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标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法 [打印本页]

作者: 熟悉的温柔    时间: 2012-12-12 15:42
标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
; N3 Q# j+ C4 U+ H+ u3 {% E$ Y1 j6 a1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
& K8 W3 G6 @" @1 k; R这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:. f  q& C" p$ Y1 O& {" K1 C
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。& d/ c3 b" E* ]8 l8 A: I. {0 i1 \( I
3 V/ L: c$ \& L! k" L1 q# `
规则:
: e3 u0 g. D& G押颜色。
; K" ]4 e2 S+ p. `" ~" m先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
0 }+ q3 h; u; R假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。! R" t1 Z7 a! U( N: C
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
6 Q% F  q+ k  {' B就这么继续下往,直到你不加了为止。
* m* y* }2 S* m/ [0 u5 e! u重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
  \' ~' U  ?& [! c! U. l就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。 ( }& w9 K" ?/ t* I
没有必要往冒险!
# j7 n4 _- S! h% P2 ]赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
3 Q$ m8 ?. K2 n3 b& I; q游戏举例:; }) ]  J. h& t. J" ]
1.押1美金,输了 -1
& @: z4 Y( a( g# ^  l2.押1美金,赢了 0 ' @2 L% w4 C& W* ]* W' |& `
3.押 1 美金,输了 -1
# J- F! C. I  ^4.押1美金,输了 -2
; D6 v; K+ J* k' ~' h5.押1美金,输了 -3 y" T/ ?1 m3 c% n9 j0 f
6.押 1美金,赢了 -2 9 W! |/ J8 N) S# x
7.押 2美金,赢了 0 4 D. P# G! Q$ X7 o) z
8.押 1美金,输了 -1 ]
: ?; i/ }, o1 Z; B6 t3 X6 ~9.押1美金,赢了 0[8 v$ b. c" `" N3 b5 Y$ T: B
10.押 1美金,赢了 +1 . U* R" u: E- N  x& ~1 M

' D# b. y' b8 t$ |/ T看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。 3 A" u- m: R8 {5 D+ u( I: R  @
那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者: 提督大人    时间: 2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~




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