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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式1 z$ g" k& y+ B/ |
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。) y% x' o, G- N' z1 s# z9 l
  C. E7 {. A  C
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。, X, R& Y) T! m3 ]$ c  m: z
        1 2 3: J, g; I* ^6 Y% T, i: U9 F
第1列  B P B
1 p. ~5 l  J4 j8 V  |第2列  P B P+ B8 r  v- `0 ~: U0 h0 c* z
第3列  B B B第1关        第2关
% ]4 o. }( F0 Y第4列  B B P第3关        第4关  @3 n* G- R- |
第5列  P P B
  m. \' n. E) C% F0 A既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
$ {  Z) i: q# @" u* f! O9 v* ^              13457(总和)     百分比6 P" R+ h- K% }6 M2 l% A, D  u, R
B B B        1742            12.94%
; p/ W3 k' q0 P4 \P P P        1564            11.62%
6 L  {  r+ i. W3 O1 G2 rP B B        1671            12.42%
7 H1 s+ O$ }$ c$ r% [3 J6 W. d0 \B P P        1645            12.22%
3 d7 `; V) w. A! `: ]# R& R. D* G谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
( w; V. b8 P/ z5 S( _, \% Q我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:8 Q+ i/ ], N3 h3 H+ _  C
1          BPP        反! N. w) h6 K1 G+ A- K
2          PBB        反, H6 U$ N  `, d
3          BPP        反
# f( S' \/ s- k4 v9 q* T+ d" m% T& t3 {& @% P5 a! R  \, v
4          PBB        反
" t! ^; {7 g3 r5          PPB     正\反
. X5 f& l1 E: N7 z+ Z# p6          PPB     正\反
# Y2 j' E* A! i' r. J7          BPP        反
7 {3 ~' x# A( }8 U6 ~8          PBB       反
' J: q2 a: j$ O( v# X9          BPP       反- O- U& c) v* a* l

& M: U5 G) r6 w( V10         BPB       反\正; ?, S; q$ z' o  Z4 L" p
11         BBB         正
1 m) ~* a2 I( r% s  n9 n12         PPB        正\反( W& {; U! b3 {1 H* K$ j$ W
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
# b5 Z6 @* F2 z' N第1局                                
; J3 l1 P9 y0 gB        B        B           正   
# J  d1 [0 ]: M: M* `3 \B        P        B        反\正        3 h* B: Z( u, j3 n
B         B        P           正\反        
4 h- f5 d6 C' G" x1 XP        P        P           正        / Q& h$ p3 R0 B9 |2 e7 ^
P        P        P           正   
1 s6 U3 S4 L4 r6 R! c: c% ?B        B        P           正\反        3 _1 u" R) x, Z/ b  X/ S+ M
B        B        B          正        
9 U. w5 f+ c7 ]- cP        P        B          正\反   
9 r" ?8 B: Z$ VB        B        B          正        
& o/ U" L/ @% w$ |* m, p* P; XP        B        P      反\正        
  G6 K2 Y+ {) Y7 Z3 wP        P        B         正\反        8 z& y/ v/ T+ Z6 X7 @3 }
B        B        B         正        
, F( v9 Y  A; D8 |# \P        P        B         正\反        
; H& w! c9 I* @/ W& wB        P        B    反\正   
) P; k. `3 F# G& N7 q7 ]: b, i* [% j3 U" b6 I% m; ?
