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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式/ q* h) Z8 ^) R: b- g
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。5 A$ \6 l9 B  L5 D8 T8 |( h% f( O

' L: P5 ^7 A& P+ G! k3 I即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
+ j. ^, ]0 a/ ?& M2 K0 G3 g; [. f        1 2 3
* x/ L; v# c2 [% }6 A6 Q0 B$ X  D第1列  B P B: a( k  l+ k7 {) j+ K& H2 B2 e
第2列  P B P
( E2 _' u' i% B0 X$ ?% J- ^第3列  B B B第1关        第2关* F; ^9 U+ \" e) l) j1 y! w
第4列  B B P第3关        第4关( x/ L; G  R7 r* @3 k1 A$ |
第5列  P P B
+ E) z( J* n% u  j既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:7 @" `$ z8 T  o/ J
              13457(总和)     百分比
" F) Q( q; `0 L! xB B B        1742            12.94%
; o* a  i- W/ {) SP P P        1564            11.62% * Y0 i) I5 Z# u) L2 d
P B B        1671            12.42%5 q9 @" s1 S9 M5 V" t/ K) `: R
B P P        1645            12.22%$ u) o! z5 w3 O( R3 Q7 B, Y7 b4 u
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。/ v) R$ [1 W$ j
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
9 B* o& ?& M: D$ Y1          BPP        反
! n5 K2 R% p* H# h2          PBB        反) s: C5 ?9 a/ ]& f5 ]& I
3          BPP        反/ j  X" s) A3 p' l  H, F
. W& @8 B2 ^6 Q% |
4          PBB        反
4 r" ~' I0 |, a! S8 N5          PPB     正\反6 k! Q. s0 ]) ~6 h8 d  [' E. R" S( {
6          PPB     正\反- l- n3 e$ |" N/ l/ W; ^8 r
7          BPP        反
/ y$ d: \1 K7 s9 ]- s8          PBB       反
. S6 a+ c6 i4 W8 @5 F& O! N1 {  B9          BPP       反
- n- G) P9 o$ n
4 P' V- ~6 \8 T# C9 \1 O( y10         BPB       反\正$ M0 P3 N3 W" d" o* i
11         BBB         正
0 S" x$ n- w! v5 u1 Y12         PPB        正\反
5 t  S% p5 e( @6 \& m; U( n" [由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
; K+ u* u5 @/ P/ ?0 s4 k% ~' a" D第1局                                  r# T8 c$ E% d' E* }* K7 N
B        B        B           正   2 ^; M6 O6 o# J
B        P        B        反\正        
5 ]5 `) G3 A$ N/ |  x$ l0 m& tB         B        P           正\反        
1 f% X- g9 I0 u% TP        P        P           正        ) z# h9 j) ]. ?: G! C" _6 _. `
P        P        P           正   9 D6 H  r7 P0 \$ H* r8 u
B        B        P           正\反        & `" j8 ^) `) a( U+ F) ^" F9 @  B
B        B        B          正        
/ [1 W/ `: T+ @8 H+ ]6 EP        P        B          正\反    8 B" S' P7 F1 Q/ ]9 M3 n9 g6 z0 W
B        B        B          正        : X3 ?' w: i9 I7 {7 k
P        B        P      反\正        
# J/ S: M! c, f1 Z( WP        P        B         正\反        
3 |; g' K( B  D7 [: Q- D  S3 jB        B        B         正        
% q- p" z: G2 z$ |/ t; U/ SP        P        B         正\反        
* v) m" |+ `0 J1 j* y8 \6 AB        P        B    反\正    . d+ q8 D% Y3 u" Z
: }$ P5 x5 C/ w7 B
B        P        B    反\正
5 m  |: i% L) s4 ]' H- pB        B
' `8 e- Q  {- |! `第2局               0 n9 w3 X  `: ~0 @  ?1 G
P        P        P              正        
7 \/ X+ c7 d! U$ ~B        P        B          " \" j1 c& j! r' g4 \" j3 I
P        P        B              正\反    ' x) ?* j# g% c  `. ~# S5 |* U/ ~
P        B        P           反\正  # P" M- [! ]. E' O" o1 g2 O
B        P        B      
