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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。* g( d, _6 [' t% Q& k/ S) ~& J- D+ R
1 `9 z1 k/ G' e0 a+ F DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
, n: V* {# C9 p' C: z' L
! I3 _2 g+ u f1 F# ^% G2 O7 j 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
% V& l t3 x* \
0 {4 h6 ^( @ S) B8 ? 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
9 b: N$ b1 h8 Y4 {1 S o9 D# C
! q: G2 x/ c$ z6 i DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
8 U/ V- H5 U7 U" p) w9 O/ S% N6 ]" g7 V; l
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
' F- s1 [/ F, `- o, a$ @+ L [4 R* `. m; Y* ]6 f
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。" H2 i" _8 W+ Q' }) ]0 x4 [
5 l1 `' V& E' f# _; | 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。$ V, S% o5 Z! w7 G0 t5 l; H
/ D# d3 r3 f9 B3 {" N 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。% o! x f7 X6 R
. S8 _' J7 Y4 n 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
* O+ Z0 H) ?% N
$ Q J; P! m7 [/ u& I! o 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。$ z- H/ a* l( o; ]( t' \8 y
% x6 S2 l# j3 e/ j 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
" A" z2 I H4 |+ Y6 Z' d9 A! f5 ? B# W
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
0 b% v! F6 Q7 ~" I8 V' E" \1 {3 z: T2 `1 y/ K5 b2 m) f& T r2 B) k
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
# o) X6 Z/ N' J, ?6 ~8 c4 _0 c1 B* [; Y+ C" k6 X! `5 [
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。. e* \" ^. |, z0 e% q) p
; X4 x& G8 T% e0 |2 F6 e 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。9 b2 P" Q2 F' F9 `* ^
& u& b# v- e7 {. R4 z( n) l 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。$ B7 ?5 ~( w9 m# x! n9 J. s0 }! x% A
9 A" Q8 S" P, R 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
, b- P* K7 b" c6 k4 e2 m2 C. j/ ~2 ^
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
0 @& X0 @! }! u' I. R# n
/ I$ F7 E7 [6 g3 U# v; ] 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。" `7 B* H4 P+ Y& \: o) B
; u! D1 {. K/ e+ Z 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。9 s: `6 s3 a; ?' F' G
9 h D9 w/ g+ Y6 v: u3 ~
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
! V+ B" i0 {7 D! t; G9 _+ S7 \( M: J; c
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
* u5 P) X d( B) ?4 F( F+ ]% h* }6 {# e# M( A: B7 R
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。+ v# e- B( l' u) K' k) ~
. Y6 T- \# B3 P- w0 L 利润率——利润与游戏流水的比值。
B' S& w7 e' E, U/ E8 ^& ?9 @; x/ u( P7 }
流水——游戏中筹码的交易总量。4 m5 K) z7 D- j1 w# d) H
* `: U8 u3 t: K3 Y( f
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。* b- c( t2 U* G# E1 G5 Z8 {7 z
( D6 M6 @ c5 X# v; D) ?4 k 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
^/ D' \" o9 e! |5 A; C" ~8 u0 h( \2 K
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。, y& f' a% P6 u; f
3 p) |9 c. l3 o! I/ O
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。8 l* F$ J) s1 Q$ ^8 X/ k6 k
3 W: w, [3 E( r+ o 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。% A1 A9 k! J) a% a, k/ R {
- g2 {6 }5 W9 B( G 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
6 G, I3 {/ R( e: @: R8 y7 H& @0 B$ \
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。5 U( Z! Z# g& v' Z7 q
! ~+ j$ F; t* p3 k2 N. C0 @9 E' H$ F5 ^
