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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
3 c5 |& O3 _& B8 f3 l* \5 @6 Y三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
: a" ~" P) J" \* c! G
; }' I$ f4 l* m& s即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
: W  o9 Z9 T& s. x+ D# y5 ?        1 2 32 C+ ?4 y: T) T8 J
第1列  B P B! N4 R! H, f' e: ?
第2列  P B P
% E+ \/ q; ~+ y* o- O第3列  B B B第1关        第2关$ _8 {/ |8 i0 L
第4列  B B P第3关        第4关; a; }( @3 w6 U0 |4 r" E
第5列  P P B
1 m4 B+ f0 U7 I! w既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
$ P9 m: f2 n+ P7 |              13457(总和)     百分比
. m" S4 ~, j7 AB B B        1742            12.94%
3 h* G( I' v. ^; c' p3 S1 zP P P        1564            11.62%
- _/ {4 n9 y8 M8 Z1 T7 ?& FP B B        1671            12.42%
6 s4 e" R5 Z6 \6 N8 y3 F% mB P P        1645            12.22%
7 e% x. f4 `4 i2 u2 Z谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。1 Y  J& y# c4 C; U
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
: x4 R' V1 n7 s: T: y( J" V4 D1          BPP        反
4 E7 Y" b6 m. h5 p8 Y& {8 \2          PBB        反
4 g4 |6 ~# d" ]; ^3          BPP        反9 q# X+ V' X3 i: I9 v, I

" c. {. R. ^; Y' V4          PBB        反
. C; {5 ?$ t6 m5 c5          PPB     正\反/ T0 m6 i2 T2 v& M6 S
6          PPB     正\反' e' K& U. K' L+ q: o
7          BPP        反4 U  E; ]2 W/ ]8 F
8          PBB       反3 G; }. ~9 G% W* g$ [
9          BPP       反
3 ~6 n; p8 t1 t: @: u1 p6 I. ]  j. R+ z1 X- o( ^4 G# a
10         BPB       反\正
3 L4 m' ]7 i5 C3 T  z% }0 u11         BBB         正
; b) @3 p9 e# j6 I: S. z5 N0 p12         PPB        正\反
: K2 E9 ^+ w, Z% g由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):( C: m# i0 q9 m4 e& _
第1局                                
' x. X' p# _6 c, CB        B        B           正   
/ B+ q2 w0 X( [, XB        P        B        反\正        8 l1 t. I4 `1 H4 _9 j/ |  l
B         B        P           正\反        2 ^+ N7 Q' W+ n1 \. R+ ^
P        P        P           正        
/ Z& J  J5 n* `" |- x8 @/ O) Z/ EP        P        P           正   % @$ Z4 E! Z$ T* t8 ^
B        B        P           正\反        : p# B  ?! E) Q
B        B        B          正        + ~9 y/ t. _6 K1 P
P        P        B          正\反   
3 V7 Q! n( g! F6 {7 G8 @B        B        B          正        
' ~" g. ^* Q7 @4 _  PP        B        P      反\正        ; B; U3 @* K' ^1 U$ @* {# U
P        P        B         正\反        $ q9 M  V" q. ]# s! ]! W
B        B        B         正        + {4 V; Q  z& u! h# n8 f( p3 }$ I0 }6 }
P        P        B         正\反        & }! D$ U% Y" j- \$ q( R
B        P        B    反\正    ; I& v1 l$ d1 |4 X
1 z3 ~7 p, u0 Z$ Q& _
B        P        B    反\正; B" |8 n! u  T: C
B        B5 M9 {6 k% K2 `0 x' f( {
第2局                 A1 S% F* r1 }* |0 @5 y9 b
P        P        P              正        
/ f1 E% H( Z7 o  o  Q% x3 e8 `B        P        B            o9 |6 `- }$ W* [
P        P        B              正\反    - k* |, j' Y8 h# @$ V. O+ [/ w. q
P        B        P           反\正  
- C" Y$ t2 r: W1 i" fB        P        B       - O" @* v0 b- d4 t: L
B        B        P             正\反           J2 ]2 `  O/ F3 q
( O, t3 P+ @- _+ ^; Y- l
B        B        B             正   9 o0 X' h9 \% J! Z9 `( }8 p
B        P        P             反     ( |+ C6 o6 V9 m4 r' h1 H" F4 [
P        B        P             反\正        
0 |, K& N+ o- i+ w* r. t$ [B        B        B             正      : L9 l; J7 A. h" f  E5 y1 l0 Y( h
