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人生在世
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5 J5 h- b) M- q% K無時不賭0 g" L5 R$ F" T7 O% {) H; C: ~  e
9 o3 R' h) C5 d6 I  B* z; Q3 ?$ D
無處不賭. x7 ?" S# S+ c5 c3 h, Z  v3 C& Y

! j/ M, z9 [3 q( r+ g! J有人賭青春 有人賭事業 有人賭愛情 有人賭自由0 N; i4 A8 u; W: Y  Z' }) {4 N

* e/ \4 b, _' k3 V7 j( {% O甚至賭上了生命
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2 x, D& K* x) a3 ?3 L+ J7 y( x9 C3 x* d  _6 D6 c
7 d: M, A0 X* r0 x2 Z, C3 o
所有需要面臨選擇的 不都是賭嗎?& f4 g( L0 P3 V/ ]' E
既然都要賭 為何不正面看它呢?
+ A. ]* `+ m9 B) J  K
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社會價值觀不斷的告誡我們 賭不能碰 是洪水猛獸 會傾家蕩產
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6 }4 @! D) t( ]) m. T9 h0 c
) w$ v) x5 @$ C  ?  Z( e的確如此 許多因賭而成的悲劇不斷在我們的眼中出現 也因為它的投機性 讓人覺得從事賭博的人是不務正業 而讓人敬而遠之5 N6 J/ O7 Q8 G! r- v5 g* r

9 e9 d8 v/ b  O) U6 [3 {
: N7 I' q; m2 f
9 [6 c+ F$ g* M7 S$ Q7 l0 H美國一代賭王何樂威這樣跟他念麻省理工學院(MIT)的兒子這樣說道:「兒子,我們住的這棟房子是從哪兒來的?停在外面的車子哪兒來的?我們吃的食物?你上大學的學費?你以為這些錢是哪兒來的?全都是從賭場贏來的!」
! q6 L- L$ \- z5 r1 V1 l' n' {7 V$ }' a. @1 R& ~& \
0 s1 {9 B) t: K! F& ^

. j* ?. H+ ^! V! \( F史丹?6?4唐秦說:「如何管理一生的資本是每個人都該去學的技能。就這方面而言,賭博和投資交易並無二致。」原來,這些賭王成功的秘密,不在於運氣比較好,而是因為懂得掌握幸運的關鍵點。
  Q  N0 W+ ?' S; u. ^
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如果你不賭 太好了 保持下去$ t( _) q! |! f( z: e0 h

1 z3 ?8 B1 r$ Y  s: b" w4 d* [如果你非賭不可 那你最好先泡杯茶 找個好位子坐下 不管你是賭場老鳥 還是新兵 以下的文章 將會讓你重新了解賭 甚至顛覆你的思想 讓你轉敗為勝
8 p$ c& E; b! q9 D! \$ w
5 c; X! o6 u% Y0 L& L3 k
( f' `9 V& P; D9 ~, r% P7 p  p/ z
為什麼選擇百家樂/ n& \+ v. }0 V# g- Y$ A/ C- H9 v3 I
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到底有沒有公平的遊戲???
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3 `0 r; O4 o' Y/ Q絕對沒有$ P- b, J4 s% L
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. w: S1 w! I( Z3 d/ b3 z( y5 O5 A3 }

& A8 _0 z9 s* v- E' ^* w你有看過世界上任何賭場會設一個沒有”佔先率’的賭博遊戲?百家樂的遊戲佔先率是1點幾 也就是你玩百家樂的真正隱藏風險
; M/ d7 N; [* }7 |/ o- q  F* B1 n! W; r# w  l9 u+ H
而輪盤呢 賭場的輪盤遊戲裡有39個空格 1~36外加0 00 000三個數字 但是你押中的賠率卻只有36倍 押紅黑 如果中 0 00 000 就通殺
& ]( s/ O' N8 O4 ]$ R. P9 ]0 j9 g/ q4 X' D# C, ^* d6 B5 o
這也是佔先 你說賭場會幹這種傻事嗎????世界上有百分百公平的遊戲 賭場早就倒了
" Y$ w& [) v; J9 @
* @2 X7 x" @8 {( V$ J( o, ?
2 q" J, k2 M9 N- x) \! B+ G9 M% m6 W% y4 l) k7 j  e1 e% u! U
賭場的遊戲有很多種 但實際的性質只有兩種 一種是和賭場對賭 如21點 輪盤
5 ?& K( T1 {$ j0 J9 B6 d" A1 E: t- y# n+ C: a' p
一種是賭家對賭 賭場抽頭 如百家樂
* U6 n1 e- F" v3 G8 T( \% \6 j/ B& \# k/ L$ y2 p
前者所設計的暗藏不公平賠率必定高於後者( E1 j7 H0 c, Z. g  ?

( K6 a/ Z+ t$ e5 k8 q21點之所以還有人玩是因為過去由於被”破解”過
- r, ~+ t' z) C) ^- N* Z  Y8 B2 j3 @0 D  O0 I7 N
但由於賭場現在採取的防禦措施 如使用蝸牛機 切牌時切掉大半 甚至在你突然改變賭注時重新洗牌 都會讓你的算牌機會大減
; i, B7 b/ n1 O4 R  r) F6 ]! ?5 @+ ^! L* j6 d
而後者呢 賭場大多時間作壁上觀 賭徒們殺紅了眼 他們卻坐觀其成3 i! U6 D. C) q0 k0 Y7 M0 e! e

  H  f# ^2 F6 x% P: E但為什麼大家都趨之若鶩 因為它的機會率趨於1/2
- x9 Q6 m5 {. y  Z- F- M$ d; y3 q0 o- j" u  D$ L

