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21点源起 z9 _" v$ D+ Q2 [+ n
21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
2 Q% F5 x- r- `* a! ?# o1 e8 [* ?% H2 ?1 z s s. ?1 ?( `. ]" Y3 |
21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。
7 [4 @5 m- Z/ o+ @
" a p: O* i1 ^6 w; U- ?" `7 z* l# ^2 n# d2 ~
21点术语) J- x1 T. p i6 f5 C# | @3 N/ K
9 _" o* d H6 B2 R7 w3 B
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。1 {! e$ _. `0 e
闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。) T2 i" v7 _9 b( k8 B
要牌:再要一张牌。) r4 \. {2 r, B& b [
停牌:不再要牌。2 I- I% c8 L) f
bj:起手牌为a+(10 或j 或q 或k)=黑杰克
, s0 j2 x; W. D, x. _$ ?推:筹码退回,不收取任何费用+ z/ ^0 N3 u" ^# w9 Z
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。/ P$ k3 J" q3 E3 |5 u1 r
加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。' p4 i2 M0 ~# R5 l8 e
各牌对应分值
' u# R& i4 B& |2 j- d: O
; J$ a2 q( M! B6 b$ w5 t' L" o2-9:牌面数值与分值相同1 L. o8 O1 _2 E7 d
10、j、q、k:均为10分值
: K8 q/ A1 ^# ~- C$ `a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。8 @4 g: p/ s3 x6 K2 T% W# y
其他:7 C: P' }: X/ q" d$ [8 @+ ^3 `
8 h* H* b5 J/ q4 V9 h" `9 c( O
拿牌(hit): 再拿一张牌& E) ~8 j/ P g: s8 a* Q
停牌(stand): 不再拿牌( {& m; C% e4 U' e1 F- J% h
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对8、一对k 和一对q)。分成两副牌之后,一张a 牌和一张10 点牌只能算作21 点,不能算作黑杰克。
- o% C6 v, i3 N/ M双倍下注(double):玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。0 c' U0 D( u) C; S# b
保险(insurance): 如果庄家牌面朝上的牌是a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为21 点的牌。
4 q4 e, j0 H X7 [- r' h
4 a5 {# U; o* |0 v1 {7 G, D21点游戏规则" ? L4 J r2 k- e
: z0 }, m/ I/ y* a8 S* z" O
' z+ P: a' O3 K8 J+ Q7 ]# B确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。% h8 W0 L* |( S8 q- z- P9 n C
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
7 V3 w/ S ]7 V& X8 I21点基本规则% u; F! ~9 u, b j4 s& x% J
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10点牌,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3 )。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点;如果超过21 点,玩家就会「爆(bust)」并输掉赌金。 V1 u( S: W5 P: v0 c( a( c
$ _, T& ?' o8 _
如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。1 M3 v7 D! ^6 m- r' a5 Z
q+ B! w3 H* t3 v% X; \21点符号
/ l. j+ x7 R8 N# E' nh 拿牌(hit)+ Y( p( X# P1 m
s 停牌(stand)# U1 P; B) Z" `" r
d 双倍下注(double)+ c( [( A, B' c: J4 w; f
0 S& l5 C7 c2 j: ^: q( W. ^
21点玩法和破解* {8 s$ U7 _; ] `* a: R4 L! F8 c
|9 q; _% L) U3 t9 D( t1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。3 [) {* N$ p) c% X0 X
5 T0 h8 Y5 Q! a4 N6 X; G# g
, f8 `% U; P( p' X+ X# \( W2 F
21点详细游戏规则
" M% w+ n# @9 z) Y* f- Z: g5 [* A" m; B/ u" ]8 c) w8 t( `' M
1. 要牌(hit):
. }$ P i/ b% |9 e/ r! }$ j2 G; D9 p: {2 a& i$ O: D+ P( N) {6 J
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。a计为11时是「软「牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是「硬「牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。
+ n2 G! E8 J( J
~ L- f9 H/ R$ \! a' g' J. g) N4 Q, P# j6 p3 f1 C" n
2. 比较大小:8 b4 P9 ?8 a P* W8 k& a
1 |1 ^. c2 C9 }% V' g
如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
+ {/ o4 u- g" F! ~8 M! z; A! B+ B4 q4 ]
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过21 点,玩家就会「爆」,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是「爆牌」(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌。
1 V; t: e' N" a1 T, d
7 e* e# R' J5 E1 r' P9 W0 C' W3 d
, B; H6 d1 O G* r3.分牌(split):
0 i0 V# \; Q" Q- \9 s& C
6 P9 f8 Y: o! l 若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。如果您将两张ace 牌分开押注,而纸牌总计为21 点,则您将不被视为赢取blackjack,只视为21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
9 i/ j0 O) ~8 U- Y: L! A
1 N- x- t& E/ u6 [' _: u+ M+ n2 X& h: z, C7 i: W+ Q
4. 双倍下注:(double):1 I' m& h8 T# Q% j F4 Y4 J
5 j' d( L' V3 f) N- e双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。" o4 p, b. U/ y& [8 V
' }5 m0 e; L, R, `4 ^, @6 G. ]7 Z
% ^# g5 ~2 Y6 i+ B: n3 v$ P 5.保险:(insurance):1 p/ t. G6 L4 j- W2 X7 h$ j
) {, ]! X! Y2 C9 J- E# O
如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。' i2 I/ w/ J& `0 Y; n8 u7 q
/ w0 ~6 }- F7 @9 L1 B如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
6 F) c% ? w: V" g如果玩家不选择保险:庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
m; @+ ^/ L1 o( ^, w4 y9 Y9 _6 u$ J* }" h6 M7 o
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