P        P        B             正\反  I& R0 |, X  O# }4 Y0 |  W$ f
P        P        B             正\反
# a# j! O) J1 v. j8 BB        P        B                反\正
6 _9 z* Q6 z% BP        B        B                反# D4 W3 u: X% P$ L2 S: T
P        P        B             正\反
$ o9 m4 U5 C$ V( m1 e9 qB        P        B                    反\正
  @& y$ ~* `/ J% IB        P        P                    反
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! `* U0 \5 q) d& _; }' U" D, FB        P        P                    反7 H: B5 G/ B* W. ~( t9 |
B        P        B                    反\正
% B( Z" X' q. T7 f5 C% PB        P        B                    反\正, Y- i& f' ?6 }
B        P        P                    反
& c/ i; n# o  C/ K( N* A* oB        B        B                      正- s" P& U5 a$ ?/ `  `
B        P        B                     反\正
' ?% g9 {/ p  y3 L第3局                                
- }2 a+ V0 v; _1 KB        B        P              正\反        
% K& u0 \3 H6 q+ |' T* jB        P        B           反\正     
/ ~$ U$ X9 O1 A) i; RB        B        B              正   5 W, \! W% d& }! ?+ C
P        P        B              正\反
3 ?4 @- s9 H  c
* y# M8 d  T6 J. W* E5 vB        P        B           反/正0 Y0 A1 p8 u9 H1 h0 s2 k( K
P        P        B              正 / 反
+ T& d# X! g5 j) J: N9 ~% D( \7 |P        B        B                   反
5 q5 l7 o$ F: n- }8 nP        B        P                 反\正
  y5 w2 M% l" KP        P        P                   正6 _. q  ^1 R8 `1 q0 V3 m, U
P        P        P                   正5 l" ]* D& y0 u5 Z: a
P        B        B                   反( v  i" Y' e: C- _0 a. V+ E
B        P        B                反\正
* I  r0 N' @8 U3 Z* n3 JP        B        B                反/ x7 Z6 `+ D1 u+ t& a
P        B        P                反\正4 h3 K4 P6 r# l
B        P        B                反\正8 i) U4 N9 d2 I. S4 N) r& q
B        P        P                反- B+ O! J! K6 q5 A. J7 N6 n

/ V, s6 _1 `7 {& G9 CP        B        B                反3 A( ]8 U; x/ A
B        P        P                反
" C! e- a) p' `$ p$ f+ W% j- A# e: t7 L! H( r% }
P        P        P            正        
5 r3 J' S! t( {% K2 C1 `B        B        P           正\反8 f6 K  u# Z% l9 R7 Y( y: e
P        P        P            正7 V8 z: [" ~0 x
B        B        B            正  
4 [- G9 T: N. V$ C8 wP        B        B                反2 A* m+ u5 i" j9 g
P                              " n* X3 ]3 b5 U5 T. K/ b
第4局                                , O! P" j! e) \3 I
P        P        P                正
/ U0 V. U/ S/ VP        B        B                反9 R6 s$ r& J) y5 c# D+ d
P        P        P           正        ' c6 J$ @- A" s  p2 ~# N
P        P         B           正\反        9 L! m2 Z0 `. D4 w, K
B        B        B          正      
+ N  k( @! ^) L* j5 c' {$ C* b6 Z: p  p7 V' W8 J
B        B        B          正        % \' g: N6 X  M( }0 m
P        P        B          正\反) K: ?9 p) X, W7 W
P        P        B          正\反  
+ t& H6 }0 [6 H" F: d6 w' n( y. pP        P        B          正\反
' T! q0 ?/ t0 m0 S7 _B        B        B          正        ; z# V) F" a; U3 y/ g6 U; N
P        B        P     反\正6 f" p$ f& Y3 z% p% C+ H+ D9 M6 P
B        P        B      反\正( r& w2 w1 B" w! Z" o
B        B        P         正\反
7 K$ \0 f  {& U! I& l+ T4 }P        B        B              反
0 k; y* K" d, p; P7 R# xB        B        B            正   
