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一、問題陳述 玩家先選擇所押兵馬俑幣的數目,然後選擇買大還是買小,確定後這個3個骰子由系統程式隨機的產生3個1~6的亂數字,如果這三個數字相同,則無論買大還是買小玩家都回扣除所押數目的兵馬俑幣;如果不同,則將這三個數字相加,4~10點為小,11~17為大,若玩家壓對大小則獲得所押數目的兵馬俑幣。
2 S3 \5 I' G3 Q+ W. T- V& f* r5 y0 \: {現在由此提出3個問題: 8 Z1 p, l. `4 ?+ H# W5 h1 j% n4 h
1、買大贏的多還是買小贏得多? 2、這種賭法有可能掙錢麼? 3、如何玩才能更掙錢,是否存在一種玩法只賺不賠? 二、化簡和假設 假設玩家擁有兵馬俑幣數目為M(M為自然數)
/ O, L8 L, x3 W, f6 Y沒次押的兵馬俑幣個數為N(N>=1000,N為自然數) ' f! u% Y' ]" l) @; k$ M8 p5 v
當買小時,設f=-1;當買大時,設f=1
# O$ _# e. V7 x$ o設這三個骰子的點數為a、b、c(a,b,c為1~6的自然數)
& V. j3 W) y# k/ |7 D當a=b=c時,即莊家要是搖出全骰(三個骰子點數一樣)則通吃大小家,設g=0; ; ?/ Z+ `3 a9 u0 ^( T1 }' v
當a+b+c=4~10時,即開小,g= -1; 7 ~8 N8 |8 |' d8 m+ \$ F; b$ Q
當a+b+c=11~17時,即開大,g=1.
9 c" i# x. q1 a0 nh=1&&f*g=1 || h= -1&&f*g=0|-1 8 |" E+ M4 u9 F/ m& k" V7 x
則1局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h*N # O ]* v# c# E2 O: p: F o% ^
第n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h1*N1+h2*N2+….+hn*Nn.
1 z( F$ n+ U$ P( U4 n三、模型及其求解 1、首先對單獨的一局骰子點數情況進行分析 # G" l8 V7 Y2 |, j
由於系統原始程式碼未知,可假設每個骰子出現1~6點數是隨機的,則對三個骰子 而言,組合方式有 XXX、XXY、XYZ兩種,XXX僅包括一種,而XXY又包括XYX、YXX共3種,而XYZ有6種組合,由下表可列出開小、通吃、開大的種數: ' y5 m1 D* E o2 A1 k. S. Z
點數 組合方式 開小 通吃 開大
$ n$ \* o/ r2 C0 v3 111 0 1 0 2 ^2 w+ [1 n5 E! V+ {5 T/ B4 e5 G
4 112 3 0 0
+ ^ @1 J. C/ S" f# c5 113,122 6 0 0
. ?& ~. u) N9 ]7 M2 {9 @6 114,123,222 9 1 0
2 D& q$ B d9 x. y m) e# m7 115,124,133,223 15 0 0
5 k% F* d$ Q/ d# @8 116,125,134,224,233 21 0 0 8 \7 y/ d; E* | k$ }% [+ l
9 126,135,144,225,234,333 24 1 0
7 y+ B0 _ i2 x' e6 P' @10 136,145,226,235,244,334 27 0 0 ! Z! q% j8 ~' `1 J8 |/ x
11 146,155,236,245,335,344 0 0 27
# Z% S* G& Z- {5 X8 b& a- v12 156,246,255,336,345,444 0 1 24
l, k0 {# O2 r13 166,256,346,355,445 0 0 21 0 V. ?# d9 I& P
14 266,356,446,455 0 0 15 7 I1 l5 K! C. w& ]( P& P
15 366,456,555 0 1 9
: Z8 E+ L' M' L/ A2 M! `16 466,556 0 0 6
, G* t! Z/ i" w0 L$ K5 T) p17 566 0 0 3 - w3 Q& w( E; B
18 666 0 1 0
! ]" A' v# b8 {( G2 G+ s) A+ N合計: 105 6 105 * y1 a I& B( a8 J
三個骰子總共的組合方式為6*6*6=216種