( Q1 _1 J( m. `% y' N所以我們可以這麼說 最值得的賭場遊戲是百家樂
+ N1 \" h6 t& \) Q6 E9 M, |
2 v" q* F; ?$ n3 |3 j9 Z3 ]+ b! k/ w. \* d0 N1 I- U3 G& B' q4 L

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) E4 J/ b0 h; v. D; g# Y, A
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) {+ Y) a2 f5 C/ v8 J7 l敵我雙方之優劣
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5 ^) o: G) n/ i7 {) H! Z賭場的優勢  l( \# f7 O8 {! W

$ g: P- k7 p2 O4 S6 E" I4 R. H隱藏的不公平賠率
2 K- R* C6 z" j  u
! F; _8 b- P  G+ P. f賭桌上的限紅制度2 n- v! k( k+ A1 X+ w; C8 G2 J

( a  p9 z% \8 G' A1 X24小時輪流派人伺候你
5 v* G( y1 c' f: `8 f1 k) l& K
7 S' U: b: w# o. P無窮的資本+ _- s: p- D$ T$ m0 m/ C3 Q* T
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. v, d: t( r8 Q' Y% A( Q有限的資本( ?) Q5 w, O1 p: [+ z3 w, j+ {, W
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有限的時間
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有限的體力' _. C: q. }2 L" T- w/ N" k# I; M2 `- g
* N5 g" q! G$ T
什麼???這不是不用玩了?難怪十賭久輸?) n5 L) \+ J# \, N6 p2 g7 @* j
錯!錯!錯! 大錯特錯
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8 @5 @3 S0 P( g8 k0 N
賭場是被動防禦的 而你是主動攻擊的 在百家樂的遊戲中 接近50/50的機率 你有的是機會
5 H+ B4 a& ^0 y) }% [1 D3 v, z/ d2 L2 d* Q& C3 n
  v4 s8 D3 G! ~' x' Y
( [. ~6 p" e% I0 u: y
玩家對付賭場的3大優勢
0 T5 i9 B- L2 d* }# a. ?, e) C% u( r' {! R0 L$ W2 Z; ~
1你可以贏了就走 2你可以輸了加賭注 3你可以不要把把押3 h( }( \  L$ X  a4 y
7 f6 C- i- K5 F
永遠記住這3個優勢
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5 w. [5 S# E1 ]; P3 y# {" v- d  r! ?2 ?
9 ~4 m. H5 r! W5 a, Z& w
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賭場如戰場 要擊敗賭場
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  j8 ~1 K% l) b" d" z9 K1 P2 i4 ^戰術上採游擊戰
) H, n8 v. A$ Q  v! D+ z3 j
" T( }. F+ I3 E* `戰略上長期抗戰
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: W8 @7 J8 v# F3 Z) A. k& a/ v* U! j戰技則為投注法) l1 v6 Q8 ]) P  e' c3 S" L6 c, D' t; W

& n5 {: x; f* H武器就是注碼法# z: ]& d) m; L

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賭資管理 “兵”的概念) V0 u8 Y. m4 _1 R& Q

8 R! G: ~0 Z$ h" x7 Q8 Z% c多數人都忽略了一個根本因素,那就是 你究竟有多少兵(多少本錢) 它會間接決定你要採何種注碼 參考的指標只有一項 那就是你要殺對方多少兵 簡單的說 你每次要進賭場前先決定要贏多少基碼 美國賭王何氏曾說500個以上的基碼才是安全的
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我的建議是最少準備100個基碼! g9 |# |: Y. n. t: b
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4 K7 A. F/ f# g: h3 ^. R
9 I. X3 h/ D/ @5 P0 ^3 T; o9 j期望值與風險 孰重孰輕' `1 A. K" R- J+ |2 t6 ?1 {
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9 J8 e" ]% z3 L( }0 h0 P. f對賭場老手而言 風險的控制應大於期望值- v5 x, F4 _- ?5 F% H; H8 Y" N
, L2 w4 m" ~, k
我自己的經驗 本金与基碼的比例約為1/30 比例越大安全係數就較高+ p7 V# Y) b1 n0 ]$ \; m% r
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有人帶了10000每把1000 你覺得輸光的機率高不高 "賭博想贏 當然要計數 並不是計牌的數而是計注碼的數學 已道出敵我交戰 短兵相接時戰技的重要5 z9 z; D+ ^8 k, I+ b0 V

# Y! Q4 Q9 F5 N, {4 ~, H) f- w' f0 r% G

; n& Y. ^6 {$ y' |( m9 \舉個例 有人推銷用5式直纜法1 2 4 8 16 用32個兵去拼只為殺對方一個回來 也太不注重生命了 5 v3 u0 Y( E9 j% h- H; m  s

