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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式* B7 f+ F' Q8 j- g* `+ n7 _
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。. h9 v, p% A( z( @1 l( \) U4 N

- @7 r: N' U- I* z即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
. @( S0 g* Z0 `- w; Q; |        1 2 3
8 ]% o' W* d7 `% q# u0 x第1列  B P B
% t; ^% x% g9 ]6 I, }$ N+ q, E8 g6 q& E第2列  P B P3 u- G* ~- z: H+ j" R' f  K
第3列  B B B第1关        第2关) X2 C; h2 l* C& Y4 p
第4列  B B P第3关        第4关) M, b0 l1 f4 h' ^
第5列  P P B$ e# B$ I, e- Z8 N9 ^, p: Q
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:% H2 A& x" H3 `; p) }  i$ ~
              13457(总和)     百分比1 [4 }6 k' p0 [) }% B) X# N; A
B B B        1742            12.94%4 E0 @- C4 j8 D$ Y9 H
P P P        1564            11.62% 3 O) ^/ j& ]: m1 _# T: v6 f- q
P B B        1671            12.42%
! e; _' ~; `3 V/ oB P P        1645            12.22%
9 N1 c; q+ u5 {- Q) J6 e谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。/ I' @, f+ X% t. _; i1 K6 b
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
2 u0 w/ p9 z/ x% U) W1          BPP        反6 ]4 U2 A. i9 b! z$ w# g! J* N
2          PBB        反
2 Z/ u6 R+ G" ]$ J: o# e1 h3          BPP        反
' {+ z6 d6 g! }& Y* _: p
; c6 w& h* ]9 p6 d7 x  L4 I4          PBB        反
  B4 g9 N% F" I5          PPB     正\反9 V6 L2 d" D2 e+ V1 W& T' I
6          PPB     正\反
5 G9 r) Z, f; E$ v; M7          BPP        反9 P& g+ k: ^0 i$ ?; @
8          PBB       反
: _# v8 H6 @( X) t% a) o9          BPP       反
( h. D9 ]: g2 w+ W9 P7 a* L
  }5 a! P0 i* S7 B10         BPB       反\正
* T8 {' b) G& V% C% u5 ]11         BBB         正
4 `" Y0 m, Q  V% h7 a! [12         PPB        正\反
0 J* k; @$ A5 O由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):+ A& X8 F, q8 Q: [
第1局                                
6 X2 I! p/ t* S( KB        B        B           正   
7 o+ j2 F' S7 i5 HB        P        B        反\正        
( N$ Z' c$ j4 D# J0 u2 q- }B         B        P           正\反        7 t6 c; m2 P6 c9 B) J  t+ b
P        P        P           正        ; n- q7 j  |* `' Z: N5 R4 p* v
P        P        P           正   
. ]1 \" ?3 z' A2 SB        B        P           正\反        1 ]) X  k; Z0 X+ D* `: z! ~( R/ B% U
B        B        B          正        . P* y( R0 w0 p4 A
P        P        B          正\反   
2 T3 [/ m4 _2 K. }" C8 V! rB        B        B          正        2 X/ x) A9 @* y% H5 z, K
P        B        P      反\正        
& d5 x- k3 B# d3 Z; {2 A; X9 EP        P        B         正\反        ( w9 n9 H9 C# I* s; b4 r
B        B        B         正        - N! v' X& F7 a% k$ Z9 T5 n
P        P        B         正\反        
+ S( K( u% d6 PB        P        B    反\正   
1 ?! p3 A# K& X4 v; q5 N! _3 y# p' o" m" z  v
B        P        B    反\正1 w* ^( }; W: ^% ^( A; u$ ~
B        B( b- m- z# r& W. y! X. _4 W) B
第2局               9 ?' x! X. W/ O0 d5 a) E/ W
P        P        P              正        2 U' ~6 v6 y6 {3 u. W/ r% }
B        P        B          9 u+ }! Y6 t9 _7 J
P        P        B              正\反   
, A2 A2 a- Q8 G' P4 CP        B        P           反\正  . Q  e# s/ p4 e% @% f  B
B        P        B      
& @6 g( A1 B" @B        B        P             正\反         ; ^, Y4 A  r* B, }3 P3 s
. l1 a7 @; F( i# _/ c# K7 B+ J
B        B        B             正   
5 K; W+ @) T9 P, NB        P        P             反     $ G% V/ P1 {; S% C+ P/ a
