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当你真正领悟百家是可以打破5050的时候你就可以当成atm一样取之不尽了% O" C. r. _9 S' D9 x# E) c$ `8 ~. n
6 E9 b0 H& X' Y百家乐是一种概率游戏( k% M& {. O$ R
) t. |& {) W* H/ q
因此,就只能用概率来战胜百家乐/ t6 q0 I8 q5 {3 C9 j
# l5 K! X/ c3 P) K9 u- ^4 D在了解百家乐的前提,有几个观念必须要先搞清楚
p9 B& Q) b% E/ w% Z
; E6 V1 l% i/ ^. O; m( V6 r2 Y这桌开出「庄庄闲闲庄庄」的路子,
1 u4 {) z# q9 r( ], R
2 d/ @4 p9 F5 U# D下把一定开闲?
: g; p9 v) @# B$ N+ `6 k* L, M. C j7 D }
再来, 第二桌开出庄庄闲闲庄,
% J4 F5 D: Q- O; W& B0 t6 L Q+ R* V5 k8 ^' o; R+ {# c9 G3 D+ S
有了上一桌的经验,这把一定开庄?
5 [0 K" N H9 }7 n0 K ?% W! D# y7 a9 x) t
要知道, 每一次开出的庄、闲的组成都不尽相同
0 g. c( @, P) a5 K0 x5 q- f
* U5 \0 N; m$ Y! ?5 Z这把庄是9+k 下一把的庄是5+4
4 k) d1 C! ~: O! K+ [$ ]- O# G9 R. ^
那既然每一把的组成不一样只是最终结果一样显示为庄
6 }" s' d0 C: _& s+ t2 H2 ?. v6 a- Q \
那为何会用以前遇到过的路子来预测当下牌路的走向?5 z, L" y) [- r
; n% W- L! t" s$ P8 a0 Q既然每一桌每一把的庄与闲组成都不一样,
' J, o* j4 `0 b5 P& M% X" b6 i# z
2 `$ ?. J/ o) B2 S! c$ o# I那么何来的规律?
+ D" V( E- s2 p7 X/ r: q* y, F; B7 |5 J+ I9 I
接着下一个观念,$ C" z t8 s1 d8 l+ c7 D
5 a0 o2 ~2 W0 |$ R% v' U W9 [$ X既然每一把庄闲组成不一样
& q( y9 w! Z0 }% y( E( B" c3 L9 S5 v' |& t; c5 \
那广大赌友喜欢用的下三路会准确吗?0 B/ C/ S" |$ S$ j* E
1 x+ W0 E8 b! N8 L# |8 a下三路是根据大路演变而来的,怎会用后面的去预判源头,8 V2 ?2 Z" q ^
5 a6 _; }/ Y: E# D. \何况源头大路每一把庄闲组成不一样
/ q& y i7 q) Q% X2 D& p* R/ I7 ?9 K. {: d6 ?
更别提坊间什么微笑打法、九宫八卦、必胜法
' e2 `$ @9 v% X S4 k" F: x
: g* f$ E: T/ m! k, G8 [3 ?* \7 _8 b上面这些一大串的论述,可能有些赌友不太明白) g' y. h$ U7 W- D
" b" c; u, ^6 ~# b0 h O C1 J我简单举个例
6 `5 m! ^1 K1 b( h- N) v2 f2 D; {4 f" `
这世界上以外表特征就是分为男性、女性
# N" q0 z0 z; F
5 f' @ U) @! S# F赌友们可以把这里的男性女性当成庄与闲下去代入举例
( h: G- l) V' d% F; a) C
" G$ s+ `$ e- G: e' H, t5 s1 j每一位人类,以宏观来看就是男性女性' Q3 u l$ l. Q6 ^* v; _
# a- T2 w8 z& a, M6 x8 Q但是每一位男性、女性的个性外表会一样?: b: w) t8 G3 }. r$ \5 J% U
: D* j1 J1 l' ]
就好比庄、闲,宏观来看最终牌路就是显示庄与闲,5 v# j# _# U7 K1 g
- z7 I/ c. H8 F但每一把的庄与闲组成有一样吗? 如果不一样,那各位赌友何来的
! H2 y2 M D2 M
9 E2 a9 A, r% U看路打?- Y' F8 `; i. r4 ^ _6 Y: ~; R% q
8 h* q$ Y" D% V) ]4 d1 S
照下三路打?# Z* n, T( e$ I1 U( D& |6 {8 \. w
7 \! u- v' t# O% z* j照自己之前的历史经验打?
% _- n; ?8 x9 }5 E$ D) Q, _( f
8 X1 n% j# Y4 A/ M8 ]微笑打法?
" ?* J( w. C; K* a
! }/ W: J. ?6 t& r9 `; T九宫八卦?
' p0 y( ^6 m8 z0 U: K% {5 A/ ]- K
8 R& V9 b2 E- X9 `- {胜利法?
, b- S+ M7 h1 O: [, G- W" N! w3 A! ], [3 U
必胜法?
