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标题: 转一实地数据与理论!看看是否对你有用? [打印本页]

作者: 轩辕三光55    时间: 2012-3-14 16:00
标题: 转一实地数据与理论!看看是否对你有用?
时间:1997年10月23日至1997年11月18日止。
7 y6 l- i+ N  @) o- A0 @) A* @6 @7 h2 u3 r) f% s
地点:亚洲澳门葡京、回力娱乐场
$ P/ m5 [3 H; }( y: g$ c! g7 L. a( {# i: R- N
记录者:莫知依仁水美
7 L& R1 P4 d: h- J
2 p% G% L3 ~3 _/ [; W2 ?记录目的将实地数据与理论(推算)情况进行比拟。* A& r( l& }- a5 Q. K- Z! `3 i+ m
4 _+ B- O/ Z5 X0 `: k& R$ n& x
以时间、地点、赌台按“不固定”为形式对百家乐一靴牌中庄、闲、和三种符号做完整的记录。一直记录到每靴牌的符号累积超越1万个为止。记录要求:两个娱乐场内。
/ C7 N0 s& E0 t( z# r- E% z" C4 a; e8 G
累积符号10333个。记录情况:共记得146靴牌。2 A+ x; A6 e7 J+ D6 l& A' l8 J8 \

- ]4 H' v! y- l( m+ @- K  y: ~占庄、闲、和总数45.02%占庄、闲总数的49.88%一、庄”符号共有4654个。.$ c. I7 c( l# d, R& N
6 K5 Q6 d" G3 s5 _3 L/ }
占庄、闲、和总数的45.25%.占庄、闲总数的50.1%二、闲”符号共有4676个。.. c$ t( j+ B: t% t8 m$ h
5 b4 r8 d) s' Q3 _& w
占庄、闲、和总数的9.7%三、和”符号共有1003个。.
  ]1 f! n' Y9 v: y/ j* B2 K9 L7 m, m, r5 C+ \) O4 u. n
四、庄路的长、短情况:
7 C( @6 b6 g. S+ E* {' y1 ~, x9 g4 k: s. [* O: I0 }
1个庄出现过:1116次  ^. h1 k* A: l9 A  T; d' n
$ ~# T% u* I& ]# ^/ u" b; J
2个庄出现过:595次. E5 r3 S  C" B/ M# P3 g
% J& @2 v9 u2 o$ P
3个庄出现过:295次
! m4 X# g& Y0 X/ D% p+ q2 ^$ t2 f0 B5 {
4个庄出现过:122次
; g# L. X+ M" y, A' q
- y  _9 q  \* A  Z6 g( f) H5个庄出现过:57次
6 u/ F; w  Q* W1 @+ t6 _% I6 `% z. n
6个庄出现过:38次
- R& o: H' k2 h/ i
/ K0 W/ E! h2 q0 t9 j$ d# V6 C7个庄出现过:18次
% O! Q. J5 P; O7 P; S1 v* x
4 Z1 D% m: R5 i, ?$ L8个庄出现过:12次
& L9 |1 l$ }9 L  {. O! V) ?5 a! }. O4 t
9个庄出现过:5次: ~5 f* }% B* f# x7 @& j1 Z, A  n4 l

8 x- R( p! D! C& l2 `" g$ q10个庄出现过:2次
; j+ ]" H% j  c# J$ x- x* m& d% o: H  @; N; o) q' c& Y9 b# H  q1 Y
11个庄出现过:1次* i; K0 \# }  J- C/ D) U
: d8 I0 j) u0 f: b# I
未被记录者遇到 12个及12个以上的庄路情况。& ?# N4 O" R1 i  ?: x" ?: O
* T4 r, e$ L" k9 B; P" E) j8 ^  n+ O/ z7 V
五、闲路的长、短情况:
" [( K$ [1 l; w; a1 O
- ?8 F: R$ {3 f) q$ q1 s: d1个闲出现过:1147次
# q+ y) w; k6 g( d1 R# l, t$ ^' w! Y! e: a
2个闲出现过:579次
+ F; C# P3 t' T- B. m
8 Q6 {* V/ ?1 T/ r3个闲出现过:299次
# I/ c; o8 P& T/ v, a; r- E/ o5 z# R
4个闲出现过:128次% p. Y7 d* O3 n# w% Q
- y9 Q; c7 [( E. b( i0 C
5个闲出现过:82次
; q6 t4 a* }' X+ m
; r6 X. o) U) b: c7 v6个闲出现过:37次9 V% A( o& i6 C
2 `8 n: v" L) h, q+ d: {$ }
7个闲出现过:18次
: {+ O2 z3 e/ w& `9 m& P" [8 S7 G% [* r1 Y+ k& q7 v' \. s
8个闲出现过:5次7 W, j  Z2 Z' \: X0 k/ }, c7 r0 w
, c! g& x7 z& @) O# b' r0 k
9个闲出现过:4次, V- N- u2 s1 [2 z: a: k& M