P        B        P             反\正        
& H5 j8 ]8 k$ e0 x% XB        B        B             正      # y+ A" I, y5 O( R4 N* N' ?- i
P        P        B             正\反
  u* w$ [* t3 y0 MP        P        B             正\反3 v6 `1 @: c  x7 Q- z, b
B        P        B                反\正
$ n0 v, k3 t$ h* N' E; W5 y# qP        B        B                反
8 m  B% T0 W# U7 n0 P2 lP        P        B             正\反7 s5 D! f* Z4 y( A! F& G4 Z; j
B        P        B                    反\正
0 B4 ?/ K+ S- {! _B        P        P                    反
  C' |+ |) n" ?4 E& O8 I: K' T6 }B        P        B                    反\正" J2 E! i( Q3 X  z
B        P        P                    反
. w+ E9 U3 x- T  Y! LB        P        B                    反\正) L4 W3 u& l: G# \3 E7 Y! ~. t
B        P        B                    反\正8 J/ J8 c! J9 p. F7 |+ i
B        P        P                    反; A9 G* `; M3 S; ~
B        B        B                      正6 z6 G4 X5 o2 N' x' |& f6 ?9 [" o
B        P        B                     反\正! \# |$ |: p4 e0 S0 B
第3局                                
) @( a" l, f3 c  [B        B        P              正\反        " ]+ C; L% U* |
B        P        B           反\正     2 `5 x# E, i4 A
B        B        B              正   
5 |9 j, T- g0 I7 H# e% ZP        P        B              正\反* Y$ f3 R& l7 C8 Q

: k' E6 T# j/ p9 s7 O% {8 v$ QB        P        B           反/正
1 ?% P8 V. x/ ]" _9 YP        P        B              正 / 反
$ A) o3 J9 q  S% z) tP        B        B                   反
( s8 N# Z; t* x  L" t, O% V. WP        B        P                 反\正% w# C/ j9 x/ Y2 v% s- ~8 H
P        P        P                   正! t% q0 c4 Z) h# {9 a
P        P        P                   正: Y+ T2 Q1 v, C3 s8 L
P        B        B                   反. s: Q7 r9 F2 o, y  M* T1 c% {
B        P        B                反\正1 P- w4 g' W% c
P        B        B                反+ N2 n. G( Y4 X* J
P        B        P                反\正7 S" m' U' m* j, \
B        P        B                反\正0 T3 a: ~6 {8 T2 _) c3 B4 v
B        P        P                反* d+ w0 e* J' b( V1 y9 a6 ]- D0 Q

6 v) P% ]/ y8 C! A4 F9 I$ iP        B        B                反
6 T% R1 Z! w: x2 G# A, O) G) qB        P        P                反, R# k, k1 k1 t2 d( X. Q$ R2 A& h
3 ~6 \( ^: H( p
P        P        P            正        3 z3 i/ m" m3 h0 a# h
B        B        P           正\反- n( y' Z5 e" c- L- V
P        P        P            正7 u3 |" z% P0 H
B        B        B            正  % C/ U9 D2 C/ ]3 W
P        B        B                反: U- P' Z. A9 I
P                              & v) o- J% x7 W9 F5 q3 i
第4局                                ; ]* a/ _6 d+ Q8 G" t0 W
P        P        P                正9 M4 \$ }! ]* F3 ^( l* \7 ^$ e
P        B        B                反
; t9 `9 u/ `  eP        P        P           正        " _% w8 ^8 b& ?1 o9 ]2 {
P        P         B           正\反        
  S" P$ v% k1 \* N6 _+ ~' gB        B        B          正      
$ M: {4 B6 R% A& h8 x+ |, e) p  W) S) A2 h* ]& u) i  o
B        B        B          正        7 t4 K+ Z3 r; ?4 K( `) ?$ D, v! I
P        P        B          正\反8 M$ s# l  l' {6 E
P        P        B          正\反  9 l0 y3 S6 n. C) q3 Y
P        P        B          正\反7 X& S( |2 X4 h1 N3 G
B        B        B          正        9 x( ^4 q4 |5 S4 b' F* b& W
P        B        P     反\正5 Z8 c) H4 K1 f0 e! n7 g5 A. [( i
B        P        B      反\正
