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标题: 奥斯卡碾磨法-轮盘经典 [打印本页]

作者: tkpc123    时间: 2013-1-4 14:10
标题: 奥斯卡碾磨法-轮盘经典
奥斯卡碾磨法
$ m* d: h! i) r. j5 }这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,5 W4 S8 N* w  ?; J
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。- g% f, b# Z2 j! Q0 [7 Z% o
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:$ m4 A4 `$ _/ R0 P3 `1 T3 ~
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。# D! [0 l0 i; g4 s4 t  w
规则:- b$ T- S! v0 w( a7 @9 n" p8 i1 T
押颜色。
5 j# h' L7 x, Y' M  H' r先押1美金,如果赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
2 w, R- G, I3 d9 q! j如果输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
% ^' e& y7 E1 }6 N+ b' G你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。8 W6 v( h9 A$ j1 n: R. C
就这么继续下去,直到你不加了为止。
( M$ F$ ^: o# |2 b重点在于,比方我们结束输掉的一轮,( ~/ |$ x" J7 t0 v, M: B2 \
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。5 U3 H( C% P5 g6 n
没有必要去冒险!
3 T, I* J3 @& T: p1 ]# x) P  A(参照游戏举例的7,8局).
% ^. M' L$ u) _# F6 y4 Y1 ]" s# G) {赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。; M- n1 L0 h" m$ e% H2 d' Z* ~+ P
游戏举例:/ z9 w8 h( L0 C5 m; S1 ~4 F
1.押1美金,输了    -1
' l, c/ D0 R' D# w: e2.押1美金,赢了     0
7 U  p0 M: j$ q& r: d( u3.押 1 美金,输了    -1& \1 C- n4 c' M: G0 A
4.押1美金,输了    -2/ y5 O! {* r9 q9 A  H
5.押1美金,输了    -3( A) w" G6 x* {$ `5 N
6.押 1美金,赢了   -2
  k) {2 _5 M/ N4 [8 B7.押 2美金,赢了    0
* J" l+ D1 @: Z) K# ~8.押 1美金,输了   -1
: |" J! k7 k: c9.押1美金,赢了     0
4 F# l1 c# V  i( |4 \10.押 1美金,赢了    +1
; E: e6 N8 ?% |5 f+ U' U看起来有些奇怪,赢了7 局就没多赚一块美金。
$ H0 D+ V9 d& y+ Q& T那是因为这套方法并没冒什么风险,所以就打平了
作者: wangaike    时间: 2013-1-5 09:31
论证的结果是什么?
作者: 幸运博彩者123    时间: 2013-1-5 09:40
这个用来打流水啊。
作者: 一定中波    时间: 2013-1-8 14:16
可以考虑用这个打首存
作者: 博彩111    时间: 2013-2-2 16:42
过来学习一下




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