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| 第三章 三珠路的投注模式- m& @% a  N/ T* \ 三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
 6 H# H  r$ f0 J: p/ G* n& |
 ( g1 B+ k/ d% S0 `1 v即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
 3 K) M7 R' O/ ]. P. x" a/ }        1 2 3, x+ Q& u7 c& @" _8 V1 Z2 [& `
 第1列  B P B  ?7 {! Z; L/ |% m& I
 第2列  P B P7 z9 J! m  Y' d
 第3列  B B B第1关        第2关
 % V! w6 I; }& M$ K8 B  c第4列  B B P第3关        第4关
 ! y0 h& t3 j9 e第5列  P P B
 6 }0 A3 N" y; a/ c3 f7 I% @既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
 ; n% ?( g4 V; u4 n+ A              13457(总和)     百分比
 # r$ X+ u7 b( c5 ?5 ?2 P/ L/ R2 sB B B        1742            12.94%
 9 T0 {% r, [* A& ^P P P        1564            11.62% + Z1 F8 S4 `2 |/ y4 w
 P B B        1671            12.42%+ w1 L8 N* e1 V1 i6 t$ N
 B P P        1645            12.22%0 i' c6 W9 F  O0 P) q; l
 谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。9 v: L3 g* `% ~# G8 {
 我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:' G; B+ [8 z3 W4 D6 X
 1          BPP        反
 5 ^  H0 C) B7 C# E7 m7 ?2          PBB        反+ R  p0 j  U0 w+ c' I# m) ?
 3          BPP        反
 " D+ K# N2 V" ^# N
 3 D/ w& E+ G4 j! f6 M9 H" v/ Z7 K4          PBB        反' W7 |$ y3 G$ H) C! \5 t+ h
 5          PPB     正\反
 8 `) N: M: U, A+ y: O2 Y% N6          PPB     正\反
 3 U" M  Y7 j. s1 Z0 {( o7          BPP        反
 : M5 @5 J0 l0 f1 d! t" P' Y8          PBB       反. ?4 j& x( Z6 Z& G5 D
 9          BPP       反
 3 j7 _5 N! d3 E2 _$ H
 # u: V* g2 H: y9 j  l* k10         BPB       反\正
 . E: R  G; q9 Q9 ?- r11         BBB         正* S' O8 ^$ q/ o- u
 12         PPB        正\反
 - M, t7 w$ X( Z3 g/ I由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
 + [) `) ^2 D/ ^. d2 B& I3 w第1局
 3 r0 b& q" j/ q5 i: jB        B        B           正   ( l! l8 I3 Y- H' N
 B        P        B        反\正        # a2 ^3 l4 O5 I) C
 B         B        P           正\反
 $ s2 ^! K- l  ?; I- DP        P        P           正
 4 m3 }# U: w! w: K  lP        P        P           正   + T; }! u% C0 z) m4 ^) W; \4 ~
 B        B        P           正\反
 ) ?3 W* x( u5 m$ eB        B        B          正        1 G' _% `, a4 a
 P        P        B          正\反    # V( i4 Z: ^9 p# D& i- g& Y
 B        B        B          正
 ) C9 A- z. ~6 W$ X0 L! b0 YP        B        P      反\正
 * l$ {7 ~# i, x4 m/ w+ MP        P        B         正\反
 3 z, _& D9 ^4 x2 M" iB        B        B         正
 ' d3 S8 o- K" r  G: fP        P        B         正\反
 # Q3 m( J% b7 S# G1 p: kB        P        B    反\正
 / U3 U( C% z: C5 m3 W; p/ _, @8 \6 m2 u% r2 N) ^
 B        P        B    反\正
 8 q% R  f' t, p* Z- y- e7 sB        B
 & o5 D$ \8 |  h! g; r2 D, l第2局
 # s5 F% e' H: _6 BP        P        P              正        1 L, b. g( m3 ]) b9 J
 B        P        B          7 _4 K2 Q; k; X, K" w0 T/ |
 P        P        B              正\反    ! e) l# q- ^1 f
 P        B        P           反\正  ) |  J0 f) s- o, M, Y+ m5 F
 B        P        B
 1 R: X  ]6 l* E$ z( L1 |& P; WB        B        P             正\反
 ! c% \7 e/ X2 e- h$ Y, G/ _$ I% L4 O- b* H. ^) t1 A9 g
 B        B        B             正
 * k( u: r- f  ~/ y4 P: C, N$ GB        P        P             反     ' K0 q* K* \  f8 y( u
 P        B        P             反\正        ( T  j1 }9 O0 T3 p. S7 ?
