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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式" E! c! q. X3 `2 [
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。! Z2 q& f4 ~6 G5 u/ F$ g( q; h

  E: p0 m- {+ `# c) Q5 U; z7 W即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
& X( A2 z, p3 ^5 a9 _1 f        1 2 3% O1 R* i3 h+ u4 ]0 r  j3 j
第1列  B P B
4 w  O9 _4 |) Z9 N: u* w$ U1 L第2列  P B P
' m$ u5 l* C/ @8 F# z第3列  B B B第1关        第2关
- h/ X/ ^3 i5 c" C0 q& }第4列  B B P第3关        第4关
  j- k% u- |' {2 ]7 P6 T第5列  P P B" V' p  d* y' G" h0 c8 b: ~
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
* v$ X0 @9 j0 k& x# Q              13457(总和)     百分比$ g  o; }1 e, p5 n- N
B B B        1742            12.94%
! F% y/ d* d- D* i" KP P P        1564            11.62% ' {  M( h& N# ^0 E+ e$ y  k8 a
P B B        1671            12.42%, T- s; G/ j2 V; N; p7 s
B P P        1645            12.22%
( c. M4 P1 r* }& M9 {谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
0 C0 E% @  [7 R; k: a% T3 O我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
$ t3 K: h  [1 S( n2 [7 E+ W, R1          BPP        反1 w* a; L) q2 C' x5 \4 v7 Q4 v& L2 z
2          PBB        反& w9 a% L4 M5 _7 |8 ~$ k3 q  W
3          BPP        反
7 \, \/ g$ D* N3 D# F2 X5 E4 X6 j# E' t, X, N
4          PBB        反
" t( H0 w$ Y' n% j. G5          PPB     正\反' F3 x/ c  u# Y  n: h
6          PPB     正\反! ~/ k% N% ^9 c) ?; Y
7          BPP        反
4 [, d- M9 E% R( m; m8          PBB       反
+ {  N% m$ H8 A( M5 U9          BPP       反
. N' K6 z8 d  \9 w" k" U& E1 t! v$ ]' m2 {1 q7 u
10         BPB       反\正# a$ |! V5 \, w$ y
11         BBB         正
! o$ X) Y  |/ l' J5 _- l8 ]) g1 T12         PPB        正\反+ S( T2 D1 }2 T: i! Z6 {5 W  y/ w
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
( d& [' v4 n# u; O第1局                                ' s& h: e; q2 q$ k. b, z
B        B        B           正   
, {3 `3 ~/ t, F, X" [. OB        P        B        反\正        0 U1 @  U/ o, k9 A' `
B         B        P           正\反        
0 W" `8 E# U3 c3 Y# q( ~P        P        P           正        
: c, u# h- K* h! T8 _% u8 U$ yP        P        P           正   % R5 H. @, u) D$ Q
B        B        P           正\反        
' ~; v! T1 k& q5 P6 v1 \. EB        B        B          正        4 t0 E. g6 W! [+ w) p3 R+ L
P        P        B          正\反   
6 ^2 }7 T' @  p; GB        B        B          正        6 W/ l$ _0 t- y
P        B        P      反\正        ; j5 k: g6 ]; A7 Y- d. d5 Q5 D
P        P        B         正\反        
; Y) L2 M: \; J( XB        B        B         正        " t7 l9 Q; O+ k* {
P        P        B         正\反        ! W8 v( _+ _8 }& ?: L9 x  d
B        P        B    反\正   
2 y- s; n" q% U7 t: r) l1 s% z" x& b9 G
B        P        B    反\正
. A2 z( P1 e1 i. t3 m" XB        B
$ I2 ~; o; @6 ^9 I, R% ~) i/ c: `第2局               
. T+ \+ `  ?* J) z# K1 g, u/ r3 J' F# ?P        P        P              正        , w4 c$ X; D/ _5 U5 j! M
B        P        B         
# Q$ f' S# e& n- @/ ?P        P        B              正\反   
% _" T1 _* s2 \  |" \P        B        P           反\正  % m" |$ G- U, I1 e5 K9 w
B        P        B       ; S) l4 C! y- y0 V! `
B        B        P             正\反         
5 ?7 [! C$ H9 S7 ?9 \9 [
9 e# S/ G, ~  d" ZB        B        B             正   