8 g/ f  t8 V; y- Y7 }6 pB        B        P             正\反         # Y; d! u* |+ R% b0 ~/ N: j% Q+ Y

; @. b9 Y- t* g3 f4 Q7 f, a% n' RB        B        B             正   2 f0 Y1 S0 F7 B. f  Z7 r9 x. g
B        P        P             反     8 A$ M- ^$ `7 f9 D( X3 r
P        B        P             反\正        ; J+ L3 {9 M! l# v6 f; L! ~
B        B        B             正      
6 {7 P+ ]" y( [/ {, e0 MP        P        B             正\反
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5 w- V! i, h7 SB        P        B                反\正: w$ q( h. {* f" g( R
P        B        B                反. G0 n( z0 b8 d
P        P        B             正\反& j4 [* M* ~2 n9 t7 k9 ]
B        P        B                    反\正
, h$ v& i1 n8 U4 k5 t: qB        P        P                    反7 n. z5 i) U+ \* E7 N
B        P        B                    反\正1 ?) N7 c1 s1 f
B        P        P                    反
% o$ g1 I( Y& d2 `B        P        B                    反\正( S1 M2 |5 R" b5 k
B        P        B                    反\正/ ^8 }9 O; p# L$ n) j
B        P        P                    反
8 P  p# k4 j/ JB        B        B                      正
) Y4 _2 v; a  R- N1 ZB        P        B                     反\正
: g5 k& y5 o6 O! ~4 u# q第3局                                
3 N" o+ s3 y0 M. X$ `/ J; CB        B        P              正\反        # l. ]2 I& m% z) c
B        P        B           反\正     / n6 R) @, U2 j0 \: u; P
B        B        B              正   " F9 Y  C! k+ v+ d( g9 x
P        P        B              正\反
8 O9 v7 O1 f' {: F* h: K- ~+ v. v: u1 _* ], O2 {. l
B        P        B           反/正' g/ F, H1 b* v( i+ Q9 c
P        P        B              正 / 反
6 h* i$ T7 g6 i& @' uP        B        B                   反- b+ ?' v; c: ^* ?- K7 T" W
P        B        P                 反\正
, E0 Y7 {1 Y6 c% rP        P        P                   正# P6 _4 e3 W. S" f( `, g; g2 y/ o
P        P        P                   正
1 Z. J; M1 s8 }' ^P        B        B                   反4 v8 R4 x) [, B' m+ b8 S; T+ V
B        P        B                反\正
" ]' Y* l& j$ K+ k2 m& O, l) ]. e9 x- aP        B        B                反
: F* L. M* u0 A( x0 bP        B        P                反\正
; I+ Y  {/ G7 }6 G( ?, iB        P        B                反\正
, q' a, h% x" Z( {/ M0 \: v) F/ d/ rB        P        P                反& I( X$ [* l+ b! J, d% V' @6 c

( b. Z+ W5 Y- H0 j. _P        B        B                反9 `7 v& l$ u4 \8 m+ ~1 A
B        P        P                反& P) M8 b* K, i
: v! k; F$ x8 R9 x. G( O5 e
P        P        P            正        . w$ n8 `6 f4 }: a/ j/ B( y0 d
B        B        P           正\反/ w/ O7 g  p9 Z8 v- ]3 [
P        P        P            正
5 p) f5 O$ K2 HB        B        B            正  
1 m8 K: I$ o# y  G' t& mP        B        B                反4 S, L6 z- s, N. K+ p/ d6 j; [( ]
P                              2 N, X1 F& @. h3 W: g
第4局                                
4 h$ e; R; L2 e. Z" }4 rP        P        P                正! O8 q. w/ k+ d$ I9 W
P        B        B                反0 U) P! ~0 V! k: ^! R0 }) y
P        P        P           正        . Z- W, R$ K- j6 u+ B5 V
P        P         B           正\反        
/ W' J0 E' R  W, {  \B        B        B          正      7 E  c) j/ P( J# @1 v8 R& X
