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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式* M' J1 @, Q2 U' O( n7 [7 m
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。4 E: S: i9 u5 }
8 r9 H* v" f( S' ~  r, o
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。- `! w9 ~; R9 n& F4 |% ]1 q
        1 2 3
& n$ K+ F+ V: }: ]第1列  B P B
, A6 @! Z0 g  T  h! P8 T8 N0 W& r第2列  P B P
% p# }7 ]0 Z8 k6 S7 b( l" c6 D第3列  B B B第1关        第2关
- t7 ^# g! N; r$ r7 ]0 h* ~7 C8 ]; A第4列  B B P第3关        第4关6 B+ E# V8 S  P5 L6 O; g
第5列  P P B. x. s/ C) T7 ~" M9 @8 g: {, k
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
! {6 s! M8 o% B5 z2 e% `( O              13457(总和)     百分比
5 }0 A# G2 s. `6 y$ p& q5 BB B B        1742            12.94%
2 E- ^3 d2 @+ F, }% u) QP P P        1564            11.62% 0 t; e( v$ N8 e% q9 ?$ Z. w  y; a
P B B        1671            12.42%
4 c6 A( l- K3 mB P P        1645            12.22%
5 |% B! c; u. k( O, K) g5 d  V谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
7 T+ B. Y  {* e4 q2 m( v" d我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:. l5 M* v3 q9 i! u5 L0 n) G. }
1          BPP        反' _$ S; |8 ?+ J9 W9 i% e/ \" v/ ~
2          PBB        反
5 S$ s* D/ x) n* p5 F3          BPP        反  v2 K. |7 b- t$ p3 x* ~) t
: H+ i7 }) `7 R2 W/ Q) p
4          PBB        反8 C5 A7 T* l2 y; s
5          PPB     正\反  W2 C" Z1 C! u# _8 g
6          PPB     正\反
* Z+ a$ t8 H5 b* u! ]- A7          BPP        反
. y! U# u5 T0 o% K8          PBB       反
, G- K8 `+ \% M8 p( `9          BPP       反
, E; V; s; x! ]" E0 U) J1 [3 p! y" x  V5 R2 x% j! I
10         BPB       反\正
' j( A9 c  A  n4 T: R! X11         BBB         正, W6 W: K1 o- b2 N) x  }7 S1 A
12         PPB        正\反
, y6 {+ k' u, s$ G$ z" m& @由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
3 a: I+ E6 m- M- g9 C8 l第1局                                ) C5 M. ], }. r, X' E
B        B        B           正   
: a, h$ w/ J& H" |5 @, TB        P        B        反\正        
/ x9 }7 V$ Q: `# E+ v" N2 _B         B        P           正\反        
2 T! j& J5 k$ |% N; u6 N3 AP        P        P           正        
& l& h$ b. P; ^6 V/ r6 H9 aP        P        P           正   
8 V1 [- [( e* [* S  OB        B        P           正\反        : Z) J; ~2 q4 V& c2 [  Y
B        B        B          正        
+ F9 r# b' n2 X# N# W+ {P        P        B          正\反    & W8 t8 E! E" p8 C( O1 Y  U3 d
B        B        B          正        
5 O1 r# ~! z1 S' J) wP        B        P      反\正        
5 G& v9 L0 m( Z  DP        P        B         正\反        
8 K/ E+ K4 I5 U# zB        B        B         正        
2 F$ K( M' T7 A# R0 B6 ^) ]) GP        P        B         正\反        # R' z) f9 o) B, w
B        P        B    反\正   
7 Z" v# N' B: V8 [4 Y8 C# }
% p8 D' M8 E6 c7 qB        P        B    反\正
4 F5 ?, ?. X$ {" i5 m6 h( G* k; NB        B( \8 o  h0 D5 y& d& b
第2局               1 T1 l& e8 t2 _5 \. E
P        P        P              正        
/ a1 @2 X6 ^1 k2 S3 E& G! eB        P        B          # P- m/ z' q0 ]( ~. a
P        P        B              正\反   
7 A6 ]/ d, Y- D1 R  y' {+ eP        B        P           反\正  ( D' I' t7 r# c1 {4 ^. v* m
B        P        B      
; U5 q) b8 O5 p- [3 G9 b6 WB        B        P             正\反         2 h0 R- c: _  k* L  h

* ]2 _4 B) d+ g4 d5 W% i+ O* \B        B        B             正   & T* _" L0 v: w, R2 d2 a6 r  o
B        P        P             反     $ c# n7 Y, U6 E4 u
P        B        P             反\正        
5 z+ V- M" V% r7 U! c3 _, AB        B        B             正      
' ~5 e3 ]+ z+ g8 a0 d/ iP        P        B             正\反% U& N  j* N8 T/ e& D1 b8 j: R
P        P        B             正\反9 t- E8 F  X7 C8 [9 x9 K
B        P        B                反\正% Y8 O  d( M+ J+ F. k
P        B        B                反' [0 o+ T7 G1 M+ J- ]: m