 B        B        B             正
 6 F3 s* k- M7 b& z1 S6 XP        P        B             正\反
 % R7 O* w2 t2 A' v# vP        P        B             正\反) M- f3 t9 ?0 L/ f0 V' e5 C
 B        P        B                反\正( J2 @. F1 W* f6 R0 }  f
 P        B        B                反
 % @6 K# c0 ?. o- j+ J- Y& GP        P        B             正\反! B; M' ~6 e4 r* O. J/ ?- t$ s$ c
 B        P        B                    反\正5 ~' O" P8 O1 [- t6 l
 B        P        P                    反7 s) j2 `1 l/ c9 h6 S( Q1 D
 B        P        B                    反\正5 H: l5 Z! m# ~
 B        P        P                    反
 $ [1 e2 D+ K( G0 w9 W7 L2 iB        P        B                    反\正' Z& G- N* H# l& A* c  h5 z
 B        P        B                    反\正
 & K/ j6 N' y' H& i# }1 K! |' M+ nB        P        P                    反) l  u4 [) d/ c1 D0 T0 f
 B        B        B                      正
 5 [( Z# |0 P# V' l( Q6 Y6 P* ~B        P        B                     反\正
 / i. e0 {  Z* b: T* D. G, k4 u第3局
 6 P. B7 u! i. e1 b9 X+ ]& LB        B        P              正\反
 8 [" g; v6 E# d* d# U# Z0 n( s* p3 v4 KB        P        B           反\正
 ( r9 q" A5 e% Z, D" v/ l$ G( t, ^B        B        B              正
 : C$ O& u" ?9 hP        P        B              正\反
 0 }7 @" S/ V, U. W# S' e
 ; j6 G) i3 q& v9 ^9 H4 L6 S0 YB        P        B           反/正
 & K; x# v5 _' r$ ]  ?P        P        B              正 / 反
 ! z# f8 m5 t& b6 nP        B        B                   反
 " G; O6 u6 I$ aP        B        P                 反\正, M9 |7 Y" _+ x! B7 Q
 P        P        P                   正! l! `# \* ~, n) d! {( x8 c
 P        P        P                   正9 p9 `0 k0 K: J3 O9 W% b. b& L
 P        B        B                   反8 v9 }, Z' F9 E+ |
 B        P        B                反\正2 _, X9 j0 q1 F5 u4 ^0 |
 P        B        B                反3 i# @; X/ [/ F3 n2 `: b
 P        B        P                反\正4 f: r5 ?, s3 Y8 g9 u
 B        P        B                反\正+ c/ t) F- b7 c: z1 [
 B        P        P                反3 `$ S0 H: [2 P4 ?
 
 9 ~: c. r* [- F1 ^5 I8 jP        B        B                反
 * s9 j+ p9 w5 wB        P        P                反
 r* t* r( ~8 o, c+ `# V# ?
