
本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。
( R, }0 m0 e$ B$ }) U( V! b 6 K' }0 B, m6 u3 C. @* h
第二章:本金管理
* f6 h* {# `. l9 T' w6 S& c2 M在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。 ! b. i& o2 u) x& {9 g
追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注 " N+ Y/ ^7 X8 m2 v! X
1 1 1 1
1 J3 y* b* r6 y: m: a) q2 1 0 2 5 y. ~) B& h+ k7 `2 O
3 1 1 3 ; X& f7 C" o3 M* p
4 1 0 4 4 [4 J( s9 N/ [
5 2 2 6
/ g& J1 Q$ g3 W3 f6 2 0 8
. E3 [% s: y& Q& I& e7 Y7 3 1 11 : }; b/ N: x9 `
8 4 1 15 7 w+ V  G$ N9 U( |# l
9 5 0 20
# f, D4 |8 G8 W8 h) a; _; C# f10 7 1 27 % b. E% r. U" B* S
11 9 0 36
0 k0 R0 \: f/ |6 Z12 12 0 48 ; T: \: P9 z+ R2 h9 |) k
13 16 0 64
4 b4 S3 Q; z2 |" c14 21 -1 85
: p. e- M* U/ m15 28 -1 113 * H0 C) Y8 B8 x5 k5 P. [# T
16 38 1 151 4 T( l/ n* p2 J4 V8 |* ?
17 50 -1 201 : F8 G/ F' e2 g' B7 @& ?
18 67 0 268 / E' h5 a' ^: [2 ?' I
19 90 2 358 4 ^0 z& n, i0 M, y, ?% O
20 120 2 478 # K( ~% M, O2 r
21 159 -1 637
( m7 x% y2 \! p% }, W22 212 -1 849
$ \. y  ^% U2 C% ~; b6 T23 283 0 1132
1 V. B: O) R# w  d/ p* n/ {24 375 -7 1507
" Q/ \- C& n1 a& v25 493 -28 2000 - i1 h* O/ S2 m- Q  \; |
该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。
9 P2 t) p+ w, N0 J. ]此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。 + g* ?; T4 ]% k) Y% K
第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。
3 ~1 O/ F7 U6 C. R6 R" ^7 O4 }第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。 6 N: z( Y6 g4 K/ w, i8 f+ Z- m* R
该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。 / q2 k0 M) c/ R0 y7 L7 K9 D( I+ @

/ m; {5 _+ U+ H3 s% c1 A
) p* h1 Y2 s/ B- I2 L  ~8 i * M7 Z  L! p; p+ V+ c
3 I4 Y9 |3 g( d& u" \! g" S

, n' b5 u% B9 T9 t0 b& K& `
$ b3 d6 P* e2 ?( N6 N6 U
" t0 n3 [! m# E5 i$ m
* H4 F8 y* _4 X 7 F) ?+ O" X: F" _2 z; Y
" I' m8 T! A3 t- c2 W
第三章:赌项选择
/ s7 o/ F5 l7 k- z$ e所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。
& M4 C7 G, ^' j" n$ M4 q( K& ~一, 注往何处押?
7 u( h) c6 U$ p' {& J' q  b在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。 * l8 v1 h; y  W2 l: z* X: f: u( U
二, 何时下注?
8 B+ w  S2 N2 K8 F' F8 Z+ R7 k6 M# M4 l《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述: 4 S1 X: A% G5 Z8 @
第一部分:如何打不含停押信号的牌? & E9 {& Z+ L! I
牌例一:
: U; B4 E& n+ k0 w5 c, h* X; ?8 @BBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP  BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP
/ x4 J5 ~$ ]: e1 @3 [1 n 牌号      赢方    赢额          输额               追打级数              总赢额                                                                                            
& _% h% N; s0 O- ?    1    B     -1 7 v( @* A+ K; Y7 z0 |  r5 |
    2    B     -1
" e& S- |6 [* J0 g) e( B    3    P    +1                 9 l$ D/ D( S; \9 G  \1 `
    4    B     -2 ( K' P! \6 t4 Z* y+ o: R2 ?! A  l
    5    P    +1       b! f+ l, r) b  s
    6    P    +2                                         4                            0
9 T) a3 l8 o1 G3 e0 |+ L( p% e    7 l3 h2 f5 V9 T4 }3 s" H
第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P                           上,结果B赢P输而进入第二步。  4 k  T5 t4 w) t0 n) L6 L6 I; d
  - v9 Q9 D/ e; P/ c+ ?
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
4 n% \* x4 u' U  + p6 [1 j5 r, L4 |5 e$ ^2 k3 s  V
第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,                            此手牌又输而进入第四步。 2 T( O# \1 l4 ]4 f+ [
第四步:  根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。 + y3 ]/ s0 K* F9 T: w$ u, b7 x$ ~
 牌号      赢方  赢额              输额             追打级数          总赢额          
1 E* P+ f' Y; H    7  B    -1 4 G3 v8 M# T4 w7 P+ X
    8  P           +1   2   0   : {3 c7 l9 S8 J6 C+ R7 [' o7 z
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
) m- _, B) ^, E% h& O第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别 ; `# l: g  h! k2 s
                      是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。  
& ?" c4 \' [: x- Z  |                      而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。 2 |& x* Z3 z, L$ Y4 u
    9       B      -1 2 d4 {: z3 L/ n+ i2 r' P  a, J  y
   10    P   +1      2       0 % A! V2 ]4 X+ [6 [0 D7 R! l
这两手打法与第七,八手相同。
" b# @* k. T* E- I. }    11    B      -1
/ }( _# {4 _+ r2 \. V4 S4 L/ U# D    12    B      -1
0 |/ |7 N. y# L    13    B      -1
6 Y# s7 V8 \+ a1 V3 }    14    P   +1   W0 c" C- Y: I1 E9 {) |' c
    15    P   +2      4      0
) N/ o5 @7 p# `第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。  
. w) l; l$ H3 [0 a& ?  
) \: v) B! O; U( h第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。 ( z0 f+ O6 O  b5 C, o5 i- o1 \
  