# F& a* K% _6 ]3 |# A, v( k/ N$ ^B        B        P         正\反2 A7 K3 F; d" }: E( J
P        B        B              反
9 A/ m" ]% [/ \3 B( u* P1 T- \B        B        B            正   
( H" Z2 i! C1 o9 E7 {2 SB        B        B             正   ( Q  {8 d) B% d4 b- ?3 p" w# o
B        B        P             正\反     + O$ ^( Y+ b/ U
B        B        B             正   
  m( U; B! p7 i  W( J9 J& \B        P        B          反\正  
( p4 j* R' \. w/ y- HB        P        P          反    ) d- `) q! v+ J* o8 r: ]$ l
P        P        P            正  
# p! ^9 Z2 P" H; }6 {B        B        B            正   : ~& m* r/ _6 Q  C
P                               , t* `! L8 a- r
第5局                           
  ~) d+ M- u# J5 L  }, TP        P        B             正\反        
$ T- U5 F8 @8 Z. k! n1 m* y: qP        B        P          反\正        , l3 v# J7 P# d  x2 J/ c  n  \
B        B        B             正          S( R# A- l! f, D- {: Y
B        B        P             正\反  , |" y. o$ M# t6 M( z- }
B        B        P             正\反   
0 n" K5 v+ C" a% Y; s$ nB        B        B             正  
8 R' @( J% O' R" V* j9 D2 f! VP        B        P          反\正     ( u3 g0 F, @# j# ~% D1 ^( f
P        P        B             正\反     9 q; Y# j! z9 |4 c
B        B        B             正     ) l$ h5 G6 N7 Z: U- O! N" E6 l
B        P        P                    反
0 Z* k" }' J( d2 }( L, Z! C- }B        P        B                   反\正
2 `- U4 A$ u% A- EB        B        P                正\反, ?" ]6 q- w1 T
P        B        B                   反
1 L: I& f+ @( n( \5 E7 I8 u" oB        B        B                   正# G8 s  v. J* [
P        B        B                   反4 C) A: b+ u4 t, N( b
P        P        B              正\反
  x. K4 u7 o- `7 v' M, x7 BB        B        B             正        $ g. _9 S: B9 i, C/ a
B        B        B             正      
; K" G5 U, ?7 G0 P) q& C( @P        P        B             正\反8 T% |8 D1 Q  f7 p. z# w
B        B        B             正        * g! h2 w. g% ]0 _9 u
' x  g  C7 ~! l3 h4 G7 h& Z+ x' ^
B        P        B          反\正1 U2 {% e( w: |
P        P        P             正   
9 n: i& G5 c! V. j8 \* QB        B        B            正        
( @. b, q2 Y: R1 F9 X8 B$ ]+ w# zB
! b& g, j" }& n. v2 v( B第6局      % b& I* M( P# q
P        B        P       ( g) ?; Z+ q4 o4 s6 v6 r3 T
P        B        B                  z& V1 K, Q+ v9 I$ n3 w$ u
B        P        P               
1 V  G/ U% U& ~% Q% n" ~P        P        P               
' V* s4 e0 E1 ^2 y8 H6 O$ N% G9 UB        P        B         
+ C- ^% ]( D9 F( \+ @P        B        B            
1 a3 j& R8 e1 }5 D8 J& N9 oB        B        B              正        
* o& n! t5 u: U, ?% a1 Y' Z3 tB        B        B              正    6 Z0 Q  j& D. M1 S9 D
P        P        B              正\反      
+ i4 c) Z+ p+ }1 g( M4 ^2 jB        P        B           反\正        
/ ~. T, i/ J- |" {( E' \B        B        P              正\反        ' |1 k: T4 `! P) L# I7 Z( u
P        P        B              正\反
- @: z1 M. r- Y3 PB        P        B           反\正5 \- g2 t% `8 |, Q; `$ n
P        B        P           反\正
6 \; K/ [! J: M1 E1 JB        P        B           反\正   
- _! U/ n+ f  @8 k6 L6 P& yB        B        P              正\反  ; o# I5 U$ P  ?8 _% R( r
B        P        P                 反        
  @* K2 W9 q' N; i' }P        P        B              正\反        