 + M* j. i1 I  O' y4 G5 LP        P        P            正        ( B- Q2 x5 n* X, V
 B        B        P           正\反
 2 ^( N2 \  O* _P        P        P            正
 * I( h0 y+ _# G3 {4 a5 P' W; XB        B        B            正
 - o3 z$ {) L' \* b" H! d- aP        B        B                反
 * {* f3 y+ b/ r$ E- w0 kP
 8 G' _5 L. T; G  f$ w9 E第4局                                . G3 b7 Q2 f5 y  W5 X2 u
 P        P        P                正( V! N0 G: v' J2 m1 c( Q5 W8 b5 r6 V
 P        B        B                反( t( y- o4 W- G" c
 P        P        P           正        2 C! u! f- c5 i5 u7 d5 R9 y
 P        P         B           正\反
 7 \/ S8 t) z- M" r& E6 ~B        B        B          正      , z5 o, N4 s/ W) g7 |3 X
 
 ; Z9 H2 _5 s0 ~B        B        B          正        - m# v# U  H# t6 K( ~* B
 P        P        B          正\反
 5 h. P; @6 ~; t+ K8 ZP        P        B          正\反
 2 O4 i3 k: {& }. C! SP        P        B          正\反' `$ e$ V5 l6 w$ t3 x3 a
 B        B        B          正
 9 h# N$ g1 P6 n5 hP        B        P     反\正* h) q  t# s4 z
 B        P        B      反\正
 9 j9 C% K( C) J; n: tB        B        P         正\反
 3 V, X; b7 P  D- w9 y0 OP        B        B              反
 / H6 R3 C) D2 b) g1 AB        B        B            正
 : E6 O0 Y! s& y' wB        B        B             正     x0 j) f# U* P% n7 C
 B        B        P             正\反     . S! k8 B, S" X  D1 L
 B        B        B             正    * v6 z1 i; n3 u6 M9 a3 b
 B        P        B          反\正
 * ]( c; N* c, v; V7 {% bB        P        P          反
 * A( M0 _% `: Y' |1 ~# _) WP        P        P            正  2 e: {9 g7 {0 \
 B        B        B            正
 " k, a- ]$ T  p* q2 cP                               ) K+ ]' F+ L  K& b
 第5局
 4 i0 g5 o4 W$ I4 _' k- h6 eP        P        B             正\反        " w0 s0 u# k7 `5 u  H. a6 ?" r
 P        B        P          反\正
 3 Y9 b3 G3 Q. z! [& n8 u% \B        B        B             正
 9 n$ V! ^$ I% U! U9 b1 i! M6 {B        B        P             正\反
 & o( W; E; j* o- ^  ]4 OB        B        P             正\反   9 I. y% Y) ^# s! y
 B        B        B             正
 $ I  Q& t; V5 g# |# H( HP        B        P          反\正
 6 @9 B3 V" L. |3 I! g8 eP        P        B             正\反     9 @3 F; C) k3 K* ]" |
 B        B        B             正       t0 u: B; E0 n) s5 Y7 ~/ |# C
 B        P        P                    反8 N5 g  o1 V, }* J2 w
 B        P        B                   反\正" W/ Z8 z# f& ?: E$ ~9 G
 B        B        P                正\反. T; V+ ]% ^* a, j1 h
 P        B        B                   反  j9 n+ H* v6 X/ w
 B        B        B                   正
 : G& s6 ]6 I" o) VP        B        B                   反( o3 B- g4 }- z! Q7 j  o: t5 ]# X
 P        P        B              正\反! v) j* V2 u9 P! X" x
 B        B        B             正
 / M# U; K5 D  F" x7 j  D) DB        B        B             正
 : ^. R/ q5 A; [4 p: BP        P        B             正\反, J3 w  e( g+ @2 C/ B$ \6 O0 g
 B        B        B             正
 , M) b  w2 W; C; Z5 d5 Y7 _, L5 h5 u% \6 G, S
 B        P        B          反\正
 7 x  x' u  v# Z& H) x' M( FP        P        P             正
 # u- m. X( U3 K- h' O# A0 l% QB        B        B            正
 ! C2 R3 R- T' F' W+ W9 \+ ?* ^; aB
 " _% s5 C4 N0 G( K第6局
 3 S' h% c& s. X6 pP        B        P
 3 w' R: h, s/ y3 j0 C2 O6 aP        B        B                6 w9 P) @0 M4 h9 ?