5 }) [# s3 q8 a第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。 / e( z2 I# V4 a5 s9 M$ r
第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
, _1 k$ S! s3 j& L9 P8 Y16  P    +1      1     1
) {/ g2 T; C- A# g& i* ?9 h第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。
9 {$ q7 ^0 C2 s. Y17  P    +1      1        1 , z9 U! K$ S1 e8 S! Z% R
与第十六手牌相同。 # Y+ J4 }3 n2 d2 [! V: h
18  B      -1 4 b4 t, ?; W' E3 n% O* i
19  P    +1      2      0
% |' M- q! w) s. m# y9 M  k; H$ w与第七,八手牌相同。
1 ^8 \0 `* `) O3 K20  B      -1
  n) o% B9 M' C0 y- r; n9 J3 Q0 \21  B      -1 ) u- U' ^6 c1 p; r8 C4 N( Z
22  B      -1 4 C4 e3 e7 m4 Q
23  P    +1
2 a! |$ Z, x, m9 K5 \4 K24  B      -2 0 i' q1 @- ^2 a& B
25  P    +2 7 l/ E2 M5 d8 i! s5 r
26  B      -4
* G3 `5 X5 r. n1 P; m5 A$ Q0 @27  P    +2 : W, }# Y! S: |
28  P    +4      6      0
# N4 N5 d9 J/ J" o$ E$ l9 P7 \7 U第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。  
! k: r7 M3 m' ]% R/ v3 c  
6 ~4 V9 J9 ]9 ?# X0 ]7 D第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。
7 a/ h+ r2 Q$ t" v4 K4 c, y  1 o7 o1 z& k9 _& f6 o, f' C
第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。
3 Q3 |- M% h" F; X第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌又输而
  x# ~! E8 d. v 2 `- \$ V# [$ ?+ J

1 L1 \& K0 `$ `/ b- O
作者: qq111111    时间: 2009-5-3 14:48
标题: re:不厚道~~
不厚道~~
作者: qgh传说    时间: 2009-5-3 15:36
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: 球探亨利    时间: 2009-5-3 16:20
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: hxh000    时间: 2009-5-3 17:00
标题: re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者: 天策传媒    时间: 2009-5-3 20:41
标题: re:此帖子重复
此帖子重复
作者: haoniuniu    时间: 2009-5-4 14:58
标题: re:看看
看看
作者: 赌尊    时间: 2009-5-4 19:09
标题: re:学习学习
学习学习
作者: songbuda    时间: 2009-5-4 20:59
标题: re:学习一下
学习一下
作者: ybgm520    时间: 2009-5-7 20:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 729202735    时间: 2009-5-15 03:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zbf111    时间: 2009-5-15 23:43

' |0 f  o8 d& M  M. V$ H
* Y6 O5 L  W2 Z; {' Z9 X7 Z学习学习

作者: shiqinglin    时间: 2009-5-16 03:56
7 P. b3 W, x" h7 ~

9 v2 a5 Z3 d4 l& H8 x6 t看看是什么?

作者: zqlqpgg    时间: 2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者: 白色iphone4    时间: 2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者: ecs    时间: 2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者: 乡下维修    时间: 2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者: firstkingsun    时间: 2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者: 北京昊天    时间: 2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者: h4935755    时间: 2011-4-6 08:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hslong    时间: 2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者: DAVIDFENNY    时间: 2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了 
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者: wu1689    时间: 2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者: 忠忠仔    时间: 2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者: ample    时间: 2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者: yjnui    时间: 2011-10-22 20:14
方法不错哈   支持下:lol
作者: ya047    时间: 2011-10-22 20:26
回复 1# hxh000
; I( |/ b* ^- W
4 V* J. e" y$ a7 ^; W0 G看不懂
作者: 淇淇    时间: 2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者: csbush    时间: 2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者: 淇淇    时间: 2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者: 若水虚舟    时间: 2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者: 24小时在线    时间: 2011-12-8 14:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忠忠仔    时间: 2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者: 今夜难以入眠    时间: 2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者: 7752535    时间: 2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者: bkzl    时间: 2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者: laonanren    时间: 2011-12-22 00:22
看看是什么?
+ s. X8 ?2 E. o+ @) V。。。。。。。。。。。。。。
作者: 67896789    时间: 2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者: xwan    时间: 2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。




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