3 `/ b/ V5 q: c# z8 j7 bP        P        P             正
6 m9 R7 d8 d) uP        P        B             正\反# y$ l7 K, i) X5 K& r
B        B        B             正   
1 S5 Y2 e2 R; \3 y. N$ xP        B        B          ) L3 H  @  D; R! K: f
P        B        P         
) r/ b( t; ~1 hP        B                        , i; j+ F+ s9 k, D! Y. D, b# e
第7局                             ! b, p/ J0 i+ A8 @5 m3 x8 T1 G
7 ^4 _( S  P2 g# \* [
B        P        B                1 P7 E: x' {. Z; i  z
B        P        P                * K  h0 r& @5 s; m6 t0 I
B        B        P              正\反      0 x' B0 D+ [! y! J
P        P        P              正     # P# C' y8 Z+ p+ g! O! }5 K2 H+ C* S
B        P        B           反\正     
4 M) l0 G  [* B# }  Y: M; ^, ZP        B        P           反\正   
2 E, z+ H, u1 h6 `6 aP        P        P             正        # U( o. v9 ]5 _( b
B        B        B             正          S* A& {# H& V( o2 _% j
P        B        P          反\正      
/ S* ~+ q: k. n. Z, \P        P        P            正        
3 l3 e  x  C- M- w9 t3 `9 |9 e+ }P        P        B            正\反    1 n* U( c; m2 ?* o( T. l
B        B        P            正\反) T" ?: y# K0 j  e; a% D
B        P        B         反\正
1 G& G7 I$ g  F, g6 D  AB        P        B         反\正        
9 h' G& y' y2 V! }# o7 P4 |+ JB        B        B            正   1 U% Z# y" `. J( Q8 n8 E8 V% x
P        P        B            正\反     
+ k! @: F$ p$ j! P! H3 E  Q3 \P        B        P         反\正        
; F8 |% t( A9 h2 D1 X* k$ JP        B        P         反\正   
/ P. s# v1 J+ f, }* ~P        B        P         反\正        
# F. S& q3 B7 ~B        P        P          反        # Y+ w" k$ `5 V) R  S
B        B        P         正\反      
+ o/ d' [- k7 }' F3 N( G# \1 EB        P        P           反      
' \" S. X$ k0 R6 C# W5 W: U: a第8局             8 q( o# r( l' W+ `, @( v. b7 W. G
B        P        P     
; D3 t0 `% F6 L! i8 y) q* \P        P        P             正 - a, _1 W! u6 w
P        P        P             正     
6 J, ~6 p" [' P9 ~$ y8 RP        P        P             正     4 H$ C1 Z4 [, ], |& s' z
P        B        P          反\正   
9 K% j% A( M, c5 {1 p0 N! N2 k+ q2 \$ N8 ]2 w) J  I
B        B        B             正   
3 O* L; L. W5 X3 `8 e9 IB        P        B          反\正   
/ }( u$ ^" Y! v( v) TB        B        B             正    8 b* v; ^4 X8 Y3 R% ^% D
P        B        P          反\正     ; e7 |7 A3 C. ^
P        P        P             正        
0 o6 G: D' ^, JP        P        B            正\反
5 ?) }' k1 ]4 q1 U2 ^* GB        B        P           正\ 反7 K8 V) `$ m- h, ~
P        B        B                反# i) H6 W, \0 o/ g& ~
P        B        P              反\正( i6 L2 O; [( m
B        P        P                   反
7 u! g% b/ F( Y: J+ @6 sB        B        P           正\反
# r1 e6 z" N9 s5 XB        B        P           正\反
% V3 O: Y. Y7 x) C1 QP        B        P              反\正% q- ~) z# c' j  J
P        P        P             正    + O' ^  s# {* M5 S- j3 U
B        B        P             正\反   ; A$ y! m( N, o; L3 B& r
B        P        B             反\正 & Q% s" v! R) `8 o: ~' f& i

) E+ E% D% e2 E" L- F, l+ [) tP        P        P              正        ' L2 g0 w) N6 y  k4 l
B        P        B           反\正     ' F) L4 `$ P1 c  u
B        P        B           反\正     8 a" }8 _8 w* `' s+ f4 q3 E
B        B        B             正    4 t8 B6 ?' D8 Z& i$ E" l3 ?