 B        P        P                . E! |" b: j3 f* I& \1 u
 P        P        P                4 }* j1 `8 |% L6 V
 B        P        B
 8 H7 i$ T1 M4 B# N4 nP        B        B
 6 d$ g  ?# Q$ BB        B        B              正        6 d2 p# P  a# y; v( _8 _# C7 U2 e
 B        B        B              正    * V: J8 ~3 a6 n4 g3 ]5 Z
 P        P        B              正\反
 6 c' k' j* R5 Q) XB        P        B           反\正
 + {$ N5 L+ Y8 jB        B        P              正\反        9 [" @& ^- f. e' O* n
 P        P        B              正\反0 e7 ^* N) r+ U' V2 \' U
 B        P        B           反\正
 : }* ~2 _# |2 V& N  }6 N: J+ K& JP        B        P           反\正 3 F. @& c: P' G
 B        P        B           反\正
 + r/ \. p) C" r& E4 q3 L. u" |. R: ^! U$ cB        B        P              正\反    m7 ?( n! Q5 e) q) L* B4 q1 {
 B        P        P                 反        ' ~; o' ]+ J9 u' D6 A
 P        P        B              正\反        8 [- l# t& p# K* R" d0 S  p
 P        P        P             正
 + y+ u' ~' L. P# sP        P        B             正\反
 2 V+ Y# v! @$ ^0 E  ]& h$ jB        B        B             正   , f% V3 l; W9 ^6 S$ j
 P        B        B          & ~9 ^9 u6 d8 L) N3 [, w: `5 h
 P        B        P
 % }; K* _' G! s( z$ a" Y6 wP        B
 * m8 M: K# o$ v' L) K第7局
 8 \) P$ G$ V2 o/ f' @0 j5 r# g) l% d& N. e6 |0 u) R6 T4 Z% |
 B        P        B                4 R1 v: Q" a0 I  I9 W
 B        P        P                2 N5 y. y) r  {2 x- o, Q
 B        B        P              正\反
 : w! n. h6 ]4 }! zP        P        P              正
 5 w* R2 ~1 c" AB        P        B           反\正
 ) F4 E! h8 t! J& H# CP        B        P           反\正
 + l/ L9 C2 U( {' T# XP        P        P             正        , a6 A% V3 |3 j2 Y3 V7 N
 B        B        B             正
 / K8 S" ^2 P) f/ K( V; ?7 y; HP        B        P          反\正
 2 L+ J0 m* {6 U. K. v9 X) q7 yP        P        P            正        9 |* [3 C, b1 L5 M) C
 P        P        B            正\反    1 ]! x) ~6 g& J) S# C8 }& j
 B        B        P            正\反8 j+ J' y0 j: v+ ~. n
 B        P        B         反\正
 ) h: i7 q1 n3 ?' N5 C1 V$ UB        P        B         反\正
 * _9 c( h0 v0 q+ dB        B        B            正   ! h$ ]# ~7 @3 G4 Y- X  G4 d) x
 P        P        B            正\反
 ; w: B9 u( o1 k3 |) ~P        B        P         反\正        ' Z/ N+ n/ t5 B% _! [
 P        B        P         反\正
 V  G- k/ ]  S8 LP        B        P         反\正
 0 K* K: N8 {+ EB        P        P          反        ' e9 {7 \& c3 [  h
 B        B        P         正\反      7 _9 F: K* z% V- J' U, l) T. D
 B        P        P           反      3 K% _! ?2 x2 z; }' ~! {# X2 p
 第8局
 / e8 P- T" C, I, Y# m4 v$ G! z; vB        P        P     ' L$ L7 Q8 u% Q! p
 P        P        P             正
 & O" _2 \! G  T* M% F  k! vP        P        P             正
 # B- ]6 Y$ f# ]# @3 Z+ |8 vP        P        P             正
 9 p) {: ]  Z+ u  B4 D3 lP        B        P          反\正    ; B# o" d7 y. n, I1 x
 
 9 N5 C) E$ y5 i9 B' a: h. OB        B        B             正
 ' l4 i- K& z) z3 {6 W& VB        P        B          反\正    - d0 F- [8 D& B2 M4 I* K3 b
 B        B        B             正
 2 Q- f: Y7 i, H# g. OP        B        P          反\正
 / t( Q0 t% q; g$ G3 g1 Q8 L  {P        P        P             正
 / M4 ?9 w: s) FP        P        B            正\反
 j! g, z: X% ^( jB        B        P           正\ 反
 # L8 G8 M, i3 W1 E; BP        B        B                反0 c0 f; X9 I' n" q! z
 P        B        P              反\正
 5 G) M5 R$ w: S8 f. \9 bB        P        P                   反' O; K1 R4 z7 z. e: z) O
 B        B        P           正\反& Z+ s! W) S9 V$ y# u; C+ e4 t* S. t
 B        B        P           正\反
 * v3 U! q: }: ^P        B        P              反\正& `- l$ [1 i; L
 P        P        P             正