B        P        B    反\正
( [7 E9 ^# S2 ?B        B# }8 u  P' b& N, Z2 W6 C6 \
第2局               
: L: T1 ?% m, }P        P        P              正        
2 [" L4 S% e6 y5 N2 XB        P        B         
& s( c: K+ A) F8 W" b/ cP        P        B              正\反   
0 u8 K5 _1 N* zP        B        P           反\正  3 d6 I, _, I# I3 G6 n
B        P        B      
3 M! F! X3 T/ F% o  e: p9 `B        B        P             正\反         6 f- H4 L8 [5 G! }6 ~2 W( }

1 O" H( b, A( |& B$ u) M+ O9 x" ]B        B        B             正   
% X4 c* @! O/ _2 x! I' QB        P        P             反     
- T4 A. M( O% Y% z& R% g7 M0 H) AP        B        P             反\正        * k( t. x- p; ~# ~5 L$ E
B        B        B             正      
- p1 q% K, Y* z- s6 yP        P        B             正\反9 g" a' I0 q4 o- ~
P        P        B             正\反
# Q7 m- @# s. J9 x  `1 P2 LB        P        B                反\正5 ^- K& T& R" y) S1 t2 L; f
P        B        B                反
" I' {0 p8 L& E% AP        P        B             正\反, g; Z( H2 k. A- ~8 t
B        P        B                    反\正  W  E# I0 f( z* g6 q
B        P        P                    反' H+ {, L0 z) I* E
B        P        B                    反\正
, w6 g$ T* k: v4 ^3 {0 fB        P        P                    反
& G+ p& Z( }/ M) a. PB        P        B                    反\正
1 U: m0 T" \. |3 l$ D! i, S; XB        P        B                    反\正9 k9 `6 M4 D7 @
B        P        P                    反, \: p1 l& I4 Z8 B0 v6 ~9 y
B        B        B                      正
$ ^, t, |4 j! ?B        P        B                     反\正1 g/ t) \0 l4 W1 l: I
第3局                                
% j" ?/ r3 S' Z, C6 `8 ?% xB        B        P              正\反        
6 v. _* T. G! i+ L1 Q1 h5 Y4 RB        P        B           反\正     
+ v5 j! u7 Y. yB        B        B              正     z8 b* e9 t4 {$ Q7 g/ p" Q- b
P        P        B              正\反; g6 W" H- t% s* c3 E7 E
. `4 P8 P) |$ W$ ^1 m
B        P        B           反/正
0 F& n- {/ Q0 C# j  UP        P        B              正 / 反
1 _% G6 ?  M, L9 ]P        B        B                   反
3 z/ w! o# ]$ C1 t3 k( EP        B        P                 反\正
& t! ~$ C: I. a& q4 w5 `P        P        P                   正
) C  l( m8 H7 V& CP        P        P                   正4 d$ t( d" j# b- c1 n' S4 n
P        B        B                   反
: k- `9 F# J8 Q4 Y: gB        P        B                反\正1 o+ H3 j% v' @( j5 s% x
P        B        B                反: v2 f/ f- P; M
P        B        P                反\正6 P2 i1 c2 u( X8 A
B        P        B                反\正
4 Y  B, J, q' e  _$ {- E% _* F4 r: sB        P        P                反, c# `$ C: ~" ]. D6 A5 ]9 ~
  ^) w  r1 u. `
P        B        B                反
4 o+ b/ s8 P& M2 w! D% iB        P        P                反
9 p3 x4 [0 l! s+ \1 c9 u) h  `( d  _% K
P        P        P            正        ; b/ o% a! ?' K" V9 s' Y6 U
B        B        P           正\反
0 T6 n5 Z' r0 A: u* D$ `P        P        P            正$ f( w/ F7 u6 f  U& J9 n
B        B        B            正  $ O" r& U5 u/ m5 H& F
P        B        B                反) I8 n+ P, T+ |6 k$ p& v
P                              / M% G$ s) F' j: `/ K0 `
第4局                                4 j. E7 V5 x6 O; ^  d2 {7 z' C4 D/ [
P        P        P                正' r3 h: {0 Z) ^2 _+ \2 x
P        B        B                反: x2 j% _/ B6 ]5 h: ?6 ]( U
P        P        P           正        & O( \8 P! v! I; N% \. X
P        P         B           正\反        6 ^* T7 N7 m# m# ~0 ^8 _' _+ D2 c
B        B        B          正      
4 A; Q8 T" W9 d4 K% X. t* Q) P' Y( s( l& |
B        B        B          正        ( @) H$ a6 ~: W8 h% L7 v0 q
P        P        B          正\反
7 o# k# i6 Q' @+ ]% b+ bP        P        B          正\反  - c: q' i' w' [0 ?