" A5 c3 P4 L3 T  e: J7 i- _B        P        P             反     4 B7 {& b( H; _1 }% h5 e: D! U8 W
P        B        P             反\正        
: x% X4 `3 f# z! zB        B        B             正      
# A& @! t: r, {8 K! g* VP        P        B             正\反5 ]1 A) ?( H- _4 C5 x) f$ o
P        P        B             正\反  ?" M( k6 s6 i
B        P        B                反\正
2 w% |& w5 ~' X1 {  UP        B        B                反+ _  a. h' e3 R- m9 M# i# t
P        P        B             正\反0 D2 \  a+ i- d/ g  W
B        P        B                    反\正
0 p; b7 b" e5 ~) {2 iB        P        P                    反1 F' {5 P. d/ J+ T; ^3 k. \4 Z% F% v! s
B        P        B                    反\正
' S: R( n5 B$ Y& UB        P        P                    反
/ N: W  g- Q0 _7 g0 FB        P        B                    反\正0 U: ], ^; I( e1 o
B        P        B                    反\正, I# Z; H" ^8 K
B        P        P                    反/ Z& ]9 R" R: N
B        B        B                      正
  A' S( j. V" oB        P        B                     反\正
1 |& C8 v& J! A% V- _5 J9 h& G6 O第3局                                
2 ~# j3 U% A3 `, P1 n" f' q8 cB        B        P              正\反        
. [% n8 h. c* cB        P        B           反\正     
% b2 V5 W1 L! g. H9 c! X$ W( UB        B        B              正   
5 D+ g7 t& q; A/ eP        P        B              正\反
+ e& T" L5 _) }7 I  Y4 `" L- u$ ^) ?* ~" x9 h( q$ r' s
B        P        B           反/正
" W6 X. |% v4 N# k6 iP        P        B              正 / 反
  }$ _+ V; J$ v/ I' u( kP        B        B                   反
4 ?% w* k7 k% Y3 d! {$ tP        B        P                 反\正9 Z, r! [/ d7 b% z+ Z, L) G; r6 p- K
P        P        P                   正+ ]' R2 X& W( \8 ]; A3 ?
P        P        P                   正: W( D1 T6 ~: X* i) u- r( E
P        B        B                   反
; W. d# G+ @; |6 `B        P        B                反\正
  q" V* O6 _" [P        B        B                反
0 N) ~4 Y; r( Y+ k8 \( g* NP        B        P                反\正
; O- ]" F! E5 w/ ZB        P        B                反\正2 u( N: Y4 |6 J; ~9 _
B        P        P                反. c7 x$ L! |+ {9 u
6 @6 D& c# W% b* h
P        B        B                反
8 C# ^: W6 s% G, L2 T/ D1 v, RB        P        P                反, m# z' C+ c' E& R

2 y% r) }. \5 H9 CP        P        P            正        
' X+ Z% S! `5 R. w2 t3 g/ g% q9 U' pB        B        P           正\反2 }& `* ~" @% W$ }! d+ p1 a, e
P        P        P            正3 |; u' c6 {, V- Z0 o9 R$ O
B        B        B            正  
, v8 p0 u: J/ TP        B        B                反$ l4 Q* }! D- r: }' Y- y- r' `
P                              
1 a& l  ~' H$ J3 b) ?9 o! o- H第4局                                ' b2 g% v! Q8 t
P        P        P                正
* E' J9 @9 D  b+ N4 {+ rP        B        B                反
& i% m1 R8 T; H3 cP        P        P           正        / h  \$ a1 r4 Z  W9 s+ E7 X
P        P         B           正\反        ' \7 c6 a; S# G
B        B        B          正      
) u/ _: w* m7 n/ {0 I1 N5 x! B! Z! J4 I. x1 i
B        B        B          正        
1 z; \! q+ f! b' ~/ Z1 a! [P        P        B          正\反
+ |6 N* Q, i0 j( }& UP        P        B          正\反  $ w* D: g5 L* C: O
P        P        B          正\反
7 d8 `" q: n' p: v3 [B        B        B          正        
