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(一)、赔率的起源
* o" N/ G2 o+ {; Z0 o, I赔率也是来源于欧洲的赌马 ,当时职业博彩商为了吸引更多的人参与这种下赌注的活动,把比赛扩展成了多匹马的竞赛,并且为这些匹马中某一匹马获胜或多匹马获胜提出了不同的下注标准,这种不同的下注标准就是赔率的雏形。
& Z5 z9 T* n4 C$ i& M K% ]6 B1790年英国的奥格登最先发明的赔率,他当时发明的是分数赔率,比如5/8,既下注为8的本金,如果赢了比赛所得的彩金为5。但这个赔率不是很直观,当把这一赔率引入到足球博彩以后,主要还是采用的是小数赔率。7 Y* ]% k7 i- t; Z+ ^$ ~
/ L6 Z. v9 E C. i5 D. d
(二)、亚洲赔率基础
& r, J! |- k% Z7 l# r主队 主队贴水 盘口 客队 客队贴水 比赛结果 盘路
+ ~: D! I1 a( k [3 N3 r尤文图斯 1.05 一球/球半 博洛尼亚 0.80 2-1 下盘
% K2 e* l0 h$ |! o6 \& M上面的是意甲第二十五轮的一场比赛,主场作战的尤文图斯迎战博洛尼亚,此时的博洛尼亚还有机会打进前四参加冠军杯。就以这一场比赛为例,让我们开始接近盘口!
: G9 \" w4 f$ d- F盘口是亚洲博彩公司依据属下的足球专家们制定的,这些专家常年沉浸于足球队的研究中,世界各地的球队都被他们摸透了,所以他们开出的盘口是相当精确的。不过博彩公司为了自身减少风险,贴水往往选择在中间值上,这样可以保证比赛结果出来后,赢钱和输钱的人大致相等。* |* j& D( h( R) ]' {) F( R
澳门博彩公司开出的“盘口”,即“让球”,基本规则是“以比分来体现差距”。并且开出的盘口只针对主客场球队的其中的一支球队,投注这一支球队的人基本有“全输、输一半、不输不赢、赢一半、全赢”几种结果。
+ s. m, s7 h2 V8 i1 n(1)、盘口——博彩公司根据他们收集的比赛双方的资料:主力伤停情况、内部上层管理方式、资金营运状况、主力球员的状态等等制定出来的一个两支球队本场比赛的综合差距,以净胜球来体现——也就是让球与受让。通过让球的方式达到拉近对阵双方实力的目的。通常在两支球队中由实力较强的一方,或有主场之利的一方让球给对方,一般让两个球为最多,但在两方实力平均之场,就会出现平手盘。
. j* P5 }7 P9 z* D: l T2 u(2)、水位——即比赛结果出来以后,博彩者的盈钱和输钱的系数。
$ V# @; M+ a1 v3 G) G9 T1 }2 `$ t(3)、上下盘——习惯的说法:“上盘”是指让球方,“下盘”是指被让球方。(澳门大小盘也会指:“上盘”一场球进球数为3球以上(含3球);“下盘”一场球进球数为2球以下。)
5 F0 o3 E0 L9 G: {(4)、常用盘口的种类及解释:
7 ^3 d0 x2 V0 E, b" |* q盘口(数字表示) 意思解释
! P& C1 u# m7 |% |6 y) t5 m+ L平手(0) 双方平开,双方获胜的几率一样
' [+ |' |- k8 w9 g! i: _! ^" r. O! h平手/半球(0.25) 让球方打平投注它的人输一半,赢一个全赢
% C7 O1 t8 @7 Z5 Q3 \ I! M半球(0.5) 让球方打平或者输球投注它的全输,赢一个全赢
5 @+ [/ }, t+ ]4 C半球/一球(0.75) 让球方平或负全输,赢一球赢一半,赢两球全赢. Z3 r6 d# x) T0 b" t9 S+ J1 I5 g
一球(1) 让球方输、平全输,赢一个球算平,赢两球全赢- l! d! i7 h* L Z2 Z
一球/球半(1.25) 让球方赢一个球投注它的人输一半,赢两球全赢
6 j% X' c3 V5 H球半(1.50) 让球方输、平、赢一个全输,赢两个球全赢5 z9 C% h1 }# \7 X7 Q$ }( g
球半/两球(1.75) 让球方赢两个投注它的赢一半,赢三个全赢& v$ m- y" M- X; g$ d$ F
两球(2) 让球方赢两个球算平,赢三个球全赢
2 j, H! H8 M$ H0 y: U(5)、输赢的计算方法:
! }3 W* a3 K: P( Z* n4 i9 r$ B( s, s% o7 G n
以举的例子来说明,尤文图斯1.05一球/球半博洛尼亚0.80,从盘口“一球/球半”看出,尤文图斯赢一个球投注它的人输掉一半,赢两个球投注它的人全赢。而比赛结果为2:1,也就是尤文图斯赢球一个投注它的人输一半。例如我投注尤文图斯1万元,我就输了5千元,即输掉本金的一半。还是这场比赛,如果比赛结果尤文图斯赢两个球或者两球以上投注它的人全赢,我就可以得到1万(本金)+1万乘以1.05为20500元。如果尤文图斯被博洛尼亚打平或者击败,我就输掉了全部的1万元。
( m6 g1 G* @, G* G9 |) h# ^* d4 U% g3 u4 X$ H3 R* @5 M, V3 ] K
(三)、欧洲赔率基础
4 K6 u) `7 Z* w2 y欧盘是欧洲博彩公司开出的博彩赔率, 投注的对象包罗万有,并非只限于足球博彩, 当然,我们只关心足球博彩这一部份, 由于每场比赛只存在三种结果,即胜、负、平三种可能,因此对比赛分别开设三种结果的赔率。下面举一个例子来说明:* k( e6 J X4 V w( H
例如冠军杯皇马主场对拜仁,欧盘开出为主队2.25、平局3.00、客队3.00,
a/ B6 ?; z3 N% W" v0 m" P亦即是说:
3 p# U: Y, {( Y( ~$ Y( A你若博皇马胜下注100元, 若主队胜出你就赢得利润125元,' m1 \, `. N3 `- D: ~
你若博两队打平下注100元, 若主队胜出你就赢得利润200元,
; w9 j2 @; Z$ \; @" W' {. A, B你若博拜仁胜下注100元, 若主队胜出你就赢得利润200元,
8 ?: N# J7 k" D, }有一点要注意:赔率已包含有投注的本金,,所以计算利润的时候要除去本金的数目 。
1 z- [& }& N- d- i; |0 E" ]/ u0 [那么,这个赔率又是怎样开出来的,代表了什么含义呢?其实就是博彩公司通过分析对阵双方的各种资讯,诸如出场阵容,以往交手战绩,主队主场战绩,客队客场战绩,在联赛中的成绩排位,球队最近的状态斗志,俱乐部的运作情况等等方面因素之后,估算出这场赛事胜、平、负三种结果的概率,然后再通过一个公式来计算出各自应开的赔率, 这个公式就是:
9 I* J5 G `7 h8 o" `A÷B=C-C10%=D* U% E/ y+ ]$ D" j1 L. R
A就是计算百份比概率的基数1002 ~. |5 p7 o+ c4 n+ s; `
B就是博彩公司分析得出的百份比概率
- w6 \- {4 P5 x! k2 X' |4 S1 e% ^, U5 qC就是A÷B得出的结果
8 N7 N/ m9 G" l* {D就是最后计算出来的赔率
- Q$ Z* O7 E! S' u. u还是以上面的例子来解析,比如博彩公司通过分析得出皇马胜出的概率为40%,那么就用这个公式来计算如下:# M _& M) w+ ~! y# Q
第一步、100÷40=2.5
1 W/ n* }) q( G2 h+ o第二步、2.5-10%=2.25! u0 |' Z5 C9 Y, e
那么,博彩公司就会开出皇马胜的赔率为2.25, s) r& Z( @& _$ F0 \5 o" U
如此类推,如博彩公司通过分析得出打平和拜仁胜的概率各为30%,那么就用这个公式来计算如下:
" e4 [7 F# L# q* \第一步、100÷30=3.33
, c1 O0 G+ L4 @; f6 D第二步、3.33-10%=3
% p: I! o$ p- t e那么,博彩公司就会开出平局和拜仁胜的赔率都是3.00
4 ^9 a1 q6 n6 _1 z; {于是,我们就看到这场比赛开出的欧盘是2.25---3.00---3.00
2 K% Y9 Z. q9 A+ Z$ |* T6 ?- i3 V反过来,若是对欧赔有深入研究的朋友一看到这个赔率,就知道主队胜的概率是四成,打平的概率是三成,客队胜的概率是三成。所以我们把百份比概率中的绝大部份有用的数据都计算了一遍, 以下就是计算出来的数据列表:2 n0 I. U' b! o6 w