3 S; e! o/ D. q6 P$ fB        B        B             正   
. z4 Q- O: n7 ^' f: J' CB        B        P             正\反     6 G% ]0 _* T3 J/ C' ?( @
B        B        B             正   
1 M2 T* s( u) Q" f4 L% J9 f7 bB        P        B          反\正  * [! c* r3 ?0 U& a# ]6 m
B        P        P          反   
9 }/ k3 j3 [! v) TP        P        P            正  , v) a: k& l1 f) @4 r
B        B        B            正   9 j; H5 \  ^- F: }8 B5 N1 A0 a4 [
P                               8 @0 M! E. P* C, V5 K
第5局                            " l% |# [( _/ e+ e. L+ s* n( h: P
P        P        B             正\反        
3 l4 o/ t& g; E! F. C: n( g$ qP        B        P          反\正        
' Z0 W$ s1 Z4 A. l" x2 sB        B        B             正        0 Q7 O" W! N* J5 c
B        B        P             正\反  
/ W7 u* T6 ]$ O; uB        B        P             正\反   
3 B' C4 D' i' e' L. h- x! s. g- g( EB        B        B             正  8 ]  F% D; _& R2 z2 f
P        B        P          反\正     
, g5 C& l1 g6 o: E) q* S7 \P        P        B             正\反     # F! e& O4 [  K3 {: K
B        B        B             正     
+ G+ _' b, ?0 O1 X7 vB        P        P                    反; \+ Y, @) c5 e% c0 ~$ ~$ Y
B        P        B                   反\正$ W9 s0 H# s0 T# p7 }
B        B        P                正\反
' p& k" w  u" c5 [" yP        B        B                   反" w. d- c/ s( S: b9 d& M- E4 [
B        B        B                   正
0 o. E) a0 A) d( V; c( BP        B        B                   反
% b& u9 ^+ H6 O7 J7 ^- b9 eP        P        B              正\反% `) }) `: @7 p( N) u" O- j
B        B        B             正        
/ {4 Q' u; w7 y  FB        B        B             正      
% ~, i1 \8 {4 F' O: [( Q4 kP        P        B             正\反  x- v: J8 d4 g0 k' e
B        B        B             正        
& {& T+ X1 g8 a$ a* ~$ H# j5 {# V6 l- e+ I# o4 E
B        P        B          反\正
9 x/ j" h5 w' C+ pP        P        P             正   , k& K) h* l' N3 y
B        B        B            正        1 ]5 o; k: r5 p0 S
B
. L& G* C& T0 |9 z& _第6局      
+ l; i0 e; U  JP        B        P       + ]) u: x; {2 G5 U
P        B        B               
+ N& K5 u& @: ?6 _# {6 w5 w) KB        P        P                0 e( b; J% u1 G& r1 s  \! ~
P        P        P               
" ?$ \6 q9 k" IB        P        B         
) j5 C  T2 X* \! P. c9 MP        B        B            
! M+ D( n) F" T4 Q3 e6 {B        B        B              正        
( C( p( A0 R" Q9 SB        B        B              正    * t, S& V' U+ U3 h
P        P        B              正\反      
, w0 M3 r0 \& A8 u/ _5 N1 \6 ]2 xB        P        B           反\正        
( k3 S3 V& h' n% z" o+ Y- \% _% KB        B        P              正\反        
3 S  g4 Z7 u! c7 l% D0 RP        P        B              正\反
6 A: e: u( ^. j( q  g' r; }& C) g9 AB        P        B           反\正: W5 h" q* _0 W' j
P        B        P           反\正 + M2 N; x" J+ w2 e# t( A( z
B        P        B           反\正   
3 L3 d  C# V/ b$ L% s  ~7 bB        B        P              正\反  
' j4 }) j9 B4 `  v0 m7 I( H7 \) Q7 R8 DB        P        P                 反        7 Q9 O% [/ [' {) ^
P        P        B              正\反        , a2 B) P: n* Z3 |8 k2 }9 M1 Y
P        P        P             正$ K7 z: @1 B* b1 M
P        P        B             正\反
9 D4 ]/ t# F9 f! @8 oB        B        B             正   
: H7 N. g/ E6 X9 Y1 T! tP        B        B         
