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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。
+ V; o: Q, r; \% _* k; F; ?% h" a7 a! y1 S
“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。# X* |( g) m9 F! d# S
7 i' `7 H9 B& i! @* C. X
由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。# z ]8 I9 C3 }% {4 j/ K
5 B, [; M# d. B z
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:
0 l# D# H9 Q+ q& ^7 `3 i% f/ M* C& P7 U. R/ a
1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。4 r& x7 D% [* n5 ]; F; Q% J
8 E b: n' P; m4 w' {8 T
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。$ Q0 X/ L. w8 b; J: J
3 T. k8 t, k# S, V; P/ m6 Q) u3. “听牌”需要精确的期望值计算。
6 }6 V) i9 `% {5 S5 z" j
9 Q8 I" X; _# F6 d4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。/ _8 s7 E a- F1 L5 ?
+ e- a1 u8 y! `+ e9 {
特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。
N; T% g1 H2 Z& F J. F+ t3 y8 o; ~& U4 s
关于“听牌”的统计数据$ h. a. r' |* U# y6 C
* l2 \8 S/ M- j1.翻牌后成为听牌的机会
: U/ [( T* C4 L& _7 ^
( t: I% q- e% C e7 B' `9 s# x" I+ {8 H2.翻牌听牌在转牌成牌的概率
& N/ e+ R' [) Y7 {2 _4 W* F
/ ]4 w8 i0 j% L3.常见的翻牌听牌
4 h6 U `( H3 _/ }0 ~7 C& {, c
5 r. z0 b4 O7 G k( {& x: \1 {$ P德州扑克网游的“听牌”基本策略
' d4 O. o! m- H J' n. w
$ Y8 u2 C4 C% l) G# z0 v一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。6 T. Z- e7 I' G' B; Y& K' m
( }- Z8 O9 ]3 `3 c“听牌”在面对各种对手的策略:
' o- s9 W1 q' \) o
7 K4 b- C8 a1 A! {) m) v# O1. 不了解对手或是多名对手& C8 `4 s/ m- c( v
& k& O5 m+ E4 w7 L1 U除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。; e! u2 j3 T7 y p
, l& G% i3 j% m/ F* T7 Q m" n0 u2. ABC对手(打法中规中矩)
# f5 s" j: Y* ~5 j; u- T2 @
; a, M m: O& H由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。
& v% [0 P; c; [/ v A* M( D
% D, D2 X$ d. o3. 紧凶对手(底牌大加注多)
. f, i) H0 a( @# X, V4 n
2 s( O1 Q2 _0 S# Q- G5 e紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。
. S2 C$ M8 X( O3 t0 {" r5 o# I; X$ w$ e0 B: e) @
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)
8 x3 s4 c" m$ \3 y
! }+ u2 q# A. ?# q6 n松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。& _+ N3 X$ B4 ]+ }5 j) Q6 {$ N
* S6 V( e, u, t! }3 p/ t- i
5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
( g3 u) p( }8 U7 E8 }! M
+ W: N. O5 j" n9 @- Y: e7 P松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。 d- r5 h) l2 Q
. ~" K v6 e/ b. O7 d* S+ @6 m( q翻牌放弃”听牌”的时机
5 g, c" [2 ]5 {& w$ t
& @" }! w& ?! L1.赔率不合理2 G E* b- l: t& u0 w |1 V
0 i/ {( n N, M有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。
, c) J; r% a0 H s. m* ^# h: E n5 ?9 I9 p: t$ N r* l) J3 ]
2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局
" A* S7 {8 \( }5 D
& ^" H- m, n& h3 ~5 R" l大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
& I' Y/ d% l9 k5 _6 n4 G8 I
/ Y# `& J" a5 M* k1 p/ Q3.自己听牌不会成为坚果5 J2 u6 ^% R/ J, k" v% Y$ a' l7 e
5 E9 ?/ M2 U7 i如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理/ z0 M& N1 V, Z
" l z. y4 w9 ]: f" u7 l2 r& I6 x+ h* A“听牌”的目标对象
1 Z. T- Q3 P; ]8 H" H/ V8 M
5 F W. ] i M3 M- x0 e“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。
( R/ z8 S# @5 p) w+ N8 A. F' w) }3 G1 n8 b4 K! n
但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。
# g7 ]. J" W. t8 A7 x8 T7 D- v
A8 D. N2 c; z" F6 N4 W所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。
5 [1 M2 _# K6 C5 m/ a( b. i6 v$ u. F
“听牌”转牌后的预定计划:
" Y: @9 D* J5 C5 I' v$ u( l. j: l* I: K5 ~2 r: E" ]% Q
1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。 n/ T8 e/ x# w
0 N* h+ x% s7 @- c7 ?2. 最差的结果:
$ i/ k8 A8 D- U! w/ h# p! u0 G& R
1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。
; H, z A" o2 V' [
, B3 c! t6 U$ x- S2)中了2号坚果,对手却做出了全下
, e. G4 Z1 _& s6 g
2 r+ J5 l6 B5 H7 L* V B除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。7 a, e* s2 L% n9 z1 q M% T9 R6 T
: k! [+ a: {% x+ `" ~3.中等的结果:. T7 x+ w2 Y* \6 _/ d
4 S1 s3 l. v+ L% \6 H) c
1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。
; Y0 X% x- k1 x( ` S- m. l
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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