2 J3 p8 C  R7 d這就是一廂情願 就是阿Q
1 u; Y# K6 Z! ^2 z, k- x( L; A0 w0 J7 l$ y. s( \

+ w' V- V& B5 G! n  I# b問題是你能禁的起幾次挫折5 D! S, k) p# K
6 d. D' i: |* B  @9 v) @- b5 W0 u9 Z
( K- ?& G! C/ `2 [+ L
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1 x+ v) s+ J, Q
+ m5 F' c7 q$ }0 w戰術--游擊戰
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  A% |" y  \5 \9 M  _% Y
, @4 r% J, [# a9 z  z
關於戰術--游擊戰
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- ~$ [* p0 u% }* E% K1 C, D6 q" E$ C先問自己一個問題 一台贏一個基碼 贏3台 和在一台贏3個基碼 哪個容易
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2 x" E5 u' T# E' |5 o/ l! D其中有什麼不同?當然不同 前者比後者容易的多 也高明的多 在心理上 注碼法 投注法的設計上 都有顯著的不同 大家是否都有經驗 在某單一局中都有正數的時候 然後心想我多再贏一個就走 經常就被情勢逆轉而倒輸?那你為何不馬上在正數時馬上換台呢?哪怕只是一個5 l) M; Z2 v6 l# m, ^% m, h- @6 ?
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有人或許會說 廢話 我在同一桌上也可做到 當然可以 可是當你輸輸贏贏拉鋸 心煩氣噪你會做出什麼反應???是否開始改變押注方法及金額 ................想一想 ....你是否也是如此 …..那就是危險信號的開始
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( I4 \, a+ J  Q, y3 @$ l) j0 E
9 r5 K5 o# T# p) O: q8 S
先談我的狀況 經常留連於葡京地下室樂宮餐廳 內行的人都知道那兒還有哪些娛樂 哈哈 在那解決3餐的同時欣賞美女也是一樂
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" f) K/ G2 v# o& I1 O由於我的期望值不高每次進去只要3個基碼或更低 再加上雄厚資本 我的本金/基碼比通常在100左右或更高 達成目的後第一件事立刻換成現金 離開現場 退到樂宮喝咖啡 休息後再進去4 m6 ]+ m# v  T1 T# k3 i
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& c* }) w/ D2 o6 N9 b一般一天玩2次最多3次絕不超過 有長期在賭場慍食的人應該會同意 不論你用何種方式 你要只贏3個基碼的機率是很高的 更何況你能巧妙的運用駐碼法的話 但如你想多賺一個 有時卻會功虧一潰 甚至一敗塗地1 d7 U. c5 R7 w: T, @7 t  i9 I! i7 O
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2 ^" _. f9 k  |) _& d- O+ ]
+ Z3 j+ z3 ]$ n: U; G8 m/ [
更重要的是一但你的期望值低 在剛開始的下注時 用平注法即可 即使你連輸5把(如果運氣很差)你也不過輸5個基碼 還有的是機會3 E8 l# B! E& ]6 L
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+ s' k! @3 W1 e4 M0 l

, L& g' D3 V: O1 P' ]6 N4 N/ ~/ @
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階梯理論
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! O4 T' t# @9 ~* H- a. H4 R& b* g; v1 ]# d" r4 Q

0 A6 S* u1 C' B& G. h9 J戰略 長期抗戰/階梯理論
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5 X7 a* u- }- K, C
! f8 [/ @  ^  S! T: C9 p8 V4 i8 k在甩不開的風險與期望值等比並存下.0 i+ O; s9 P" K; O
風險大之極小化 期望值低之極大化- ^  i8 V# x/ L9 U

5 D3 G4 a9 Z8 \. N" d% h; N* m2 J* I
3 M  M# o; j/ C' g. k
! R' [7 X) A* B# B- o6 M, H階梯理論的由來' S; y7 w2 n. p
8 y' l* j8 ]3 E/ ?9 t
讓我們假設一個場景 如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??( L" Y4 N9 \6 Z6 h( e
可能你會有疑問 連輸十次的機會也有 那時該怎麼辦??...我會反問 100人中 "連續"輸十次的機率是多少? 6 V; o' }8 Z% s
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請注意 我強調的是"連續" 即使你連輸10次 也可能只輸10個注碼 因為我的最初期望值只是1 而且巧妙運用"注碼法"可能可以贏回來
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1 f$ g: Q$ I. M3 Y
回到"如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??"這個問題上 我的經驗告訴自己 至少9成以上 如果你也同意那就繼續..當有一群人進賭場都在贏一個基碼就走時3 o% h* o2 D2 \' g8 p

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結果如何
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賭場輸了+ i) V4 f9 |5 r4 x( ?

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& I; w& k  J1 c/ u  D+ y* z3 r1 w
又有人會跳出來挑戰我的說法 你辛苦去到賭場只為了贏一個基碼7 F5 n/ X8 Y% i' k* q

- C7 _0 k2 y# h* f! ^7 {/ a9 }是否瘋了 ?? % i/ a( b7 {' r" m
是否符合經濟原則??+ F3 g$ O* X1 B: Y
當然不符合!!但如果"’’你’’’"就是’那一群人呢??
$ Y+ b" b; D5 j. u看倌 .....您是否看懂了 .....這就是階梯理論
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# s6 g# q' W6 o  Z- \; T
有人問 照你這麼說 賭場不就關門了
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錯!!賭場永遠不會關門 因為
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1 z6 T" T' z0 `) `4 u* ~“沒有人贏了兩三個基碼就走”
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“有太多的人相信"路"
" m9 |8 i4 K! [+ `) M有太多的人深信"已經連續出了6個莊 下一個會出閒"
  y9 t+ w* t5 [1 m5 F+ E% k“有太多的人以為找到了必勝法 想以小搏大 這種人死的最快!!"
2 Z; [# d; R! t$ b% G- {3 i$ e! r: I/ W+ e) S
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"唉 明明路應該這樣才對"
. B" ?" ^0 b3 T3 O; t- }$ l“贏了一點還要贏更多 因為她好不容易才來一趟”1 |& b5 y: x7 n  @/ ~+ c# f6 Z
% _+ W! D* ]$ l$ m4 p5 }
“贏了一點還要贏 因為我今天運氣很好”
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在賭場躺平的都是這些人.. 你說賭場還會關門嗎???) \, a: c4 K  V, a

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+ H& a6 h' T( s0 [8 k5 u
+ w4 k! ]3 q! s) Y

2 @: e+ J5 Z; \6 A6 z5 d( W% @7 c) D3 `2 h: t9 F0 x0 W. j
期望值與風險, F- z0 q; h( C& p& T$ n
: ^% }7 _* t$ W( ?! }

