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21点规则与技巧 (转贴)
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作者:
ljs189
时间:
2010-9-23 22:41
标题:
21点规则与技巧 (转贴)
本帖最后由 ljs189 于 2010-9-25 09:18 编辑
. n9 ~0 [7 z+ {% b" }
/ U; f: v5 X; K0 c
1700年左右法国DC就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布Dubo为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的DC俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的DC庄家参与的Dubo游戏。
' [5 d! g$ [% {. ~8 s/ A, x9 k9 X
游戏规则
4 G+ u- l- B% N: C) E" t. L
1. 要牌(hit):
0 V% {7 S) P) W b7 \
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。A计为11时是"软"牌(如:A、6点数和为软17),A计为1时是"硬"牌(如:A、6、Q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。
0 G" {! p3 R/ j; t% V2 K6 Z
2. 比较大小:
6 e1 O* V6 r: f' v
如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张 10,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
' B- ]6 t- d- y6 b
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。
0 L* u3 R) x. `
庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。
- G `+ d7 @- W% J4 t
3.分牌(split):
$ @4 r. n1 H+ |8 y+ w+ s
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。
! q. c2 K( g5 [- d
不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
5 Z# |% {* |" k+ ^
4. 双倍下注:(Double):
4 ]- G B2 a6 Q& h# x
双倍下注:(Double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。 您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
! j( P' I7 K% r0 Y7 x+ t {
5.保险:(Insurance):
0 C0 A: Z' ?0 L) c0 Q" I; J( E
如果庄家手中拿到明牌A,暗牌如果是10,J,Q,K就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
, B# H" u' [, v( l3 n
(1)如果玩家选择保险:
# z! G' r5 {2 a0 O4 M$ M
庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
3 t; g% \+ u( z' U- v
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
; {; B6 p4 P" S6 m( B5 y/ g: Z
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
% i- \; X# u* M" j' p
(2)如果玩家不选择保险:
6 r( V, ~/ H Q7 ?4 m
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
+ e7 }/ h1 \$ z( r* } G, u/ ]
庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
$ a5 w* w$ }: ^% x3 x( Y3 R
投注额的选择
/ K+ r/ z# d- S+ H5 x h
玩网络21点,如果每次投注额大,当然会加快赚到奖金的速度,但是输赢的波动也大,有时会导致全军覆没,不仅没赚到奖金,连本钱都丢掉了。例如:你存1000美元到DCA和DCB,它们都是送20%奖金,即200美元奖金,要求都是你要投注奖金额的10倍,即2000美元。你在DCA每次投注50美元,只需玩40次就达到取走奖金的条件,你在DCB每次投注1美元,则需玩2000次才能达到取走奖金的要求。请看下表: 67% 95% 99%
! L* K2 _8 m! u/ ^
DCA(50美元X 40次) + - $158 + - $315 + - $473
, j1 E1 G: t, Z& I8 b: a
DCB(1美元X 2000次) + - $23 + - $45 + - $72
1 i3 o- q5 T. m3 u- g1 s
! a: k S% ]" P- K3 J" @4 j. Y7 |
在DCB,你在赢23美元和输23美元之间波动的机会是67%,你在赢72美元和输72美元之间波动的机会是99%,就算运气特差,为了达到赚奖金的投注要求,你输了72元,加上DC占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输84美元,但是你得到了DC200美元的奖金,结果你还是赢116美元。以每小时玩300手来算,打2000手大约需要6小时,就是说如果专门赚奖金,平均每小时大约赢20美金。
, R0 W8 x9 }' P& R
在DCA,你在赢158美元和输158美元之间波动的机会是67%,你在赢473美元和输473美元之间波动的机会是99%,如果遇到运气不好,为了达到赚奖金的投注要求,你有可能输掉473元,加上DC占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输485美元,即使你得到了DC200美元的奖金,结果你还是输285美元,得不偿失。所以专门赚奖金,打法就要谨慎,每次投注额要小。
& g2 z6 w4 N% h7 ^9 f, K( t
/ k+ h( X( ]! H7 m6 \5 ^* o
) Y" |! g, F! I, l w* n7 l8 f( G
玩家点数 玩家要牌不会爆的几率 (%) 玩家要牌会爆的几率 (%)
- I, P( a+ r+ Z4 o
11点或以下 100 0
/ n1 d, G) J N6 S- q! \4 p- N6 y
12 69.4 30.6
' i1 l- } I9 Y$ A$ D( Z
13 61.5 38.5
+ \1 f) B2 ^4 g, y$ g
14 53.6 46.4
" P! a3 k$ }! a0 s
15 46.2 53.8
" m. r g9 d2 h4 \: t. e
16 38.5 61.5
+ d% G% V' A8 J6 z4 m3 q, m, L
17 30.7 69.3
$ C7 @+ g# M9 K$ r) Q+ a$ J9 a7 Q
18 23 77
; {$ @& F- O/ p' q/ a) v. V( x8 ]/ @# v
19 15.5 81.5
1 T! _! b/ m% ^1 K2 C
20 7.7 92.3
3 `; p0 w3 v% L# M5 E
0 I; C& I8 c! J, `2 f
庄家点数 庄家在17至21点会停止的几率 (%) 庄家会爆的几率 (%)
/ ^# \. z, _/ ?, P- A8 ]
2 70 30
/ Z/ o! q! f: `8 ^$ o v, C# y
3 62 38
Y; y- p5 N) r3 w t* u+ I
4 60 40
$ X5 q- @2 T! L9 c
5 57 43
% h. Z% `$ u, _$ f9 M# |
6 57 43
( C+ t* o- V1 R l
7 75 25
9 M7 b3 q+ z* U# s' \: G3 Z+ q5 w! N
8 76 24
! p9 R( F0 T) }9 ?6 U/ \
9 77 23
$ V+ M. q J8 f3 M T, ^. u f
10 77 23
/ {* S/ d' d; e
A 82 18
3 L3 y/ u7 F+ S$ E( w8 ]; s( x. S
3 G4 c1 l9 [& w5 Y* ^
- d% [: t7 g/ L5 _$ c& v
例如: 你有15点, 参照上面二个表,这时你要牌不会爆的几率为46.2%, 要牌会爆的几率为53.8%, 这样看,还是不要牌好, 因为要牌会爆的几率大于不会爆的几率, 事实上还要看庄家的情况, 如果庄家牌面为9点, 少于17点, 庄家必须要牌, 庄家在17至21点会停止的几率为77 %, 庄家会爆的几率为23%, 即你如果无所为, 不要牌了, 等庄家爆死, 你自动赢, 几率是23%, 而你要牌不会爆, 即你要牌会赢的几率为46.2%, 结论你还是应该要牌, 所以就产生如下了基本策略。分一副牌和多副牌两种基本策略.