1 [ b* m$ ]/ Y. \8 q3 x
/ k2 w% M* b( c也因为没有透彻这些观念,0 F6 t, F" d$ ^7 M5 }$ H% h
1 ^6 N+ h& Q5 P( M5 b所以各位赌友才会在赌海载浮载沉 因为各位一直用错的方法或者按照自己的喜好在投注
; T7 H8 I+ Y2 u: h5 h( `8 n/ [8 W- @& b- c( T3 E8 O
难怪一直上不了岸
) j: |: c- I! {3 x
$ q6 A3 v" y1 k所以当你有了这些观念上的厘清
; W# ~8 f& ^( n
- N. K) {' I7 P+ s$ W* Y: W接下来你就能客观公正的看待这个概率游戏( z* f$ H9 s |% \! R
5 ]/ u" Q6 v7 d. k* j: o+ a A* g你就会知道大路开了25个庄有可能会开第26个庄(谁说开了25个就一定会断?)7 i4 S! U3 P$ j
1 p4 j% I, u4 u) L/ {* B- _
你也会知道大路开了25个庄谁说一定会开第26个庄(谁说开了25个下一把一定会跟着连?): u* H6 f$ o v) @; h3 |8 i
5 c: }, m# L3 Y& k" x* Z$ H6 E9 y没错,上面这段话
! G- c H# R2 `6 v n5 `
G3 k' `4 ^4 }9 r7 }: ?正的来说、反的来说都没错& y7 U- t- P/ o1 d( t
( Y. ?2 g8 F2 s% K. Q, z% a# X' x ]
因为你根本无法知道下一张牌是什么,
Y& W( [) U/ J/ H( ~ |, f3 O. V5 h- X) f
那你怎知道会不会连、会不会断,结果只有开出来才知道
" @- I6 {, ?/ B# U8 C v6 I! H+ J& D4 k7 V& c R; R
所以接下来,我来跟大家聊聊我的层数打法; A a; D$ J8 |8 i, ^, I0 l+ b
- q2 E& c4 k( @
简单粗暴不啰嗦,点到为止, J9 _4 c2 T+ Z% [9 K. y
+ }9 p& V6 R+ A ~
佛渡有缘人,渡不尽天下人
, ?) N: ^! h* l& Y9 F) M0 ~1 z
& B0 ?9 R& L/ r. }+ c层数打法就是出手点+注码配置
# B: {. f/ k/ J5 y( i( L
6 _+ Q0 a% P' ?完全使用概率学统计学' m# f4 z( m- w" N" i& {9 C
5 |. r+ W- U' l# R( h+ E碍于篇幅,今天先聊聊出手点
2 Z& ? R# l+ k& c8 u; I. @6 l" Q6 Z7 L1 [- G' n I
接下来( ~+ @ N/ ?4 V# i. H' {# z
7 b# u, K3 g. F9 x. V$ E1. 我们把庄与闲用OX来做为代号比较方便叙述) I( x. V* t; \2 [1 R$ w) `
8 X3 {$ P* |3 C* t( x2. 把大路第一把开始两颗两颗的纪录,也就是赌友们知道的二株路 俩俩的记录下来就会变成四种状况 OOXX. ~! Q# o+ |- O( z$ }( E- n
\9 W- Y, B! X6 \" ?+ t) x) q4 }
OXOX; G L9 d$ F6 W: s/ J3 P" @) A
: l. ^& {: B% H利如:今天有一桌牌路为 BPPPBPBBBBPPPBBBPB9 f* c% E2 x# U3 ^0 y
6 T! @+ L7 M) u/ x# J把它变成
3 m( e/ x1 T+ K9 ]2 N! b
+ T. w9 i" U7 ~OXOOOXXOX
! A: q. R l o" @* R
3 ]2 e( B9 ^4 K' wXXXOOXOOO
* y* h+ H% `7 m7 }. |! H1 {2 j6 D$ k" Z1 K }& {) f9 P4 ?
上面的牌路. r; A- d5 y; P
6 v" D& Q, [5 U- G, s第一列为OX" S) L1 O7 X' U h; _6 e5 T
. }" ]1 O5 t, t
第二列为XX
" b! |, E' ]( m' j: O. x" X$ J% {( i
第三列为OX6 T0 ~/ U( _' M3 y: x9 h# Y
$ I9 q3 U! T. j( ?: j$ Y
第四列为OO
5 I6 c: j5 L) d& x- a3 R0 `6 [! H& ], t7 u2 \% |: J) ?
开了四列,根据统计学
. R. r& N! V, }) N$ G2 R
2 x! `) E7 T0 F5 WOOXX1 X; W, Y" B/ ^' ?# D k) z
9 q. U$ d; ?% H+ hOXOX9 f/ v. ~0 T1 Z' Z& ]
7 ]% x& h7 J' K3 y/ E; h四种状况平均要各25%
9 F% ]* W& J7 u$ E0 f, H
* F9 d8 ] q3 y1 _0 Y前四列少了XO
- j- M: d i5 ]# C% C" `& {7 _
. J f9 b' _: U* C+ w所以第五列开始全程打XO
" g6 z8 l! b& l( V' F) g( }) e
) P9 Z$ p) f2 \结果
: i5 g8 x$ a- S, c) V4 H# [0 |" f9 f. S2 ]/ x0 K, ]* [8 |
第五列开OO
& K" ]. ~( F, ~6 L
7 u' T9 X# R0 C% g$ x第六列开XX
O5 Q" K ?* A, `
: U3 e3 U( g! E6 }" \第七列开XO(目标出现,收工下一桌)
9 z% s% g0 W0 n X3 b
3 n* w) K7 g( r3 H6 \9 m: S/ s0 T以上是本人几年前使用的一个简单出手点# [8 ~: L; t q
$ L4 ]) k* D3 A6 J0 ?4 u' P有兴趣的一起研究打法
: {9 R- m% d. }- h u* x7 v4 C' |* S6 K
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游戏最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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