: n2 M1 ~6 @) C( SP        B        P     反\正, q* W$ g6 M; v* C% G& P
B        P        B      反\正
) G1 N% {4 \! j( NB        B        P         正\反
, t, \1 l8 ~1 {( N! O3 m/ cP        B        B              反/ d3 q3 b& H+ f9 S& V% V6 o' ?3 l
B        B        B            正    ' h8 _+ `: O' m! r, Z+ h0 B% s
B        B        B             正   
3 T: \. \; s, s8 hB        B        P             正\反     : U+ U% t' T0 `3 t' f& b
B        B        B             正    $ Y2 U" g. p9 s7 Y
B        P        B          反\正  ; W0 q" c& F. C% c
B        P        P          反   
( j8 y; x; g, e# a# h+ k2 pP        P        P            正  
  p. b) b1 K( Q3 q8 d2 J7 [B        B        B            正   
7 G2 J& o, X8 S8 \P                              
' A9 Z  V3 C7 ~' ]0 U# h# Y' O, x8 e  V第5局                            4 S, Q1 q3 }/ z8 Z- X. D( k9 T
P        P        B             正\反        
9 I( N: [% \/ A. B9 cP        B        P          反\正        6 ?2 o8 m' ?% M/ F7 P2 t
B        B        B             正        
/ I* X' Q3 L# u& F' {( cB        B        P             正\反  # v( M' j5 h# |  k5 r
B        B        P             正\反   
$ r; Y( {6 H) v. qB        B        B             正  
; i" r/ @) O; w" R' GP        B        P          反\正     * F# `9 E$ J. ?3 K4 u
P        P        B             正\反     
- F$ \% }3 f! Y! g, x- m* zB        B        B             正     
& J8 n2 X, r& K, I2 ^. [B        P        P                    反" h  y) a4 g( ]$ i6 y( H4 _
B        P        B                   反\正
9 P# S2 e* Y( P! c# ?7 k8 i6 wB        B        P                正\反
9 k; N. P" [" M. z1 B. KP        B        B                   反
" y- k& r# u5 ?; y* O2 B& bB        B        B                   正
" @9 H) C( s" UP        B        B                   反
. ?* ?# H; p% \1 j/ r5 J- `P        P        B              正\反* g1 h; J5 Q* y. ~& X4 j: e
B        B        B             正          q9 X  e+ V# w7 ]
B        B        B             正      
3 Z4 w* z) t$ E# bP        P        B             正\反6 K0 v. B1 Y: K6 l! @% Q) P
B        B        B             正        
: r8 M0 D' Y8 }, S% ^" d, b5 w; T: k
B        P        B          反\正
) Y7 p( |7 w* C& F, X7 JP        P        P             正   1 P' m$ [' V# L! d
B        B        B            正        
6 v" Y% S: Y7 V, V8 `! eB
) @0 C+ [, s* C/ D7 p5 i6 a% n第6局      , J& @6 s3 y4 E4 ]4 x1 D# U
P        B        P      
4 Z* g% @2 Z. ?$ f5 h' k0 mP        B        B               
$ }0 r# U, [) N1 B" f' n: ^: PB        P        P               
/ W/ N! m2 m, j* J& O" CP        P        P               
# E% a( g2 }4 g$ PB        P        B          6 c. N5 O. D& V0 P2 P0 [. g
P        B        B            
- [0 |3 m) b& D3 V5 P0 xB        B        B              正        
+ {5 a0 C3 A1 R* l3 rB        B        B              正    # [4 u+ U+ e$ ^1 A- u
P        P        B              正\反       ( R3 l# R0 E0 ^+ B1 R
B        P        B           反\正        
% C) U/ q7 K% P/ L' L  x+ \* V3 n! j$ VB        B        P              正\反        
/ {! P$ j9 O; fP        P        B              正\反
* j7 a3 Z* e2 Q. rB        P        B           反\正- M" C  h+ J) S) r* _
P        B        P           反\正
3 y' x, O, I* _5 b6 EB        P        B           反\正   6 h9 h4 ?6 Z1 [: N8 b9 u8 n
B        B        P              正\反  1 W7 J* a$ h9 o3 F+ _7 l! I3 y
