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[打法交流] 基本概率,了解赌的数学。
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1#
了解机率和或然率
- w$ r  X6 [! ?' d( W# W概率,也就是机率,机率是属于数学中或然率的一部分。或然率可用於我们生活中的每个部分:
  H+ B7 E. A9 g  T: O: _0 h天气、科学、商业、保险、股票药学等。明天会下雨吗?男人平均能活多久?医生,我有多少机会?它合用范围很广,这个在数学中重要的一环,和DB及对DB的分析息息相关。 " k) T7 o; e/ {6 o, @  `5 f& y( G
$ r( y4 [- j; l5 Z6 {7 L; y
一堂速成的或然率课程 : I4 b0 d& q+ P& p4 c5 N
那么,什么是或然率?它是对机会规则的研究。大部分的人都很熟悉它的基本概念--或然率可以用来衡量一件事多常发生,或者更精确地说,可以期望它发生。虽然有些或然率专家们试著做统计,卻始终无法肯定;地球被小行星撞击的机率,或者一个小孩长大后成为百万富翁或奥运选手的机率。然而,其他的机率,包括DB中的机率,因为涉及的是我们知道全部结果的机制,因此可以准確地预测它的或然率。如果你丢一个普通的铜板,你掷岀正反两面的机率是一致的。丢铜板有两种结果,因此你丢岀正面的机率是1/2--每两次你有一次丢岀正面的机会。 " D, G3 {1 }$ |" L7 G5 v$ ]) c
所以,机率对一特定事件(我们称之为X)的发生来说也是一样的。它把X可能发生的数目,和所有可能发生的总数(我们称之为Y)相比。可以这样来表示机率--写成P(X) ,读成「X发生的机率」--可以比率或分数的方式表达之。 ' ]' q! R2 B% w6 ^3 d% O) l6 M; C5 ~
P(X)=获得X结果的数目/所有可能的结果(或Y)
/ X$ C, ]) m" Y9 J! m! W所以,在一副标准的52张牌中,抽中一点的机率是: 7 y# D6 c: b: K% j) J
P(拿到一点的机率)= 一点的牌数/所有的牌数
) h6 u, q8 N. N% O" \% c# r- s        = 4/52 : F5 s, U" u' Z3 l% z1 Z
                                =1/13
* h& T8 J* C- g9 d8 D* D4 L1 S/ H

! ~: C0 F' j2 M% U其他任何一种机率的表达方式
; G% o0 D3 W) Q  i9 X( o0 b机率有许多表达方式。虽然它们所指的都是同一个东西,但是在不同的情形下,某一种形式可能会比其他的来得方便。我们就来看看在52张牌中拿到梅花的机率。
& J9 d6 |# U' t# {5 V4 \0 N2 ]
P(拿到一张梅花)=梅花的牌数/所有的牌数   l2 U# ~1 z$ t2 V( a( J* ?% m
        =13/52
9 J1 K& G! U. T; h                                =1/4
5 ^; I! Z* J. p
首先你要注意的是,13/52这个分数应该化简成1/4。一个简化过的、较为简单的形式通常看起来会比较顺眼,也比较有意义。如果你在书中看到一个机率,没办法一看就有感觉,那么很可能你必须先化简它。
6 k: D& m* o$ a$ P, D4 c2 U5 }6 Y让我们来看看几种拿到梅花的机率的方式。我们可以用小数的方式,0.25来表示四次中有一次的机会,或是说有25%的机会拿到梅花。 ; Y% h' `) H% [# c2 ~# Y8 J- q
当人们说机率是50-50,他们指的就是两次中有一次的机会,也就是有50%的机会会出现这种情形,而有50%的机会不会出现。表示机率的时候,有时候我们用分数,有时候用小数,而有时候用百分比。
0 l2 {9 ?  d" p7 |) Y. \8 P
表达某一事件机率的不同方法 & F1 {* j; e. m) T; S
1)事件   抽到梅花 7 _% H; Z) ?4 h% P
2)敘述   梅花的牌数/总牌数
( t! P$ [9 A) u# A" X. m3)分数   13/52=1/4 . c- Y9 |7 B) H) z
4)小数   0.25
9 w& P3 J; C3 E) i8 D; D5)百分比  25%(小数X100)
0 |" V( R+ o4 n- H7 f6)发生率  四次中有一次
( o/ T4 F/ K* G% E$ T% b8 D' B7)比    3:1

