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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。* y7 ]* P" d! T7 V" l
: K0 d' ?% R/ Z* i: N& }“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。
; v; L8 X! B0 T9 C
% N8 m/ z8 P* z) w; o4 _! S. r. ]由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。
) v; A* L5 g8 ~
% L5 l; q( r$ T2 z# }7 J: E: k |关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:- o5 p+ _6 E3 t6 v
5 {$ J, y; {5 Z: B( Q% H! o5 A
1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。0 o0 V: j$ |3 p3 s0 Y
9 o& w* t; ]% w7 y7 t2 j$ l2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。
/ X+ O' i G4 c- g* B% _! D' g% F
3 s+ v4 ] |+ o q& X- T3. “听牌”需要精确的期望值计算。
2 ^# L+ T) {- y4 I0 J/ X) G, C
. M$ {1 F) Y3 v$ k, m0 a4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。" [- O/ R: u& C8 M3 {+ f8 s
# G4 V' p2 H$ Y; E7 {7 ^特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。6 i+ h( W8 _% v6 J: ^
* ]) d. P" D( y* K3 r关于“听牌”的统计数据
' q) [7 Z3 C9 Z+ F$ U3 p! y |& y6 t: o" Q7 d" g" {6 e I& M) o: |
1.翻牌后成为听牌的机会
3 l! _+ r8 p9 o$ r T% x& M, R( y6 W) c
2.翻牌听牌在转牌成牌的概率
2 @0 p6 r2 _4 C' d( U& [% f: g5 @) B6 L: u6 e2 W
3.常见的翻牌听牌. F( y) z9 m |& F5 Z' ]' B, k
; m& J' B$ w' n0 {4 e2 ]0 \
德州扑克网游的“听牌”基本策略
" x7 v- x" @0 J% V; z7 L8 m
% {9 M$ a4 K+ \" V一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。; W2 k5 ?- n6 c3 `, m, m
$ K& A5 V+ J% z
“听牌”在面对各种对手的策略:
2 T+ I, A5 ?' H- |3 r, b7 G) n
, x+ n/ i0 U0 M2 J1. 不了解对手或是多名对手4 ^/ _9 y6 ]% U; C0 ] P+ }8 G: |
1 b6 M* _5 `# x/ x5 x除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
/ M6 _9 g/ @- z0 y& I' M8 p l1 G( }# h9 U1 A; c
2. ABC对手(打法中规中矩)0 w" f6 O I! j9 m5 ~
* ~! e K* ?/ W/ \$ C' b由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。3 ^: Y/ y. P7 [* M, Z- X6 d
$ z, q6 w2 S2 p( C+ i0 h3. 紧凶对手(底牌大加注多)) y. b3 L" |4 f. a
; P8 f ^* z p: ^' k5 c
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。
+ f. ~2 p+ m3 I+ M6 \6 p" t
4 k$ f! [1 J% y( }4. 松凶对手(底牌范围广加注多)+ O9 S* q/ D" }
9 q. g# L2 x9 v3 u0 \3 h# ^ D
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。1 _7 F# C H$ `: y# N; U9 w" j
, }; E9 z2 X* t0 F7 n3 @1 F/ U5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多): r0 Y' @5 r. N- O% s! k- t/ l1 V
9 q3 G, \, N7 ^7 @9 F1 {松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
% w0 }/ n" t9 N( h$ P8 k5 u" S1 [& H! a6 y
翻牌放弃”听牌”的时机
L0 U2 F+ l+ ^1 v9 U1 i8 h5 p/ K# T, J& I9 A7 E9 x
1.赔率不合理
2 ]$ f/ o! M2 W( J
( t, A ]6 ^! o2 }有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。
* H& u! @; n) e+ b2 K% L$ c: |, d" k0 J E
2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局2 X: R7 y# c( e% k6 x
: J# S& a2 p) f7 U& N' O5 E# w
大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。* F9 c8 c- z* z$ t; Z/ t% Z; B0 n
n \# P9 {/ `: ]6 f8 T
3.自己听牌不会成为坚果
8 V! K; V) I3 z1 A' V4 H4 g6 ~0 t. K9 U+ B0 d7 e3 \0 q; M* T
如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理
0 j3 P8 \/ [5 N' h! G4 A" ?
1 W; |9 G7 P5 s0 Q“听牌”的目标对象+ K# _) n) S1 p) l W( e
+ x! U8 ^% I, Z5 R3 Y% G/ k“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。
; w1 m! g- p0 P2 s
, L5 C% D! |+ B2 S8 X但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。" r% ]. V6 v7 f. F& C8 Q$ l+ W& C
- r$ Z7 ~. t) U1 Z
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。/ P5 y5 U% a: q; Z- S# b' f8 `
4 l1 W; l9 h/ H/ @% Z
“听牌”转牌后的预定计划:& B! y4 a6 B8 k; ?" T
3 l i9 h3 [2 \1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。
$ m7 E' k/ r9 u/ `
1 [$ p) R6 G. _3 R2 g% f2. 最差的结果:
( i7 V4 @# n: j6 m& u- ?
/ v; _8 V, b( }+ I: o2 ^) c2 w* q" ~1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。7 v" w- V# m% j& X
8 H5 m9 l( x2 i. f/ P& J/ t8 N3 ?. b2)中了2号坚果,对手却做出了全下8 h3 O( y. s/ r
2 P/ m9 ?( E( K4 l. o除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。
( ?! n9 Q5 {) H: k5 Q9 `- x, K6 {" {: i* B" r W
3.中等的结果:$ Z8 b; ]3 d& k: y& ?
& R5 B! _ L5 @- z- m1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。
! l( h" A$ i/ d# e4 @! L
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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