B        P        B          反\正  
$ ]% H- d/ f: r1 w, S6 ?B        P        B          反\正        & U  T$ d9 ^9 n# H7 O+ x/ P$ _: _
P        B        P          反\正        
3 g2 [2 f* _+ b3 pB        P        B          反\正      # g& c( _1 K4 i
B        B        B             正        
, i" ?6 e+ h! s/ CP        P        P             正        7 ?! c- o( a" [( `  a
B         B        P
: [, _& H" u6 [( M第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例$ A: q3 c9 ~7 s+ a+ m( M4 z. f* C3 d' ?
第2局                                / Y/ h' f" j, D; g
1        P        P        P        正        + z9 b' @9 P- b$ [5 ~- K$ G
2        B        P        B     反\正        7 P2 ~- A! W# T: t, c& K) |8 {4 t
3        P        P        B        正\反        
) e& p/ N9 z) D% a& {4        P        B        P     反\正        / t. O. W% n0 ?9 b% Q; P- U. J" f
5        B        P        B     反\正        5 c& Q. x2 x. R
6        B        B        P        正\反      
" G2 u! Z; C' g! y0 ]7        B        B        B        正      . T& w4 N& \, {# J- B+ G' B8 r
8        B        P        P         反     ! m3 `: v% g& T  |1 D0 r/ k
9        P        B        P     反\正  $ h1 f9 n, z: h; s( _  Q& Y" P" a
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; O5 ~2 M6 d2 o* w24        B        P        B       反\正& t$ p, D" n& ~. B% N* I
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。5 m0 ~% C- m- j; V7 h7 h/ k
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!4 W. t- ^  B6 A- ^% ~' l9 h
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
7 n; ^) |# o+ N. f2 c! fP        P        P
" c1 K9 C6 H/ I) v9 [B        P        B   
6 u0 g' S' H, J/ [% `& g$ M3 q: ]P        P        B
  K9 H' x. a/ Y$ YP        B        P   ! B5 l  e7 [3 I9 n- x) Q/ d
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ' h& ^- d* }" |# u# V& Z6 _" O$ y7 u- v
B        B        P     1   % c# a2 G+ A* @4 b; r( J
B        B        B     2  
3 C8 P% |( p( c. }) t5 }/ vB        P        P    -3    -2  (正式串连断)+ f* x% C$ M4 Q9 ~4 q" K
P        B        P    -3     4 # Z% l' o4 Y! d+ p. o7 O5 a
B        B        B     
$ B, b% N8 ]0 y; f& t4 [' t: u) [5 ~1 ]! D8 r
P        P        B  
1 e% @+ q6 ?: D" I% W0 }. vP        P        B    2
+ }5 l1 q# b  V: e+ aB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
" W# W. b2 H  @( \- p7 \P        B        B   -1    -2  (正式串连断)0 b  [4 F0 m4 M$ G4 {7 c) l
P        P        B     3
$ j7 W* W( i  a3 O4 w( m" Q' kB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
" k" m( v# |) W! WB        P        P     13 k% T4 b( }. n: J
B        P        B     2
& f; t; a- F- `; r$ e- vB        P        P     3
: G1 U' x* q/ W8 f$ u5 ~B        P        B     4* o/ u( I; Y% E' Y( N' ]7 {
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1 S/ a- D8 I+ D1 u* T, p5 |- mB        P        P     6
- O" Q( z0 U- c3 t: |B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
( u8 \' u0 A7 f9 g) m5 S% p# o; KB        P        B      3
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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