" V2 G6 c& B! r
& t+ d( h  M  @4 F7 F5 g7 V% B6 |基本机率法则 9 m8 ]) z0 j' P: {' P& u
如果你能了解以下的规则,那么就不难理解大部分对DB的解释和分析。
1 u. M7 e' ?4 K5 y# i3 o(1)任一事件发生的机率必介於0和1之间
* l8 C+ c3 F( j, ]6 ~当机率为0时,表示该事件不可能发生;例如:用一个正常的六面骰子掷出7点的机率,这是绝对不可能发生的。
, s* S5 O" r. [( i8 T, Q  e4 q当机率为1时,该事件百分之百会发生;例如,用一个正常的骰子,掷出1到6点的机率即为1(当然扣除骰子边沿著地的机会)。 5 d/ W/ \' `1 b+ M
机率永远不会有负数--0(表示该事件不可能发生),小於0的数字不具任何意义。 ' [6 q: p: @9 U
(2)一件事会发生和不会发生的机率总和为1
6 n! A* Z* e6 L/ ^为什么呢?因为所有结果加起来的机率一定是1(100%)--不管是不是你要的结果,一定有事会发生。 - H6 u6 g3 k) G% m8 x- y, p
例如:用骰子掷出2的机率为1/6,加上掷出不是2的机率为5/6--总和即为1(1/6+5/6=1)。这看起来很理所当然,但是当我们间接推算机率的时候,这可是相当好用的方法。举例说,你想要知道在一副正常的52张牌中,抽中梅花的机率是多少。但是你並不了解整副牌的组成元素。你只知道抽中非梅花的牌的机是3/4。其实知道这样就够了。
8 H! j# e1 ~$ |
P(抽中梅花的机率)=1-P(抽中非梅花的机率) . _3 Z7 L. e' x4 Q% R
                                 =1-3/4
. ^4 }9 o8 N( G& `+ D                                 =1/4

4 L1 v! P9 y) i
( x7 t5 J5 ?6 r1 S& V0 U(3)连续事件发生的机率等於各独立事件机率的积
  U6 [# n( b8 t  v& U4 u, \2 p* q% h8 W是的,这听起来很复杂,但是你或许已经很熟悉这个规则的运用方式了。这么说吧!假设你想要计算连续丢出两个1点的机率好了,丢一次骰子获得1点的机率是1/6(共有六种可能的结果,只有一种是你想要的),而掷出两次1点的机率为:1/6X1/6=1/36。每次掷骰子都是「独立事件」(两者互相无关),而发生这种「连续事件」(丢出两次1点)的机率即为二独立事件(1/6)的积(即相乘的结果)。因此,这连续事件並不一定是要同一颗骰子丢两次才行,如果同时丢两颗骰子,也可以构成连续事件--因为两事件各自独立。
+ X# X0 z1 z! Z再举另一个例子:你同时丢一颗骰子跟铜板。那么,你丢出铜板正面且骰子为1点的机率为何?此为二独立事件,该事件的机率即为两独立事件的积。丢出铜板的机率是1/2,而丢出骰子1点的机率是1/6。因此发生此事的机率为1/2X1/6=1/12。 : d& v1 ^6 Z( X, N! P( \" Y
# w- Q% z9 G. ~8 O% `4 D6 v
(4)两非独立事件发生的机率亦为两者的积,然而,当事件发生时,后发生的事件会受到先发生事件的影响。
) y1 b: H* u2 {$ D  D+ I9 Y这又是个令人困惑的说明,但是如果举个例来说就很清楚。例如:你想算在一副牌牌中,连续抽中三张梅花的机率。它的机率为13/52(52张牌中有13张梅花)X12/51(一张梅花--一张牌已被抽走了)X11/50(两张梅花--两张牌已经被抽走了)=0.0013或是1.3%。如果你在每次抽完又把牌再放回去,那就变成独立事件,抽到三张梅花的机率13/52X13/52X13/52=0.16或1.6%。 * c- }4 v& |  ~

