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[打法交流] 传说中的菠菜公式法(转载)
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1#
开篇前先来分析一下赌场内常用的两种方法。
& p3 J7 D5 b4 G% c3 |9 K# G第一种是“过三关”第二种是“三铺过一关”方法。这两种方法都是以三铺为一局计算输赢
  i# r- `0 G' k. f6 Z7 U; S的赌钱方法。/ E$ x9 K6 I8 O3 y8 Z0 l/ k
过三关的机会有多大从百家乐庄、闲变化图中可以看到3把牌共有8种排列可能赌客
* B/ a* p, ^; b& R3 w" r+ m们通称为“8条路”。过三关时赢的路有1条即8分之1输的路有7条即8分之7。
% Z5 F. X+ L9 ^5 c以100元过三关为例赢时的利润有700元输进的资金也有700元。因此双方的赢面率为( m- j2 N; x/ i
0由于赌场在庄上设有抽水“装置”所以赌客赢时是赢不到700元的输的时候倒会输到
. G- t3 v* h4 i, p9 z700元。所以过三关时赌客的赢面率应该小于0。" b. X+ i& ~# w
“三铺过一关”方法赌客赢路有7条输的路有1条。以100、300、700元为例的“三铺6 ?5 V: P- o. U
过一关”方法赌客赢的利润是1100元输时的资金也是1100元由于抽水原因赌客的5 a) `: \0 w2 T, [) y+ e
赢面率是小于0输面率是大于0。可见赌场的赢面率就应该大于0。
% ]5 U/ q; U& X; i* ]4 `6 k在第二种方法里有些赌客认为用100、300、700元简称“137”资金分配比例要比用+ Q. ~5 M: C5 @/ j5 e6 A
200、400、800元简称“248”资金分配比例的方法更合理。他们的理由是这两种资金分5 ^7 s. z2 ~! b  K# p3 J  W
配比例在第三铺赢时,“137”方式可赢300元利润,动用的本金是1100元.而“248”方式在
0 n; ]0 t( G: v  T: |+ f第三铺赢时利润只有200元比“137”方法少了100元利润动用的本金却要1400元比& m; a% P; @/ K
起“137”方法多支出300元。所以认为运用“137”方法比运用“248”方法划算。这些赌客% L8 P! K' s/ ?
的认识是错误的他们被数学上局部假象所迷惑只要全面计算下就会发现“137”和“248”
5 e" m  s$ |3 B6 I的输赢率双方同样为0。
5 A2 O$ r! L$ X, T1 T具体计算过过程如下以元为单位
+ O$ G4 |# P6 k$ N, k用1400、4200、9800元的“137”方法为例赢路有7条赢时的利润是15400元输路是3 z3 s: y1 M; D' l, g! K
1条输时的资金也是15400元。) z; \; i- O4 t
用2200、4400、8800元的“248”方法为例赢路有7条赢时的利润是15400元输路是$ v- z# O- `7 n5 u( O) ~- Z  {0 F
1条输时资金也是15400元。
) a! n+ T$ K6 A9 J( L由此可见在同等赌本的情况下运用“137”方法的赌客并没有在数学公式上占到什么便宜
6 ^& W: E  w3 r1 b( X他们与运用“248”方法赌客输赢率是一样的。
& u6 C3 ~4 ]4 b: r; ]9 S6 `/ ^运用过四关过五关„„过十关的赌客输赢率同样为0运用四铺过一关五铺过一关„„0 A2 }/ \2 Q6 ]  [6 ]9 X& J0 y
十铺过一关的赌客输赢率同样为0。由于抽水原因两种赌客的赢面率均小于0。; ]  X# o( H* |2 K% q7 n
上面的种种分析结果说明了什么说明上面两种赌钱公式并没有突破百家乐发明者的设置公
, K+ d# T# ^" k1 v1 ~+ v. {3 W, p* l式。
* }$ N' f6 D9 P  K3 F- w根据上面两种情况下面再来分析一下另一种假象–“爬头”现象。9 d- w0 l" T2 i' ^
什么是“爬头”“爬头”有“暂时领先”的意思。暂时领先是一种自然现象这种现象在' `/ A4 q6 J! t; d
人类体育比赛中最常见。举例说明在一场5000米长跑决赛中开赛时跑在最前面的选手不2 t% [$ z2 \0 L
一定是第一名因为他只是处于暂时领先的地位他有可能在3000米、4000米时被后面的! o0 J8 L) I' T8 F* w4 {
选手赶上并超过只有第一个进入终点的选手才是第一名。
8 n- g: E* h7 S/ S有些赌客确实在进赌场后会先赢不少钱本文把这些赌客在盈利上处于暂时领先的现象称
( @9 m$ h0 L( ]+ c4 _# Z: D' c) J之为“爬头”现象。7 [' D# j# y8 H+ y' }# P' Y  Z
体育比赛中选手处于“暂时领先”的地位会有利于比赛结果而赌场中赌客出现的“爬头”
0 A  {: ?/ p7 l9 P4 V+ `现象不会影响赌客的输赢率所以“爬头”与“暂时领先”是两个不同的概念长跑比赛的  q* |  v4 p, ^
输赢以时间为参照在百家乐的输赢是以概率而定不以时间而定。概率是如何影响百家乐
/ u6 T% M. e1 T2 x& D3 `输赢情况呢这个问题将在下面的公式中讲到。
6 D0 C/ `( D2 W% T从理论上讲“三铺过一关”方法要比“过三关”方法更简单形成“爬头”现象。“三铺过一, Q( W9 [& o) P/ ^+ \% _
关”方式形成“爬头”现象的机率是 87.5%“过三关”形成“爬头”现象的机率是12.5%* S% n" D$ D; e2 k
但不等于“三铺过一关”方法会比“过三关”更简单盈利。
! @" p- c: h& b+ ]- B# `“爬头”现象在客观上会对赌客产生诱惑“爬头”是赌场准确点说应该是百家乐的发明者
& k1 B' K1 N1 K9 S给赌客们先尝尝“甜头”的诱饵。5 {$ }1 G& q6 f$ X5 ^9 Q1 p( c' V
“爬头”现象的原因是什么是百家乐机率波动的结果本文把这种结果解释为“假赢”现
. [8 f; e- G7 v/ F) g1 M1 F象所谓“假赢”是指赢家的利润在50%对50%概率的作用下发生必然逆转。
* o. A! y0 y4 m3 S  r8 I8 E

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参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
公式是值得我们去学习起来的啊。
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菠菜还是有各种的打法的。
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4#
菠菜没有必胜法,还是靠平常心。
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主题回复处广告图案-天策传媒
菠菜还是要把握好心境,放纵就不好了。
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6#
菠菜有赚有损,很寻常的事实了。
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7#
菠菜还是要把握好了比较好,没把握好的话就休憩。
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8#
玩菠菜要有策略,才有收米的机会。
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来这里的,也许都是爱菠菜的人。
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10#
玩菠菜的目的肯定都是收米。
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11#
玩菠菜时还是要细心一下,留意一点。
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菠菜真的是搞得我欲仙欲死的啊。
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13#
啥法都是因人而异的,根本没那么重要
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14#
菠菜还是要把握好了更加好,没掌握好的话就休憩。
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玩菠菜的最终目的肯定都是赢钱。
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菠菜没有必胜法,还是要平常心。
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17#
菠菜还是要控制好情绪,放纵就不好了。
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