7 m8 w; W% d9 j3 a: O/ DP        B        P          2 |  H: |0 n2 j  ~
P        B                        + Q1 z; e: t! Q, k
第7局                             
  u( X, W7 p: [& Z1 x" V! z% O
2 e5 L) R5 h0 U, WB        P        B               
$ B! z  O. c  [; j$ n$ nB        P        P                0 Y5 W" }2 _! d
B        B        P              正\反      
' U" c; E5 ]6 L9 D4 a* z: u$ d: CP        P        P              正     
. s7 e% q4 J+ O/ K/ lB        P        B           反\正     ; S) t- S+ R' B, w# C
P        B        P           反\正   
+ C: v7 z8 Z- T: Y* P% CP        P        P             正        
6 O4 @2 H, a& O& q5 lB        B        B             正        
1 V1 `# f( Z  O" }8 [: n  `P        B        P          反\正      ! [  s: {: K- G3 k6 q) q$ F& k0 Y
P        P        P            正        
! b$ f9 T& e$ d; P) o' g! wP        P        B            正\反    4 f3 @3 \- o9 `3 M! o5 c
B        B        P            正\反2 T1 r$ |0 [* l( z6 }
B        P        B         反\正2 v" X5 `5 |$ _+ a3 |
B        P        B         反\正        
3 ~2 z0 o# X* H1 Q$ ?5 s) G3 KB        B        B            正   
  ?# ^, m7 d# JP        P        B            正\反     
' i2 x6 a3 T3 F, r/ a4 TP        B        P         反\正        
2 J- m8 h! Z: u1 d3 l8 r7 L: N7 {P        B        P         反\正    + O- d3 G$ U& ]7 \7 W, y
P        B        P         反\正        
: _" t& I; ]( O/ v& ]# K2 {0 S! ~B        P        P          反        : \/ v& m' q) Y- h: P4 T! d
B        B        P         正\反      . a! e& }; g' ~
B        P        P           反      , i8 R' u, M/ F- ^) h5 \7 k
第8局             9 w& W4 a& m5 r6 H; H& R
B        P        P     # F5 G+ {, J2 I& Y. ?
P        P        P             正 ! H0 m  ?+ a$ a0 _! `8 o) ^9 G$ `
P        P        P             正     0 ^( Q: a  W: [. x* K
P        P        P             正     
4 w/ L0 m$ y. p% }P        B        P          反\正   
8 ^7 k) W) c2 X+ I* O0 I& @: N) A" G2 O" K
B        B        B             正   
" P7 c) U9 p1 w% Y5 GB        P        B          反\正    4 s9 {4 @4 k0 z) n: m, A
B        B        B             正   
) |! u! _5 m" T$ PP        B        P          反\正     
: Q* h' `. y! P- @( hP        P        P             正        9 u: y2 K! `2 x! u$ e5 p7 \0 e  X$ f
P        P        B            正\反$ G, T5 w$ o9 T$ T2 I5 V+ K
B        B        P           正\ 反+ Y; ~0 ?& [+ V+ ?' a3 G
P        B        B                反
! k( r* N  z8 A# o: e( I! ~  sP        B        P              反\正" b+ c* L5 m: o% ^7 |' u" ]2 L
B        P        P                   反
( u! M: b- o. \" xB        B        P           正\反
1 g7 S* k, {! {% rB        B        P           正\反
/ W2 A' r6 g2 C4 N  r7 o& G$ |' Q1 uP        B        P              反\正
3 Z- _7 O2 I6 V9 E: D# BP        P        P             正   
6 v  F% F- m" d, C& P: Q# lB        B        P             正\反   * M; x1 X; i- B0 U! s7 ^
B        P        B             反\正
$ l. Y- i9 y% |0 h+ F+ i: o$ Q6 b; ^# d2 i" P' Y! ^
P        P        P              正        / _% y1 V, |# X' \0 F% Z
B        P        B           反\正     ) v3 i5 g8 K$ j3 M; V4 K+ O
B        P        B           反\正     $ @9 ~* o  s( v7 S/ `3 \
B        B        B             正   
+ e! B; S2 k) c' [5 C) [B        P        B          反\正  . {  H2 z7 r% {7 X" S" A
B        P        B          反\正          I) _% f4 S. o& B) l& R) b
P        B        P          反\正        
7 h( g2 z$ I( D$ i8 `" r" F8 [B        P        B          反\正      , Y/ x0 W/ [' X* M9 M" x