1 z  Z; h5 |. ?# B
B        B        B          正        
. ?2 l+ W+ _+ v- r7 ?( B8 e9 O. tP        P        B          正\反8 e' R, y/ @/ ]" K
P        P        B          正\反  8 H4 n- a7 c9 t
P        P        B          正\反
# {/ D4 {* k+ M+ x  T& iB        B        B          正        ( j# j+ N  b8 f
P        B        P     反\正
) l6 [! K4 f7 K1 w. yB        P        B      反\正0 n& u( @& N, U  w7 z- X! ^" T
B        B        P         正\反4 b: t7 X9 ~- ^3 l, e+ m! O
P        B        B              反7 K/ x7 P# `8 ~* `$ x+ o
B        B        B            正   
# J% x7 w1 c: u2 J" o* v) _, ?% ]B        B        B             正   : e0 G# F+ {) Y2 c4 |1 C/ Q) [
B        B        P             正\反     
/ r" h' ~, G) a# i8 ZB        B        B             正   
9 N6 D; f' g5 v- j0 QB        P        B          反\正  . h: C6 K, }2 J3 |8 `  L1 [3 F
B        P        P          反    0 F* H$ t: P5 d+ Z' X- w: w
P        P        P            正  ' H  H3 g; ]+ Q. F
B        B        B            正   
- T5 z/ J, B# ]' d# f' GP                              
' y- v. a. z9 D第5局                            1 F; B1 P& C: H3 m# j6 H5 `1 B. d
P        P        B             正\反        
/ n; s( m& a! I/ O# K6 cP        B        P          反\正        ; z! ~6 V0 h" K' `9 L6 a6 f
B        B        B             正        
3 _# u; R7 N( S" T  g& ^B        B        P             正\反  
' g4 ?6 k) U1 O. s' y0 JB        B        P             正\反   7 b/ W- D2 i4 w, d0 v; r/ X% B1 R  n
B        B        B             正    K( C8 ]* ], {. E* g
P        B        P          反\正     5 i0 {8 C7 `+ n
P        P        B             正\反     
6 h+ _; J4 E# DB        B        B             正     ! g# R% N9 U! ?
B        P        P                    反  A" C4 X( @2 {& J8 C: R1 N
B        P        B                   反\正) x: a0 A2 n8 Q' f
B        B        P                正\反" {# c' v2 _. N
P        B        B                   反
! Y2 a$ z) {, ~% \! gB        B        B                   正; K( o- ~' ?, P2 ^8 c- Q# ^
P        B        B                   反
; e7 e' L) `( F* w0 m9 IP        P        B              正\反* I* S0 ^6 ~& `
B        B        B             正        + R0 L- @( C) x, P% P& F; S" E; y
B        B        B             正      / B( K( V# B; d2 s/ o- h
P        P        B             正\反
5 I- `. X0 g& Y' @3 rB        B        B             正        % @3 [; l) x$ P$ S: b$ o$ [  q

3 ~  E8 V% ?6 HB        P        B          反\正8 C4 O6 W9 U- G
P        P        P             正   & J. }1 V2 N. c
B        B        B            正        ( o1 e' _+ a9 ^0 R+ @4 w2 _
B
' Y8 i0 \2 S9 V! H, ^第6局      
9 T' B3 r7 n; J1 T  e8 F' hP        B        P         ^: m! M& F. h8 e
P        B        B                1 @% z3 w  g" w8 @0 a+ a  w' {
B        P        P               
' Z0 n; ^: j8 ~' m; VP        P        P                : p: D$ D6 B8 \
B        P        B          ; D: S/ R, b. _
P        B        B            
9 i! {! n8 {6 O# |B        B        B              正        
% N( B) V7 a  }0 F7 X, U; w2 x, j+ w' S/ TB        B        B              正    0 B8 k3 A% y" B+ Y5 ^2 K( \
P        P        B              正\反       ; _: m# y# r+ Q9 f9 c+ ?
