优惠论坛
标题:
21点规则与技巧 (转贴)
[打印本页]
作者:
ljs189
时间:
2010-9-23 22:41
标题:
21点规则与技巧 (转贴)
本帖最后由 ljs189 于 2010-9-25 09:18 编辑
! l9 i" `7 c* u$ }8 t4 n
# M* l0 u7 d i2 F: J8 d) W9 r0 m
1700年左右法国DC就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布Dubo为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的DC俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的DC庄家参与的Dubo游戏。
) x1 i0 j3 F8 `$ k! {' x
游戏规则
! z5 _& S0 s& P7 I( Z/ Y! ] v
1. 要牌(hit):
5 p+ p! z! L5 K" ]. u3 x$ M, x$ V+ |
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。A计为11时是"软"牌(如:A、6点数和为软17),A计为1时是"硬"牌(如:A、6、Q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。
1 p d! b6 ~6 f% D+ F+ T* q/ w
2. 比较大小:
- n, A. Y# V0 v- h
如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张 10,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
. O; t$ g2 J( q9 \" s# z
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。
4 K, v7 f' N5 P9 a
庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。
6 F. r$ I x* @8 s& Q4 `6 G* n) ]
3.分牌(split):
) d I0 Y5 A" U- P* o9 V
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。
* x# E2 O( I' r" {3 ^$ I
不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
, s3 f0 {0 u( ]( \9 v' k
4. 双倍下注:(Double):
; P. z0 N3 m& H
双倍下注:(Double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。 您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
0 M5 a D" t/ V. f
5.保险:(Insurance):
0 n- \- B; J! J$ N' Y0 D
如果庄家手中拿到明牌A,暗牌如果是10,J,Q,K就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
# d, h0 d% s: Z% e* T5 S, {7 W
(1)如果玩家选择保险:
; a( p5 G+ v: i6 O
庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
! Y0 }& ?( q6 I
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
& Q$ j% B) M! c% `1 d
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
5 ?( f% O1 v, I8 a5 G& a
(2)如果玩家不选择保险:
. ?1 }; w5 h7 M% x" u: c, q
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
0 K- v# U" L; x6 Y# a4 |! m' _
庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
( t% I! J. l- U; ~) g/ M
投注额的选择
8 e( G7 {. y% O0 S7 O& D
玩网络21点,如果每次投注额大,当然会加快赚到奖金的速度,但是输赢的波动也大,有时会导致全军覆没,不仅没赚到奖金,连本钱都丢掉了。例如:你存1000美元到DCA和DCB,它们都是送20%奖金,即200美元奖金,要求都是你要投注奖金额的10倍,即2000美元。你在DCA每次投注50美元,只需玩40次就达到取走奖金的条件,你在DCB每次投注1美元,则需玩2000次才能达到取走奖金的要求。请看下表: 67% 95% 99%
: d8 o+ B, @, @* W0 f6 q; D
DCA(50美元X 40次) + - $158 + - $315 + - $473
% H" m s$ z' c6 L) G- n
DCB(1美元X 2000次) + - $23 + - $45 + - $72
. P$ T1 O# P2 M. F! P+ s+ S: V. S' E
2 z( S. Y$ b' U, a: |6 I2 Y
在DCB,你在赢23美元和输23美元之间波动的机会是67%,你在赢72美元和输72美元之间波动的机会是99%,就算运气特差,为了达到赚奖金的投注要求,你输了72元,加上DC占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输84美元,但是你得到了DC200美元的奖金,结果你还是赢116美元。以每小时玩300手来算,打2000手大约需要6小时,就是说如果专门赚奖金,平均每小时大约赢20美金。
7 e# w' b% O+ D2 v
在DCA,你在赢158美元和输158美元之间波动的机会是67%,你在赢473美元和输473美元之间波动的机会是99%,如果遇到运气不好,为了达到赚奖金的投注要求,你有可能输掉473元,加上DC占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输485美元,即使你得到了DC200美元的奖金,结果你还是输285美元,得不偿失。所以专门赚奖金,打法就要谨慎,每次投注额要小。
4 N# l" m# L( r5 `
/ n- [ i2 }! }: D+ r
- ^1 |, H8 z8 i' r
玩家点数 玩家要牌不会爆的几率 (%) 玩家要牌会爆的几率 (%)
}9 I7 r, }" Z5 N
11点或以下 100 0
% d0 Q2 S# i6 e; a
12 69.4 30.6
8 ~ Y- |$ r. g
13 61.5 38.5
) Q, K3 E4 B+ M9 _ N7 |
14 53.6 46.4
0 L) D G8 f& ]4 g Z Q& w1 M' Y
15 46.2 53.8
2 u* H: N9 H8 n5 j# r! Z) [8 y
16 38.5 61.5
- Z, x9 }6 H7 K" t' O+ E* r
17 30.7 69.3
7 o* K& q: y1 n" u6 J M
18 23 77
$ d: o; a2 r+ h( J0 q3 u
19 15.5 81.5
9 U$ p$ R9 M Q! L5 M% }
20 7.7 92.3
" ~6 p N l6 Y9 t2 o
( x7 c2 ]& E! z9 E3 \
庄家点数 庄家在17至21点会停止的几率 (%) 庄家会爆的几率 (%)
; E% ^ i' M0 {% q' s. o8 G
2 70 30
' Y8 p/ b4 E1 f( y% Q" O
3 62 38
" o5 [0 K) W4 a6 ^6 }5 s3 M
4 60 40
. u6 x& ` Z8 F- l& e3 }( A% v; p8 d' G: |
5 57 43
7 w% ]: K5 E' q
6 57 43
2 c6 r8 V+ A" c( |9 i6 ?% O, B* q; y$ b
7 75 25
/ b, k& j; D, v0 L! P
8 76 24
# C+ \! {; Z- H0 i# R. {1 m
9 77 23
8 J- }" P) S \+ y$ \" }
10 77 23
+ r9 j6 p' t# K8 ~) ]* p9 x4 h
A 82 18
, u' U% a. O$ _0 m0 S% J2 @
- @: B; D: N" l1 z. P" x$ y
2 |! ^1 d8 }" k2 y2 D# Z7 t
例如: 你有15点, 参照上面二个表,这时你要牌不会爆的几率为46.2%, 要牌会爆的几率为53.8%, 这样看,还是不要牌好, 因为要牌会爆的几率大于不会爆的几率, 事实上还要看庄家的情况, 如果庄家牌面为9点, 少于17点, 庄家必须要牌, 庄家在17至21点会停止的几率为77 %, 庄家会爆的几率为23%, 即你如果无所为, 不要牌了, 等庄家爆死, 你自动赢, 几率是23%, 而你要牌不会爆, 即你要牌会赢的几率为46.2%, 结论你还是应该要牌, 所以就产生如下了基本策略。分一副牌和多副牌两种基本策略.