P        P        B          正\反
- c/ R4 j! H4 O. M! n' ^$ s6 Y; V, o# NB        B        B          正        ( D6 m1 j/ ]$ b6 d# l. o8 `
P        B        P     反\正
, K+ J" Y% n! h( U8 L2 h- cB        P        B      反\正& W. j. U" g7 @0 i/ ?. R1 e; f7 `
B        B        P         正\反  W) r( }, L1 ~: `
P        B        B              反
2 F' _. t2 m$ U/ N2 P8 d, J  |4 JB        B        B            正   
) A+ h( z0 I& m( N& PB        B        B             正   ! B: g, [! e4 l  W
B        B        P             正\反     
; [  b" T+ T; W5 X8 fB        B        B             正    - D' i0 X+ a5 o- f; P
B        P        B          反\正  
+ ~. R; d; _; x+ d7 cB        P        P          反    . t4 {- N; c) o: L
P        P        P            正  
/ z* s- _6 b* J2 O+ F, e: yB        B        B            正   ) g0 i6 \; N$ ^+ _; Z; ^7 A2 o5 @
P                              
/ j4 h' \( @3 |- H# |+ H第5局                           
  X- ~& H1 v& H+ ?6 I% b+ V5 n( @P        P        B             正\反        
6 Q" H2 h1 g+ w2 ]! N( ?P        B        P          反\正        ) W/ W6 L7 w3 P8 t) K9 D. D4 C' v
B        B        B             正        
) W6 `+ M! {' o% MB        B        P             正\反  1 Q; x4 A3 B- q/ [2 j
B        B        P             正\反   
6 {! A- e0 F8 x3 d" L% vB        B        B             正  / F' M5 ]8 s5 _9 J
P        B        P          反\正     $ _' r/ y) y0 D9 a9 i6 y
P        P        B             正\反     
8 w5 E: M3 q" KB        B        B             正     % V, `3 O3 l" R
B        P        P                    反
, M$ n2 F  x# b1 \3 o% N6 _B        P        B                   反\正- ^" X) @5 ~2 v" c1 U3 R
B        B        P                正\反
8 E) p' Y- `$ S. O) `P        B        B                   反
4 H& N- f/ |$ t: e! @B        B        B                   正
/ H0 r# o1 o' C2 _* V( s8 yP        B        B                   反5 u8 z) L3 R( q$ T
P        P        B              正\反; S$ W7 `7 M+ v; @- j! g% }9 }
B        B        B             正        9 J* U+ U6 Y( Y
B        B        B             正      
$ z8 _( I3 ]6 ^3 {9 L0 YP        P        B             正\反) m$ d) B2 G& ]2 A+ e, s% t$ Y+ ?
B        B        B             正        
4 y; _  p# x, S( k2 d$ L5 B
$ y. }* Z" z( f7 F( PB        P        B          反\正" c8 U2 }5 k4 T  I* n+ ]( R
P        P        P             正   3 x- Z: c# @( _: B& {" a. U
B        B        B            正        
9 W0 p1 o5 z5 {9 L) l7 O' N1 DB5 C* \. n' D, _# C# M9 e
第6局      7 ]5 g7 V9 d) Y5 l" X: p
P        B        P      
9 K) F2 D4 F) @7 ~8 BP        B        B               
3 o) r" h- m. m7 V# u; G' W, jB        P        P               
4 h' Y- Q8 T2 E; f+ _! ]- x% Z6 C% {P        P        P               
$ \6 c; H, n: i/ W6 _" QB        P        B         
) M" ^3 @, C' zP        B        B             & \# H- n9 s, b- Z
B        B        B              正        
* {3 \4 A7 @; ~4 RB        B        B              正    2 a0 [+ f& ^$ U& i, }( L
P        P        B              正\反      
/ ?! z. e' e. [3 G7 ZB        P        B           反\正        
( \- i4 z: a4 W9 e- Q$ o; ~, HB        B        P              正\反        / b8 t3 {4 d) B) L! N