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。9 U8 G& S8 a9 Y' V
+ e U: \2 @+ i 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
7 D H! [( D9 V, t# g7 J 跟龙——顺着规律路下注。
& s2 P9 V* a, r S: K, Q
7 N4 Q4 F# p9 B; F; o3 x 天路——极长的有规律的大路。7 W, m6 g G" S4 [- T. q: r
; n! \9 ^1 ~+ z2 }$ Z$ V. b3 | 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。+ T, J" D2 [ H' s
; T( e$ v; D0 j- E4 i! Z5 o, V
正打——顺着大路开出的方向下注。( ~! i6 a* z3 m% ]; z/ R3 `
' Y/ r* h4 v# V3 h; G; B8 h5 ~ 反打——逆大路的规律下注。! w1 c# P2 s( g! g) X: x2 S X
$ l2 q8 V5 d8 k7 ~ 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
$ o# m" b! r4 v' h' I
9 e& U; C9 F" K0 R# c) b 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
! Q4 [( z5 L- ]: x3 ^
+ A2 b# o; F; V# }; p 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
. n! D9 b3 s1 V9 X
, |' D( X( D( o- |5 @% E 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
+ M+ N2 ?! M+ `$ I* z. X$ l
5 o# n$ V9 c" D3 _5 f2 ~ 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
- Q5 R) A C) x! Q: {" z: D
7 s, w- K' j0 }7 @& X 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。" _; v9 T' h7 E: _* q, y
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
6 ^6 l0 Z1 ~4 y6 O; |6 P, Q
% `8 O/ @8 C2 p2 k5 o 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。; x5 q, I: W/ V
) x4 a* Q: t1 G: @! a8 S
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
* @# L* p: z/ J2 n5 _! Y$ e
4 U/ F6 D! s9 X- ^1 n$ @ 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。" N( h* V, @" E9 ~! P$ u
5 @$ O2 H( q% m8 C L( T& Z
小胜——微利离场。
" F# h1 B. Y# d: `* X* {8 {4 C4 h# [" N! \+ O* P- ?
小输——一般指10%以内的输。
. v- g& g1 d' z; d% t
+ Z9 b# v- K2 _# k, e/ H& E$ y 保本——资金持平。
+ Q4 x' O9 W$ P8 U
% v, c" ]8 ?# J 持平——与保本相同。9 @$ R2 B/ J' ]6 d! v5 p
) o1 I8 y; W! N9 S: O9 y4 c& e& U+ N9 @ 巨亏——大输。4 N/ ^) t& Z/ `+ z
3 m7 _: B4 h, G% W9 s& F
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。( a' {$ Z6 a7 Q" S x: t. R8 M
' @. @! z( G" ?) k 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。9 X, L5 o7 w" |, m v9 C8 O% `
2 q) V' c; W/ `) X" {$ K/ m# I 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。/ z/ K' s0 [& x
' N" }% ]- i. t9 Z; l4 ^2 z$ j 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
, N q) {5 C2 L R+ z5 l0 `5 Z3 f
' N `. G9 e0 m) U) ?' r 优惠
: S3 `: P3 L* U6 D2 k$ ^( c 返水
0 W* o) D! i+ W8 Q9 W, u 打活动
! \8 r X. [0 v7 { 死人
( h/ P& a# U1 S 瘫痪: X9 z% t4 M8 E1 w: r7 Q6 p
运气
J* F% L) {. {: R( H0 D" b 胜率
( k. d& \+ {& q# _4 G' j 上风: d. q4 Y" }! z* [7 k; O* n; Y
下风
# B" F8 T- W2 ?2 j- R0 F3 J \ 发车
" M) V a' o3 w- V; M 上车1 Y3 F6 V" d. c* N
代打
! |% n N9 W7 a3 M 带路
) D* }% G# Q& T: Q. M/ T; f, _0 o 明灯
8 \4 c0 h j6 b6 F* a0 X 逆袭
% @. }3 b% Y& N( U% N3 X, D# Z x9 x+ F+ M 游台. k; ~% r8 j- q0 L1 f% V, \
换台
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杀庄 U5 u; ^& T. D0 O! b9 a3 t
对打4 \5 F! o% M( l2 M
收工2 s' I+ ~2 H. B
开战
2 i0 V3 t# g, f( k+ j* t' ^, G# E N杯水
5 `! V/ t; l5 j$ f2 R 黑庄
: R2 t" f3 M- }: K2 s/ b 土庄
5 e" C5 v7 `; U8 y7 {5 z 黑钱
, J2 H" F6 i* j6 f; j 反大户
7 q+ c; c+ {3 X 跟大户4 k0 w" @/ Y! b' h# V+ l E8 r
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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6 ]8 a' c0 V$ Q
3 ]6 q7 Y3 t8 `7 E
' F0 i: Y6 @4 A/ x
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)) @6 [( r' E, ~+ M
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