 % G% ]5 b$ J& B% EB        B        P             正\反   ; R2 R* u2 _+ h* q' y  [
 B        P        B             反\正
 4 b; V# @3 k3 d$ r; j  I: w
 " Y$ z+ P. j" t" [% x. t, EP        P        P              正        , j* {* k! s4 Z3 H, {3 E
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 B        P        B           反\正     6 M9 b: }7 J: X. I
 B        B        B             正
 5 }) J* Z( W! E6 rB        P        B          反\正
 9 @9 P2 V, {! h) M1 z& HB        P        B          反\正        2 n1 I- s  X/ R0 C% e. i
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 B        P        B          反\正      " q, m# }7 s! b2 B7 z6 Y3 q
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 . r0 r3 {6 A3 @; r9 \B         B        P
 2 K- G3 d! q* ?# M% p第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
 : F! a  T' {- K$ a% B! v" Z2 \; t第2局                                4 d, P7 C: F9 c
 1        P        P        P        正
 $ m* p8 k  b3 A' Z2        B        P        B     反\正
 . V! L/ f; h8 \) i3 C! B: O7 s/ u3        P        P        B        正\反        ' p, E4 \# N5 v" S5 F
 4        P        B        P     反\正        - Y% k' h* G/ n" c4 t% u; b
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 4 z, j, X0 R- d5 q6        B        B        P        正\反       2 s: h+ R& G/ c4 L" Y. h
 7        B        B        B        正
 ; |4 A# ^9 ]4 }+ l( M7 b& O: V: |! o8        B        P        P         反
 8 e5 G2 A3 `) [) V9        P        B        P     反\正
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 D% Y# P1 G; ^! d7 K3 d2 J11      P        P        B        正\反
 5 V1 _6 T+ h2 l4 S' m12      P        P        B        正\反' k! U2 B! J( \' K
 13      B        P        B     反\正- _& R" n1 Y& E6 s- d8 t: L
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 + G3 h/ ]" v1 b: {% \) Z; W0 R15        P        P        B  正\反( _" ?% S1 Z: Z: M5 Y
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 9 K( h. v' x; h9 i% L* T! m7 X" a22        B        P        P      反
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 24        B        P        B       反\正
 4 u; S  _1 L) G大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。1 x( `; c( J9 h/ D0 `6 n6 P$ o
 所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!2 j" [$ {. Q$ C" v+ j
 我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
 1 u  `5 `8 R" t6 N" cP        P        P 3 Y: E5 x3 b- |" H6 y
 B        P        B
 8 i; j+ V* H  V+ _P        P        B
 ) X5 {5 T# Y, n3 l7 F8 ZP        B        P   " @" |* T9 E9 L9 y5 I% k) ^  A* U+ r( s
 B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
 2 t3 D! j4 Y: U: r5 D4 ~B        B        P     1   # C1 I7 ^( h1 ~0 h4 N
 B        B        B     2
 ( o2 V9 v1 ^0 @7 h2 SB        P        P    -3    -2  (正式串连断)* M& `- g/ V: z, F# w( K" ~. Z- j
 P        B        P    -3     4 8 H6 G- n4 ^& x1 R/ G
 B        B        B     5 ~) S- I9 ^( W: {' J
 
 * ]* p! ?# B2 s9 G8 u7 zP        P        B  " J' }! d9 I. u  L2 O8 d
 P        P        B    2
 1 |, M+ _; f1 oB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
 ' k. l/ q% V2 y7 nP        B        B   -1    -2  (正式串连断)' _1 p0 w& s/ w- r1 _$ F
 P        P        B     3
 1 r* n" m' e- x, J# rB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)5 [, {0 L/ s3 `; L7 A
 B        P        P     1% j9 n3 d! J+ d3 f
 B        P        B     2 1 G4 \6 k$ F' {; f2 \
 B        P        P     3% R# p" h0 \! X& Z; B7 P5 g
 B        P        B     4
 , @+ r; p, Q0 ~4 G# d* F8 x  cB        P        B     50 g+ e1 _8 ~0 @- S  ?, S* D2 v
 B        P        P     6
 ) }% C& w5 \. P3 B. WB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  9 @& u  i  {& P: ~0 a! A6 O$ w
 B        P        B      3
 ) |( e0 P& Z: h) R" J合计胜出  16注
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