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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式! ]) G* {% \& \! D" w  c
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
6 Y& s  m) S* R  N8 L( T6 J( T" }  y" w3 ~$ V- M( s; U+ }
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。' J5 q) O9 w0 y  \4 t. d
        1 2 3
  p' K# w: N6 i; \2 Y第1列  B P B
3 b( v0 C% }8 V' p$ ?第2列  P B P
& Z, T! T7 f# X第3列  B B B第1关        第2关2 d6 F* U5 Z+ K  }$ o
第4列  B B P第3关        第4关
2 q7 Q6 t1 u. p& _6 v, W第5列  P P B* @  C) n4 d* f
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:0 j; u: y* g1 [; @1 x9 P
              13457(总和)     百分比& w! X% g" k7 T4 W. u2 F
B B B        1742            12.94%
5 S9 Q; x6 T4 @5 ], K1 j* V6 \7 e  EP P P        1564            11.62%
. X, O- ]) |: ^& I0 K2 q3 Z" RP B B        1671            12.42%8 E! L- m9 z& Q1 H% ?) I
B P P        1645            12.22%$ ]' [# i# f5 C9 t
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
% k2 O9 H: Y# s# f" K2 ?6 z我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
/ R+ U* b5 F# s0 j0 f( @1          BPP        反; j1 Y: V7 G# f  d1 d
2          PBB        反
  w# V% M0 @9 B3          BPP        反
/ M8 d: w7 r( _4 j$ `8 I# J3 r& ]$ g# s
4          PBB        反
1 _9 q& P& G8 P' v. ?9 ^: E4 m1 X2 V' `5          PPB     正\反
( W+ w1 x3 }. i, }: X6          PPB     正\反
- u, e& i/ i8 V7          BPP        反- U" G) I. n0 w, Y
8          PBB       反
! U' Y' P, e$ V) r, A9          BPP       反
" A5 }4 @3 A! b' q) }' f
: Q' W, ^: a: y4 z9 w10         BPB       反\正
5 x/ v8 J. z/ _0 Y11         BBB         正
. x* m0 L- v, V( @4 f2 E; S7 t12         PPB        正\反$ Z6 `! U* Z: c$ m( `6 R1 H" B
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):. ?0 S2 _2 m5 `
第1局                                
" o, j/ c* w' J5 ^8 nB        B        B           正   
0 x! ^9 y6 T  t1 i. p- i& bB        P        B        反\正        - [( A  Q* J9 |
B         B        P           正\反        % C! ^6 H/ @0 l9 @. X
P        P        P           正        3 g' I/ a; t3 w% C7 ?8 b3 h
P        P        P           正   
% p0 D$ D6 e: Q4 v7 cB        B        P           正\反        % G' x# U2 s) p5 S1 W
B        B        B          正        
4 h# K: Q7 q2 E- }P        P        B          正\反    9 P0 Q, e6 A/ W0 [( N) U
B        B        B          正        & ~" v4 f! k1 N. h
P        B        P      反\正        - [, m$ J2 V; u
P        P        B         正\反        - L; F( X  t1 r: i
B        B        B         正        
1 T$ Y7 i; ~+ NP        P        B         正\反        
/ d( s2 C; \) J3 B$ dB        P        B    反\正    . [3 H. S, u* s  z$ E" ~. U
) W/ y  z; _, h+ E2 A* l. d
B        P        B    反\正
4 J  y/ L2 x6 t4 G9 ?1 V# t5 d/ QB        B; L. c- ?) s0 ?# t  ~6 T5 P
第2局               7 q( i% R; @, ~# }; A' _
P        P        P              正        6 H& d0 u* e" V& ~7 L" p5 g
B        P        B         
1 P* ~+ w! ]/ `6 QP        P        B              正\反   
: J) f. |( e( U% cP        B        P           反\正  
" m6 a% g( p5 b8 P' ZB        P        B      
% q' y7 @! b7 w  d" xB        B        P             正\反         1 T) D* c8 d" J# U0 O

, f  w$ L- g' A8 F- e# o# \6 G- GB        B        B             正   , c$ h4 }2 }9 Q9 z' j" \
B        P        P             反     9 N) u+ n) X: I
P        B        P             反\正        
, S3 V7 n/ b& S$ g- ~+ tB        B        B             正      