, y+ k. f  P; o# j) T! \% r7 ^. ~; P7 y) g) Z% j6 N
深層的思考& N  Y6 b& \0 q( J0 s1 R: B
6 m- i+ l# k0 A& J# X
看到這兒 你是否得到什麼啟發??
# y& y( C( X0 B. o我要闡釋一個觀念 只有一個字那就是’逃’$ g+ n- D6 E4 [- w" Y6 r* Y  ^, ^) \

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& v( @/ c* y0 @0 c! `9 e2 {) ], W0 {那就是玩家對付賭場的優勢第一法則7 X; ~  V' ~7 x. ^' r4 w

  O' U  {2 n  _3 G你可以贏了就走 賭場被動防守的最後防線是什麼??就是輸不完的資本 你不逃你要做什麼?
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; n7 N+ z% k7 C換句話說 也就是一的觀念 每一桌贏一個 每天贏10桌 10天後就又增加一個資本額5 t# R  J5 z0 n2 T' B
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不要懷疑我的說法 有人說我一桌也能贏10個 為何要跑10桌
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6 U3 A* e1 Q7 I$ }8 t當然可以 因為有10的期望值 在拉鋸的時候你就會開始失去耐心 開始加大賭注 開始亂押 心想只要贏一把就回來了 那就是你危險的信號  ]) T7 `: @- X. @9 v) m
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- ?8 k4 b2 Z6 v; v期望值與風險6 J+ U7 {: s  S! O. E! i
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有的賭書倡導一種觀念 輸有限贏無限 對賭場初哥來說是致命的吸引力 除非你有很好的運氣和很好的資金管理能力方能為之/ b* {$ U1 k! _. m. y# J

- t% L7 ]: I" Q' y5 a6 l, R6 ?0 p. g有興趣的朋友可參閱Bruce的大作’百家樂入門”其中關於5級八星的描述 但要小心 因為一次的大甜頭就是下次慘敗的開始
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舉個例子 如果上次你在澳門輸了100000元 下次去是否還想著報仇 如果是表示你的心態還未平復 真進了賭場 恐怕出師未捷身先..
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# l9 u9 G/ v! u0 _4 }/ ]我一向主張”風險高之極小化 利潤低之極大化” 進賭場前先規劃賭資運用 最重要的是先設定你要贏多少 到手立刻掉頭就走/ ?. v  n5 R0 G% N" v

) r% A. P/ f$ {* e  Z' g# ^3 y. k6 |. b
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(這中間的微妙關係許多人至今仍搞不清楚)留下來看”事後的發展’只會更攪亂你原先贏了就走的堅定信念 心想唉早知道我就加碼 往往這’早知道’就是使你萬劫不復的開始
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( R: |) t0 d& o+ `! t& ]讓我說個故事# C8 s2 q* }9 R: W
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a和b兩個人打賭 兩人各出資100元作賭本 兩個人每次見面就猜拳 猜中了對方就輸1塊錢 但有一個規則 a只要贏一次就不玩了 下次見面再玩 但b贏了a可以繼續猜 只要a中間連續贏兩次 或a猜贏的次數比b多時就又停下不玩
2 I0 t! L* f; J
# Z. `1 P- V* K一個月後 誰會贏???????如果這個遊戲規則不改變 a會贏 如果 規則改變b會贏 有誰能悟出其道理?很少人能理解 一個投機的遊戲中 手氣波動的重要性! G+ [  ?  _' I

- v9 [, ~( D9 X. J" c6 Q那其實就是真正決勝負的關鍵& l8 t, l) ?6 l: J+ O8 n1 M

0 l# q; {9 Y: |, S% Y/ ~, d0 C5 I0 D4 [+ `  Q: n8 j/ Z
) N' z4 d- I' G$ j/ G
賭場的錢是贏不完的 而我們的錢卻是極其有限 在輸贏各50/50的機率中
5 c2 z4 T6 y' g2 t# z* P4 o$ X1 Q; Z" M* c
很少人會用基碼100倍或更高的準備金去跟賭場拼 如果使用激進的方式 只是加速滅亡罷了* `8 u! c6 r9 |0 d

4 {) o7 e  {0 ^9 s( A0 O. ]( {1 f) i0 w5 V/ O
. g6 W/ ?2 T' f, x3 q6 m9 @0 ~

0 O. n0 }: V9 ], J; N# s* S, G- _9 p1 @9 z

7 B( n/ _* E' U3 i/ D8 ]; A% d8 e  \7 u& p& z

7 [, H' N3 v4 H0 D, p: }
# H' @5 _& u: ^# S賭場的迷思$ F8 Q+ N( j( Q) s( V  i
5 {& `% S- D& D

6 ^+ e9 a  R; H, ?
) w3 r4 V9 B! W% @% E5 K許多人喜歡在百家樂賭桌上劃'路'- L1 Q' v! f+ i5 Q$ O" g) m  R
什麼大路 小路 大眼仔路 珠仔路 真是目不暇給; n7 q' U: ?, e; Q1 H

* Q+ ]$ v8 Q+ d, Q+ M) X; ?& M到底有沒有路??/ `9 B7 z: a& Z' d' W* h" O8 G
先假設它有 結局是什麼??
. [. t7 v. J7 t3 |0 n7 |$ v賭場關門了你我也不用在此" }2 b! U" m0 S) Y

) {3 ^3 [; A8 h5 ^* {' m$ T; `* B) Y/ K& c& L- j3 V7 S

& `$ i0 j: S5 ]" T到底有沒有牌流??2 Q9 i0 K6 Z9 P8 z4 w
在非黑即白的百家樂大數法則裡 硬要找出'偶然的排列 絕對有 但那經常就是 壓死駱駝的最後一枝稻草$ [3 X9 v) I1 N, E