P        P        B              正\反
4 x  h# P1 O# u+ {% wB        P        B           反\正- i5 z5 T( |, N5 x5 t7 w5 O( X6 T
P        B        P           反\正 0 A6 t1 Q( b  i& i* i+ ?  k2 b
B        P        B           反\正   
0 Z1 P  K  f; p1 E1 I. F# g5 s& LB        B        P              正\反  % W. @  {% l- [6 z, U
B        P        P                 反        # h; h/ `7 {( }! z; c
P        P        B              正\反        6 p8 l3 b' L' R3 i% o
P        P        P             正+ i/ G3 w( b3 H" U) L1 P
P        P        B             正\反
9 O! [, u7 _8 D+ e' FB        B        B             正   * l2 u) e- O" t! h; O9 f
P        B        B          / s7 c( Z7 {  X7 u( L6 c8 ]# o
P        B        P          8 I: m0 y6 J% S
P        B                        : _) m4 ~/ T3 D. D/ ]9 Z
第7局                             
# E- H4 P% B+ h. P) {; T- c6 y/ w) ^8 S8 s" c7 l" H4 g
B        P        B               
/ x7 G' t) O2 V# X  ]B        P        P                - g( J# C! c2 r5 k" R
B        B        P              正\反      ( |% P8 V* t7 g7 ]* q1 F: G
P        P        P              正     ' O* n3 b( H/ H, f' X. n
B        P        B           反\正     * h  v0 y0 u: B3 }3 |/ m9 v
P        B        P           反\正   
- g+ B* ^( r# v  p2 c: v4 t) oP        P        P             正        4 K' `, f6 v  O3 H
B        B        B             正        
) v" }+ ~7 W; j/ |P        B        P          反\正      
" t# E. k0 U4 _" d; mP        P        P            正        / Y% @9 _& ^" ]- l) W. W& ^0 v
P        P        B            正\反    , w! ?% \( U' `2 u" X: p
B        B        P            正\反
3 W( s$ H$ P* n1 Q+ hB        P        B         反\正8 p6 b) |* u, X: w
B        P        B         反\正        
7 J5 l7 Q& H& s" AB        B        B            正   
9 O1 B! {# ^: f1 L0 D9 l' t. ~P        P        B            正\反     & g* [8 U5 ?$ l$ Q- t% `$ u
P        B        P         反\正        6 p& P4 c: d: r* V1 [8 d
P        B        P         反\正    / ^/ _! e: W2 B' N$ v% E6 ?% W8 r4 |
P        B        P         反\正        7 M' Z6 o$ K: N9 Q. Y! o; S# x
B        P        P          反        ; \  }5 n+ V% y, `
B        B        P         正\反      ! Y) M! t( Q0 o6 V1 I
B        P        P           反      
" j3 W( N3 E  d* G4 y  `* R) W第8局             ) p; s7 p5 [; ?4 v7 @  `: L
B        P        P     - y( P1 L1 Y: |6 H, q5 I& p
P        P        P             正
1 K! i' z% j. A2 ?6 ~& e! IP        P        P             正     ; `* y% W" t  m2 U6 }6 B
P        P        P             正     
( `) y8 A' v4 o, j" j# Q, jP        B        P          反\正    1 l8 w' I2 u/ V
$ e6 H* Q& u. Q' C
B        B        B             正    0 r" F$ x& x4 q/ A6 I; a. q% b
B        P        B          反\正   
* q2 c+ O# L- A9 K* L' q7 w& R! {B        B        B             正    0 G% H" u, l( [
P        B        P          反\正     
3 D% ^/ a5 G9 j0 I, BP        P        P             正        4 f' Z; J8 _6 R( M. X. S
P        P        B            正\反
  c# J% g. _7 M3 B& K5 Q9 V6 JB        B        P           正\ 反
, S2 o* E! [) ?# o9 Z* X6 zP        B        B                反
+ z9 f1 t- o, }' }P        B        P              反\正2 F% i9 b' W: s+ c3 ?
