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赌金的管理1 k* y0 {8 G, y" e d8 e) p
大多数赌徒往往会很随意地处理自己的赌金,很少有人对自己的赌金进行合理而有效的管理。博彩公司能够随时开出非常好的赔率,尤其是在冷门迭爆,热门球队纷纷落马、同时赌徒的户头越来越空的时候,博彩公司知道一旦他们开出少量的好赔率,大多数赌徒便会在他们的户头上存钱,在尝到甜头后,赌徒甚至会增加他们在博彩公司的户头。8 r) Q4 X6 {5 i$ j p- m
这样做对博彩公司来说无疑是明智的,因为他们知道有些顾客因为疏于管理自己的博彩帐户而让自己的空户头闲置着,博彩公司会将损失看成是短期投资,因为大多数赌徒会被短期赢钱的假象蒙蔽了双眼,他们的赌欲会被一下子撩拨起来,从而变得更贪婪,并开始增加自己的投注项目和加大自己的赌金。而博彩公司会很快将损失弥补,并越来越赚钱。
6 {! L0 @2 Y) [+ c2 @9 c# t职业赌徒一般严格地管理自己的赌金,他们通常有自己的投注原则,他们知道博彩公司会时不时地开出好的赔率,以少量的损失让顾客感觉自己在嬴钱,从而增加赌金的投入,而这样的结果无疑使博彩公司挣到更多的钱。职业赌徒会等待下一次好赔率的开出。职业赌徒不一定比普通赌徒的预测能力强,但他们在赌金的管理上无疑比普通赌徒要强得多。7 E- f) o. I2 a/ G" n
4 l( `- j: S* y* [
以下有两套赌金管理系统被全世界的赌徒广泛地使用:Martingale系统、数列。当然这些系统也许有别的叫法,但功能和作用基本上相似。( Y# K* v# O- n2 v+ i3 i* M/ t c
7 I$ Q+ G, b& ^' Z
一、Martingale系统
% A' N3 t1 Q6 H
1 \3 b0 H$ Z" M5 ~7 t' Z6 P(1)什么是Martingale系统?
% n/ m$ {. X% i- l+ n( U2 rMartingale系统是赌金管理中最著名的系统,最初是DC开始使用的。这套系统有以下一些原则:1 c- b: Z8 [1 I
假如你SHU钱,你需要将赌金翻倍,假如你赢钱,你则需要将赌金还原到原始赌金。这将使你最终获得利润。下面是一个例子:你找到一场主队胜,赔率为1赔2的比赛,你投注100英镑,但你输了,接着你再投注一场赔率为1赔2的比赛,但赌金增加到200英镑,你还是输了,接着你仍投注一场赔率为1赔2的比赛,赌金翻倍到400英镑,这次你赢了,你总共投注了700英镑(100英镑+200英镑+400英镑),而你赚了100英镑,而这正好是你第一次投注希望的利润。
) l. f" a& w9 g A+ T' `
w$ B1 g( E1 j y8 j1 V(2)Martingale系统真的很神奇吗?# }& S3 B% O5 `3 C1 g
当然是,但前提是你必须有足够的资金保障,博彩公司放宽他们的赌金上限,同时在损失大笔金钱后能够保持足够的冷静。你不妨做个数学题,假如用1赔2进行模拟的话,当你失利5次后,你需要模拟的赌金是你原始赌金的32倍,而第6次模拟并不一定能使你赢钱,而你此时的损失是巨大的,而你又不一定有足够的资金去进行第7次的投注。所以用Martingale系统进行资金管理是非常危险,很有可能会损失惨重,这套系统只适用于有大笔赌金的大户赌徒,对普通赌徒来说显然是不适用的。
; ^* }. @0 @/ }8 p: S/ o3 @# a$ F7 m2 h% V0 z; Y; A5 O
二、数列系统
9 ~# a, S- `. B# G/ t; l
, N9 \8 z7 _% _0 b+ V2 G: x数列系统在德语里面称之为“Die Abstreichmetode”。这是一个从DC规则中派生出来的著名系统,该系统与Martingale系统在很多方面相似。但数列系统不会像Martingale系统那样快地将赌金和利润返还,但它不会象Martingale系统那样产生巨额赌金。
; r1 k& P2 q+ U b- S与Martingale系统相比,数列系统有更大的弹性,因为赌徒可以用更合适的方式去调整赌金,而缺点就是该系统会给赌徒带来更多的不可预测的结果。你需要在一张纸上面制造一列数字,当你SHU钱的时候增加数字,当你赢钱时则需要移开数字。下面来具体看一看这个系统:
) D2 s% E. ^+ z% v首先决定你想赢多少,比如说1000英镑。然后你必须算出实现目标需要多长时间。这个一个比较灵活的阶段,因为当你赢钱时,你必须移走第一个和最后一个数字,而当你SHU钱时,你则需要在数列上增加一个数字。具体来说,你需要对一个固定赔率决定一个赢球的一般可能性,比如说,你想投注赔率为1赔2的比赛,你估计赢球的一般可能性为40%(一般来说低估可能性比高估可能性要好一点,如果高估,你将增加你模拟的本金,一旦事与愿违,你的损失可能会更多。)
3 k2 F. t' G2 V. A3 a0 p8 \# q5 I+ _6 O我们想象将1000英镑的预计利润分成20次,每次赢50英镑,你能够计算得出需要多久你就能够总共赢的1000英镑,设定投注1赔2的赢球可能性为40%。$ ]2 k1 k+ L' I5 k9 O