9 X3 g/ y0 ^; j5 c; {5 HP        P        B             正\反3 n: k: I4 |7 m$ s' o  o" Q1 e, \% h
P        P        B             正\反: s8 V2 Z3 {6 d' Y- J* \* W- q
B        P        B                反\正8 {0 s- {% e2 W! G* T( J
P        B        B                反' w# U" d: I/ O* n4 e" n" {
P        P        B             正\反
4 F4 R2 P# u. w+ BB        P        B                    反\正0 n/ I4 i; E# \/ |8 ~. A+ U, q
B        P        P                    反
# j6 A* B# L/ X( `: ^, v5 GB        P        B                    反\正- N7 C) Y8 ~' F+ Y* N' _; q8 }3 L
B        P        P                    反
1 v3 ~/ P8 j$ S$ WB        P        B                    反\正
5 |( `- e# V  {  ]: kB        P        B                    反\正
( r* W: t$ @1 W/ A" h* P- fB        P        P                    反( s- p+ }+ N  B- a  L
B        B        B                      正
6 y! e, S$ X7 q2 L" PB        P        B                     反\正
4 \! {. D: A/ e% Q  b5 C( M第3局                                2 \! V. ]9 @0 n* r2 ?- ?+ _
B        B        P              正\反        
8 D6 w. c. R: u2 v4 Z! JB        P        B           反\正     
4 J) K$ Q2 L- ?. BB        B        B              正   
5 ^& k& O- ]4 n/ g1 mP        P        B              正\反' b  a- [  L6 e9 o

5 h! r( s7 M& U; F4 l" |B        P        B           反/正; X7 u  c& Q& P5 d
P        P        B              正 / 反# c, e( |. O; ~5 S$ b1 U) b
P        B        B                   反' [% |% ~3 ?$ c) j% w/ ?
P        B        P                 反\正
8 f/ u+ l' u7 WP        P        P                   正
8 I0 Q( ~4 `6 |P        P        P                   正
8 |2 ?. o9 [0 ]% T( bP        B        B                   反. A3 T2 A! B! y4 }  R2 i
B        P        B                反\正: ~( S5 H2 R$ w& b
P        B        B                反
3 B" I# L& G" o  T& NP        B        P                反\正( S9 W3 U( t/ z( J
B        P        B                反\正
8 K8 E' D$ @+ D* M. V/ NB        P        P                反; I. T. w, s" p/ p1 q

7 ^2 q4 P- I' r0 K0 D* j$ z& iP        B        B                反
' T( e" P; B/ d' l! dB        P        P                反( T& K0 ^+ u" Q7 i4 u5 c
  A& A; H" Z% d/ a
P        P        P            正        ( G3 L- Y$ g! r: O2 \! R
B        B        P           正\反/ U8 k0 \! S* F' C7 ]6 I" j% @
P        P        P            正
" @  D1 K/ @+ k0 L/ R1 wB        B        B            正  7 o6 M: c0 X: O& h6 ?. `0 [: M
P        B        B                反9 a2 T/ ]1 {3 o& w& c3 s
P                              
3 N% b1 z9 B0 B6 k* }* t& L+ u第4局                                3 |7 T: v' M2 ~% a! l8 I- e
P        P        P                正
9 |- U4 A- i: aP        B        B                反, q" M* Z8 R8 \- S, J2 r8 W
P        P        P           正        
* L$ h# ?6 g" V& G* tP        P         B           正\反        
" V7 ]8 U6 a* k7 [; KB        B        B          正      % l; ]2 M* n* Z

, q% P$ i$ m8 x% @' A# JB        B        B          正        8 r  c$ C% N5 y+ M& R2 p
P        P        B          正\反
" W8 T% _* m" [1 xP        P        B          正\反  
7 ]* f$ s- @' ~9 ~) yP        P        B          正\反
+ @; M9 b: P+ ~0 @" K& @B        B        B          正        ; L0 S$ h: b) {3 ~6 S  a$ b+ L1 A
P        B        P     反\正
7 d' Y" N  E# _, D( s* a. SB        P        B      反\正0 I' q3 O/ @. a% I) d8 M
B        B        P         正\反5 p( N2 C+ \9 r0 e  U! V
P        B        B              反" T2 V. [' ]4 C
B        B        B            正      O' x% o8 }6 W9 w+ b