B        P        P                 反        + B& M. W0 `) m
P        P        B              正\反        
8 }! }' p* c' K* l( yP        P        P             正2 n3 o% B5 p3 G+ I1 q( d4 t
P        P        B             正\反. X0 b( x( L" r$ h* w! x5 s2 w% @
B        B        B             正   " }. Z; W: j" v% ~3 p* R& R# W
P        B        B         
, A2 ]5 O; U$ fP        B        P          - Q& j: u7 E. K: d8 h0 h! C
P        B                          d0 |; j5 u! X$ i6 {4 r; D  g3 @
第7局                             9 k5 G- [% E3 _
. X6 P/ A* M5 |& o
B        P        B               
* Q0 p  _5 g5 [B        P        P                + A8 a5 }( P( J4 O% @5 ~( ]% c+ ~
B        B        P              正\反      
0 W: H, t4 w5 H* y% Y3 JP        P        P              正     * P' W8 Y& O% |3 _/ o
B        P        B           反\正     4 I3 P% O: B; G( |0 h
P        B        P           反\正   
# D  j! @1 k0 e7 {" x# a% s- ~P        P        P             正        
5 h* C' a8 R5 i4 \' YB        B        B             正        
6 L$ ^6 v) F$ s& s* ~+ W; \P        B        P          反\正      0 @: P" f$ f2 J$ U3 j4 N
P        P        P            正        # a6 |, x' u4 E: Q
P        P        B            正\反   
  e6 i& _+ j; [  e8 g# a7 Z4 Q% aB        B        P            正\反0 [( |/ N8 X/ j1 }# ^
B        P        B         反\正
0 [( C2 j/ g7 `. Z# L' {# ?/ A% ?, g5 ~B        P        B         反\正        
" H3 M+ i0 {& ~5 s8 Q  F: H; rB        B        B            正   
! U7 t1 w% r- d6 v0 r# [P        P        B            正\反     
! S( h' n7 e/ e( v6 lP        B        P         反\正        - y4 J' T1 g! n$ @$ v: u
P        B        P         反\正    ' Z) X- G$ o6 O# q
P        B        P         反\正        8 L4 i$ O( z! d. `, m
B        P        P          反        
. Q4 w( Z& x' @+ y; ]' FB        B        P         正\反      
: y8 @$ O' _  ]3 Y' [5 v: KB        P        P           反      
# j. u  o' @) d第8局            
2 N) w, N% S9 mB        P        P     
1 V8 y6 B4 o% v& Z1 b0 f/ V, AP        P        P             正
" w1 B/ o! e# o# o9 `" IP        P        P             正     9 L2 z% ]6 i4 R( E
P        P        P             正     8 s9 m- C3 A! N8 Z
P        B        P          反\正   
. x9 l1 g0 b* p4 s5 ~4 w6 b- P3 Z* j# r; u  e7 q
B        B        B             正    & X% T  e7 ?" ]  u& ~% @; G, o
B        P        B          反\正   
7 j; M5 Y% p" Q" ?2 O0 b0 ~B        B        B             正   
: Q% k+ x5 N- t2 t7 T+ i8 IP        B        P          反\正     9 j9 m0 g. J) g/ L
P        P        P             正        ; m1 ~0 [  D1 }: R5 \* G! h
P        P        B            正\反
) D! _1 Z) e6 T* a( L. g! TB        B        P           正\ 反
: U: {+ j1 K5 N3 D! ~& ]% j6 w& \) b3 nP        B        B                反5 Z8 X  d9 Y1 v! o) N8 \( K7 X
P        B        P              反\正
/ R0 n2 e7 w* [) u  eB        P        P                   反/ H. f% @. j4 k& z4 o8 O
B        B        P           正\反
) a$ \+ x3 K; o2 {! PB        B        P           正\反
+ B0 w: x. Y& f2 M) hP        B        P              反\正" \! D; t% [* f2 H8 B
P        P        P             正   
+ u7 w9 `6 z' s$ E6 o, Z& _B        B        P             正\反   
! l7 l: B2 z) \/ C1 bB        P        B             反\正
1 d7 R& S, J/ B