对赔率为1赔20的比赛预计40%的可能性无疑是恰当的,你投注损失的可能性为60%。当你赢钱时,你必须从数列中移走两个数字(第一个和最后一个),当你SHU钱时,你必须在数列的最后增加一个数字。假如你把上面的例子排成数列,则会象下面这样: * ] Y& o" u) \8 b# Y' x7 z2 i
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
- J1 I2 z1 [6 N' k/ R+ Z, v- y) Q" N5 h$ k7 H- T
(1)首次投注本金
* B# Z( b/ W& m# Q: f, G" K h0 D5 q根据上例,当你将赢钱时,你移走第一个和最后一个数字,而你的利润是50英镑+50英镑=100英镑。为了获得100英镑的净利润,你必须投入相关数额的本金,当赔率为1赔2时,你必须模拟100英镑,当赔率为1赔1.5时,你必须模拟200英镑,当赔率为1赔1.75时,你必须模拟133.33英镑。计算首次投注本金的公式为:首次投注本金=净利润/(赔率-1)
% _6 ~! P8 N9 P5 C& I
1 B+ Q: y7 c3 i9 \9 X8 N/ f- k(2)投注本金
( _6 _$ d+ i3 `, f; e; D n接下来的投注额可以根据同样的方法计算出来,当你首次对赔率为1赔1.8的球队投注125英镑后,结果你输掉了,你必须在数列的后面加上125。第二次投注的净利润必须为第一个和最后一个数字之和:即50英镑+125英镑=175英镑,而第二次的投注额为(50英镑+125英镑)/(赔率-1)+ q- z5 U. _: t5 w2 `6 o
注意:赔率可以为任意值,当你赢钱后,你必须移走第一个和最后一个数字,而此时的投注本金又恢复到(50英镑+50英镑)/(赔率-1)
/ p5 _$ a3 V3 C( H3 @: p0 R; F尽管数列系统不会象Martingale系统那样产生巨额赌金,但该系统仍是一个非常危险的系统,当你失去一大笔投注本金时,事情很可能失去控制,所以在用该系统帮助博彩前,可用虚拟赌金演练一个月,当然必须对自己的预测能力保持谦虚的态度也非常重要。 ) }) X, p1 C. ]2 _0 p
博彩公司的利润
; `( a @- ?" x% j. e3 U+ h% `! H* ~ c! u" E2 ~
一、博彩公司的利润问题2 L% f, D* B/ [0 _; A
( }1 Y' n; I9 P& Z% j6 X" `
如果不计算投注项目、投注金额以及投注人数的,博彩公司的利润问题实际上可以看成是赔率比较问题,即哪家博彩公司提供的赔率最好?当然这个问题换个角度就是哪家博彩公司的返还率高,这无疑是全球赌徒最关心的问题之一。- ]5 c" \, V1 K* }/ X$ a" _
根据国际体育博彩业协会2001年2月最新更新的博彩公司利润表,或者可以称之为返还率表,即每家博彩公司为所设项目都要收取一定比例的服务费(也可以称为手续费或抽水费),举例说明,DU博公司为下面一场比赛开出赔率:切尔西主场迎战利兹,如果博彩公司认为切尔西主场赢球的可能性为50%,如果不考虑返还率的话,切尔西赢球的赔率应为1赔2,但博彩公司需要赚钱,肯定要将返换率计算到赔率中去,在这样的情况下,任何一家博彩公司为切尔西开出的赔率肯定不会超过1赔2。
( I4 L& n* y0 W+ w* f% f8 E4 r
5 g+ l9 T/ F" B; S ^! {博彩公司返还率表(2001年2月)
/ }# G9 u6 ~, M5 a) }公司名 返换率: m, U' X5 _% z2 X
Alpenland公司 84.0 %
& l* i9 [% T% b) v, W O# mBetandwin公司 87.0 %
7 C" D4 }8 T7 C% dBet-at-home公司 84.9 % 7 n1 F+ e, ?2 {
Betinternet公司 88.8 %
# I8 O9 \" [8 S: y. }5 Q9 HBetzone公司 87.1 % 0 ^* K) ^) d& O, H
Centrebet公司 89.3 %
: ]- j$ ~0 Z( Z# O9 H4 lEurofootball公司 87.1 % u+ f, u) n2 i' V5 J$ h/ I( N, E# F
Expekt公司 87.7 %
6 ^) }0 z/ ?- C. cFonbet公司 87.5 %
" G4 U8 V$ i! y; @4 ?4 _$ N* NIntertops公司 84.0 %
7 a, C. d0 E! ZInterwetten公司 85.2 %
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! [! Y1 C4 K' ]! z1 p5 X, C5 _Unibet公司 87.8 % ' r4 g) j! V3 y; d! S
威廉希尔公司 89.1 % 6 H7 L: [: M3 O" P5 n% F/ H
- x5 L8 Z9 S* G K1 W- o二、博彩公司如何计算赔率(返还率计算法)?