B        B        B             正   : {/ B; `8 _. D
B        B        P             正\反     
: W/ x3 W7 h# c) z1 H, \B        B        B             正   
& L9 a" j+ L, {2 o) z+ l% I$ KB        P        B          反\正  $ f/ j2 [. f1 d8 p8 N# ^; `  Y
B        P        P          反   
5 s+ v: _& J% W+ q% t8 @. U- fP        P        P            正  $ e. X% ^& i9 |4 E7 l1 @
B        B        B            正   % C- Z* m6 r$ O" s
P                              
- p& Y" a& x9 {( _第5局                            * ?' Y6 O( x- L( Z
P        P        B             正\反        1 F! Z$ B2 ]3 t( M6 Y. z
P        B        P          反\正          l& d* y# [' M+ H4 {5 O5 l
B        B        B             正        % N* ~) P: X( M/ D
B        B        P             正\反  , y, U3 n0 \' W. S7 c6 J
B        B        P             正\反   . |$ x! l4 E5 V% T) _( i
B        B        B             正  
5 L/ I! @; |- p7 lP        B        P          反\正     6 h: J3 L0 N7 P4 \3 U
P        P        B             正\反     
+ j; h0 o, k% M) C1 ZB        B        B             正     
2 _" ^7 v$ e4 R  q7 D' H$ c4 QB        P        P                    反
/ z7 ]$ a$ _+ t6 _- n+ qB        P        B                   反\正) o5 \* w) s7 o. T
B        B        P                正\反' n7 g- R7 u% Y1 D
P        B        B                   反2 Z" r5 j) y" c" @& e2 ^2 X
B        B        B                   正
" d4 i! y# c* F7 [. XP        B        B                   反
, I, b. g+ w8 y- w9 |P        P        B              正\反
. c  J# G: ~  ~0 H  FB        B        B             正        5 K$ u  |2 ]4 N; B6 N
B        B        B             正      
# m3 m2 C* \  M( }$ P4 HP        P        B             正\反
; M: I0 k5 E6 n3 WB        B        B             正        ' ~* b& y' ?- y- o- ?% G; ]& s5 a9 n
; M( o% v6 x, K) P
B        P        B          反\正
, W: [+ \4 z  g/ Z. `: g, _P        P        P             正   
& I6 P5 W2 e/ u9 W" J8 Q& fB        B        B            正        6 n: U' T4 Y, d' h
B9 [/ B. _% g: h; y. j
第6局      9 a8 l1 @0 c0 a. Y0 O" Z& {
P        B        P       9 O6 Z1 M: X0 J' S$ I7 v
P        B        B                2 F9 B8 i2 {5 {* n( |3 ~) X2 G& J  Z
B        P        P               
2 d& d2 m7 [" ~4 x$ s( ]+ x! ]( }P        P        P                9 ]% b% Z( T% q
B        P        B          0 u5 h7 y6 G  K8 b
P        B        B            
& q  \! V' N/ SB        B        B              正        ! x" _6 _. v" {4 k- S' j0 z
B        B        B              正    4 ~2 A# m2 y, t6 L- C+ H
P        P        B              正\反      
4 A7 ?" z" H4 M: i7 m- r3 S3 @B        P        B           反\正        
  p& g1 x. S7 D7 B6 e0 XB        B        P              正\反        
) y$ T# @% R$ m6 ZP        P        B              正\反+ Q  M9 F0 H% v& D; X
B        P        B           反\正
- z# A4 S& d5 y' y( R# {* S- ZP        B        P           反\正
6 I* @/ l0 N) A. t) @- d1 vB        P        B           反\正   
8 j1 ?& ^# g7 }B        B        P              正\反  * h/ N; n( h, l, V2 s% T  T
B        P        P                 反        
% d6 y+ t- H" j  d; S3 V0 q9 ZP        P        B              正\反        
0 K# [0 V, o* [% {$ S$ ?+ i1 n9 p+ l- yP        P        P             正
' `, \6 [) q* e2 t' |P        P        B             正\反
$ m& e, H1 Y# B) a" \B        B        B             正     A" D& X; c8 _; m) M, o5 Y3 T
P        B        B         
3 L% W# z; O- m% XP        B        P         