$ ?6 J6 V1 t6 ^' ^1 ~+ v
6 i  i% E8 [! q% }) E
2 p& y4 A1 P1 h+ r越是經常出現這種' 偶然的排列' 在你處於困境時 或在旁有人告訴你 '看吧 跟你說還不信'& y4 C" ?8 F3 V: u. d
那麼 你就會開始下大注或估注一”擲”.# k+ a. p$ O5 L
結果...... 勸你不要相信為妙吧
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! k+ ?5 H3 f, N! ]9 @) {! X
, x% u7 p( _; q- L# z" j( [1 Y沉迷"路"的人 或只在"牌流"上打轉的人 .....
2 k, W4 s* }  t$ Z" p最後就是死路一條$ s) }1 ]  ?' ^* o  n

* o7 z: g0 `, S& A9 k( ^# k. d1 a: R2 }
/ A2 k: [, W( e. I# j2 j7 L- z
有人問 那進去難道就只有盲打一途嗎 當然不是
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在網路上看到一篇自稱”賭無敵”的文章 是這樣描述的
6 c  q) H8 p1 [6 U1 T
7 }4 v+ O8 u3 _" r5 [" V- H, E( x5 m. d( R' W1 E
- v5 D4 c$ A) r' S$ s0 `  g4 d$ \% p
如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎?? ( U/ B# c% w2 j. i4 O* t- S
三種格式: * A& r# E8 z7 g3 }8 {0 P! q% f
(1)bpbpb: y# ~8 J/ `, g  I: E& o
(2)bbppbbpp6 ]# K6 B6 i# i% m3 ?6 n
(3)bbbpppbbb
9 S0 V0 c2 N5 I% [' u樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. $ i. ~9 X5 o! l
這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C
! H0 c6 ?3 x. }7 Z  Q4 ]A用(1)! K- v' ?' W; i* t$ t

/ u- }& M- Q; L& P% LB用(2)/ C/ R* r$ d/ o

& b! A2 z" k" R1 c" j( YC用(3)
) Y4 S- v$ |* Q
# K" _2 H3 Z! @4 Q2 V3 Q% }他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
  J6 B1 o$ D6 Z$ d# ~3 I9 }1 B* Q
! i% X+ _" }  S3 q( R, `) L5 M0 t3 U. Q# E8 i( g  q6 ?
可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。
1 x' H1 l# C/ A5 O5 _
( e- A* R- @9 ]) z. N0 \3個最後都輸了......2 S( R1 r. Y) [1 \& d
這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下
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& \7 g  v' @3 D2 Z, B8 |7 V: [' y3 `' @/ ~& o' ?) }
有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你": x) Y* y$ ?! N3 n4 g
但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了
; S/ k5 w8 ]. Y# S6 O: S4 f+ [% M" R" M
因為你沒錢了
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* F" n! ]3 y( K& m3 S
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# a+ `- \& v2 a4 f- k1 {講個故事
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兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來
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( a8 p9 {* |: _6 s+ T1 d- r. x' _6 H1 f1 ]$ _* G
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為什麼 兩人的押注總額超過限紅$ d  I6 Z+ C7 x9 r

* c; m3 t0 p4 ^0 |! V& G6 |+ K經過荷官勸解 兩人各出一半 旁邊的包括座位上的站在旁邊的找機會的都沒的下 後來真的出了 但 兩人還是輸了
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; R2 N" E& C" ?6 }1 w後來兩人乾脆對幹起來 你押莊我就押閒 一個大戶輸光走了 另一個大戶看看自己的籌碼 咦 奇怪了 怎麼我也沒贏????? 7 R' ~' y. }7 ~
這樣的戲碼天天在賭場出現 不知各位悟出了什麼???- m: ~! k" I+ M$ }5 o
; g. ^4 {( W5 p9 A4 l" `( T( Z0 y% L
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* q# V2 Z( t+ w* U! x# K9 W獨立事件
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5 C) k  \6 f# }  ]; _9 K. r獨立事件- e9 a/ Q: G4 v5 x1 d

0 C, A, }, ?4 Q& V% |Bruce在其著作’百家樂入門’中 提到一個觀念 那就是’獨立事件’簡單的說就是無論前面的結果是幾個庄還是幾個閒 下個開出的結果還是1/2機率 這是一個非常簡單而重要的觀念 不過真是如此嗎; M9 s+ v$ m7 [5 a4 N( Q8 Y5 i

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: X) t" E6 C: y8 A' U( T. L8 T) t3 U, o) V7 K% ?$ z, n
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落後理論
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3 r9 {* K) \; m/ J' g$ }5 |3 I% ]! i) q2 r
9 X* q8 k& R  x$ \3 ~. j4 O2 M3 `9 I) k9 ~) }5 a$ N" k
這是我見過最荒謬的理論 卻也很多人信以為真2 ?2 y* I7 {5 h) m) m
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好友微笑送了我一個在美國網站買的密籍 要價竟高達299美元 稱之為”預報系統”
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# I0 f2 Q( l/ P! Z8 m$ D" x& l8 S該密籍還設了一個網站 用了許多所謂的科學證據作為依據 作為包裝 該理論認為每靴牌莊閒出現的機率會趨於相等 甚至連和跳的比例也會如此
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出現莊的時候 後面就應買閒 跳多的時候 後面就應買連# O5 `! G+ m: `8 l; x% v0 F) y3 D
: B/ r) i2 ^7 _" `+ i% G

