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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式8 ?, A1 z  x! V# M- Y+ v7 `# S
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
) i( R9 a" {& K+ V7 r* a& f1 f, U6 T" n( T' D( Y( O8 F* l3 m: m5 _
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。  D1 Q( h0 k( z6 s7 m6 [  Y) d7 ~$ Z
        1 2 3. j. @8 y7 \. _2 M% s
第1列  B P B+ z! ~4 l/ @+ q+ X% d" B2 J, m/ F
第2列  P B P3 o0 l( ~9 S5 y6 ?! Y# f( ~( o9 M
第3列  B B B第1关        第2关
) [. o9 L# J# {第4列  B B P第3关        第4关. [& l. j( B" a1 ?' O! V- h+ W
第5列  P P B
& r* |9 F: E, W" p* A( U既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:- t- l; [1 ?, \" _# G5 n
              13457(总和)     百分比
9 Q& [" N& ~4 X8 Q* U" bB B B        1742            12.94%
& N, [1 K' J+ s$ o6 o% C' tP P P        1564            11.62% # {* ^0 ?7 e0 h" \$ M
P B B        1671            12.42%" a* W' j" L: t1 M# A5 t
B P P        1645            12.22%
' n* `% H7 h4 G) I% q$ _; J9 j$ z4 E谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
" u7 m3 ?1 g: D- R3 _我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
( q) Q& V6 i* E0 h( L! ^1          BPP        反9 ]% @( h: F! [' F6 a! n
2          PBB        反
1 I* s) D( Q) ^. p7 ~3          BPP        反
8 \  v* i) H3 M+ \3 k) x; ?, T6 c# p8 S5 f
4          PBB        反- _/ M7 u% g8 a3 x4 W9 Y% w! o
5          PPB     正\反# {6 d0 T% b* f' Y) D, [1 z
6          PPB     正\反6 U3 ]9 w% c1 @! z' v
7          BPP        反
4 b* u3 H" T3 h, T  z7 E8          PBB       反$ F9 o! d9 {' T4 |9 U3 [9 x6 J
9          BPP       反# D0 d  s! \% O6 ~

% U/ [- h' r1 e  L& S4 d; ]7 b10         BPB       反\正
; v: \3 T7 t( l% C$ i11         BBB         正
5 v' K( j# {# J0 A# s8 m5 o12         PPB        正\反
. \& x# [; a2 n由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):, o$ j- n. B9 N
第1局                                
, g+ z& q% }+ kB        B        B           正   $ \& s" n1 ]) g/ E
B        P        B        反\正        
6 n; `5 P- ~( v& Q: xB         B        P           正\反          e2 P! x% {1 H' J; @" u! v) i! A# d
P        P        P           正        - B2 H6 ~6 G1 k+ w* W
P        P        P           正   
8 s4 k% }; Y" m7 M3 {B        B        P           正\反        : {/ M; `2 k" D8 C
B        B        B          正        4 ]7 T0 N. O  k5 ?, ?# I
P        P        B          正\反   
/ }1 D0 \; C/ W7 r3 |4 @6 P1 oB        B        B          正        9 l) ?* a5 d% k. b* P
P        B        P      反\正        4 V+ b! U) Z5 W% j! P6 r8 k
P        P        B         正\反        
* f" w# T! q8 T; H( A: NB        B        B         正        ' u* C. \1 V( z7 P* C
P        P        B         正\反        
4 O" X& G+ R" L& D3 ]5 w: G0 VB        P        B    反\正   
; A9 h: l9 ~2 e* b$ F5 G; T  b( |' x: ]+ d
B        P        B    反\正
5 i2 u) M8 `8 a1 dB        B6 M  U( v+ \% D$ b+ n
第2局                 ~" y2 {2 t( N3 {. T  @
P        P        P              正        
* F' y9 a1 B2 E' O3 Q. L3 mB        P        B          + }; J, D7 L. t5 w
P        P        B              正\反    " U% ^& D# d+ `# _' v& F! n
P        B        P           反\正  8 f/ @1 X: _  O. r% u" g
B        P        B      
/ N- ]6 i4 Z# O/ {. TB        B        P             正\反         
1 k4 |: @5 s0 {: s) o: d* C
5 J. c; d8 u1 \6 }4 J+ F' }B        B        B             正   
$ r5 c7 y! K% O. fB        P        P             反     $ S8 V$ {3 k  p, s9 x& E
P        B        P             反\正        
* V$ p$ M: ?7 S" h  e3 sB        B        B             正      
8 m4 W5 z4 m8 \# oP        P        B             正\反
" R( e, n6 N; _4 y# [; E4 i, qP        P        B             正\反
. a6 Y* H  L5 AB        P        B                反\正  S1 |" W/ e5 W8 b
P        B        B                反2 [" h" Y( D0 N$ ]8 t$ W
P        P        B             正\反% X+ q( J9 r- N! I+ \3 {
B        P        B                    反\正1 o1 s7 r. X2 |  B# D1 F& X
B        P        P                    反) b5 V& L3 L  k; h/ L
B        P        B                    反\正
& a: L5 ]) L1 X  x; B4 eB        P        P                    反
6 y3 A+ r4 s: k' nB        P        B                    反\正
* W9 _( |9 i0 n) ?: ^0 `* oB        P        B                    反\正
9 i0 t( P  T" |B        P        P                    反* s5 q' n% L  _; w5 h& m
B        B        B                      正
1 I6 a) H/ I) P" M' O! JB        P        B                     反\正
, L' z; j& p, ~6 n- R第3局                                
2 m2 P% C) J) j' sB        B        P              正\反        7 \/ _, k. O" t
B        P        B           反\正     