# Q$ ?* g% ^( N& hP        P        P              正        
$ f+ T8 b6 a# r3 k5 ]" Z3 X  YB        P        B           反\正     
: M4 a9 S7 E" P# a. K9 `B        P        B           反\正     
  [; z1 G0 f% o+ XB        B        B             正    2 ~: Q: i1 Y3 e! s6 [
B        P        B          反\正  
& A& N/ ?# y* \# P" eB        P        B          反\正        ! U1 W* E& N% c/ [
P        B        P          反\正        
& A8 E; d1 _" ~1 A$ lB        P        B          反\正      
9 s$ `$ l. h& x  s2 y) NB        B        B             正        
7 v- c% F7 C; c$ ]' n0 h  aP        P        P             正        
- t7 s5 h3 K! N6 l1 kB         B        P& i6 u0 A/ o. n
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
* }& w6 q- U/ v! [3 Z! ~7 q第2局                                ! {' W- P' T4 X* b7 a( k
1        P        P        P        正        
' s" [$ s: T0 d2 J, ^8 m2        B        P        B     反\正        , h: f3 z9 X+ H9 S8 r
3        P        P        B        正\反        
" h5 n* f1 U) J4        P        B        P     反\正        
0 q/ R3 h/ [/ L6 q5        B        P        B     反\正        , z9 }+ I. m/ G/ X* Y: F
6        B        B        P        正\反       * d4 e, X) W2 ?5 f" Z
7        B        B        B        正      
" z9 S8 O1 b# r: B* y! l0 F8        B        P        P         反     " O  V, |6 k) r# U  Y& e6 a4 f
9        P        B        P     反\正  
1 |0 {. s+ O7 d  l1 A, v10      B        B        B        正        / ^$ b# Y+ p% b% X- G& d
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  v6 C6 Z4 u) ?# D) `. \- C/ o24        B        P        B       反\正- d& J0 |9 S' d' b
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
# ]3 g  x0 b: b& P2 x所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!+ m; o/ ]( u( K# S# s" N
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 7 V. h' _" O8 v
P        P        P ( R- ~' _! |6 z2 Y4 A/ `; o- X, X' _
B        P        B   + D# v8 }4 U0 n& a# S2 T# }; D
P        P        B ! Q1 n# T+ \% E2 a
P        B        P   7 I% V7 k9 f& u/ g1 V8 {) x# d
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
$ X! s' e* x- ~% ~B        B        P     1   / F, c' E; w& U
B        B        B     2  
; v2 T- t& f+ y, u8 ^) G& P. H- bB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
8 H# R; F7 I4 p6 Z/ y) p* UP        B        P    -3     4
+ N* r, f) K( n& s$ t8 AB        B        B     
5 s! x0 ~/ f: R: X) u1 G5 v1 J, P5 x) l. v+ j
P        P        B  
( k) e' E5 p6 y) U6 C! @, M6 K- fP        P        B    2# e. H8 f; o6 t. k# [, m4 x! g
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
# n, l% M& b$ y! pP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
$ G' `) r1 F# S+ ?- R9 lP        P        B     3
0 ?7 {! b$ J- G- r4 l% H9 hB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
" b! i3 q: W5 k: z% P& gB        P        P     1% Z# F) J: o1 A9 n
B        P        B     2 , o( y) m5 o/ L' z, Q4 R# h
B        P        P     3) Q+ ~: }9 U7 \" f) I/ k8 d
B        P        B     46 x* k& f# K0 k) ^0 f
B        P        B     5
1 B: C. q2 }; z1 t6 f; X. TB        P        P     6
6 [3 |  p2 Y& |( |$ D/ wB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
! X! w7 `; h$ kB        P        B      3* m2 b" p9 H' b9 z; y) u
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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