B        P        B           反\正        : h) o. E/ }3 ~1 q) V1 Q% A/ e
B        B        P              正\反        6 m; n% y  B5 i
P        P        B              正\反  I! H$ f" y: \
B        P        B           反\正
- T; H0 L# a- A% {2 M1 yP        B        P           反\正
5 A" X+ `2 A5 R: i% j" iB        P        B           反\正   ( K3 }  h  [% [1 a9 m1 j5 c8 M- p
B        B        P              正\反  & S/ k, d3 |. f. V4 D
B        P        P                 反        ' o- ]9 X- [2 s3 y, R/ O
P        P        B              正\反        
* _0 j' b" w- K$ {P        P        P             正4 C. Y& ]- u7 A6 `- S/ O
P        P        B             正\反; |2 K1 R1 }# [2 s3 s6 `4 z
B        B        B             正   
) [' _7 }; T( ?2 IP        B        B          & ]: }1 \! M0 F# Z
P        B        P         
( z3 |( b; E( h3 z8 ZP        B                        9 ?7 B9 Q" n* y3 M; z
第7局                             # \2 Y' ^1 _7 v8 G6 _# y% q

* K3 o2 q. i# }# ]) u( J7 r) \B        P        B               
3 U" [9 r/ a" NB        P        P               
7 i0 S& `' o( z* c4 }B        B        P              正\反      
# i8 b9 X& x( h+ Q; J: TP        P        P              正     
1 N& K) O2 u- }' q% Q- ]: tB        P        B           反\正     
! U8 a, v  z: x5 E. rP        B        P           反\正   
# o7 D: `+ D1 @9 G7 j, ]P        P        P             正        % d8 s! z' i1 e+ K
B        B        B             正        2 Y" }& Q$ c9 a) w# m  q4 h! y
P        B        P          反\正      * ~* L$ ]4 E# @! |% Q3 X0 K
P        P        P            正        1 R2 h- |4 g3 }$ \  D
P        P        B            正\反    : V5 p% R/ {2 `/ |
B        B        P            正\反6 i) `; F& O/ V; R% H: r+ `$ {6 t
B        P        B         反\正( k4 `" S$ e4 X- b
B        P        B         反\正        9 K* H# l  h) S; j
B        B        B            正   
$ H) r2 r1 Q3 g) dP        P        B            正\反     7 M6 }1 R3 J- B" x) R5 L* L6 u
P        B        P         反\正        
0 l! L% s4 g& c/ t$ I: LP        B        P         反\正    " Q# r5 B( g" P0 {& W8 k, }
P        B        P         反\正        
0 E* }2 i( x6 TB        P        P          反        
) b* h2 y4 s$ @! s( T' Z: uB        B        P         正\反      , \) ~/ B0 }6 M. R
B        P        P           反      8 p! d  z; G! X2 V# \
第8局            
: ^  p$ Q. K. I* ?$ M# v8 LB        P        P     1 `+ c: S4 U) N2 L& }5 g
P        P        P             正 3 K6 s# P" i5 h9 \
P        P        P             正     
1 E; v+ `0 b. C& b0 \! i" e) o, [P        P        P             正     
2 O( s, S) s/ e& xP        B        P          反\正    6 G; y/ P6 v4 e$ U4 k5 z! A

- R3 z* w% c6 d% QB        B        B             正   
3 h# x$ p& c; r" u% j' QB        P        B          反\正   
7 f" R$ s6 C$ _. }3 {; sB        B        B             正   
8 D! D# C1 z' ?5 Z: kP        B        P          反\正     
6 X/ v2 o2 ]. V+ x% _3 h2 K, U6 [P        P        P             正        2 l) Z9 p/ J' ]1 Z. P
P        P        B            正\反$ s5 Y! Y1 g  _1 l
B        B        P           正\ 反# h5 v3 o8 u1 k; j; v
P        B        B                反
! ~5 w$ F9 d/ Z# ^5 o' `8 M; mP        B        P              反\正1 S2 r' Q7 \4 {( z6 C
B        P        P                   反
: Q, h" Y( o/ n( y9 zB        B        P           正\反
; z  U' c2 K$ w( N) E& h$ WB        B        P           正\反4 U: h" y" o! K/ t5 U4 \, @
P        B        P              反\正, g$ D5 [8 z, G& Z' E6 ^6 W0 _" ]
P        P        P             正    0 ^4 s! q1 Q9 y! v: m) g# k
B        B        P             正\反   9 u, {2 m% i, S9 b
B        P        B             反\正
6 D4 K. x2 L+ A9 y9 X% E3 B" B
& i8 ?# g, L$ OP        P        P              正        
