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标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
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作者:
熟悉的温柔
时间:
2012-12-12 15:42
标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
! p7 G5 `$ l$ S) B& F7 A+ Y
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
. o/ ?& l% W' n( F! S- E, G. V; N& M0 Q
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
6 \: K- A4 h) q0 b
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
4 _" N+ y3 c5 q
D' A, J+ t& n0 ]% Z- W+ V( L- N
规则:
A: d* k, {' h' Q: w. P5 A) g
押颜色。
7 o* N" h9 s& k: l( A( K- E" n
先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
W' c+ H' t1 F: @. j; Q) w; f
假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
* W* W2 I7 I5 ^+ O* f
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
9 n; r! W! e/ l! d
就这么继续下往,直到你不加了为止。
/ t% S6 a$ V u% p% q4 J
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
( ^2 ~2 L2 V9 c8 {: Q2 E8 W
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
7 J+ _# @- y/ T0 T! s" |* P
没有必要往冒险!
( ~* ]: L6 S" i* i2 i. B
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
1 w/ L q! y) P
游戏举例:
! @% Y; u: S& w" [
1.押1美金,输了 -1
3 N' B* a# g/ d1 E1 b" B+ v* l
2.押1美金,赢了 0
6 t1 }! {" r8 j5 v" w t9 V b
3.押 1 美金,输了 -1
$ \* A" T7 Z& _2 v Q9 n
4.押1美金,输了 -2
1 r7 e/ w) d% N0 U
5.押1美金,输了 -3
y
7 }5 a: t$ s9 p
6.押 1美金,赢了 -2
5 w/ `4 W Z H5 S
7.押 2美金,赢了 0
9 u$ M, J8 b0 T8 j$ P5 P. G6 Z
8.押 1美金,输了 -1
]
: T8 k4 `) P; S7 H- v! f; K, [. e6 w
9.押1美金,赢了 0
[
* K$ X' S. J( `8 m/ B
10.押 1美金,赢了 +1
/ l+ x$ g6 _4 u' ?
6 T3 ` M. M/ Y! [" v/ S ]
看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
4 n& O9 D) q0 }4 O _8 s
那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者:
提督大人
时间:
2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~
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