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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式/ H+ ]/ ]+ N  r, z
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。  }, N- M) }( D5 m; j

9 b3 z4 W6 u$ K; c( ?. A& S即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。4 R' H3 z1 x0 p8 q& f( _
        1 2 3
: a, a$ q/ \: C7 E% C/ U0 h第1列  B P B+ m( l: v2 Z4 ]! Z6 t
第2列  P B P! a! j1 `7 b& p; c) \+ ~! V6 Z
第3列  B B B第1关        第2关
' a+ ]& D% W% e* I! A  G( N第4列  B B P第3关        第4关8 B! M1 X# x% y: `6 k
第5列  P P B
% |, x( j; M$ t' B# g5 Y既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
1 U0 B# P- u; A9 L% Z              13457(总和)     百分比
, D; }* V( k  A$ n7 m9 dB B B        1742            12.94%
5 k  m4 a# H& C! x4 _0 e0 m: k# WP P P        1564            11.62%
3 E( s  u( M0 b  j# zP B B        1671            12.42%
; E: s5 q: g  O4 p- j: IB P P        1645            12.22%* X. Q$ b  G. s& Q: M. I. u
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。/ \+ A1 W) U7 {, l
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:1 }7 `; i8 ~( V) \  c
1          BPP        反/ S5 A, X; R  \/ a. z4 O5 b
2          PBB        反2 [3 t3 R9 ], S6 U) J. \
3          BPP        反
( ]# j1 D* p# q0 Y
" m: ^& ]/ E/ b  s4          PBB        反7 H: Z& [2 X4 W  h; o" n
5          PPB     正\反
( I7 }4 |6 F5 Q$ p# e( O6          PPB     正\反
! T6 J$ e% t( G- b- O7          BPP        反
, v* \  d; q, ]% X* b3 Q6 C8          PBB       反" D7 v5 `" U+ w  Q7 }, t2 u
9          BPP       反
" R. j; O$ B) h
( F& x) M3 O5 T# s* O10         BPB       反\正9 R1 j2 d9 C* k
11         BBB         正- ^: R; |5 C* }% u
12         PPB        正\反
+ [3 H  N3 y& G1 h8 i. s! O由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
9 a+ W4 h6 c& F4 G7 @0 r7 o第1局                                1 \0 Z( g: {, e0 x. V7 a/ v
B        B        B           正   
; ]0 T3 j* }  v- }/ |$ hB        P        B        反\正        
! O3 f# g4 q5 e% oB         B        P           正\反        , Y. Z; H. ~* h% K% R( l
P        P        P           正        + o( [. v; b* L$ c! L
P        P        P           正   & O# O. X, W  l" m. m' ?/ [* ]) r
B        B        P           正\反        
7 T$ W1 M: b8 b" l. F) H9 ?6 ]B        B        B          正        ( A! N& x* W2 _- j' H
P        P        B          正\反    0 q& e0 Z. v+ z; B
B        B        B          正        " C$ {# n. w* }6 A% L9 M/ P
P        B        P      反\正        
4 \; L5 M! C" s9 Y. q+ F$ sP        P        B         正\反        5 D0 R* m; y1 t2 N
B        B        B         正        3 G1 d. L4 |0 s4 Z7 g8 `; d
P        P        B         正\反        7 C5 `0 k0 C) |
B        P        B    反\正   
% _  i8 w; `( z: E5 B6 M& t2 _! J5 Z( G: \
B        P        B    反\正
$ Q' h' S* T1 r9 @B        B
; d( O$ j5 K2 `2 U+ ?, K3 n第2局               * o7 h( a9 U. P" F2 P3 Y+ ?