& Y, V% ]7 {" ?) `经典的机率实例 * ?% O, b% J8 X1 d: |! [
即然我们已经了解机率的基本概念(不是吗?)我们就来看一个经典的机率实例,让它告诉我们现代机率理论是从何起源的。 $ ?3 f  p. w! O: n
在十七世纪,一位名为薛瓦里耶。德美尔(Chevalier de Mere)的法国贵族,他是一个用骰子来赚钱的骗子,他跟对方下同等金额的注,赌说掷4次骰子,至少有一次会出现6点。他的理由如下: - l/ @9 V% E3 p: h% f" }
P(6)=1/6 4 V& S3 U4 e4 F# X0 R
P(6)=掷4次的机率=4X1/6=2/3

3 u# [2 w4 o8 |) e( ~他的这种赌法赢了不少钱。虽说他的推理是错的--我们等一下很快就会看到--但是他还是佔有优势。(你已经知道他为什么错了吗?)
# Z- \( u& X2 {2 g当玩这种游戏的受骗者变少后,薛瓦里耶开始改玩另一种赌注。他也是用同等赌金,打赌在掷两颗骰子24次时,至少会出现一次两个6点。他的推理如下:
" {2 {- ]# `- R% W
P(6,6)=1/36
1 ^, q" g: n) m/ \7 bP(6,掷24次中出现6的机率)=24x1/36=2/3

: u  n0 H/ L8 g1 h6 K/ {但令他惊讶的是,他开始输钱了。所以他就问他的朋友--数学天才巴斯卡,为什么会发生之种事?巴斯卡觉得相当有意思,就问另一位数学天才德佛美。他们的想法一致,因次就創造出现代机率理论。(而我们竟要感谢一位骗子的老祖宗!)让我们来看看他们研究薛瓦里耶的问题的结果。
: M* c" i% f" [* _( s* W# G, u" D/ T5 [在第一个例子中,我们知道 在任一个骰子中,掷出6点的机率是1/6。但是,解决这个问题的真正方法,是要算没有丢出6点的机率是多少?很自然地,它就是5/6。所以,如果薛瓦里耶想知道真正的结果,他得知道 掷4次骰子时,没丢出6的机率。每次掷都是独立事件,请用上次提到计算独立事件机率公式,我们就会得到以下的结果: # ?! |( K4 p0 Q( Z" o( R
P(4次中没有掷出6点)=5/6x5/6x5/6x5/6=0.482
2 g1 e( ^( }  z1 ^5 o( s; E" J这表示有48.2%的机率不会丢出6点,因此薛瓦里耶算错了那个赌注。现在要算至少丢出一个6点的机率就很容易了。记得,有些结果一定会发生,那就是为什么我们用1减掉0.482。 * Y" d. r* ?2 R4 p
P(掷4次骰子出现一次6点)=1-P(掷4次没出现6点的机率)
. l4 t) N2 j- r+ D: n) S. q& I            =1-0.482 0 H: X2 O/ m$ [
                                             =0.518

8 c: W. ^1 Y1 ^所以,薛瓦里耶有51.8%的机率赢他的同等金额赌注,这就是为什么他能赚钱的原因,虽然机率不是他想的2/3。用倒回去的方式解决这个问题,虽然似乎和直觉相反,但实际上是比较容易算的。 / ?$ u7 I" b1 ~, B: s
  薛瓦里耶最初的理由也是站不住脚的,如果我们再往下看一个步骤,用他错误的方法:如果掷6次骰子,掷骰子的人必定会丢出一次6点。很显然这是错的,也让我们知道为什么要算没发生该事件的机率是合理的。
7 ?# x+ p6 D4 n  k  现在让我们看看薛瓦里耶输的那个游戏:他想知道 在掷出24次骰子中,同时出现两个6点的机率为什么不是24/36。同样的,算出不出现的机率也是比较容易的: 5 i$ O& q# @* j
  