, S3 S" h* N2 z5 V# k; V; \P        B                        1 L- L/ {, @4 ?; n* w$ l
第7局                             # h5 g' p& k0 [" Q' N
7 z- ]: I8 o# E5 |3 e" `: ?2 X
B        P        B                $ C7 R6 I$ Y& |+ p
B        P        P               
- u2 T4 w$ f2 k1 P2 @0 |B        B        P              正\反      
, Y/ C( b  A) T. Y  V+ Y  ]P        P        P              正     8 L1 ^9 Y" ~6 _0 b2 T
B        P        B           反\正     : e; A3 F; d8 L" m% S3 ]# F
P        B        P           反\正   
0 B* e0 E# g1 F" VP        P        P             正        6 [  Q: G" Q( m" h6 V
B        B        B             正        # T# [( T: ]  e- ^; [! G
P        B        P          反\正      
2 {0 Y' X. O+ `) j3 K4 S5 N% kP        P        P            正        
5 b% J2 B- {2 ?& z# v& |" i  k& RP        P        B            正\反    2 }. w) ?7 c+ I4 V  M  u! K
B        B        P            正\反
; ^/ w- i) [( t1 \/ d: WB        P        B         反\正9 R- J# y$ Y1 T; H* c
B        P        B         反\正        , g. _( B* v( H9 Z
B        B        B            正   " ^! o2 |1 J3 p0 i; R; b- U% w
P        P        B            正\反       e& k- q: {& }& N' M
P        B        P         反\正        * U" D' ~3 V; F. `$ O
P        B        P         反\正      d1 G; l; N; m; h/ S
P        B        P         反\正        
, X6 i% g  |# v/ _) DB        P        P          反        
: V4 K$ O0 @4 o/ w* H! s" XB        B        P         正\反      
. v2 |3 A9 Q9 s1 z4 u' MB        P        P           反      
. \* v# N* l: N: d2 t0 \4 ^7 E第8局            
  u. r# e/ u0 {! ^B        P        P     ! ?- b) W+ G  {" o5 O8 ]- A
P        P        P             正 5 u8 \! j: q! a& Z4 O
P        P        P             正     
( A  y5 X; w/ X3 k* S7 }; v, Y! y1 iP        P        P             正     
; N6 x& k- U& y7 QP        B        P          反\正    . m% L$ w  F6 e" A

, J3 r2 P% h8 e( f' G) i% {+ nB        B        B             正    0 `# [/ D6 O7 |% c, C6 @
B        P        B          反\正   
# a& R* i0 q! E, jB        B        B             正    1 N9 B! X7 ~: j# D
P        B        P          反\正     
2 i8 L5 M. a; \/ @$ e6 I; SP        P        P             正        0 w6 b' {; {5 {+ ?6 _
P        P        B            正\反
1 M# F! e2 s) l3 A" Q; u7 U+ qB        B        P           正\ 反
% s% H) Z) P7 Z/ s, JP        B        B                反
* `0 Z8 K1 i+ W+ }P        B        P              反\正! W$ [' z* I7 ?/ l+ w
B        P        P                   反+ ^6 E  N* S: {& d
B        B        P           正\反+ z2 X( F0 b; V) C
B        B        P           正\反& Y/ q5 X" s4 V$ U/ U6 M
P        B        P              反\正
, C- n4 [% S. v5 UP        P        P             正   
9 R4 M' j& L% _# `: U( g! ]# x2 vB        B        P             正\反   
' Z" R) A6 K' p: K( PB        P        B             反\正
. P3 I: o" O) h
& Q4 l7 @- C# f" L8 L7 O% k  vP        P        P              正        
" c: t( H  j7 ~. q% rB        P        B           反\正     , B0 z  |) u0 P% r% N9 n# `4 G  b
B        P        B           反\正       a( v0 e, U! c) }8 S: b
B        B        B             正    2 H( q- S9 Q1 \; Z7 ^8 z
B        P        B          反\正  
' v( C# C( C- P/ Y7 e7 `B        P        B          反\正        
/ |- j  E- x  d! T- r3 x' E! m/ TP        B        P          反\正        & V4 A9 Y' P' x' p
B        P        B          反\正      
6 j! ^% I7 ?/ e3 O3 qB        B        B             正        
$ {, n. s- @- I0 ]8 Y% uP        P        P             正        