P        P        P              正        ! T; b7 ]9 z: U# N0 I7 t/ `
B        P        B          / L+ D' w( P, C  S* h6 |, r
P        P        B              正\反    0 [2 [5 Z3 r) e# _8 x/ `% ?, C0 ~
P        B        P           反\正  
$ X; e6 o% }" l9 `- z! m  fB        P        B      
6 G% A! F9 g6 q* X8 y; JB        B        P             正\反         ; x0 R) J9 X! k6 s8 N( h2 c
  N$ \5 t& D8 O! K! F
B        B        B             正   $ P% L4 u+ C' G" K& U+ G" c
B        P        P             反     9 k, q) G% ]/ r% M2 f; q1 O
P        B        P             反\正        
2 P7 A! h! X  P$ c( F# t& RB        B        B             正      # W% u, H" `% z% I* p
P        P        B             正\反
" ]; J( C* z9 PP        P        B             正\反  F/ J) X! \% d
B        P        B                反\正4 Z* E4 I' u  b% X8 j' O; M
P        B        B                反; g2 r; R/ _" _! d9 ~4 N3 Z
P        P        B             正\反
% o, h, d9 N) U) B8 B$ MB        P        B                    反\正- L$ x, l. `* ]" n0 g% M2 k& L2 R
B        P        P                    反
- m; @$ w( q, B. z3 i& M3 j& ~& FB        P        B                    反\正
. ]; R" l3 |. E# l* D, {! R* @+ GB        P        P                    反
3 [( K( @4 n5 m" q8 GB        P        B                    反\正
% Y) }6 l2 B+ bB        P        B                    反\正8 E2 ?8 o, R; q( L* ^& l2 Z
B        P        P                    反0 m6 a  o( F- x8 M/ Q/ m
B        B        B                      正
# K4 J/ U3 Q) wB        P        B                     反\正
+ t' i. O" \. r4 n- q第3局                                
& {3 `( @' T& }: q+ EB        B        P              正\反        
  @1 Z# w9 N; G( W4 }  ]B        P        B           反\正     ( n+ a1 ^8 o# o& z1 }6 l
B        B        B              正   9 V4 v8 u$ C& h' E
P        P        B              正\反: {7 _3 |8 P8 ]4 O( c. Z

# N: V$ x: V) v( x% Y% uB        P        B           反/正; V0 [2 w3 Q9 [% b
P        P        B              正 / 反
# b. n" x. a& Y* S4 H! G+ C7 XP        B        B                   反# ~8 {0 j% X+ d! F+ M* C" o
P        B        P                 反\正6 M* U: _/ N! `% n
P        P        P                   正
0 X$ U7 O3 Q3 S1 \# F9 ]0 I5 J) X" eP        P        P                   正
' o& [+ y  P: d/ _; OP        B        B                   反+ u  Y8 L2 H3 I8 D* U9 o; |* V
B        P        B                反\正1 |1 r  I4 A4 `; }5 h) i$ l
P        B        B                反
# g' G& O) _9 u$ p' [7 X8 IP        B        P                反\正4 m: A* A( q# l8 U4 O5 M  A% {" t
B        P        B                反\正
0 }/ s  A' b+ ?0 y9 Q0 MB        P        P                反
. e' M; a5 ?- |# Y0 y  \, H  F
, j3 x# @8 t: s) O0 QP        B        B                反6 R: O( ^0 P; D% X( p4 N
B        P        P                反1 `* W0 U" _: ^  m
, K# r: E1 |7 ?1 ^  n
P        P        P            正        
/ e1 d, o* x9 f1 E- ~B        B        P           正\反  K5 g5 M  b0 M8 W- h1 G  j# S
P        P        P            正
( i8 J1 J2 w. U& D; uB        B        B            正  : G5 m, b" j! C
P        B        B                反
+ Y6 }; n3 g2 ?3 ?' eP                              
+ D6 w. D5 }  g0 ~; B; D0 u8 N第4局                                
0 z7 ^" x  X! i# FP        P        P                正
" l; F4 v! l6 Z1 W2 WP        B        B                反* A) p! X* Q9 ^4 ~; w
P        P        P           正        " j$ ^" y5 P+ l, C6 K* b
P        P         B           正\反        ! x7 ^" F- O4 z' ?