P        P        B             正\反
2 P3 A* d5 b% ~2 K! W/ HB        P        B                    反\正
- b& `* {( b1 Y- Z: E6 J* f1 iB        P        P                    反
/ b; J8 t: c3 e8 N8 m" u  @. ZB        P        B                    反\正
! q+ h  R9 B* \. uB        P        P                    反  r( y) D- r3 z. t# U1 R
B        P        B                    反\正
' w- s$ q6 o, \; C3 V5 zB        P        B                    反\正
1 p* N" z+ f$ \7 D+ \9 C6 AB        P        P                    反3 ?+ \  v" i  F
B        B        B                      正
6 v( A; i3 Z4 U% m' X& ], L1 a& h- D* `B        P        B                     反\正
9 }$ B3 h( E& T% W第3局                                & O9 f$ }4 c* V# k
B        B        P              正\反        & i, N( ?( m# N$ @* y
B        P        B           反\正     $ o( U. Y3 L0 }# l0 g7 J
B        B        B              正   4 L4 F5 f6 R* D) Y
P        P        B              正\反
8 a  S  L/ H) n0 t" H7 v3 R, A9 C' w2 |" v2 T. z" \
B        P        B           反/正6 O6 g) k3 l0 ]4 U& t6 F
P        P        B              正 / 反
8 s+ _; r. e" O9 L0 I) yP        B        B                   反0 U# L3 {1 h, K: I+ i1 O% r
P        B        P                 反\正2 ~( k6 R! y# L/ p+ [0 h* R
P        P        P                   正
; p! I- f& x9 @: j0 n( I2 W8 @: nP        P        P                   正! j2 w6 x$ p* m9 n* {% {% t
P        B        B                   反7 @  w; l, ]5 t1 d. S, ?
B        P        B                反\正
9 X7 ~5 ~# ?' p0 j6 G7 jP        B        B                反
3 B1 d2 D- k; K6 W7 Q/ pP        B        P                反\正
, p+ `) |: X2 KB        P        B                反\正9 F2 K( t$ x' b  H2 c
B        P        P                反
% `" r  \( j2 y4 A4 t) n! _. G% W; ]5 _2 g4 G) D0 v2 ?" y* }: o. K
P        B        B                反! O1 J; r2 R0 D8 ]
B        P        P                反
, w( _: V" Y7 R* M  ]
8 |# h6 q, t) U$ c6 r4 `" pP        P        P            正        5 B4 S1 K& B' e& u) d* W
B        B        P           正\反
3 G8 {  i7 K1 p7 B, N+ B, _& cP        P        P            正
+ y6 K* t& L- a" _B        B        B            正  3 H9 ~6 z* k1 @% [, Z) [+ {6 F6 K
P        B        B                反; e: I; J7 ~* y/ {% b
P                              : d$ r9 N5 x4 M( `  X
第4局                                6 t' ?% L$ y0 \3 j: e
P        P        P                正! `9 h$ l7 w, W7 c6 v5 j7 g
P        B        B                反
8 b  f' n$ d# s6 tP        P        P           正        : ?0 R% [" J2 |
P        P         B           正\反        
) f' M: i8 M% |8 q* X, S# [B        B        B          正      4 c! @8 R% r8 n' d3 u! E
$ q; }) |0 J6 Z; ^% X. n
B        B        B          正          a% l* m1 Y6 X. W# L9 |: l# i
P        P        B          正\反
5 f+ j# v. X- |6 iP        P        B          正\反  " n3 ]  s9 w+ R6 Y; ~) h( s
P        P        B          正\反! m+ L* z+ K) S. b/ L' ?. ~" x
B        B        B          正        / R, C! d* z4 ^' l4 I7 U5 q
P        B        P     反\正* t1 P7 g+ m" `
B        P        B      反\正- q# u% k7 h6 b( H3 A
B        B        P         正\反
) G' S( f; p( W  wP        B        B              反+ s# ?, a$ \; q/ t
B        B        B            正   
# x9 F+ O, C% gB        B        B             正   / r+ t1 R1 p) |: N8 q
B        B        P             正\反     
3 J/ x. R, W6 P6 s( \B        B        B             正   
0 `% L# A: {  H9 `B        P        B          反\正  4 I1 U. r0 j& @- f& G
B        P        P          反   
* B1 r/ E& j' CP        P        P            正  ' l! D" h. w* p/ ?2 @0 p
B        B        B            正   + ~2 k( x( T" D" m# L
P                              
2 [, [- u- }. e: M) X第5局                           
8 g+ ?1 b1 N" A3 qP        P        B             正\反        ) c1 M6 M) K5 w- v% r