3 x& ]3 A0 I1 ]7 HB         B        P! {7 k6 z0 D+ Y/ D
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例" e0 I, E" w( [- F( H* d6 C7 C
第2局                                  p* a% X# v* ]1 a) L$ g. I
1        P        P        P        正        1 x# E- |- ]( T! [
2        B        P        B     反\正        
6 [& h& n0 S! @/ I- U3        P        P        B        正\反        3 K  `0 i5 t# P0 B
4        P        B        P     反\正        ! F4 Z7 I) {# b, R$ W$ a5 g1 g, g) v
5        B        P        B     反\正        
- E8 f# J- L3 l+ }+ b+ H" M6        B        B        P        正\反       # I) ]% H7 ]7 `9 D$ c/ M
7        B        B        B        正      
: z1 w$ a9 H  v+ J( ~1 g8        B        P        P         反     
: b# c7 @. E* I: c9        P        B        P     反\正  
# G& c9 R! o4 y10      B        B        B        正        ' e+ a) T2 f( Z+ q' Z9 w
11      P        P        B        正\反7 t  v  H" J/ q- L! C
12      P        P        B        正\反
1 R' }8 j8 F- h/ I! t1 Q; D5 u# G13      B        P        B     反\正# p% H9 c2 A) k% E
14        P        B        B     反u ( M2 \( r* c) {) R9 h* r# h- m
15        P        P        B  正\反
) Q# x# \0 x) X16        B        P        B      反\正
8 c" F  L; _3 }5 J$ D17        B        P        P      反
+ w  v% d6 I2 J+ R3 |8 H. F18        B        P        B      反\正
2 P& |- H5 s, t& w; q19        B        P        P      反6 R! U' p& l; @6 N: u' X
20        B        P        B      反\正
, o& c" T9 q  y' G21        B        P        B      反\正7 s# F  X+ y9 l& F
22        B        P        P      反6 a6 Z5 i! }0 z/ l! r) ~
23        B        B        B        正6 R' T' a! @* z5 z  ?5 J
24        B        P        B       反\正- i6 j6 R) ?- O8 c& B) Y
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。. g3 _1 }9 m- Y& t6 V3 ~# @# N. a
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!; q6 E/ f$ Q' H7 K
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
( S, b& d2 e" ^  H5 QP        P        P 4 G, p/ I$ b, |7 L
B        P        B   
% _+ c& o" N9 q0 v: `P        P        B
4 b) d6 f  R2 s! X8 d3 Z3 W( nP        B        P   
) r) s! m5 z; ?0 d& D; D( F5 y( \B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
( G! G) m, E3 o% O) PB        B        P     1   & W9 H- H9 A; J" k
B        B        B     2  
5 e4 O$ a; O6 `& E% G) O. R, J$ o" ?B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
$ O7 [# d5 W2 f, f. OP        B        P    -3     4 9 n, V. N, w- X& R
B        B        B     3 t* P4 b# e/ [% ^
5 l3 u0 }! ]+ `6 W  f
P        P        B  6 V+ Q7 H  J3 o6 r' L3 G
P        P        B    2
: x5 G& j/ y; ?7 oB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)1 B2 e# F0 h. V0 W$ a# @
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)+ V/ T3 g4 t  p3 v7 A" f
P        P        B     31 \  @" A; g$ \  z% ~2 a2 P9 B0 E
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
/ ~5 m0 v1 z( H: |( z. S7 GB        P        P     1: @0 A) z, C2 d
B        P        B     2
+ z) c+ T/ B7 ?6 l' ^' ~# u9 yB        P        P     3* ^, g2 K, |1 M, ~% {
B        P        B     4
6 @5 b  o8 x6 ?B        P        B     5$ \( e. A# e: n! H  @& F
B        P        P     66 _- P; S6 P: x& M8 S1 _# E9 a
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  7 z/ Z& x7 a8 u& ^8 E+ S, N" `
B        P        B      39 d6 |* r7 L/ I, b" a# F
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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