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闲只在0-5加牌,庄只在0-6加牌而且6只在闲加到6/7时加牌(庄0-2只要闲加牌一律加牌):
+ {) ?/ i1 ~! @* Y: g" o5 K
9 l! b" G: @2 s: I. s/ w1、4+5=9,4+6=10=0,多4显然对闲有利。
# B4 M9 c! I* b8 _; {, {+ p& [% }9 P, H* M0 O" |
2、各牌多寡(根据算牌得知)对庄胜闲赢或和之影响可以用电脑模拟计算。例如用8副牌若少一支4,开庄/闲/和输率会自原始状况(1.05791%/1.23508%/14.35963%)变化。若少4庄赢机率增加即证实我们根据加牌规则的逻辑分析。
6 R3 z! _7 }% d7 Y; S' V
. w2 H: n" D9 y0 B电脑计算结果少某支牌庄闲胜负输率若如下:: J( }5 r# K, q! I' x$ q
/ U% M9 c$ N: ?- y
少一张 开闲机率自(1.23508%)
( @/ j: O" R. `( g
6 p- c+ N& V5 ~ [' [升(降)%! e4 i0 `0 v: `4 J7 B4 }
% A3 y0 f7 D0 k8 b& y3 O
A (0.0018)
( v' |: A1 H8 k: k, z* l7 k t( J6 x
2 (0.0045): z+ g* H( Z( A. E; }0 C
0 f3 e" {4 j0 e8 A5 ?5 }3 (0.0054)( h9 a) R: J( B1 D! ^8 N
2 Y, }! c1 k- Q* L9 `4 (0.0120)2 i$ A' `$ r3 U* u
1 x: K2 A) }/ Q
5 0.0084
1 _0 ~8 O0 Q6 F- r
) e, F6 J& x+ M6 0.01137 [# r* y N& Z& S# O4 [0 Q5 y
: I2 u. r1 ]& ?# r, [" h7 0.0082
$ {: d, N3 X& w0 s& `8 h; [6 Q. g) C
8 0.0053
3 D, z# L; ~1 x" w7 ~7 b' S
. x3 ~9 X: {6 z/ u: b! K9 0.0025
6 [0 t- c& \9 {$ X: Z1 v
. n6 Z/ @3 F" c* _) a: \例如打8副牌,少一张4,下闲的输率自-1.23508%增加0.012%至-1.24708%……即少4对闲不利。" k( h5 ~! W* ]; ~% V* T; Y
; c* l. h, g7 [: b# T/ C由于每一组牌都可以用电脑计算出庄闲和机率,玩家只要等到剩牌分配对其有利时即可下注获利。玩家当然不太可能把电脑放在赌桌旁(在线博彩也有可能)每把算牌。21点专家把算牌简化成+1-1在脑中计算。百家乐算牌也可以简化……简化前我们先问一个基本问题:
0 z7 G/ Y$ w6 |+ o- U- B! p7 y0 \4 X: ^$ Y; ^
21点当退佣高时不算牌即可获利,若赌规好(可以早降)而切牌少(6副切1副不打)算出好牌的机会常高达百分之三十、四十。百家乐算牌获利多少?值不值得?