B        B        B          正      
: \5 ]$ {( y, \7 J7 |
2 N2 T. M% n; s5 M% i9 P. FB        B        B          正        
) _$ i& g- ]' R9 K7 a. g* ]P        P        B          正\反
5 F* b* U* J- p9 l# T* o, w4 wP        P        B          正\反  
0 m3 ]  ~$ e. V9 j. @: Y. ^% NP        P        B          正\反! N3 S. {) I- N
B        B        B          正        6 a6 n( [6 `" H6 q1 E; C+ l1 x
P        B        P     反\正+ K0 R& R* {# I; H1 Q( o) y" H
B        P        B      反\正
" z0 p  W0 u" I; M) jB        B        P         正\反9 b- ?% m& v, k- t+ E: b5 _
P        B        B              反. m% h6 d8 ]" ^( P( I  D
B        B        B            正   
. c$ v' z- I/ s* z" {5 Q0 P, FB        B        B             正   & n9 G1 Q% o8 `
B        B        P             正\反     
( p7 V6 q' b) a* J& DB        B        B             正   
% A& o" X) A% a" R- Q) BB        P        B          反\正  # c  D1 O' P$ @; g, J! {9 S  S
B        P        P          反    ; s, o9 u" v1 N: `
P        P        P            正  . K# q7 _. e# H8 C+ [
B        B        B            正   . ~- z2 t7 Y; b$ h5 z; D# G+ B
P                              
) n% w( s" ~/ ^5 g5 k第5局                            * G  r( Z5 n8 @' A: R; S$ R
P        P        B             正\反        : H3 A8 j. P/ E  U) c
P        B        P          反\正        
& z9 Q$ h7 r8 X8 a0 }B        B        B             正        4 \+ F/ Z! N2 B5 D
B        B        P             正\反  , C# |, {9 @- c$ r) ^
B        B        P             正\反   
) {4 V/ V3 ^/ Y% o5 R' D2 s( Y) A, xB        B        B             正  ) d$ g. }% Z7 j
P        B        P          反\正     1 ], l+ l- T5 {
P        P        B             正\反     
* Z- \' P+ Y# U( a% n/ wB        B        B             正     8 N# {3 v  @) ?6 g. ?4 y% V
B        P        P                    反
- B- e+ s  o  |1 HB        P        B                   反\正
  y; C& D2 d- Q8 }B        B        P                正\反4 t; a+ F: ?* Y; g4 U' V- g
P        B        B                   反! i. c8 M2 A+ k# ]' Z
B        B        B                   正7 u( }: V) [* H" u  n" r$ I
P        B        B                   反
# U6 ~5 b1 t8 i8 i5 G  g; cP        P        B              正\反7 I0 |' j. P) Y% T
B        B        B             正        
9 H. p; _3 p6 z" x0 uB        B        B             正      
% S, u) |4 L/ C6 F2 s+ x+ DP        P        B             正\反
- c% j7 J$ B1 Q8 E* n, k7 J% q# O- H# \B        B        B             正          k0 ?& ~  K3 `( Z

7 Q6 c, O( O0 I7 P9 S) nB        P        B          反\正9 f6 Q  G- y8 e/ v$ k) }
P        P        P             正   2 _6 t8 ~; w1 F* m7 Q3 J, Z% o: C
B        B        B            正        
: o: d: Y& B2 M% @: Z$ D4 @B9 Y9 _' `0 u3 F" E' }' V" B
第6局      
& Q% \/ m$ T6 JP        B        P       ( C& \1 b5 V0 z6 D1 D: a* K- a
P        B        B               
" `1 ?6 J8 G0 b1 [B        P        P               
& ?- ]! {; V7 J# i) l# @P        P        P               
0 y" h! F6 D- _0 E8 E% \9 K- fB        P        B          4 }- f( \: H; ]5 U+ L
P        B        B             7 B- [7 P, C2 M8 D  k
B        B        B              正        3 U  X% n2 `. h  R1 N
B        B        B              正    9 g% T: h& H( O& n  a
P        P        B              正\反       3 c0 |3 o) k0 S# h/ e$ F# \& o9 C" W
B        P        B           反\正        ' s$ d: o+ Y2 p0 j- d
B        B        P              正\反        
$ T. g/ M5 }/ o. v  HP        P        B              正\反; d4 ]0 o9 v: }! G4 T3 ~' k# \; n