1 `5 a  @1 E, J  B' t' t' c2 r+ C& Z10个闲出现过:6次5 h9 D4 u' U# l

' P' \; X2 s1 n5 l2 w- h11个闲出现过:1次5 k4 P# m) B3 C, C, b5 z
5 q  ?' a: ]8 Z
12个闲出现过:1次( T7 d) ?( E5 P4 `) [2 ]

3 A" M& O: c8 y, S( u% k  t  z6 M未被记录者遇到 13个及13个以上的闲路情况。& V5 r) C" c5 |- ^) M

  c+ d* p7 {% p8 H5 Z4 o2 e# C0 l记录者在146靴牌中把每靴牌最后“尾路”长短情况不列入本次记录的正式数据。因为“尾路”不能客观、全面反映其真实情况。说明:庄路、闲路中。
+ U, ^" X' {* x% R& G9 K3 w% y  h# |8 T6 |$ Y  ~
以上数据说明了什么?说明了百家乐内部庄、闲符号在结构上具有不可分割的50%属性。
1 m% |: C4 a$ [# N6 S  L
- P3 f9 m0 S, _/ W. r- _! w对百家乐中“和”认识
2 G* C0 ]4 K1 ?
$ D$ W: I# w4 C  A就在赌台上人为地设置了第三个区域,和是指庄、闲两区域在点数上发生相同时的结果。DC为了让“和”也进入Dubo顺序。并用“和”字来表示。9 F, U5 @) c# i1 L4 E) S8 W

* U+ ?* O+ A6 y* B. p/ `平局的意思。可见DC在第三个区域上用“和”字的符号来表示倒是十分恰当。和”汉语中有和平、没有争端的意思。和”对庄、闲来说。
! @5 R1 ?. b* ~$ c7 J9 L+ T% Z7 d, z) `. w
就是闲赢,和”百家乐中占有多少比例呢?赌台上无非有三种情况:不是庄赢。还有和局。但这三种情况不代表它庄、闲、和三种符号)整体中各占三分之一。
6 y& h1 ]  L7 P2 z1 S# O1 G+ J! b
3 |1 K+ [5 w4 U7 K% ]从理论上讲:
! m. Q9 b5 ^' H+ M" m% p+ {
, `0 M/ P+ c0 h& x  S5 r6 g4 D共有45种情况。具体情况如下:一、庄胜闲:由1点胜0点到9点胜8点止。
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0 B9 T  `5 o% F1 N' \( [- x1点胜0点.1 }: @* {7 r& A0 x, O" ^( F0 |' q
1 P  E% W* n8 `# q+ d& O( }" i
2点胜10点。" E& ^4 s2 U/ e
# F- l; f0 z% w# _8 b1 A% T- E0 h
3点胜210点.- ]5 `3 O9 P! {8 W
4 u4 N4 [) {; a2 ?9 ~8 i8 S
4点胜3210点.4 S9 g6 ]7 D% ?% b
5 I" W: {% n4 Y1 m( \5 t
5点胜43210点.: o& f: `4 m3 n* `4 [
- `! `7 ?% r  ~7 k, q. D8 |* a6 a
6点胜543210点.
; q! E7 e/ g% x. ]* z3 _  f  f  r  `1 g3 S: H2 X: A7 ^
7点胜6543210点。
4 X# v: V$ H" j" j9 P
3 T. L6 j- ~% }0 X9 l1 p8点胜76543210点.
8 W0 ^" n( C2 N% O4 \! f& _( S0 S: y  H( N" ^+ E3 k4 @
9点胜876543210点.7 W- ~) T) E( I. ~6 y" Y# g

. d% {2 g; ]% }二、闲胜庄:由1点胜0点至9) U7 `& j# U! _. \
) c) m$ A# W+ x1 q
共有45种情况。具体情况如下:点胜8点止。/ X1 n0 X& H) N

2 x- \7 i$ n1 l% X0 Q) }  M  v1点胜0点.
7 @. y$ h  ]8 g5 M* q; ~/ C4 e7 S8 _/ S
2点胜10点.7 I/ f! n( W. C0 Q
, S5 F; C0 t, X0 X1 m
3点胜210点.
! M) T/ w! m, s: U
% U$ e: H. y) {7 y4点胜3210点.7 Z$ b" t, Q& F$ i: h
* _9 m8 z' R- T" K; W* d& X4 k
5点胜43210点。
. w/ j' r$ E8 }2 @% S
) u  {3 R4 W# Q; k4 {! a* P* u( d! E6点胜543210点.
" v/ l8 X5 H( w4 ~# W' ]$ O6 i/ V' a' Y. f
7点胜6543210点.( F0 d7 m4 F8 T. B- l5 q5 O7 c& |
) u2 ^& L0 b1 H3 i
8点胜76543210点.9 d/ K4 p2 `" l8 H
" J% v5 V$ ?2 j1 z0 E
9点胜876543210点。
$ x( c" h+ o6 {1 V; ]0 r9 l
' G8 J6 z5 s+ k* g/ F9 J共有10种情况。具体情况如下:三、和状态:由0点对0点到9点对9点止。: Y4 W5 T; Y/ F. Q" ]3 ~3 ]