B        B        B             正        3 c- k3 l8 l4 Y. k2 T7 x+ T; J
P        P        P             正        
) s) n/ s2 X: CB         B        P
+ C% y' T/ |- M, a. A& {- m. O第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
0 _4 ?5 K" ?8 ~, d$ M/ L8 u- \第2局                                1 F6 v% d0 G5 p
1        P        P        P        正        
7 |7 M* p( F- C( l0 P& n3 K, n2        B        P        B     反\正        
8 c0 W7 K& L) x0 S3        P        P        B        正\反        " \! M* I7 J4 j0 K
4        P        B        P     反\正        
. n# }% A$ k: [2 j5        B        P        B     反\正        2 C$ T& K% ?% l; `
6        B        B        P        正\反      
2 H6 P; v& D" D6 t7        B        B        B        正      
( z! _6 ]" B% z1 x9 ?% d  {3 d# U8        B        P        P         反     
5 p6 x1 F( F" q# h9        P        B        P     反\正  4 \1 Q6 E# _3 @; J0 z' k
10      B        B        B        正        9 i& @: d0 F+ ]2 P  V0 g
11      P        P        B        正\反3 F7 \, C1 p. |; a  L. v8 [5 j$ b
12      P        P        B        正\反& C4 W( R" L( d% G7 J$ e  d
13      B        P        B     反\正3 ^/ k, d, P3 Z
14        P        B        B     反u
+ |$ ~; V7 h& T# Z15        P        P        B  正\反
" e& K* z2 h9 y/ W$ r16        B        P        B      反\正# q: A: d! p2 u! w
17        B        P        P      反
' e$ p- f  h9 o0 W' g; B) z* v: b) N/ k18        B        P        B      反\正! Q3 P! `; P( w
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22        B        P        P      反
7 N  x3 i$ r( C6 u23        B        B        B        正
& v$ \0 |* X( u  U( _24        B        P        B       反\正
* Q4 c: z6 N" S+ G0 W大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
# k, j+ z, u& n/ N所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
7 N; e/ z8 g5 i/ t( ~* h我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
- x' }" {. [" B5 _P        P        P ) p  T' G, d# w& B1 }- U! t% D
B        P        B   
/ }% }0 m/ A7 O# s) hP        P        B
. I5 W% G* S2 x7 ], ]. ?; D; ], vP        B        P     L, Y0 K- E3 V  ?4 B3 E+ i* V4 h
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) * H& I6 o8 m0 x1 g
B        B        P     1     w% Z, w. q- j9 w2 M1 Q6 s& W8 ]
B        B        B     2  4 G! c7 t  Q5 M! y
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)% O  \. o9 x+ F
P        B        P    -3     4 0 I) s' j+ X) v" A
B        B        B     
% y/ ]  k: K, q, f: Q% s' H9 j" u" E3 n$ b" ^
P        P        B  4 E) q0 [; Y* I8 e% U" f- T: Y8 u
P        P        B    2
2 f" g8 o! t  C' N  ^, O- JB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回), s4 v5 \  D% G6 z" l7 F+ O
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
3 ^0 m3 q+ Z) v# x+ |$ WP        P        B     3
3 {+ Q6 M7 W0 x5 mB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
5 S, x, C1 k5 K" |7 jB        P        P     1
0 v, I' b# i& U4 pB        P        B     2 * e! _4 ~9 ]0 N: x& h
B        P        P     3' u6 d5 [  V1 a5 k
B        P        B     46 [9 s$ ^# K; O) G: X/ a
B        P        B     57 w( B" _4 D8 v3 M% |9 }
B        P        P     6, X  I6 [/ p5 M) ?5 O" p4 ~1 a* o
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
1 i+ O. k7 z2 }; y# ^B        P        B      3/ e) t- }, S$ Q- F
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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