B        P        B           反\正  E; |$ s% C- N2 U" ^& Q
P        B        P           反\正
8 F- f! k" x' T4 |. _' h" k  aB        P        B           反\正   7 T; z! r. ~0 _# [$ {, T6 E" q
B        B        P              正\反  
4 M% ^  m$ c; sB        P        P                 反        
1 A5 a2 `! `2 Z7 U/ v$ j2 iP        P        B              正\反        
  @& j6 Q5 J/ }8 M5 b! S& m: r* b* YP        P        P             正8 O( L3 u" b/ _+ k6 c
P        P        B             正\反% X, B" e. M5 u3 a1 T* }* m
B        B        B             正   
5 a; ~. l' s  h3 MP        B        B         
9 o& b1 V. u6 x( ^- S- R. aP        B        P          2 c& i8 F+ i1 u; ~. }( l% ~! z. P
P        B                        , `  y. u' a8 S5 U" D
第7局                             6 ^4 \4 n# W* F+ e

# I: V& s9 f3 g8 s* y% y' h- I. lB        P        B               
; a% |* g. B3 n2 b( j& jB        P        P                - D5 V( P# I+ b
B        B        P              正\反      5 K! |7 h* ]" f$ A) |, u
P        P        P              正     
" `) g! ]" _. E' Y2 y! v( e: CB        P        B           反\正     9 P6 q& Z' K8 h) ^# H& n
P        B        P           反\正   
; U7 @8 I" Z5 G9 KP        P        P             正        
% J2 `& |+ B* t& VB        B        B             正        * _1 W. Z6 `" m1 B) O* Y: S
P        B        P          反\正      $ L! p* C1 M( x+ J" N- n+ l
P        P        P            正        
0 j- d: t) y" `% iP        P        B            正\反   
8 `+ ]" ^: M% u/ _2 B2 QB        B        P            正\反
- t; ~1 h1 Z3 s1 t6 ?2 RB        P        B         反\正
& A9 r/ f- b! p2 \/ `5 `) uB        P        B         反\正        
4 F, P% c3 ?1 Q- a- R$ kB        B        B            正   4 e( [& N- `) i# B
P        P        B            正\反     
/ v+ Q7 d( z. m* OP        B        P         反\正        8 ]' y; R8 @0 D
P        B        P         反\正    . d* E: O( T) Q8 r: y0 I* L7 s5 {
P        B        P         反\正        
: [. Z; y) E5 PB        P        P          反        + v7 l5 `9 d. I) S7 J2 J/ Z) K7 N
B        B        P         正\反        }! p- l* I% y) ?/ g; \  g; q) ^
B        P        P           反      
0 D' T+ U3 j/ u4 ^& c( ^第8局             # Q" u2 U, Q* d% E7 A- h3 c
B        P        P     $ O: M: u4 I& O5 }- s' ^
P        P        P             正 9 I) N7 C0 u+ D7 ?( y4 D
P        P        P             正     
# i6 d* f% C/ WP        P        P             正     
5 s& X6 Q0 y- c. m* Z; w5 H: lP        B        P          反\正   
( J# y, G  O  n4 i' s5 f& H
- a2 D1 k3 v: F; U& t: n8 ?) o+ oB        B        B             正   
) Q  H4 L/ `& e5 d! p: n! @B        P        B          反\正   
3 l* F& s5 O  e& O% B8 IB        B        B             正    5 p' d( e0 P0 J
P        B        P          反\正     
# y# [7 @) B9 ?( O6 mP        P        P             正        
5 l+ o2 {2 n9 q$ V/ [2 y2 tP        P        B            正\反
7 ?: [% A! V( p3 `0 F5 U- \1 {B        B        P           正\ 反
0 _9 ^. t' Z2 @$ bP        B        B                反
/ [9 K% x+ z6 v+ ~P        B        P              反\正
0 s5 o- F3 T/ N/ |+ e. MB        P        P                   反
/ X& K5 Q7 s4 A8 F( Z: t& G' QB        B        P           正\反
9 X6 o3 p  Z' n) S. nB        B        P           正\反& L% x; G& [5 o; U8 ]  Z
P        B        P              反\正, M0 J. L  z$ l% Z
P        P        P             正    % W! v3 x5 k1 T* ?* i
B        B        P             正\反   ) g& Y. z3 \' R0 _
B        P        B             反\正
