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% ]* w/ P+ v, a. @一、百家乐算点法- }1 [# \" w: u
, C- C/ U! ~2 t- T' m" y
算点法是以前两口牌之点数差异,做为下一口下注的基准。, W% t/ m. v) n: H* W% y9 R
& W |( k# i$ n1 y5 ^
若前二口之差异递减减,则下一口下注于最后胜者的一方;若分歧扩展,则下一口下注于最后输者的一方。% S+ Y! ~: l2 [8 X/ j
: E$ t/ H/ c u
举例说明:' [: A+ d9 c! _% z( {
+ R5 }/ `4 V8 ?: {
第一口:庄家胜8比4(差距= 8–4 = 4)
0 m. u* ^" c% u, [# r C- F- G; ^) r$ [5 |& P/ z- W- `: s4 q
第二口:闲家胜7比5(差距= 7–5 = 2)
7 ` [# E& Y3 E( |# y( `/ {) j% T' {; Z
第三口:闲家胜9比0(差距= 9–0 = 9)(开始下注);: v- \7 r1 L1 ^4 c$ ^4 o/ w7 a
; n, b9 W: e& j' }9 A
第四口:庄家胜7比4(差距= 7–4 = 3)
; R# ]6 r6 j. J) o, W* n: K; }$ D/ z: \, W% ` e9 _: `
第五口:闲家胜8比2(差距= 8–2 = 6)! T* L2 M! P& F* g
$ g: G3 C8 b& n: F' u( [
上例说明:
/ g/ Y1 r1 M8 d) v! T
. O$ v) H& T7 L F. ]9 C/ p第一口至第二口差距由4转化(2减),所以第三口下最后赢的一方,即是闲家。( `2 J8 i& }( q' p& H4 @9 {$ |
3 P7 U3 d; o, o6 m# J
第二口至第三口差异由2转化(9),因此第四口下最后输的一方,即是庄家。5 O% j/ O& |3 C( _4 \: W
, P. u/ R" E. c) u N. |8 d第三口至第四口差异由9转化3(递减),所以第五口下最后赢的一方,即是庄家。6 d- C* i' p# w, M% L [+ g2 r. j
. ]5 `; ^; B2 C0 B) e' J2,仙人指路- s# Y3 G$ B2 j3 @
# h) h0 W- Y) H. Y3 s仙人指路是百家乐算牌法的一种。
6 {! Y( B1 Q l$ A5 D
6 j! ~1 E, Q* p5 F首先把牌按照点数分成三组的:
f K* b8 L3 v3 x" o6 o, R+ h3 C8 C+ ]9 Y- @
1.中性牌:A,6,7$ e5 T. R! `! Y9 A( g1 ~
0 J) J* P" `# y; l2.阳性牌:2,3,4,5
) f9 c; M1 h3 e4 ?
