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第三章 三珠路的投注模式% x/ d, T. ^! x' P4 _
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。, {3 D# f# q& H$ m8 P) f" V+ U
' D2 {/ X3 X! l) w2 X: C即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。6 P2 ` X& g; S: L7 C
1 2 3
; c7 B- u: T# K( {/ s2 A第1列 B P B& |$ y) N1 D8 ?
第2列 P B P
1 j C8 s& v) Z: |0 M第3列 B B B第1关 第2关
5 C H* C. V! g/ T第4列 B B P第3关 第4关
) v0 e0 E8 Y$ b第5列 P P B
% R, W7 G, _7 F' K既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:7 t7 B; j7 l3 \" a! |5 {' t/ _
13457(总和) 百分比3 d) m! F* d! z+ }
B B B 1742 12.94%- R x4 \$ b1 _5 _% \; ]% ^# v
P P P 1564 11.62%
$ [; D; \9 U! k$ u, AP B B 1671 12.42%8 ~/ \( H8 ~4 s1 s- ?2 i( G
B P P 1645 12.22%
8 N3 I+ N. `2 u谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
, P$ X# W5 N( M& S$ X; R我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:& i7 ]0 Z+ v; i& I9 W& D, x
1 BPP 反
; n. d" n, v( @# P9 v6 T1 K2 PBB 反4 X7 e: w6 M# ^. q& ]; R& K, e8 c8 y0 S
3 BPP 反, H% ]+ C- }5 m# b4 b. O' s0 [5 N
( r" @8 r% B. {6 f7 C& o
4 PBB 反& v' o$ U) s5 r+ v2 E& ?
5 PPB 正\反. O# t! h+ g+ n$ S8 _
6 PPB 正\反
) Y1 ~" q7 j5 h0 w8 E7 BPP 反
0 d% o4 z9 v. |2 D% |" Y8 ~8 PBB 反
! p/ N! C2 T# E" o% i- J9 BPP 反9 U+ k3 A7 [$ u+ [
3 }! ^2 X. Y$ o9 `2 m8 k
10 BPB 反\正* G( {7 ~' Q3 }2 I
11 BBB 正
4 v8 ^. d/ o0 o2 |/ X3 d2 D6 k12 PPB 正\反) q" ~8 h8 z( L7 v! A
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):, z6 ]* ^. l4 T0 G, U% Q H
第1局 % x; Z: e& w! S/ k! {1 `- L: k* w
B B B 正 5 i, @8 ?0 [2 T, C6 g
B P B 反\正 5 n& Y D) w! l$ X6 O9 T* b
B B P 正\反 # T! R. F3 ^' A; t b5 W
P P P 正
; d4 N; D" {5 {8 w- L5 A! oP P P 正 - N2 D6 S1 j( i. K3 j# M. v
B B P 正\反 : z8 l5 ]5 @; P% j1 E3 a
B B B 正 3 J; A& T3 U, Y. ~4 Z
P P B 正\反
8 ]" L5 K" t* \% N+ aB B B 正 8 i% |" l+ z3 E
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V- r" T& O- k$ R d7 \% A' wP P B 正\反 $ t! `- H5 Z' D
B B B 正 5 @; |7 u5 H8 q K1 B8 _
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) d4 u( q1 Y, M1 m2 r+ q! a" BB P B 反\正 " y6 p7 C3 i1 Y# @$ O5 [
) H! y$ c! S# \B P B 反\正
+ a3 }1 R" b7 M) T# EB B2 X4 V& x4 K# l% ^; d& T; @4 t
第2局 7 Q( d+ R9 \/ K, i9 v; l8 H
P P P 正 , o0 d$ ?# q/ x- [
B P B 7 h5 f. [9 A6 D" r
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3 ~& @* h/ x* GP B P 反\正
; O+ y5 X" _9 {. F$ d4 xB P B 2 M# n( u3 k% d1 k2 v8 l
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B P B 反\正: _ L2 a+ J! {
P B B 反1 h+ o! e- J. I1 s* H
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第4局
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
9 M a; L! p/ ]' z* }- T+ T# R第2局 $ E5 \8 J; o. K
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。2 `/ s* m. [; [$ s* i8 M
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!& {, e& o* R9 v- f: k
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: / s, r7 M1 G4 b1 V) H: x6 j
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B B B -7 -2 (反式串连断) ; Q9 Z0 W# `9 N7 j" R2 T! ^) H! C
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, ?7 f3 K; y# K2 Z9 H# N合计胜出 16注 |
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