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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。
: g9 E# e9 E- n* n% v+ e9 i
" Q0 D1 z2 f7 }7 m“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。1 l$ a5 r' t3 g9 r& J
9 V' h3 ` o1 ], C3 c+ X由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。
% Q" K/ F& b$ }9 `5 ]8 @4 m2 q
. R, ? c% \) e3 d* i7 O1 e关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:8 C8 c" [* |3 R* \
& B1 K+ n m6 Q1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。" R2 C* @/ ~/ p/ }: S
3 ~6 h+ [8 G+ S8 ^2 S
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。' J5 n$ M+ h7 x; X; _
' }- M! g1 z6 k1 r Q3. “听牌”需要精确的期望值计算。
$ i8 @4 g7 L" I: j& r% x
) d6 g" o: o3 w5 f. \/ K( w4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。% c& e7 t+ w/ T: d2 s
5 s1 K" N# |3 z& K$ x3 S特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。3 c# H1 G, f8 F% J; e
u0 l. c% j/ d+ j- u6 Y+ \1 D$ |
关于“听牌”的统计数据
# c) w) f, m/ j6 x$ g3 s! m8 u8 m3 d! b- `# {+ r+ o( x8 N
1.翻牌后成为听牌的机会
0 [2 K* f' m1 ]. j* }1 S. ~! a9 s, f$ c8 x2 e; ]2 d6 N
2.翻牌听牌在转牌成牌的概率* v" N _* B- d6 s. v5 i
\9 T! p2 @: B4 m0 y( a' ]" U, ~
3.常见的翻牌听牌2 Z4 S5 ?8 O! m5 O; d/ a% c
5 P! a! X3 Z( @6 E ]( j+ ]! U德州扑克网游的“听牌”基本策略- V7 i0 i9 {' h" G7 Q; E1 t9 {3 ^& f
) s t( z5 ~& r
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。
# ]; U. g& i0 s$ r+ C _2 g4 l! i$ n- ]1 p# S \0 p# s* T
“听牌”在面对各种对手的策略:
- A4 G0 s/ F- e; W- V+ v& Y; w. j# p0 u- d0 r3 i6 V
1. 不了解对手或是多名对手
7 ]- n- [& H* Z0 I9 X: t: ?+ G/ o! g2 A# \* I: E% V
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
( m: `. b/ X3 z( ~7 k+ y+ Y0 p4 T* d- ?% l l( w) o- a
2. ABC对手(打法中规中矩)
' c: l6 F. J1 l) B/ v: s4 q* ~7 ]. f, g3 S6 C
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。( W! E# p* d" a) ]
' x) ^( I+ }: K5 F3. 紧凶对手(底牌大加注多)) U# `* s) |. Y5 L, l* v0 h* Q
5 z8 q$ a$ g1 Q0 L. A z* F3 A
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。
: H2 D. A$ O7 a4 L% x
. ` u" M- W c; J& O4. 松凶对手(底牌范围广加注多)" I/ i! A5 Y) r X
! u- Y; r, l# k7 p( t1 p
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。
* A% p. J! S8 C7 c# h* C8 `! L! V$ r+ `
5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)8 m% }' y3 V/ g* p, B
\: L! U2 P7 X* \2 v% u
松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
# Y$ l( j1 P* B& o
! E6 Q( ~& J; m翻牌放弃”听牌”的时机" ^/ R3 j( T1 e% W
1 o) T7 `2 F! J! Q1 V1.赔率不合理
$ ]/ l& ~. ?9 G. F; p) b( ^
% Q6 X% f9 U( [6 [! K有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。
+ U' y9 d& F8 |' G0 \5 _2 d. p! k+ e5 H: f. F; @
2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局. }: E, a& `" G( f
; A$ A! J: [8 Q& p! m2 e1 F大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
; L4 b/ K: F, m) B& ^4 G: b
. ?, x( K" Y, ~# o& J1 R: D3.自己听牌不会成为坚果
- |0 Q& `7 h9 y+ H$ t0 u. H9 c5 n/ e6 f
, }% J5 p. P5 D9 c B如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理: J9 x4 F' f [5 F+ \0 L
1 o- C2 ~: V9 t x: ]. n8 X“听牌”的目标对象
8 u9 n1 U0 ]4 c& V7 {$ p/ [- @( c- `* u, q6 }5 g6 B7 l
“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。! ?6 [1 _' _* C
. D( L& j4 A7 D2 O: ]% D9 B; T8 m但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。
6 a+ H- y: k6 M/ H: P" v" \% A% D& U+ A7 L5 ~
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。
: Y2 j8 P8 I0 Y0 ^: b T8 o2 `3 @+ I
“听牌”转牌后的预定计划:
& U! c' v) j& T1 y. Z( S, f/ T. a$ ~. r+ U
1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。4 K+ c3 e# h$ A. k, W: ]. o( ^) T
0 u( p2 H+ g$ @. p1 m- w2. 最差的结果:
: I0 P( t6 x' B& Z5 J/ q+ j* o2 V5 I$ F1 @# z1 o3 I+ O
1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。/ B; i& K, G2 x4 U, `) J3 Y3 Y r
2 W% @- N" i1 M2)中了2号坚果,对手却做出了全下/ Q& Q9 D) z3 w5 o5 t4 Z. S/ L
' m% @& V# Q8 K8 U Q$ N除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。# c# X$ p; I8 P: p' P8 Y( O9 p- u
" ~9 a: P7 R1 o5 q$ D
3.中等的结果:
* |9 J; R% ?0 c# |9 b9 n
" A% _) m' m8 L# t$ |1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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