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标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
' |; N: V/ h6 Q' r7 ?( W+ w7 o  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点9 Q( b" Z$ \& q9 L2 h/ g
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。, C2 c6 M4 B+ A$ I) T
  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
1 {. ]- m( `) f/ s0 R  Q  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。; x/ G+ C, U! |# o1 q
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
& H9 q5 m; R; V$ k0 g- u3 ^( n  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利" S3 v: N+ J  t9 t# Y
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。7 [7 U7 Z) `' ?& R
  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
; Q8 z9 a' J3 `7 `7 a4 A# I  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
+ h& Y5 T4 a. \; e) ?, m7 s  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。: \! L" [# W9 ?  O
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。' Z! b4 D, s, z; ?# `6 x' }8 e
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。! b! y* q1 D& f$ Q8 `4 U' _1 r: Q; W1 F
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
. D& ]" o" u# d! ?: z  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。* w* b( c9 U. [0 M( q4 `
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。/ w) a0 N; P2 ~( z- R# \
  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
& k, v9 J. N0 o8 d) E  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。! [- V0 p) S  g3 o4 O" q
  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。  ?, v5 b' S* @
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
: u* A7 J/ X' `3 A* @1 r  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
+ U! [7 `2 I/ A  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。9 t- ]( i2 p$ K" E" l
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
6 r9 X9 h+ r- _% ^; Z7 Q  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
7 ]: o7 s7 A  u; Y( E9 |" o1 C  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。7 t0 Q! a/ w$ i! E8 ~. M  r. c
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
2 e  }4 j" f5 }2 M$ h5 `6 j2 P" h( y. p  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
( s1 j1 p* D. U# Q2 K; F# t' _  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
  s! d# u: A: x% z( g& {( w  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
' A/ _# I8 C& Q" C* Q& v3 ?  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。" D+ D: q! e6 D: Q5 k5 `
  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
/ ^! ]. G) K% H# w/ F. ~  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
8 x# X. ]1 ?; _7 x, s! Z  所以Split很有利。
4 Y5 f8 e7 ^: }  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
+ r/ D& y0 q4 Z& L  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为9 y) v9 ~/ J0 |( X
  一手牌。
% V+ m7 ^" r. |  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
$ ?( Z6 p! l+ o5 O/ ]  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
3 s1 [, j4 `. {" V4 F  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
' C7 x5 P6 y) ]9 ]  S  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
) T! I' _8 V6 I, ]2 l3 K& A  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
; q& |7 W4 E  P1 d5 T4 I  y  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌+ n' h$ D3 ^% Y' ^% _
  10点以上的牌只有「Ace」。
3 u) W& Y$ w0 @- ]  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)2 J$ W. I, P5 a0 V8 u
  绝对不会Bust(超过21点)的。
; Q) A' R  A$ b. ~  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。# U1 n3 o0 r. E) p. b
  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。# L. d  n, ]. o; O1 X
  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
1 E1 w" r5 }* ~, j: ]  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
4 t& Q& ~; o% `$ r$ ]' U' ?- @  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
+ F, A& O/ c/ _3 `  「Ace」和6点时。) L$ `- }, C' x
  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
8 L1 r: k3 V/ ~1 R  (超过21点)的。- X; Z' Q* ]5 M' l
  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
2 }0 e' h2 Y; q" u) e* C+ Q5 R  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
/ n& q( B% Q( F7 a, n  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如5 a3 B3 b% B- Z+ t' U- q8 |' _$ P
  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit% g5 q. F; l- [* C) E  e" U
  (抽牌)。7 K$ c  B4 R2 {4 ^* f. j: Q/ Y
  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。9 A7 ?/ m& ~4 n; g+ U4 `" m% h
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。* m) s: l1 g- T+ Z( N+ u) l3 b
  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
$ K1 U! l% Y) N7 Q/ V  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
+ l9 A% [- d  n  {  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
; ^4 a- Q% @. B3 v7 ?9 @. F  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。' b2 y5 h5 g7 ]- i6 f5 f
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
( G- i1 I$ d7 z  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
4 @5 a+ z/ G5 ^# l; y0 w  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。4 t6 P; P/ }$ |8 x& }# ], K
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。1 u) x+ f5 q! G- F* l  S
  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。% e3 L7 y3 W( |2 h2 ?
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。6 Z2 P: y3 H6 U8 `! b5 ~4 V
  所以说最好不要用Insurance。- r/ {0 S) r4 _: ~
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
: T" B: b) u! F6 ]+ _0 w$ k* {  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。8 }2 w5 H9 X7 M( c5 h
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
1 H! p* C& m! P  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
. b* D7 k1 B5 b! z' q  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。' }$ X4 N$ T2 A' G9 j. j3 ~
  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




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