5 ~% T6 M* e6 Z* I9 F: n% J% q
7 P% X, S* D, P" l, w$ E+ n0 CP        P        P              正        
" U  V: l' T4 J% R% L0 vB        P        B           反\正     + _4 j4 Y  V  G" g
B        P        B           反\正     
8 J& ~$ v8 \& U# b" m  oB        B        B             正    # J' H: r/ s4 _( w% ?; J
B        P        B          反\正  
; E/ B( U0 ?6 t; H8 g) ?B        P        B          反\正        * j  T: @& z' I4 T8 _9 p
P        B        P          反\正        ! k- g* Z1 o) q; M6 L* [
B        P        B          反\正      6 a2 c/ C% {. [- ]9 ^4 E1 e( V
B        B        B             正        
, G0 B" u  e: U, e+ AP        P        P             正        ; j7 q, }5 W$ j) x# K. `- I
B         B        P2 \% y: W9 o# h5 r* m  \; T
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例% A" N% s- `$ k# [2 g
第2局                                
! p% ^* H7 \; C, k& j1        P        P        P        正        : @9 c( X7 A  F4 P9 {0 o
2        B        P        B     反\正        - l7 C* t( _8 a- e# x
3        P        P        B        正\反        
$ G8 e0 A9 G- r/ }' R4        P        B        P     反\正        " ]* ?$ x" G4 H! ~7 W1 [9 U
5        B        P        B     反\正        . J  s: K4 [& r! k' w/ G
6        B        B        P        正\反       ; ~# e# \2 J; c; _8 D
7        B        B        B        正      
2 I5 P+ B3 J! i; N! ^0 l4 f" ^8        B        P        P         反     
( M1 u7 r; x9 u8 T) _/ j; g- K9        P        B        P     反\正  
! \/ U8 [2 E' M" ]' w3 Y: Q- b10      B        B        B        正        
( N3 L. s* W2 Z  X! W11      P        P        B        正\反( ^& G. _9 g% F  n' F( k# H& K
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23        B        B        B        正
# ?3 W( m3 C4 P. H7 ^24        B        P        B       反\正1 M2 L* @! w* V; E+ c1 e
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
) S# y1 S; j3 u所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!# X5 I) S& i% L$ L  w
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
- y, s6 z+ L# t) H# u0 v$ tP        P        P
8 N3 `, [4 W: PB        P        B   
6 ^. N* V9 F8 x3 pP        P        B ( b5 X6 ]5 \8 p' u0 y! T
P        B        P   
+ b7 G7 ^+ k; a/ g( u$ }B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 9 Y8 z: O* Z- W; ]8 E1 B" s7 ?$ W
B        B        P     1   
$ s7 k/ y  ?# uB        B        B     2  
- c& g/ |2 l1 |( u5 R/ kB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
( E+ ]& B9 m/ R0 ?+ n! uP        B        P    -3     4 2 q( \8 v" _: S
B        B        B     
: Q: z/ x/ O* K8 x6 H
  |; b; X/ n$ wP        P        B  # s" N. b" t  Z
P        P        B    2/ U/ P. u( c: K' J
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
/ W) D' M8 _" d$ [, g8 lP        B        B   -1    -2  (正式串连断)/ t8 @  J5 i' T8 O8 `8 @
P        P        B     33 R0 O0 q& ~' p' a4 Z
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
3 w/ i; U+ s  P- U9 V( AB        P        P     14 F: O( a8 O  y# w5 |
B        P        B     2
1 Y' S8 ?* r  d' h' zB        P        P     3& Z5 Q0 y  r. B) O; @3 P0 ^' x/ f
B        P        B     4
6 Y1 d- e8 H! `% G0 E* x6 [# rB        P        B     5
: H. N. g; z! \1 N& v1 kB        P        P     6
8 z- W; w) x% sB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
5 |1 x  i8 U5 ^6 |8 V% f0 oB        P        B      3
" p- r: _) t2 W: h% @合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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