. Y' E0 C* t6 [) @0 Z* L. F* m# y: @$ R
Bruce搓破了這種似是而非的理論 他用’淹沒’理論說明一但前面出現差異 後面的差異會越來越大 注意莊閒出現的機率本身就有些許差異 由於規則使然 莊出現的比率為50.7 閒為49.3 在科學測試及實戰中也多次證明無效 我個人曾見到莊一面倒的比例竟高達接近2/32 b: }' \. |3 W& H$ T, b

' R# N% |# k5 H! ]6 o% ]4 M1 h0 C: s0 m3 W* q! P
0 S  P# V& f8 B% i

) c7 p8 z' ~- v) {) M4 m$ K凱利定律
1 O  N* [% b  c/ \* [: ]$ z; f8 f( H& V- L4 N

+ |2 j. t7 S) l, c  b+ b
" ]* k0 N: a4 p”是否能接受長短期之上下振幅”  c3 _' L' f5 E0 x. l5 |9 ?5 d
0 m; O4 \+ @3 X- p
依〔凱利定律〕的投資策略,除了要分散風險外,更大原因是統計數据中,要能承受勝負過程中的最大上下累積振幅。
8 K% @0 _* K1 l7 L9 h$ X$ ~6 P
: |$ _8 L& ?6 Z7 a, q+ [7 N4 u7 T& y$ M6 h7 q

% s" u0 x; I2 Z# r你相不相信手氣?
1 J. W( i: b3 t1 d- O美國賭王何氏一再強調基碼比例的重要 就是高手都會有手氣不好的時候 如何度過冰河期是戰勝賭場必修的過程
% w( \; ]* Y& j: T' ^+ R
: z* D2 z$ e) `' \. W8 K4 e( ?, T- u! p2 q. z# ?" M, u

5 t3 V) q; a2 y* }" L" `千萬記得一件事 別以為你帶的錢多就未贏錢 帶100萬 一把押 5萬 和你帶1000一把押50 其實風險完全一模一樣
5 F' K( |- L2 d& B8 F8 V1 c6 ~" \6 s8 l1 a
" w, Z% h8 \1 L3 T! {. K+ s6 U
# ]0 W6 K2 I, f
多數人在面臨贏贏輸輸拉鋸的時候 尤其在略居下風時經常會這麼做 贏了越押越小 輸了越押越大 然後就在不知不覺中彈盡援絕而黯然離場3 v. Y* T+ L3 C2 m
( r8 ]) G! F4 k9 y* o% t

; x( ], O# C7 R) N$ w4 w. Q
/ M3 E: Y2 h, X5 a* B
$ P, b  o) S+ S2 Z$ t) U/ k* `9 {# _( O! M! Y: I! I% f2 Q! i

9 C5 [2 c3 \- K% u" A5 N1 z8 X9 N0 k4 {6 O3 B. }

9 n; y7 X& a3 f9 u& [
4 d) L* q6 a& J* H) t& W3 P+ H/ |4 ^/ u7 G4 D8 V
9 {0 s* k9 R, w* }5 \! W
大數法則$ L4 Y+ ]  L6 H

6 l  h9 r& w; e$ |# D在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱
2 B/ \8 r- F, K+ i( J  `9 [$ t- a& U/ W5 @6 ]9 s  N. A" B
# w! l3 e/ }% G1 N2 N! N+ S4 _
$ S, b: R' P7 K/ H9 x
以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得: ]0 Y2 J+ F4 W/ i
6 Z% P/ r5 O, s0 p! v4 y0 Z
我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據
/ B0 J0 p1 o: G1 C6 F1 _1 z( c: p8 C5 _" D
每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據
+ c" L' w) S9 Z! z8 L- {5 m, i/ B7 l( m* l; }+ }6 T0 d+ [

* g% S) K7 I8 p0 I
" g* _4 w* _* b& `* m1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有: g8 f- E5 B9 Z3 I! d) O) L: [
2 M# J+ W$ ]6 {% q7 n
( h' a# [8 b! y/ s3 C& d

" {5 }( s  T9 _$ O4 o1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有0 f  C; n' N1 [  j. ?! Q

+ ]/ Z# G0 h7 v9 O% V( T0 j----------------------------------------------------------------------------9 x  n! U( c5 N2 B/ B( M
跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2),
4 o# m, @  P# l% t5 Q以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了; `8 i5 ]3 {0 m) I3 g

9 p1 }; s& }' `$ M1 t+ L- M& v  _
, i% ~) C. |! z9 }. u7 R* j
2 p: o' d9 [+ v% I) |+ G5 s( L1 T3 i* p( J" i+ ^% e

3 T) [, e; Z+ ~- O& @" o7 }& ?網路上即負盛名的 <百家樂破解兵團> 其收集之紀錄如下也說明了同樣狀況
1 A5 X$ q9 r' P# ^. |6 V. w1 H# C* D9 T5 @6 k

4 v8 Q4 h- R. r% E' R9 z
: i) U: r5 t& L9 Q8 n2 ?$ b戰區路紙統計資料' o7 z; q6 r+ @2 N6 M