( j8 Q q# F1 A: `; |
+ n' x" K; d4 A+ u5 g: u, C
一副牌基本策略
6 p1 n3 L$ ?. T( K4 L& B3 M
上面一行代表庄家持牌, 左边一列代表玩家持牌
' b4 A4 _; h% ^" F# j0 Z5 k
硬牌(A计为1时是"硬"牌)
# D4 V4 [4 U. x% s$ _8 o% p
硬牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
2 @* ~' m7 E2 o6 ?
8 要 要 要 双 双 要 要 要 要 要
1 l9 q4 s8 n3 y/ M6 @8 d7 M' C$ W
9 双 双 双 双 双 要 要 要 要 要
, N" y& ~- A8 ]. ^/ }
10 双 双 双 双 双 双 双 双 要 要
& z) z- m Z: f& l& y: C
11 双 双 双 双 双 双 双 双 双 双
$ H# H2 R6 [5 M) u) W8 `# c$ R% P
12 要 要 停 停 停 要 要 要 要 要
& V: e: J: u! b7 T$ e
13 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
5 l) I: y# }8 l2 g& o" P
14 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
6 P7 ]5 I3 b! e. H7 t+ l5 h
15 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
" i2 W' m6 F E8 U) o2 i I
16 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
9 u+ y6 {/ N6 s- s$ W4 e6 H
17-20 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
& Z% b3 g* p( `( P. w' Q
软牌(A计为11时是"软"牌) 软牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
& R# i# C& ~ Y. c5 z' y
A 2 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
) d2 V3 f' E. l: C0 c- j3 f
A 3 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
7 s% J' y5 i7 O0 R" p7 n8 i
A 4 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
- B% E7 B! L* s3 l2 I+ H
A 5 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
% E' k3 D( n0 u% I
A 6 双 双 双 双 双 要 要 要 要 要
4 T+ c8 I+ o- J6 r: X' J T
A 7 停 双 双 双 双 停 停 要 要 要
. Q7 i/ N7 U/ D$ N! h" J4 f
A 8 停 停 停 停 双 停 停 停 停 停
* U, @2 r+ x( {6 m$ x
A 9 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
1 F: F0 E* a! q+ B/ ~$ J
对子分牌对子 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
B" W( J6 }# x+ t
2 2 要 分 分 分 分 分 要 要 要 要
8 Y, v/ y4 W4 y' U, ^
3 3 要 分 分 分 分 分 要 要 要 要
' C) x3 {$ Y/ q4 s
4 4 要 要 要 双 双 要 要 要 要 要
. X1 s9 ~5 R2 _- J: a2 T
5 5 双 双 双 双 双 双 双 双 要 要
1 R6 e; B( o' e' \* ~, W
6 6 分 分 分 分 分 要 要 要 要 要
5 H6 W- e# J4 i7 w1 |$ t( O
7 7 分 分 分 分 分 分 要 要 要 要
7 b& `" a, q& W" a3 [1 A( J* n. i
8 8 分 分 分 分 分 分 分 分 停 分
7 L1 ^& |* F0 x) S4 z# Z9 F
9 9 分 分 分 分 分 停 分 分 停 停
. U: V& V$ R7 W3 e$ c; {& a
10's 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
0 |" M* b7 I! g) ]2 R/ S- t
A's 分 分 分 分 分 分 分 分 分 分
# ^3 I {; I% L6 ]7 |/ J3 H* H
要=要牌 停=停叫 双=双倍 分=分牌
作者:
zc8312
时间:
2010-9-24 23:42
学习了,谢谢!
作者:
九嶷风
时间:
2010-9-25 06:48
转帖注意看下论坛是否已经有此帖了,避免重复。
作者:
asd123456
时间:
2010-9-28 16:39
21点比较难赢
作者:
Baggio8178
时间:
2011-6-12 02:46
21点比较难赢
作者:
flywolf007
时间:
2011-7-15 12:34
看来不懂Dubo的人确实太多了
作者:
一线天
时间:
2011-7-20 12:18
其实只要常Dubo都是没时间学习的,DC上我们都是碰运气和当时的心态
作者:
txwg369
时间:
2011-7-20 20:42
楼主研究的很透彻,支持了
作者:
txwg369
时间:
2011-7-24 23:23
楼主辛苦了,发了这么好的帖子,先学习一下
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