* M2 b W# y, g% ?, f3.阴性牌:8,9,10,J,Q,K
. `( I7 m6 c( v/ {: _7 ]$ G4 V* T' h0 z/ h' ]
具体的方法是只算一铺牌中(无论是用4张,5张或6张决胜的牌局)的阴牌(8,9,10,J,Q,K)的数量。4 [. r9 L$ I+ D' b$ d
% h t1 U( Y2 [. b' a- T8 B- f
根据这个指数来决定下一铺牌要买庄抑或买闲。2 k1 D9 b$ i; U1 Z4 b
2 O( h* R0 I) v$ m3 s" N1 ?5 {5 c
遇永恒牌的数量是3,4,5,6张,下一铺就要击败买闲。. y- K! g% ]6 M t% d6 x
( }, Q5 j7 @& ]
遇阴性牌的数量是0,1,2张,下一铺就要击败买庄。
0 t# n7 J6 u" j9 z: G* M/ g) h' U) Y1 k' e
遇阴性牌的数量是2张,但那铺牌只是用4张牌决胜的,下一铺仍然击败买闲,
7 X9 {8 @* q: v& O% w4 q( a2 U4 c3 d ~
3,一刀接龙法& k2 H. c/ D4 ?$ g
3 |8 f# A6 z% Y0 b3 V
一刀接龙法共有三种打法:
) S4 M R5 d5 S$ B* x. T% U, _; m9 d# O5 b# [
一:3口跳打跳,中了继续,平注向前走,第一口中了第2口断算和,如果第一口断就停注,等待再出3个跳继续打,注码234或平注。
9 F1 B2 L$ W% g h7 k0 S @) E! O9 l8 k o6 |2 u) D9 L
二:6口连打连,为什么要6口连打连,因为6口有可能接大龙,在CES我们叫过河,一旦过河就可能开几口以及长龙。如果3口连开始打经常断,就算开了4–5口也没有利润,而且3–4–5的小连龙经常出现,没有任何意义,中一口输一口。如果6口上来就断等下一个6口长连,注编码234或平注。0 x6 b+ z5 C! o, b4 M
( [( K+ B" z+ Y' n5 |1 u三:打一个洞,只要前面出现了一个洞,后面打跳的那一口,一直打一个洞跳的那一口到断为止。如果上来第一口就断等待下一个洞出现,注码234或平注。/ `- Q: I: d( G+ M! U8 U- d
a4 ]; G+ C6 J3 B. r+ z
例如:BPPBPPB打B BBBPBBBP打P以此类推……5 X Q# V" [; z& }& c" g
2 Q/ W7 u j$ ]* r" {
此法本金不要多,10码上场足够,实战最高输本金的一半。回来也很快,几口牌的事。
5 k( Q: ~1 ?0 X3 @" B7 f% ?( y" S \, v3 @5 F
重要的一点要提示下,抓龙不是次次有,那么怎么办?在牌势一般的情况下赢两个码换台,顺利的话七靴牌赢一个本金收工。记住不要去设计什么注编码法,就平注,不一定要天天赢,洗吗费也是可以的,如果你一个月不输,洗码在本金的2-3倍。 A; S, M: L0 t4 _* z5 G! s
8 Q4 }$ N" l$ ^( u# x4,鸳鸯扑克法" \: K2 l' \+ d- Q0 M
I7 b+ q' e/ z% W- O( R: u0 F顾名思义,[鸳鸯]有“不相同”及’不对称”的意思8 `- O- ~& A: I7 i3 h$ a$ Y; Y
! k$ q( |- ]' ]2 y8 {7 Y, j原理:
0 O8 j/ m+ C+ m x" @& C' T+ e- k% q0 n! X( `8 g
不整齐的牌路组合要比整齐的牌路多多年。, r$ d. v7 n2 A
! t* e5 R3 P7 p/ i, X击败方式:
3 R. f' |, _' n ]4 a
1 B9 u% S% p! ]. ~, g6 W看大路,当庄或闲出现2个或以上时,下一幢就是下注时机[庄与庄,闲与闲做对照]2 p: ]& w; s& Q. u. K# P
2 N# N) S- ^* F% z$ Z
要是若一幢只有一粒时,下一幢就不会下注。要击败时,对照前一幢2粒或以上的庄或闲。% ?4 `8 }0 c7 Q# y+ f, d' A
' b" E: L' s% F; Y3 e& ?