B        P        P                   反8 t3 G" d* `: b7 h# n6 C
B        B        P           正\反5 H, F; Q) B1 i. Z& Y2 Y
B        B        P           正\反9 Z$ Z& X5 A4 _- p; @: {
P        B        P              反\正( `/ v0 N- w' \7 K! e
P        P        P             正   
8 z7 O2 a+ T! A4 AB        B        P             正\反   * p* I" N; m1 E0 j$ z# Y' w
B        P        B             反\正
9 |/ C3 e6 U1 b) r- _! b
: i5 o4 H! `& i. @P        P        P              正        
) w. Z/ p( z$ I6 A* GB        P        B           反\正     
: {- r7 k- b( S  U: ?B        P        B           反\正     3 c$ [8 O7 N  q- o' H
B        B        B             正   
  P) b$ q) Z( y/ T7 p( i! a0 U- ~7 @B        P        B          反\正  
/ C2 G% y( J5 n# b! O; pB        P        B          反\正        
1 K$ l$ w3 j) V1 \4 A) K& zP        B        P          反\正          L4 r* O4 C* P& j! a
B        P        B          反\正      7 T6 P2 Z7 ?) p2 f3 d2 [6 ]4 ?
B        B        B             正        ; k8 J, k9 t) q
P        P        P             正        . A- f" e( d3 F, y) \+ S7 M. f
B         B        P
8 K9 N8 x* X; O4 E" m! z' H/ ]1 v第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
) L5 B1 z$ B) m& W) @2 h; `$ y; {第2局                                
$ L* n, W+ c6 N( o& n1        P        P        P        正        2 R+ ~9 [2 W/ x
2        B        P        B     反\正        
: K. T0 ~5 C# ?, d; _3        P        P        B        正\反        " v4 ~! j2 T9 a. O
4        P        B        P     反\正        
& b& I1 _& H; a! U7 U1 ~; Q1 _5        B        P        B     反\正        ' X$ Q9 C1 K7 _3 f) v/ r
6        B        B        P        正\反      
2 H5 z2 J5 M/ Y& P& b# a7        B        B        B        正      ; |0 B3 h+ K& F* j% ?
8        B        P        P         反     + ?( Y8 X4 o3 h! J- R6 b# P& @
9        P        B        P     反\正  
. m& t2 y& D5 a6 }' Q10      B        B        B        正        * d! q+ E# U/ {* a0 U7 {
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21        B        P        B      反\正
1 \: f- Q, P- X# s/ _4 G22        B        P        P      反
  ?6 i& m$ s% G. K  l6 D1 s23        B        B        B        正' n( K9 Y" [/ o" _7 F9 m5 d
24        B        P        B       反\正
3 E$ A2 d8 q, E" m3 o4 X/ {大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。6 [( M) K* b& h* }6 w
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
' |7 `3 v$ L) H' a$ B我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
# g$ S7 Q: p8 I& XP        P        P
8 G) u! j+ R5 LB        P        B   
% C1 F% h9 _/ Z) ]( [9 RP        P        B
' A3 A& {  c6 k6 T6 RP        B        P   
3 F* L+ Q" N8 ]B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
8 G' z& @; u9 q- J# C0 U4 c# {B        B        P     1   
* K' x$ Q3 U  d8 i9 {8 V3 tB        B        B     2  
6 L, J7 D9 F3 R( B' e/ X) [1 mB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
4 B. C9 m( a6 f$ h6 `P        B        P    -3     4
# o; j+ b$ Z2 ?9 J" b- }. C0 iB        B        B     
* X7 _% m8 l9 B0 c2 U
1 _, P2 d4 N6 T8 VP        P        B  : N# I5 J5 K3 i; L$ u7 }, l2 a9 G+ A
P        P        B    2
% o4 r1 N7 x6 Z( XB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
  K5 _& L6 G% ?% V/ z8 mP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
) V) O& p9 D. f5 n1 r9 j8 _P        P        B     3
% l6 k7 q+ U3 E/ Q; wB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
( x% e5 v0 L( r3 Y. BB        P        P     15 B! L; W/ T! W
B        P        B     2 / T% J; V3 t) {  O' t) p
B        P        P     3  D4 w* `6 Y! @5 H1 ]
B        P        B     4" L, ]/ C* E# U8 A7 p0 C9 F
B        P        B     5) B& O& w  T$ d; s+ E
B        P        P     6
! J4 O8 t* c. O7 T( d, kB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  * x: e2 {4 y: ?% t6 W* v% x0 B
B        P        B      3; q$ w8 ?% N  g% c1 u+ z
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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