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78% 1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75%( k2 w4 P- x4 Y- ^ @$ U
1.22=73% 1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68% 1.36=65-66%4 U0 _9 `+ p$ ?4 j1 R( d
1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60% 1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%( v) L' g/ O/ M$ D0 A
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52% 1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49%
$ o5 k' C/ g3 F, b4 U" O# A- k1.90=46-47% 2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40% 2.30=39%
0 P6 |' K4 _0 a* n8 g! T' P1 c2.35=38% 2.40=37% 2.50=36% 2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32% 2.90=30-31%( T( P- o. \" M. O
3.00=29% 3.20=28% 3.30=27% 3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%
( c3 L+ E6 b3 T- |, [2 J% v. {4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19% 5.00=18% 5.30=17% 5.50=16%$ X* t/ N0 E5 M8 N! q
6.00=15% 6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11% 9.00=10% 10.00=9%) h0 s/ S# J+ c; K6 Z
11.00=8% 12.00=7% 15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3%9 |3 I. G7 j( k3 X6 C# a3 l
下面说一下怎样来运用这个数据列表:9 w! A& n, w0 ~6 i* _
假设我们看到某场比赛的欧赔为主队1.80,平局3.20,客队4.00,通过数据列表我们就可知道博彩公司认为主队胜的概率为50%,打平的概率为28%,客队胜的概率为22%,一目了然,简单实用,有一些差别细微的赔率列表中没有列出的,我们可以取它的左右平均值,如赔率3.10即=28.5%的概率。欧洲有许多博彩公司,彼此的消息来源不同,对不同比赛肯定也有着不同的看法。但这种分歧不应该过大,如果分析各个公司的赔率,发现某个公司的赔率与其他公司的赔率明显不同,那么往往意味着这家公司对这场比赛有着更准确的判断。( ~: X5 |& Q3 m2 a8 A# N
(四)、欧盘赔率与亚洲赔率的联系
# H/ X' f9 S. f6 T" W7 e亚洲让球盘口是在欧洲博彩公司开出的赔率基础上开立的。相信有很多足球博彩的初哥都为不懂如何把欧赔换算为亚赔而苦恼,而如果不懂得将欧赔精确换算成亚赔及水位的话,面对足球博彩公司开出的各种错综复杂,各有差异的盘口和水位,就很难做到运筹帷幄,胸有成竹,就不容易把握足球博彩公司的意图,遇到笋盘的时候也容易疑神疑鬼,错失良机,下面教大家一个简单扼要的方法,记住要看主队赔率或是让球方赔率, 因为亚洲盘口是以主队或是让球方为重点来调整水位的,只要把握住了主队或是上盘的盘口和水位就行了(总水位点数一律按照总数18.5点来计算,与澳门盘相同). G8 w+ o( f2 @$ B$ z3 |
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