投注位只有两个分别是前面开出数量的“减一”及“数量替代”时。
3 A& t# W- U9 `1 \% `9 t, |
9 @1 [2 ]$ t: j即是若前面2个庄,后面这幢庄的扑克位就是:开了1粒时及开了2粒时。7 O/ \% X W8 a I* ^" }: E
! X7 |+ [: H" D" x例如:8 E+ _, z' Q; H: F9 s5 B5 S! V
- k! a( T; J6 R- U) j- ?前一幢3个庄,下一幢庄若出2粒时,就买闲[赌它不一样长]。
; \' b) R5 h' d5 S& J9 z
3 t% c2 t3 K8 y- y! T如果输了,到第3粒庄时就买庄[亦是赌它不一样长]。
3 q: {4 R5 A8 l/ [' r% f d- C
/ X$ p" [9 o- F1 V5 p/ p3 _- @( C方式就这么简单,至于配什么注码,可以自己考虑。
) E [- m" ?; v- G
. J1 u# f- }( a5,ED二珠路打法
4 O) ~8 L) C% K0 J8 ? G5 \6 z' i; J/ R* \
牌路按二珠路分开后,每一列为一个组,共有多种表现形式:
2 y+ P* n& S5 `4 v- d2 \9 c- e
1.BB 2.PP 3.BP 4.PB
' g7 j+ z6 l/ N9 ^' F9 @7 `1 J' J' r1 m& K6 I4 y6 u3 D+ m
看BP和PB首先格式旺就打以下格式,如下面牌局:
% i0 q2 _ _5 B5 _' H9 L( _0 _2 X" t# u7 T9 Q2 X' x3 G
BBBBPPBBBPPPPPPBPPPBPBBPBBBBBPBPPBBBPPPPBBPPPPBPPPPBBPBBBBBBBBPPBPBPBP
' h/ v8 w" D6 ?" k `2 }4 g
; ~' _- m, J) _5 u按二路珠排列如下:# w7 | c$ _4 s! p8 j& D
6 T( U8 x1 ]% j; }
BBPBBPPPPPPBBBPBPBPPBPPBPPBBBBPBPBBB
: G( X' [- [0 r6 W9 g2 ~/ n; h/ N9 {2 Q
BBPBPPPBPBBPBBPPBBPPBPPPPBPBBBPPPP' Y9 X9 `$ _: ]2 _$ n( h' t
' O5 e, y" N+ a前5列用来观察:
/ f9 Q* b9 c3 ^- j
# | m8 t; w1 I2 {' @1 E5 b9 W血脑屏障* x( Q# f4 i- Q
7 e) [# S3 e L
BPBP1 ^/ W. _: g$ L3 U- H6 K# [
0 h" A& l$ I5 g看BP和PB最初格式旺,若BP旺,就追旺门BP,即第一口下B,中就停,不中就在第二行打P,用1,2两式缆。命中就过一列,不中就破一列。
9 L+ b2 c# s8 _% x/ }& l! ~* j- O* D& O3 K- @' \# ^
第6列至第7列全中。, P# [9 X2 J$ }$ n L' |+ @* J0 u
& X2 ]+ w8 S: w( s/ W$ `第8列开PB,输一列。此时,由第8列向前回顾,发现PB可通过6列输1列,PB旺,追旺门,第9列起买PB。3 r. Y$ v2 d3 ^, N
, s5 n; ~) A& x$ T, S6 l! Z
第9列至第11列买PB全中。 n. P5 I5 _% R$ s/ ^8 f
& x* L8 `* b, _ t" s( K: q
由12列倒看前面已开之11列,发现最近的PB可通过10列,而BP只可通过9列,即PB仍旺,续追PB。
* J! E0 B' q6 r- x$ q/ N) |" ~; B
第13至15列PB全过。第16列BP输一列。; y) T ?- _ ], y( s# g; O
; J' {( b, A w
第17列至23列PB全过。第24列BP输一列。1 X7 d' W% z% F/ @1 V' P T6 c
+ \+ \- J- k# y7 ^由此再看BP跟PB的旺弱,发现两式平手,由于近路乃BP,起首为BP,故改追BP,由25列至34列全中。8 L3 }0 h. g" w; ?* ^- C
; B4 I$ W2 O& |' Z) f& L前后输4列,胜出25列。
- H1 {0 y! r3 P9 m# Z1 {0 K5 p5 j: n2 `$ p* m. f9 l) j
如用1,2缆,输12注,胜出25注,共胜13注,不计水钱。
6 M6 D( S: k$ K2 [7 v
' p$ T+ m& Q5 |% h. t这种投式不用口口下注,一列中一口就可以。
% `$ }! T8 T, q `- l2 ?+ A: K t r6 W
只用2式缆车,不伤本。如连破2列,就该观察停止下注。$ V' F& c6 l% q7 d3 a. b! a8 k/ w
2 F4 D2 g$ m# v8 G
这种打法,一副牌若破列取代6次,一般结果仍是胜出的。7 D9 F# Q( o& Y' g
1 | [+ o7 | ]
最好用割禾青方法配合,中3注就走人,那就相当稳!