7 w1 B& m4 b" d: J/ Y0点对0点。
* ~# I& R1 \( q+ J3 S4 D8 F/ z
: F% ?% ~/ X+ N- k, a1点对1点.
$ j9 X# r" y2 U9 y8 p* I) P
" T# ~5 X6 N; v3 z2 `3 f, a2点对2点.
" D) n" E4 C% n3 a' S
! A5 G/ k9 f+ f0 g3 o, R, B$ @% r3点对3点.( T5 o. H  l3 b; q2 c0 g

$ T8 E. s9 s9 p: q9 L9 ?4点对4点.
, L/ A0 i9 Z# n3 E6 \+ r
" K, b  N  k& C$ x) d/ H5点对5点.
" ~0 f0 ~+ Y* @3 _( V
1 D5 h/ M6 @" I6点对6点.
  q: p7 r& E! {5 ^9 t( \
" m* r# h; E/ n  T" V7点对7点." D+ e' q/ j+ h
& q1 Z* f) N8 U9 i; _
8点对8点.$ C- P, _" Q# I. e$ T

. Y* T, J( S5 W- @) r$ h% n& |* V9点对9点.3 s2 q' _: F! D4 G' s! {
/ H1 W: _5 `5 M) V! j: Q$ O- S
从上面的数据情况说明庄、闲之间点数排列共有100种。& p' d% N5 {& z

1 S8 A. z2 A, i: P5 ?6 h* M1 I# R从理论上讲:5 D3 i. m! [' }/ R. C( P+ f1 C" @
" G2 g0 y1 a% ^4 X& A# B5 R
这与实地记录数据45.02%接近的一、庄”符号在庄、闲、和总数内应该占45%比例。
; C: M1 I/ F4 A& N4 F
, n7 L. {9 K/ I/ i3 b1 D这与实地记录数据45.25%相符的二、闲”符号在庄、闲、和总数内应该占45%比例。
2 @, M1 r6 T5 s8 f; _% I! s5 I2 e( I9 A7 I; E( A
这与实地记录数据9.7%接近的三、和”符号在庄、闲、和总数内应该占10%比例。
1 g% C8 f4 V6 y' }( H4 l! w0 H! C
和区域”不是DC收入的主要来源,从理论上讲。和”存在会抢占庄、闲符号的百分比,会拖延Dubo时间。DC只要调整Dubo规则,就可以取消和的存在让庄、闲两区域在每次较量中都能决出胜负。3 q# V& e5 h! {+ _% _
, O* v) f- I/ Z( a- |' r" j, G
对这个问题应有如下认识:总之。
3 |/ t% H7 k) f! J4 k# J/ i& R! ^$ q. Q2 v( j# I. W
一、百家乐中的和”一个低于庄、闲研究的课题。
0 q. R' f/ b2 P+ o/ R1 A! Z1 _7 @+ ^" O% c' O$ f0 Y
和区域没有获牌资格,二、由于DC规则上的原因。所以和区域对庄、闲区域不具有敌对状态,而庄、闲区域对“和地”之威胁,数学上处于大于等零的状态。( K3 a: t& J# k2 ^. ~4 q

& \& g( }8 ~5 S4 ?就会破坏百家乐内部50%结构,三、DC不取消“和”存在对百家乐属性(习性”脾气”尊重”如果强制取消。使百家乐不攻自破。) v6 [* m4 P3 N2 i1 G

+ U7 k' U( s& ~0 c: ^' y会发生不同水平的心理压力。可见“和”客观上是DC向赌客投下的一颗颗“精神混乱弹”摧残赌客正常的Dubo心理,四、押庄、押闲的赌客在呈现“和局”后。使赌客见到和局后就会神经过敏,具体表示为犹豫不决。赌客经历的和局越多,心态越坏。本文方法对“和”局主张赌客采取不理会态度,加以对待。
作者: pililang2008    时间: 2012-3-14 17:06
赌客经历的和局越多,心态越坏。本文方法对“和”局主张赌客采取不理会态度,加以对待。
作者: akwap    时间: 2012-3-15 01:36
我不管和的,该押什么就押什么,管它出几个和




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