0 p+ ]# [. R0 C( g: `+ h! |通吃的機率為:6/216=1/36=2.78%
1 z | y+ r! @$ s8 O0 Y8 ]開大的機率為:105/216=35/72=48.61% " j8 |8 n( l6 S6 u% D( B7 p; w! M
開小的機率為:105/216=35/72=48.61% * f: f$ a2 Y8 _$ ], J7 s
由此可見對於單獨某一局來說,開大開小機率相同。 , B; c5 ^4 O; V! \0 K) l
則: - E2 ^" l s6 q% j6 R
2、初級玩家下注方式: 剛開始一般都回這樣玩:每一局下注數目一定。對於這種情況所押兵馬俑幣個數N一定,則經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+(h1+h2+….+hn)*N
2 q( O$ V6 O- A: J若一直買大,假設n很大,則:
5 `( t, ]- C7 D( `8 a* P) Bh1+h2+….+hn=1*48.61%+(-1)*(48.61%+2.78%)= -0.0278
/ W4 n% V1 ]. |4 \. ~* F$ J若一直買小,同理; 0 k8 P9 H) P8 [% j) b/ }8 N
若任意的買大買小,亦同理。 & N5 y; t& ^) S, E+ C4 Q0 D7 O. C
因此,經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M*97.22% 1 l! x6 e* w9 C4 H
可見照這樣下去,每一局下注數目一定或相差不大時,當玩了很多局時,玩家的兵馬俑幣數目只會減少,只剩下本金的97.22% ,而另外2.78%被莊家洗走了。 :( % z7 L8 \) S( p. b+ o$ ^
3、有經驗者的玩法: 1) 下注的兵馬俑幣數目為x=N; 2) 所買大小與上一盤開出的相反; 3) 如果贏了,繼續步驟1),如果輸了往下繼續; 4) 下注的兵馬俑幣數目翻倍x=2*x,繼續步驟2); 對於這種玩法,好像只賺不虧,可是如果一旦運氣不佳連開了n個大,雖然這是個小概率事情,就會豪賭一 空,血本無歸
: Y3 j+ j" `! [此時忽略掉莊家洗走的2.78%,可把開大開小的概率都看作50%
' H8 C' S. Q% O+ `3 ~. R連開n個大/小的概率為1/2^n,假設此時的兵馬俑幣購用,則押上的兵馬俑幣數目為N*2^n,而輸掉的數目為 N*(1+2^1+……+2^(n-1))=N*(2^n-1),當n較大時可忽略掉那個1,則所剩的兵馬俑幣數目為 M-N*2^(n+1),即是在第n局就將投入N*2^(n+1)的資金,若所剩資金不足N*2^(n+2),一旦輸了必然血本難歸。
( Q `: a/ [' `5 i如果取n不大於10,N=1000,則連開10個大/小的概率為1/1024小於0.1%,而所需資金約為200萬才能保證不會豪賭一空。雖然這樣玩貌似很穩當,事實上這樣每一局一般掙的錢很少很少。
7 X% H0 R$ @# A這樣下注到底可以贏錢麼?答案是否定的,因為每次開大開小是完全獨立的過程,設為P,無論押注者買大買小,押注這個事件設為Q,每次押注開骰整個過程P*Q,還是完全獨立的過程,因此當玩得次數很多時,玩家的兵馬俑幣數目不會增加,還會被莊家洗走2.78%,只賺不賠的玩法也是不存在的。
! t: f! i7 l+ Z 四、對模型的評價 通過數學方法的分析,我們發現,玩這個遊戲,贏家始終是莊家,十賭九輸正是這個道理,對於賭博、彩票等也是同樣的道理,因此不應該過於迷戀,踏踏實實努力做好本職工作才是成功之道。
- ?. o$ a5 u+ o8 D3 U% z |
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玩彩票始终找不到感觉,那也只能提早的下线及时止损。 |
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彩票中的亏损还是会觉得无奈了,之后继续再加油打回来吧! |
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玩彩票小玩小赢,大玩伤感情,遇到不好运气的时候就立马跑人。 |
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟运气太差了。 |
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