, e9 E! M* e2 V3 _- R4 G) J) Z& }3 I: O" C+ a# N5 Z9 v) f' y
6,三珠路打反( T$ w l V2 S- n9 F# I* d7 q
4 E- r7 k: {2 Z6 x: ^' |6 ?此打法源于澳门赌王叶汉。其原理如下:
& e/ I4 p; L( C- }8 d% `$ L: U$ K
8 D/ W' v% l0 ~7 y5 q' e8 E7 [上图是随机收回600靴牌局做出的统计,数据表明,短路牌要占到整个牌局的75%
( J5 U+ `+ W( E! U% A' Q6 J- T
也是说,牌局中,庄闲单跳和庄闲连三口以下的情况要占大多数,长龙出现的机替换25%以下。(注意:这组数据是平局值)
d, L- {4 z' W. N: p
4 \2 z- m9 R* ]# d; M把牌路跟随三珠路分开后,样式如下图:
" D2 b$ \2 |9 H& w* C3 n0 Q% `/ }4 T0 e) u
每一列为一个图形,会出现8种图形:/ q1 B: p/ t" i. p, V$ P
: b% R) j0 v$ X9 F7 N$ r
如果按照前面的统计数据,那么以下两个图形出现的机率最小
# w# _" @, b: ?& |
. K3 Q& B; R8 T) o也就是说,后面的六种图形出现的机率大。
" _0 D9 O- K+ t7 P' P) P! [
% s& R! R' e) n) X3 J叶汉的三珠路打反,就是根据以上理论来的,具体打法如下:2 x8 E! C& L' z6 V0 m# P
- x0 }4 [- o: C
三珠路每一列的第一口不下注,如果第一口牌出庄,那么就从第二口开始打闲,如果中了,第三口就不打,等下一列,如果不中,第三口牌继续打闲。
5 O# I' \9 D! f, e3 {
; \# p. V: ?' z. M% r' I0 a: m如果第一口牌出闲,那么第二口就打庄,中了,等打下一列,不中第三口继续打庄。
0 b- d& ^* b/ n: N- f" x: |3 C% _# l! a8 c5 s. W) ]
用两口来命中一口,赌上图两个图形不出现。5 L3 |; w& V# V( y$ R O* W
9 o% F1 P2 S, [: I) F- D1 C下面牌局,用三珠路打反的方法,全局从头赢到尾。$ w6 h& f, |" M; ^9 Z( ]8 |7 u8 K
3 I) h$ N3 O( Y: J; VED三珠打法2 M$ t; Q1 H1 f) J, |
9 X: d; D5 a' [% B
后人根据赌王叶汉的三珠路打法做了很多的演变,ED三珠打法就是其中的一种。
; i: r1 m" \& R! L0 v6 z( H8 y; s6 r, q6 Y: P
叶汉主要以打反为主,但是有反必有正。那么正反到底如何应用呢?1 _+ @; }0 L6 n3 }, N% i7 ?, H
* ?2 m7 I$ z1 t3 @4 s/ y根据三珠的8种图形,我可以进行分类:( v, l, r2 Q& |( E3 z( l& H' s4 P B) Z/ V
W! [6 Y4 w3 v# e: ~( t! Q
上图把三珠路的8种图形,分为正式和反式。有图形是正反皆可通过。
; t5 K% q; s$ U* K6 p
: ]6 k, P1 ~* p( `牌路按三珠路分开后,把每一列的正反都标注出来,我们会有一个惊奇的发现:
. H# y9 G' A* z/ r7 e- i3 h. i+ P5 Z9 `5 }( [8 S& B- ^
上图所示,我们会发现正式牌型会成为一个串连,就像一条长龙。这个串连不是偶然现象,90%的牌局都会出现。