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" N& C2 K1 j3 }P        P        B              正\反8 H. ]1 A: f" i

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P        P        B              正 / 反7 b. d; o2 D; L! w
P        B        B                   反9 B! ^8 s/ Q  Z9 G* c0 J' Q7 H
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, `5 @2 @9 W# L9 e+ s  G2 iP        P        P                   正
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P        B        B                   反4 i; T3 B& g1 m1 v( U; K  v
B        P        B                反\正
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7 Y: [: K* P( I3 W) z& I
P        B        B                反
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1 ~$ `# {9 q& E0 r# B& dP        P        P            正        
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P        P        P            正
. ?( s1 p; c8 w7 KB        B        B            正  
+ {3 o" A" Q. Q5 J! c- iP        B        B                反
4 c: O* [) W& I1 Q2 N2 yP                              
7 |7 d: n' z: a: V第4局                                / j& D& ?+ e; }) o. |
P        P        P                正
  h  r3 x' v1 F6 ^' _0 BP        B        B                反
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P        P         B           正\反        " k& M& o/ J& F6 a  Y% C0 }. [
B        B        B          正        l6 d/ ?2 T- ^* u
$ H. q. w0 a0 q4 L
B        B        B          正        
; d; L  w# N) F) aP        P        B          正\反
8 T; e* y9 g9 yP        P        B          正\反  7 z5 v% {7 H$ }+ I! X
P        P        B          正\反
5 |( o8 H2 L9 R7 C( T9 Q3 DB        B        B          正        
5 H* f2 n/ P7 k' B/ KP        B        P     反\正+ G% Z+ k2 M( X; X+ A& n
B        P        B      反\正1 t- e  Q6 e4 L! N4 W
B        B        P         正\反' D; p+ w" L) W; e" `6 C7 F& F
P        B        B              反+ j+ z! L" j" {8 P
B        B        B            正   
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B        B        P             正\反     - a! |3 Z, S+ ?, E( y! _
B        B        B             正   
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B        P        P          反   
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B        B        B            正   5 U& u+ M7 d# R; W, Z
P                              
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P        B        P          反\正        
" ?/ H# B$ a+ ]1 |, J, H7 AB        B        B             正        9 c3 }; U. i3 f
B        B        P             正\反  
) G! k$ R) [- rB        B        P             正\反   " n9 F; K. D& V; e
B        B        B             正  
. j5 t4 f$ m- F  y& D. gP        B        P          反\正     
" j8 L# D+ W! j' v  J3 ]# ^0 UP        P        B             正\反     8 f$ {% U/ L$ |7 D
B        B        B             正     
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B        P        B                   反\正$ _% j4 d, F8 C: n
B        B        P                正\反
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) f% _6 p1 x5 y! c# F" T' SB        B        B                   正
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P        P        B              正\反; N  y) d4 B5 ]& E) x* {
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B        B        B             正      
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B        B        B             正        1 i- @2 Y! V: f, S9 e) {, ~6 M# q
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B        P        B          反\正
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B        B        B            正        
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B        B        B              正    0 n8 L9 w8 ~6 N$ y. ^* ^; H( |
P        P        B              正\反      
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B        P        B           反\正
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B        B        P              正\反  1 s) j, b+ R" j8 c
B        P        P                 反        
& u, V& l+ c+ XP        P        B              正\反        , G. [! T. O4 O7 @' u1 X3 w6 h$ U
P        P        P             正
8 p4 ~" \6 {$ ]- ]P        P        B             正\反
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/ e5 k; ]+ Z7 r0 `) IP        B        B          ' K4 q! v( v  t( @0 u" o' R
P        B        P          9 X- o: f6 ^8 Z6 t. S- B7 C
P        B                        
" m7 V/ U4 ]. I) e第7局                             
5 P4 b( L2 }! Z. c% k1 b$ O. L& {$ X' z