, u: ? y# D% q9 d# m" g6 g8 R3 s$ [4 H4 H7 ]+ }$ _. S
假设用8副牌每一张牌的影响如下表:1 K" C- p* j+ Y# C9 S: X' ?4 p7 V
" O+ A* t( @2 `2 M原始牌庄/收益率为-1.05791%,-1.23508%,-14.35963%; v# b+ q+ K4 I, k: D6 `; [5 ^6 p
; Q5 a. S. g7 w8 d- [! ^/ G
当足够的牌打出足以克服庄闲和输率时,玩家有机会获利。问题是好牌机会甚少:
+ U. D1 P) M2 Q( p8 k) E) ~5 g/ P7 C3 Q# D ^6 Q. f
所谓穿透率指一盒牌切多少比例不打,例如用8副穿透率九成指切0.8副不打……在8副牌打7.2副的情形下好牌的机会只有万分之1.77(庄闲和合计)……一万把(3000小时?)只有两把……而21点1万把有2000把!& Z3 l% i; v$ t4 E2 i+ C& X% {0 X
5 Q& t2 ?/ c# k5 _! `; N
一般8副牌很少只留11张不打(98%穿透率)。但即使只留11张不打,好牌机会仍只有1.2%。
1 ]# w! g, G. f }
r2 ^" i& S, l# k/ e+ U' X如果用最精确的方法算牌也只“一年”找得到两次下注机会,百家乐算牌的用处显然太小。4 r; O8 U- ?& m' I2 p
6 U& g& k0 Y1 Y M" ]2 `% c# c
不过如果你(因为喜欢?)非玩百家乐不可或可以拿到很高的退佣,算牌仍是玩百家乐的最佳策略。& t) x8 k; B- Y% r8 s: C/ o
# A% G1 O, K( `0 A4 N8 Y1 s+ }
当然你不可能用上述的最佳洗牌法。博智在“打败庄家”一书中提供简化的百家乐算牌法。由于不同点牌对庄闲和影响不同(如“4”对闲的影响是“3”的两倍),不同点数标数不同:
+ O3 v+ d# _% \) ]9 N A6 ~8 `) ^
点数 标数
/ G' ?. c; g. D" f& W
. F$ m" h# b/ h" t2 ~A +1( o( r' ^+ c, s+ P* ?
$ V4 F" Y& ~! g$ X( v! q2 +1' j" N& }5 {* t
: o( `7 h: P, z' m% P
3 +2
# b. g% _! c& s8 T ]2 E& i5 b d5 c- T1 v. ]+ J* P% B
4 +32 W* b0 L1 Z/ Y% g! B& d
% T; [ j8 m. g) ]& ]. D% s5 -2
5 ?+ |: }% s8 O' b5 V2 v
+ ~ h/ y; u2 H5 k5 K6 -2
5 k) H2 W' t8 J1 B
! m. O, t/ _8 g7 ~/ K' e7 -2
& u; M) V3 i3 S/ U8 p. j, q, M9 c# {5 i% |& M3 I. G% {: \) O
8 -1
4 p) v. T- \' E; u' |# v2 V
9 m- g6 ^1 [9 J" e9 0
3 X1 e% h/ l5 j/ M! a
/ p- o% w- ]& r$ p6 ^! S, E0 0 F) D" j V! X* J& B E5 ^
) ?- R& F. O! S( N. _6 }自0起算,看到A/2加1,“3”加2,“4”加3,5/6/7减2,“8”减1,9/0当没看到,算到正值表示小牌出得多,庄胜算提高。9 O2 a* s9 m% _' o" c
" B/ H! e9 J9 c2 V# r: b% v6 r算出的数称为流水数。流水数除以剩下的副数称为真数。不同真数时庄闲和的收益率如下表(%):
. \4 k" c- `3 m9 i4 C [3 T& Y
: x2 m4 {9 F p# ?0 f注意真数“0”时为标准牌下的收益率,下庄-1.058%,下闲-1.235%下和-14.36%。-16时下闲输率-0.586%,+16下庄输率-0.51%。如果你拿到1.2%洗码退佣(依下注额为0.6%),±16时可以下注获利。若你拿不到退佣,得等-27时下闲(+0.022%)或+29时下庄(+0.02%)……大约玩半年会碰到一次。5 J2 j w$ ~/ v/ a% ] Q; A5 w: t ?
# f% {4 z! z& h3、结论$ w. {# ]: @+ y5 v, T' d
: [+ b: o4 n; C0 S- M+ W& F# S) W
百家乐的钞票不比21点美丽。鱼与熊掌不可得兼。想赢选好赢的,想玩选好玩的。扛了想赢的大旗玩好玩不好赢的赌戏,南辕北辙,不输也难。4 u$ k' c) ?! @' z1 y" q
0 F- h) z: S" z( a" S# Z H# Z
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