F9 N. u" ?7 d0 B* _
0 U2 P# Y! U& @+ r6 \# H由此,在实战中,我们可以把前面三到四列用来观察,不下注,如果是正式串连后面打正式,反式亦然。
$ l) [7 X% {2 T. B: P# W9 a+ m( h8 H# T) L f
具体打法这里就不做实例讲解,可以参照前面的三珠路打反。后面讲综合打法的时候再做实例讲解。
: M9 @0 e" x4 }5 }3 U7 E& B- m( n
- r( c3 N2 \" ~, k2 E4 {4 Q4 v二、3珠路单口打法
6 L @" A% F2 Y$ A
+ }% ~5 d8 U3 G4 k5 g7 l前面讲了几个三珠路的打法,都是用两口来命中一口,但如果错一列,就需要赢3列才追回,很多人感觉不好用。: ]4 h% p- l) r
/ b8 c; Z/ P: ]( \9 S% A z2 k今天所就来和大家讲一列只打一口方法。打法的名字是我随便取的。8 } @( J) G( B! j
, t/ x8 [+ u' n0 [) ~叶汉有个梅花桩打法也是一列只打一口,具体的打法我一直没有找到,估计和这个差不多。9 Z. k& D0 m' n" `' k% D+ X
' `$ s5 C/ `7 e7 a5 e
此方法用好了威力是非常大的,可以直接打上长龙,长跳……' Y# ?% S7 R6 j# v6 @/ i9 l
) w# O% H; `: }6 u好了,我就不废话,直接将具体打法。
2 D1 x" `! _+ J% R8 R Y
' B1 ] o8 x$ z" N$ X% p: [ u我们都知道三珠路有8种图形,此方法只打下面4种图形:
; y3 U \! p0 ^, Q1 Q/ y: r8 h: E
每一列只打最后一口。
3 x+ i9 X. R9 R1 B+ @2 Y2 J. K- }$ ~8 S7 ^0 h. J3 H
打法:前面两口开庄庄,第三口就打闲;前面两口开庄闲,第三口就打闲,以此类推……9 f( @; c, C; `, Y9 p- t
2 ~# c& W% y# _: }. G9 M- c
如果错了,就停注观察。 ]% {6 r. h* \9 z: g
( M+ Q' p% w' }% P; a例如,前面两口开的是庄庄或闲闲,第三口打跳,如果错了,就会出现以下图形:( s0 g9 Q$ i% t5 L
- \7 B! C$ h- e我们就通过大路牌势及牌面来判断是否会出长龙。
. f% _4 j h: M6 O& }: O9 ~2 k( V5 a& ^; K* \* ^ q O
同理,如果前面两口开庄闲或闲庄,第三口打连,如果错了,就会出下面图形:
6 x, b: ]2 m! H) F. V; d
6 N0 b- ?0 q; n; R7 V; b有可能就是长跳的征兆……! w: |; P" W' R
% ?2 V7 i8 P( u1 G. ~
方法就这么简单,这里也就不做实例讲解了,有兴趣的可以自己研究下。" I X* S0 {: t& l% [& Q
2 h( E3 x- h4 ^0 U% p6 f: [
/ m6 |9 B" A M" h5 {+ L个人觉得要想用三珠路打法赢钱,必须结合大路牌势变化,因为三珠路打法错一列需要赢几列才能追回。如果不会看大路牌势,赢钱很困难。
/ z1 j, O$ w9 P. l4 u5 C3 Q- N
: d1 X# N6 p: S, S/ D9 H3 m
. D; Y0 `; m1 f5 `: z/ |+ z |
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