( A8 p9 _8 ^4 c% @) u* J5 E總數共150靴
' s% C- R  U7 v& ], T' ^( d% ~6 l) m
150靴資料中:
( h* F4 q0 G: k" i) L) |' q
6 e+ E9 ?2 Y% \' M+ U* (1) 連下"長龍"最多13 口。
. i) m7 a/ \) H: {, ^0 T1 {" x% j  w* N
* (2) 每欄柱頭單跳比連下多 86 口。3 N3 n- t# y$ K$ T3 z" j/ r  V7 L
6 H/ c+ ^2 |2 P/ e
* (3) 每靴最多出<庄> 49 口,最少得22 口。# W; {. g. s  j5 a2 ~
5 {2 j5 D  e$ J/ ?: D; R5 |% _
* (4) 每靴最多出<閒> 52 口,最少得25 口。
* f/ r/ {$ P, L3 R+ W, H3 ]/ I: R. V) m& M3 S: o5 @
* (5)每靴最多出<和> 17 口,最少得 2 口。
" K- N; H& z7 m) O# L7 C) f% H6 _6 i
2 @$ ~/ u( \: M% S1 s3 Y* (6)每靴平均出<庄> 37.4 口,每靴平均出<閒> 37.4 ,每靴平均出<和> 7.7 口。
9 B: n( t. g5 _  X- p5 T5 l& [3 y) o& ?
: u2 n" j+ G( @. }0 k; A- U2 G2 |
0 S" ~0 X5 n# e
- L( V2 @1 T- @: r2 O3 H
) C  k" C+ ~4 I1 \9 R
* (7)<庄閒和>總數共 12141 口,每靴平均約 81 口。
6 w7 Q, r- ?! N
4 \1 d" x( g2 s# `+ j(a)<庄>共 5608 口, = 46.2%。
4 R2 C$ I8 o% I4 f! u, v
8 _1 D' [. w; @( \3 _+ L( j(b)<閒>共 5384 口, = 44.3%。
! @1 N+ |. u% c3 T* Q, O4 N) G* F- z2 ~, Z* `+ H( w' p
(c)<和>共 1149 口 ,= 46.4%。; P/ X* S' {4 |* I, ]( s
  A6 U; B- }: q) h: p7 E

3 t) W, V" i' j3 R
" Q* K6 ?( L" R2 I9 Z* ( <庄閒>總數不計<和>共 12141 口,每靴平均約 74 口。
/ ]. q. |1 n' g8 x& |6 J; f
2 a3 N$ k% V/ |/ F' I! a$ n# m# w5 I
4 ]* J% Y% W- e) i, U
* Y- D' I% w& q% G4 ]# J- d1 s(a)<庄>共 5608 口, = 51.0%。, N, t! e% m/ {5 G1 I

- r8 G8 d  X: t; W: E2 t/ C/ ?(b)<閒>共 5384 口, = 49.0.3%。+ Z( ?# r! \8 R( q. f/ b

$ K1 T' t, C( m6 l8 F; R9 O- k* V9 z3 }3 v, @0 T% X6 L8 ]

4 P4 w! \5 h; c
' o0 s; ]' f  B: J, g* o8 G) t  K2 E" K) H
* [) z1 d% {) \0 o# ]! P3 S

# B0 w* t' M' M9 n注碼法
+ M- |, Q' r* e3 ?# n' w0 ?8 o3 ^. N; w( @3 m/ U/ ~

2 s; F5 O2 G1 E1 W
2 ], O3 P1 d$ x' F7 \! z% v各種注碼法4 R3 x0 R& t8 K8 r& h) A  T
# V: e7 [7 {+ d  @, d1 z/ `
我曾在前面說過 玩家對付賭場的優勢之一就是輸了增加堵住 以下是各種方法介紹% ]) v- `( _: ~6 Q% x0 Z* B3 j
: r/ l0 t3 n; ]! d% O6 q% c
9 L+ G$ a4 D. T8 b( E' _5 A# }8 V

: \/ B: W; _/ W3 o; q. `5 j9 l" R" P倍增法
* e! |; s3 {3 R7 _( Q' C  O* ?+ o# |" \  b! [9 }/ V: L! P( [" |, s! ~
1 2 4 8 16 簡單的說就是輸了加倍 在5次之內贏一次就贏回來 看起來好像不錯 可是賭場老鳥都知道這是一種自殺的方式賭一次可以 多賭幾次你就知道後果 而且賭場也設置了障礙 一般的賭場上下限紅的比例是150倍 也就是最多給你拼7次2x2x2x2x2x2x2=128 但別忘了還有別人賭啊 而上下限紅卻是全桌合起來的 最可怕的是連7連8多的是 至於1 3 7 15 30等等 更別碰那是毒藥" u. \. O. J' ]( P- C$ y1 T0 V
" b  L0 V" U/ V9 Y7 Y0 T# N

% I: N+ R9 |; ?$ D' [8 r
0 ~  A  Z4 b9 T9 ?% g/ v消數法(又稱蒙特卡羅法)" C/ W4 t9 G0 O) D% h% g* c
先寫幾個數字例如12345 下注時就是第一個數字加上最後的數字 1+5=6& t  E$ R: h- A% j
如果贏了 將這兩個數字消去 以此類推 如果輸了 再加一個數字變成6 然後再繼續 你自己可做個實驗 你會發現很危險 連輸幾次就會到不可收拾之地歨
# c& M1 U7 B0 L  ]
8 U- b3 g4 `3 I) ^2 w; A& e% @/ k# o( d( Q# T1 s6 _* J
- y- y3 m8 q  g4 c* i( ?
Goodman戰術
7 g/ e' Z2 {' C0 {8 {, H
" v1 E/ U/ l' p8 M, v$ j3 H這個派系由1235四個基數組成。持續勝的時候,把賭注順著去1,2,3,5,5,5,5?6?4?6?4?6?4。如果持續勝持續下注5,輸的時候就返回1。這個方法,能否有很大的利益確不能預料,不過,賺的比率的確提高了。如果4連勝,就算不幸地在關鍵的第5局輸了也總計是小勝,此後以5為益壘積起來。
. W6 ]: T9 a+ q' {" [8 Z" `. y4 c7 K2 Z) T( W) }9 u7 c; K
% Z1 j. E0 H8 s" Z8 |