- J3 T  W$ X. C6 i4 _B        P        B           反\正     
) n  \% w5 i" ~% HB        P        B           反\正     ! C- N! b( F: U
B        B        B             正    6 X, O8 U. W  K9 k
B        P        B          反\正  7 t* `7 H* `* |$ }# R; K7 ?1 C
B        P        B          反\正        
$ ]! x$ p1 X0 b& U% E  R" tP        B        P          反\正        
! O3 C1 U9 a/ _7 \' ~" \+ GB        P        B          反\正      
: M6 p9 e: c/ q3 {3 Q+ SB        B        B             正        
/ C3 \$ E4 k9 ^3 T: IP        P        P             正        
# f# }& A9 @! {8 v* v/ `B         B        P# Q. X( y4 Q  P3 U! O8 z  w
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
' `/ B9 Z1 \* s2 h) }  {) h第2局                                9 d, F7 ^7 u3 J* O. Q; h
1        P        P        P        正        $ M7 Y9 O5 O0 v& q: p
2        B        P        B     反\正        
1 K- W, @; D4 {+ m3        P        P        B        正\反        , S0 ^( s% G" s
4        P        B        P     反\正        . _; }4 N& {- p1 S; L
5        B        P        B     反\正        
$ h9 W5 p# g6 d. E6 Y7 @& b4 P6        B        B        P        正\反      
% D9 p4 a& W& C5 X( M7        B        B        B        正      , Q% G% B, k5 a5 W4 [$ p2 @
8        B        P        P         反     % A: w$ _2 B% r- x* D# x' l
9        P        B        P     反\正  : T) _  c% n; A# }
10      B        B        B        正        . D: R& v% ?: l; M! Y% {
11      P        P        B        正\反& c! f) h# ]0 z4 d3 z
12      P        P        B        正\反/ j/ D2 I$ Q+ x
13      B        P        B     反\正
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; F2 R. {' V! A) h. n15        P        P        B  正\反0 r; z! p4 C% Q# k- }0 v& ^' \+ {# F
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! O1 D' Z% p2 f  X, L23        B        B        B        正
# F; m8 ]3 I% [9 e7 K: G8 S- W8 F24        B        P        B       反\正* v: D- P" I! E2 `; c2 z
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。% f$ c/ ^2 m8 U' c. ]- ~
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!. [+ J  {: g5 B$ \2 ^" L$ I8 a+ J
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
8 i4 F  @! u. B. A3 F* t& pP        P        P
5 e# s0 Q# [0 ]' c' ^2 q. L  T4 F5 iB        P        B   , b4 Z0 Q. |/ s3 |2 y& s+ q
P        P        B
* I  o7 U& |: W! {% @6 j" x) ]P        B        P   
, s* T; z3 \) F4 L" }B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 4 L& W. Y" x2 w* A4 K
B        B        P     1   
: t2 N. C. |! g# N& p) Y( h& C1 bB        B        B     2  / I* r; r) C# C
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
( t/ r- W* h/ J7 G# h& |  R0 w4 yP        B        P    -3     4 / `! Z' y# D4 V2 S6 j" |3 `2 R
B        B        B     
" j" P. Q) x% m3 c4 {
5 O) ]* @. [, X* b7 n# ~P        P        B  5 u$ j2 K) ~) u: g0 D) t( F; @5 Y
P        P        B    2
! B! @1 C2 N5 b0 U, `  FB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
2 m1 ]& g' v2 }$ o$ w" aP        B        B   -1    -2  (正式串连断)- o" S% [6 b0 f, }8 U! j
P        P        B     38 B0 N9 b, |+ R- h
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
" l+ Z% |3 H& k$ \6 MB        P        P     14 ^. G3 p* W5 \
B        P        B     2 % _3 {- T0 c3 e) R+ f
B        P        P     36 w" I& Q) @7 T/ g! n& r" m# n
B        P        B     45 X7 v; }  n& d+ c# j8 s) j6 m* H- @
B        P        B     5
: l/ c: ]. e" l; mB        P        P     6
  S1 z# Q0 _0 GB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  5 o! M) e+ j! E1 N# z
B        P        B      3
$ d6 {( ]; s- \" u合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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