B        P        B               
# z. y! E: u8 g" }) h& W2 K; lB        P        P                & ]8 o7 u6 v% u' R/ i
B        B        P              正\反      
0 U( W$ u+ r1 P. t) x2 PP        P        P              正     ' ^. C2 Q4 Q& J4 \' V
B        P        B           反\正     ' }* q% L3 A0 a" ]  O% A
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B        B        B             正        % g8 `4 D5 s/ I, N0 i) c5 D
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" S% ?( l# S# e) n# [6 Z' f# [P        P        P             正
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B        P        B          反\正    , D$ p& ~2 R6 w* j# j
B        B        B             正   
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9 `7 a+ g; i# \$ S0 _/ {P        P        P             正        $ H: X$ g" F4 v& k6 j1 {
P        P        B            正\反
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P        B        B                反
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B        B        P           正\反
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' m/ J7 z- ~( k5 ]+ a) b; cP        P        P              正        
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B        P        B           反\正     
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B        P        B          反\正  " G( M9 v# Q; b) S
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B        B        B             正        
' I/ P" {( z: ^- |P        P        P             正        
8 v- v- [, }8 @4 V7 vB         B        P, t2 P* F0 u6 \# ~6 F
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例6 w' h- O/ p( `+ a* V
第2局                                
7 M2 _3 O2 [% ^4 x6 G$ a1        P        P        P        正        
1 K2 ]+ n- ]; g: U7 m) O2        B        P        B     反\正        * B  X8 n6 q/ [; c
3        P        P        B        正\反        
) D$ J! X9 e% R8 H2 E9 u7 m4        P        B        P     反\正        
' L5 F, E& x# b$ @5        B        P        B     反\正        : M. M/ d* b) ?4 h4 Y4 p. z* S6 {
6        B        B        P        正\反      
) E3 k  I; i/ I5 L* N) h( k7        B        B        B        正      
! T/ {' X$ ?% V- z0 K& |& S8        B        P        P         反     : s0 X/ t! |9 n" B
9        P        B        P     反\正  ; Y' p2 Z, n! l3 e9 ]* A
10      B        B        B        正        3 t) W- q9 R2 t2 V- {
11      P        P        B        正\反+ U8 E0 t  d, Y4 P3 P- R
12      P        P        B        正\反7 S# b8 W! g* X0 r3 P# `
13      B        P        B     反\正
$ K1 X. I8 f( B14        P        B        B     反u
7 D( m3 O  E: q) F$ G* ~8 H1 n+ L7 w15        P        P        B  正\反
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23        B        B        B        正0 s, J/ a' a/ `! Y5 J: X- _1 m. O* [( M/ V
24        B        P        B       反\正# Q+ |. z% L0 S( P/ g. m
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。: w- C" X# h2 J- v
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!# U4 l0 j3 d( t. B$ D; [) c
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
* r7 R' H, {3 |' r) Z  dP        P        P # q9 j* A' i) ?3 b6 j% u
B        P        B   
% B: i2 A( {1 E" {! {3 P* P! IP        P        B
# {4 v, \% d* H* UP        B        P   " j/ q4 x: @; J" u- ?$ {5 |. |
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) # I1 U, V! d  v9 X& b' Z* [+ b
B        B        P     1   
' t! j0 |% H; |; A4 d0 z. bB        B        B     2  ) C6 Z( P6 @6 ^1 j& Q! {! v7 U, g, g" ]
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)8 A+ k0 ?5 C# A
P        B        P    -3     4 8 L! O5 J( M; _9 t
B        B        B     ! G9 ^/ A! u) G( |' e

, X$ ?; G% q+ hP        P        B  ! N+ _# T( O. V
P        P        B    2* g* i% h8 U& [5 E5 q  g
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
8 X. Q4 H: P8 }4 C" A5 VP        B        B   -1    -2  (正式串连断): F8 F5 ]  P- t- g+ ^. T1 l
P        P        B     3( K; c) t- {* b$ z! f# C
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)6 Q1 G4 Y* r0 _# g) h5 t4 `" P
B        P        P     10 j* a( W# y2 s$ P3 @% S
B        P        B     2
7 P: D9 p% Q7 l+ oB        P        P     3
. p( R  p( Q. o8 |. O! eB        P        B     4: C" }' V( H! g( w; l
B        P        B     5& |( S" q/ ~' ?. \
B        P        P     6. U( L) U& M5 o1 I
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
+ M) V' |( W5 b" _, xB        P        B      3; u% M; V) K* K
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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