* x( B* P0 d1 H/ K& U5 ]
- z* |( X0 `$ r
一副牌基本策略
- d$ J! z9 [9 C2 U
上面一行代表庄家持牌, 左边一列代表玩家持牌
# l c3 {: a# E
硬牌(A计为1时是"硬"牌)
; n! P- ?& x2 W$ V
硬牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
8 d: K# o/ A5 h# `
8 要 要 要 双 双 要 要 要 要 要
2 U; a+ [* c5 M
9 双 双 双 双 双 要 要 要 要 要
* K9 l$ A" x0 v2 b
10 双 双 双 双 双 双 双 双 要 要
3 Y u+ i" j( M( b" L- A9 D, }' A
11 双 双 双 双 双 双 双 双 双 双
& g7 h9 t# @. `, ?6 j
12 要 要 停 停 停 要 要 要 要 要
* T6 ~! ]' L2 p
13 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
" I( F: j$ Y% L% r( V) h
14 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
- ?: E: L' J$ K: m8 _) |0 h* a* w
15 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
+ |( K9 l5 h, L
16 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
/ T2 P$ L$ L% N; P/ r
17-20 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
5 A; I% \3 ~: n# o1 I1 E
软牌(A计为11时是"软"牌) 软牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
* Z' d' K! ~" }( r9 M% o8 I( A; m
A 2 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
0 V4 { E. v$ D6 r
A 3 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
0 t0 S* c, }5 {! h
A 4 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
2 j. X; ~. _' l1 S6 t3 {
A 5 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
' d$ c3 y% \# L) U
A 6 双 双 双 双 双 要 要 要 要 要
1 A! P9 E+ n% L1 T, J: o {8 X
A 7 停 双 双 双 双 停 停 要 要 要
, f" Q- k: b; I# }: o4 y1 S4 c. U
A 8 停 停 停 停 双 停 停 停 停 停
5 r3 x( t3 F: e+ F- g: ?
A 9 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
7 v) P4 Q& u" h* J9 g/ e. a1 U) i
对子分牌对子 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
. i+ Q( }. J* \& d; k7 W' E
2 2 要 分 分 分 分 分 要 要 要 要
1 H- |( t! v/ M
3 3 要 分 分 分 分 分 要 要 要 要
4 e1 h6 ~4 h8 F6 x4 ~7 t
4 4 要 要 要 双 双 要 要 要 要 要
& q$ H; ?/ e% J8 {, O
5 5 双 双 双 双 双 双 双 双 要 要
5 w2 ?4 k5 h1 V& m# H
6 6 分 分 分 分 分 要 要 要 要 要
0 p2 P$ B. x1 t; e* D
7 7 分 分 分 分 分 分 要 要 要 要
2 X1 A% t1 ?# Y' E0 {: ~
8 8 分 分 分 分 分 分 分 分 停 分
" ^6 w, j- }" c/ ?; v0 ?/ v+ u6 L
9 9 分 分 分 分 分 停 分 分 停 停
1 e y. }4 f0 ~2 n+ j1 ?: ~
10's 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
1 F; c( b* ^' y
A's 分 分 分 分 分 分 分 分 分 分
. y2 I1 H3 u/ B
要=要牌 停=停叫 双=双倍 分=分牌
作者:
zc8312
时间:
2010-9-24 23:42
学习了,谢谢!
作者:
九嶷风
时间:
2010-9-25 06:48
转帖注意看下论坛是否已经有此帖了,避免重复。
作者:
asd123456
时间:
2010-9-28 16:39
21点比较难赢
作者:
Baggio8178
时间:
2011-6-12 02:46
21点比较难赢
作者:
flywolf007
时间:
2011-7-15 12:34
看来不懂Dubo的人确实太多了
作者:
一线天
时间:
2011-7-20 12:18
其实只要常Dubo都是没时间学习的,DC上我们都是碰运气和当时的心态
作者:
txwg369
时间:
2011-7-20 20:42
楼主研究的很透彻,支持了
作者:
txwg369
时间:
2011-7-24 23:23
楼主辛苦了,发了这么好的帖子,先学习一下
欢迎光临 优惠论坛 (https://tcelue.tv/)
Powered by Discuz! X3.1