P(掷出24次骰子没掷出12点的机率)=(35/36)^24
- y0 V9 I7 S8 p( H/ n1 `                                                                     =0.509 8 S6 @1 G) v5 z% m4 p. S. ^& [# E: V
        因此: & z8 j! _6 S/ G/ n- ^" |
      P(掷出24次出现一次12)=1-P(掷24次骰子没掷出12点的机率) 4 u3 k7 ]) W! ^9 I! d$ }
                                                                =1-0.509 & s: V$ F# N) ]3 ]* j9 f: `% Z
                                                                =0.491
2 k  }7 Q8 n" H- Z$ k
            
' C. N. E2 e2 x          啊哈!薛瓦里耶在第二种游戏中的机率只有0.491,也就是只有49.1%得胜,那就是为什么他会在这个相同赌注的游戏里输的原因,老千反被老千误,但是他真的很幸运,因为有当时最历害的几位数学家帮他解围。
' J# u5 {3 p! n' v3 s6 q2 I3 i" h! A
一旦我们了解到一件事发生的机率,下一步就是想到该事件发生的「比」。如果说机率所描述的是一椿希望发生的事件与所有事件间的关系,则比所描述的则是希望发生的事件与不希望发生的事件间的关系。
8 B- @2 q- C6 n# M: o" k6 V/ L. V就传统而言,比通常被认为是「不发生」该事件的比。这或许是你在进DC玩任何游戏时,最先想知道的吧! 2 \. |" C$ m; A1 c' V
让我们再拿梅花的例子来说,我们知道它的机率是1/4;四次当中有一次成功的机会,有三次失败的机会,因此,该事件(抽到梅花)真正的比是3(失败的机率)比1(成功的机率)。或许这时候你会皱眉头想一下,「但是一副牌不是有52张吗?3比1的真正意思是什么?」好的,说3比1等於是说39(非梅花的张数)比13(梅花的张数),分数巳被化简过了。 8 y7 M# ~4 Y. W4 {2 k. @
当你丢一颗骰子,希望丢出2。丢出2的机率是1/6。比率是5比1;这也可以写成5-1。要了解「A-B」等於是说「A比B」。
/ [0 ~$ d: X2 m' ]2 ~
% s8 c# `# R4 s  x! y比不一定永远是「多少比1」,但是所有的机率都可以写成比。遵守一个原则:把机率写成分数,假设是X/Y。记得,Y是所有可能发生的机率。而X是成功的或是希望发生的机率。所以用Y减掉X,你就可以算出所有你不希望发生事件的数目,然后就可以算出比。发生X事件的比为「Y-X比X」。假设某事件发生的机率为9/35。这不是个漂亮的数字,但我们还是算得出来。该事件发生的比是26比9。习惯上,我们会把它化简成一个较容易了解的形式,即使它不是整数。例如26比9可以化简为2.89比1。 # P" Q$ M, S* Q

# p, ~* y  a" n$ j9 x
" u5 A3 E1 Q$ M3 J9 A; F
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看看好东西!!!!!!!!!
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太好了,长久实用
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76#
概率就是概率....而已
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75#
已阅 非常棒学习了
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74#
好复杂,但都看完了,懂不懂不知道
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73#
无人可破的概率
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72#
很好的一个课题,Dubo就是需要学习各方面的知识,打下稳固的理论基础,不想盲赌就要努力学习。
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71#
真是好文章
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70#
数学知识也很重要啊
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这文章真的是只有高手才可以看的啊
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学习了,不懂概率赌是盲目的。
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67#
本人数学较差,得慢慢消化!
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66#
真的是太深奥了{:4_102:}
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机率我也在算,最终输给了贪
头像被屏蔽
64#
要盈利就是好事5
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这个内容也太详细了,还无法看明
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62#
理论派
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61#
看了好多贴,有什么用么。。。{:4_102:}
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