+ j6 v- ?/ m" P# K( ]' p* c5 v" D8 P費波那奇數( ?, d+ P' R" }7 n7 a! `
1 M3 L& o7 y* A( }  Y9 K
1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,1597……直至無限。" o0 E7 Y) y) h+ E+ ~# K- L8 J
$ z: Q# E5 w3 z; Q
構成費波那神奇數字系列的基礎非常簡單,由1,2,3開始,產生無限數字系列,而3,實際上為1與2之和,以后出現的一系列數字,全部依照上述簡單的原則,兩個連續出現的相鄰數字相加,等於一個后面的數字。例如3加5等於8,5加8等於13,8加13等於21,…直至無限。表面看來,此一數字系列很簡單,但背后卻隱藏著無窮的奧妙。這個數列被稱為費波納奇數列 ,一般用法是贏了同一級 輸了用原來這注加上前一級的數 試試看
4 U4 W$ R/ d( _4 s* e' w# x( ^
! Z% g& F/ F" n& Z2 f6 X費波那奇數改良版
$ D. X, R; @3 }, I) W( w' M$ [* h' G5 F
1 2 3 4 5 7 9 12 16 21 在一輸一贏的情況下仍有正數 打法與前者相同
  Y; c( k9 g. N) g
/ B" z' [; I; U& a5 w
( D( G! N, ?. Y* d0 T# E4 m  l$ ^' T/ M: K8 l  U
10%戰術
- I( H6 f) a! N, ^% l6 [. c2 o9 ~- v/ J3 a
這雖然是單純但是相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手上賭金的十分之一(10%)持續下注。可是這個相當有效。譬如,用輪盤的紅黑來舉例、$100手頭賭本、10% = $10,勝了手頭賭本增加到$110。要是那樣的話下面是所說的賭$11。如果輸了成為$90,下一局下注$9。這個方法好的地方,是運氣在的時候連續不斷賺多一個,另一面,運氣不在的時候減少方法變得緩慢輸勢。如果持續這個變成怎樣,以前新聞通信發表了驗證結果如果以$1,000開始重複100局到最後手頭金額的最高額如何是$18,375。也有當然仿真100局的其中,持久性金從$1,000減少了到$81的情況亦會發生,不過這戰術能充分地利用運勢是確實。
* X3 _( j$ L4 f! A# w( n7 g/ k$ T2 M$ J0 O$ U( L2 {+ }$ ~$ f0 l( L

  z( K0 A/ U3 d0 s  ]9 a: ~% D% U* I$ d/ c' t/ \
何氏注碼法' j8 g5 T. u- h, h0 ^) T+ G8 v5 ~

0 D- r( D/ ?' g& Q6 s* H7 X美國賭王何氏推薦的11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退, M0 r; G# ~2 J' g1 s

9 P$ O) l: ^4 O* R% z8 G/ U3 d' Z% x! M8 ~# F$ o/ ~
% ^3 q7 B  q& q) Q' x
& Y" S' H8 S. Y

  b: }  s  Z, A/ h$ |; d; G6 D百家樂規則% S- l6 ]& h5 {4 p' K! \" v
1 f: s; e$ c4 \9 P& U) V9 f
3 E+ @& q- E5 u5 C

3 u/ V0 T3 m7 X- [, _/ F百家樂規則
3 h9 T' U: P4 q; J2 R* A, y. g2 O$ X+ ?
百家樂博牌規則' B: ~! m5 O% J! s

1 m* l# x0 T. V. l" t  ?3 q" ?閒兩牌   莊兩牌  7 q3 Y- b& h+ h- O, N% v0 {
& M4 h0 |8 ]9 m" o( d# \: y
合計點數   合計點數  
- T5 L/ s7 A" I, b7 [+ A) n8 z( d% Q7 [5 n
0 必須博牌 0 必須博牌
$ U' k; b" Y2 r$ k/ u, V* E
5 _  N% p# V4 Z, U" j1 必須博牌 1 必須博牌0 s0 n7 E# h! U& F- F) e

& x" h+ R1 {6 P5 l1 m/ Q" n2 必須博牌 2 必須博牌
! k$ ~5 b7 G) r- u
; u& Y2 F0 D1 L- N3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌; k8 f2 o/ \7 Z, k
; @3 q: V0 \9 O% ^0 |
4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌
1 P. |: l/ G6 y& w; G9 G
( _4 }1 {& {  T0 W" n$ P' U5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
2 s: m' R) e" ?" g2 K* w8 W, N' r) Q! G2 |# m% L
6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌% O% u7 x" |" m; A( B

: ]- Q% B1 H% T5 n7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌0 s/ k, U: n# _: `% T1 E
1 D  R: e; R. [2 A4 f3 T
8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負& r6 |0 n$ Z' Z5 d

; x6 I; \* d3 u( L& u& P9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負
9 {9 q$ G( B3 X' c/ `/ ^' r1 ?  [, C- r8 ^7 P1 ~
莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。0 ]  i2 Z  F9 h( p2 f" z( f

  O: U# B, u! h4 r' K( h; o6 C閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8
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39#
好,不错,很好,学习了
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38#
楼主分析的很不错,支持:victory:
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37#
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
; g! D* W0 |5 F  z( oxief30 发表于 2013-8-29 16:12
5 V* x+ p$ L5 s
) v7 y4 o, G9 {9 J/ d2 j

/ C( g, S. i- q/ Y    给你看个对你有帮助的帖子,请认真参考下,链接:http://www.tcelue.com/thread-925786-1-1.html
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36#
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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35#
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34#
这样好的帖子要顶下!~
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灌水  刷分的
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符合法规法规和更符合法规和规范化
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