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标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。' h. i# x8 t0 J+ G& a7 U
  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点, K' g- D4 O+ Z- O- O' e" ^+ f) t
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
8 J" f' L, X, U  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。% v( j) D* X+ B4 h
  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
& U3 l9 X, G5 H) T7 c  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。' \) I" d6 z, {$ c
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利
$ c9 K; f, z" j3 w3 i  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。3 K  y2 U' Z7 d/ t+ F) z& V
  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
3 ~, B: h, c# ^( A  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
6 |  G# h6 p" `( ?( T  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。9 \! q! R7 Y5 A: Z
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。( B( E$ o2 I& f$ j! B" s, A
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
  I/ |; P- E: T8 N' F  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
8 X5 c2 T7 }0 F& ~4 ^( t  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。- ~% D  @2 o' q; t# R) P4 r
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。. A2 D" c5 \( Z* ?$ j* L; n
  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。$ s, s6 j4 k. n" m* U2 t7 i
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
0 V0 `1 M1 i5 Z; P  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。* }  a3 I% y- ]+ T. B. c" ~
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。, r) m  w' X" k, j# l. x, X, o
  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。$ x& I+ J# e! H3 T
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。, f* R$ [) m# H% @- a& ?) B2 F+ H
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。3 |# P; B/ a( f3 O% {
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
4 r- |. ]/ L  h: M! }+ s  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。
8 g  r. N# ~9 j2 U, h- g+ R  u  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
4 n) q, J0 x0 u4 Q( I7 Q' x* m  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。& k) Z/ E$ k3 E" R8 y7 {+ b2 u3 r
  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。! x" k& x/ ?- }; x8 X+ N' w
  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。* \6 u) G# b7 k; z- X* w: R+ s
  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。# l2 w$ i% |4 }% p5 p: q
  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
3 T1 J. b4 E8 Y0 }: H+ B  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点  A" S/ O* Q4 Y# P% V2 Y
  所以Split很有利。
1 V& D2 x- w7 s" @+ ?  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
4 o, ?; N' a) d: B  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为7 u1 D* `8 \/ n! X& |* I6 H
  一手牌。
, k5 T) z8 P, E" |+ \  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
6 o" T. @" _- S, u+ H  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。9 h, F+ q( g) ]! K  F
  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
- }2 N7 m7 T3 U  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
  E& ~0 T, }2 |# H  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。* h% a& R2 j# j' \& x
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌# B0 Z7 k* _+ e3 a
  10点以上的牌只有「Ace」。- V+ @6 t  l$ b. T6 ^0 F
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)/ z3 E6 T4 e1 a
  绝对不会Bust(超过21点)的。0 E6 P- K8 c  Y+ \. G
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
( @8 I# T2 v. F$ G9 R' V0 s6 \# a  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
! f5 B8 s6 F; ~+ Z! [  z  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。8 z. M: ?  A/ ?) e3 U7 h
  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
$ Y( P& W: E* M2 O  时总点数达到17点的情况,比如说抽到1 i, M1 \1 T; j; o+ U* U# G! B1 \: u
  「Ace」和6点时。+ B/ z; d/ j4 j, e$ r- Z
  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust0 a* k5 T3 |- Z1 \- x* n, N# |
  (超过21点)的。
# G" ~, D% R  W1 @  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。7 H( }) F+ ]8 R. Q& c
  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
; K$ X- v- g+ ?/ m  f2 L, U5 V  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如3 e( J2 J$ E" e' {/ k7 i0 }3 X
  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit) J- Y) D1 K4 b' Q* P8 K
  (抽牌)。
$ X/ G5 C4 N* m: x7 |# J  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。- ~3 q$ d# ?' f8 e+ [; _3 O
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。6 v3 Z" E6 b1 ^# T& c; J' e0 B- D: k
  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。. J8 U5 Q: }# t
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。" l! X: j$ E5 Z8 f3 m7 m& X
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。. k  p+ r; K2 H$ X/ k
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。! H8 S/ U% u6 G6 [4 {0 H& a( C
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance) ?+ s+ u, j5 c( F  w5 \  P6 z+ _% H/ V
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
7 T; p# U% E+ z# T* \# |& j- I  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。( v( [  {. ]: c: B) c" L
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
, M! `0 ]' u% Z# X  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
3 X% m6 b; w% a5 K! r6 u  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。& `! P" Z! L+ R
  所以说最好不要用Insurance。' S; _, ^" d# W
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。3 c: t7 i$ x* C7 g
  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
% x* V5 S- E6 H7 e) w  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。* X5 H; D1 W& W  B" |! ~1 `; g' L; }, K% u
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。. J- t" Y  T* ]+ Y
  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。# i) }4 y) Q- G; N" R  r& R
  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




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