. Y4 V0 J# r9 v9 Y返还率计算法的赔率公式:赔率=返还率/预计的可能性/ E: Q& T5 G3 H* y+ B
举例:如果所有的博彩公司均认为切尔西主场赢利兹的可能性为50%,根据公式可以看出,Centrebet公司为切尔西开出的赔率为1.786(89.3/50)、威廉希尔公司为切尔西开出的赔率为1.782( 89.1/50)、Interwetten公司切尔西开出的赔率为1.704(85.2/50)、SSP公司为切尔西开出的赔率为1.7(85/50)
( E2 X5 g1 J$ J) Z8 n4 x! E
% Q0 E0 j, O$ C' e三、主要联赛的抽水率% o( ^6 f- W3 y1 _
抽水,是一句广州方话,即手续费的意思,上文我们已经提到博彩公司的利润可以通过返还率来体现,而博彩公司的利润也可以通过抽水率来体现,抽水率与返还率的关系可以用以下公式来体现:抽水率+返还率=1,下面是一些开设网上投注的博彩公司对欧洲主要联赛的抽水率(资料来源于国际体育博彩业协会)。" [9 z0 S0 T6 u/ ~
博彩公司抽水率表(2001年2月)
- g2 B: _) D5 J p3 _( o公司名 英超 英甲 苏超 意甲 法甲 德甲 西甲
; y1 b3 j" u% J* j% [& c/ |# M/ Y( CAlpenland 19% 19% 19% 19% 19% 19% 19%, v! \: e6 Z/ Y' {; I% B% o/ _
Atlantic 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% + @* t& H$ m1 x5 `! j: x6 Y
Bet2Day 12% 15% 14% 14% 14% 16% 15%
/ s- n$ t* k+ y7 G6 h2 ^1 QBet&Win 15% 17% 16% 15% 18% 16% 15%" q+ N4 D1 h9 y( \/ F" c
Betmaker 11% 11% 11% 11% 11% 11% 11%
& E3 d, E' a9 g5 c# OCentrebet 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12%& J$ F4 K* j, [ `" h% _
EasyBets 13% 13% 13% 13% 13% 13% 13%
% r7 z2 W5 G- [1 {) R- x* ^Expekt 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15%' U5 C0 B- D, L, Q- u: A0 i
Fonbet 16% 16% 16% 16% 18% 15% 16%/ D; U: q3 q8 e+ a. u) X. d
AllSports 10% 11% 12% 12% 12% 12% 12% f @+ y& m; M6 }6 C
Intertops 18% 19% 19% 19% 19% 19% 19%
. w3 i% \! K$ k, x: wInterwetten 19% 19% 19% 19% 19% 20% 20%3 T3 P2 L6 T! e9 z' T7 s
Luvbet 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12%3 C, T- }9 M0 K* l* ^* y1 F2 S, U
MegaSports 9% 10% 11% 10% 10% 10% 10%% q$ @# u) e C
SportingBet 11% 11% 11% 12% 12% 12% 12%
; D9 t! M/ H3 h8 ^( o% fSurreySport 10% 10% 10% 12% 12% 12% 12%" n8 J7 Q9 w# \6 R4 v& r, m+ _4 ?
伟德国际 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12%4 @ D l( I' S
威廉希尔 11% 11% 11% 12% 14% 12% 12%! }( @3 Z' W1 B# G9 O, B
澳门彩票 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15%
+ r! ~/ |- g. C( O. b W: d+ |$ P$ @# V h3 X# K
四、博彩公司如何计算赔率(抽水率计算法)?
$ D0 j! u% p6 k& S% f$ x2 ~4 d6 O抽水率计算法的赔率公式:赔率=(1-抽水率)/预计的可能性
: \3 b9 u; w) G0 a. n抽水率计算法的赔率公式与返还率计算法的赔率公式实际上是一样的,只不过换了一种说法,举个例子:威廉希尔公司认为切尔西主场赢利兹的可能性为50%,威廉希尔公司根据抽水率计算法公式计算的赔率为(100-11)/50=1.78,为什么会与用返还率计算法公式计算的赔率相差0.002,这是因为上面用返还率计算法公式计算的返还率为综合返还率,造成这种差异的原因是有的博彩公司给不同联赛定不同的抽水率,例如威廉希尔公司给英超定的抽水率为11%,而给意甲、德甲和西甲的抽水率为12%,值得注意的是,联赛越受赌徒欢迎,其抽水率相对来说就越低,由上表可以看出,英超是最受全球赌徒关注的联赛。
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