P        B        P          反\正        / V  w# y' B) Y, i, S
B        B        B             正        4 C. h/ p6 {5 ^) i$ M8 a
B        B        P             正\反  8 e6 w! `- R' D2 a1 y+ G/ w
B        B        P             正\反   * ]) c' `9 r; o0 A4 n2 ~
B        B        B             正  
2 V4 p( n  s+ R  Q$ M# S; IP        B        P          反\正     / q+ a& x. ?6 h* f. M# ?
P        P        B             正\反     * V  d7 l  _4 w% j2 F9 d4 q, a) @
B        B        B             正     3 E; j. \5 Y# c7 I+ m6 {. I
B        P        P                    反5 u+ ~- T6 g3 W/ \
B        P        B                   反\正- x" [: R$ e' X% C( \
B        B        P                正\反9 i8 D1 c& e* ?  A( L! L2 T/ \
P        B        B                   反2 g9 r- E* X- c- W$ J7 P
B        B        B                   正9 C& P! X8 b# x* T7 S2 j$ A7 c
P        B        B                   反
0 O9 m5 q% ~0 \- gP        P        B              正\反  _5 w; d$ Q+ n! T
B        B        B             正        % G. Q% V1 c* D# h1 }
B        B        B             正      
; F' a, N" b; t% D7 A8 MP        P        B             正\反
- h) Q1 e' {& {7 F" `. J5 }9 |B        B        B             正        
$ \4 h1 p; D1 V; c, T, U0 m" @+ h9 a; J+ S" P; t) G
B        P        B          反\正! p4 _  K$ g( R! B4 \
P        P        P             正   
$ s1 |7 j7 x, o; N- d/ T" LB        B        B            正        
: n" G8 E9 ?0 j& m: eB" v( M# A7 ]6 u/ Z  d8 P" `9 W
第6局      
0 |% }& E7 n4 l5 W3 {P        B        P       - d+ n5 s) [; g  Z  r4 {' o0 Z! p
P        B        B                6 O. Q  w  }$ i% {0 U  j% H5 y  l) A5 k
B        P        P                - f  [- x% s5 L0 m8 ]- T
P        P        P               
" G& U1 N# W/ f/ D0 e( `B        P        B          6 e4 H* Z; J0 X/ D- L# N
P        B        B            
5 }( e9 h, H9 ?) D9 aB        B        B              正        . w* s4 |, a; U+ M0 r* a, r
B        B        B              正   
* ^% }5 s5 U- Y: d( Z. |P        P        B              正\反       2 v) P. V- e9 ^2 p8 p* ?7 w* l
B        P        B           反\正        
, O  X& D  ]0 r9 @B        B        P              正\反        
7 W8 ^* k8 }# D% P) d5 l2 y0 |, QP        P        B              正\反3 V3 y  l$ h$ d4 p5 \
B        P        B           反\正$ q. u& W2 Q+ h# O) \; @  K
P        B        P           反\正 ' D( R/ v2 N2 L: P8 h! Y4 W
B        P        B           反\正   
+ H0 E! O+ y% [8 `9 b. s$ E- VB        B        P              正\反  7 X3 c% E& P8 j6 E
B        P        P                 反        ) r" R7 t  h2 l& A* O/ A! j
P        P        B              正\反        1 f. v5 n" @2 O3 t* e/ T* o
P        P        P             正
  W; c. \6 R- {- j& ]# \  kP        P        B             正\反" ~+ C  b! N7 B& X! \+ Q
B        B        B             正   : h) K& U" D6 o6 V
P        B        B          8 q6 R: u8 x, ~4 ]' Z
P        B        P         
% F) m) t/ n- s) ?P        B                        : p- }7 \) G0 B, C3 H4 H  V
第7局                             0 L/ w( \7 g; m, ~$ m  ]1 u5 p/ r
- P# O( ~# y( L+ {/ A/ C
B        P        B                5 @, V% H/ L1 o* @0 \1 o% ^
B        P        P               
* t2 V" W) C( zB        B        P              正\反      3 W- Y& t; |) Q2 W' s- a+ t
P        P        P              正     * y# c2 n7 N! @/ c& |2 Q4 v7 w& Z
B        P        B           反\正     
. G& s" _8 b; x: i4 ~% LP        B        P           反\正   # u3 Z5 Q& j( b- Q
P        P        P             正        0 P! q. f: g1 @1 Q
B        B        B             正        " T( V1 E9 w4 c# _- a
P        B        P          反\正      
: T9 `5 E4 v5 u- k) W/ aP        P        P            正        / Y% M. R- c# j5 S: R9 o* L+ l
P        P        B            正\反   
# t! |8 a; i/ B! N' o& @B        B        P            正\反+ s% ?& K2 \! H  j+ U- ?( ?2 }
B        P        B         反\正
4 N$ _6 I1 R! A1 P  ~. U( b/ X, u& FB        P        B         反\正        / Q% q: @. q2 z; T9 y* q
B        B        B            正   
( k; A6 E. Z3 n& M( c0 `. ]/ ^/ s  Y- IP        P        B            正\反     ' i( R  ]9 g. X1 y# `9 d8 d& ]. i
P        B        P         反\正        
4 \' [; H1 q' {& |P        B        P         反\正   
$ M5 f3 C( m' N% ~  U8 _P        B        P         反\正        
8 X% J$ j7 c( X! k1 \6 a4 @B        P        P          反        . j- D7 C4 q/ y/ @1 k
B        B        P         正\反      
/ G2 n6 f  U& W  zB        P        P           反      ) D6 s4 i! ], y- c3 m
第8局               ^$ d9 [, g3 F. {' c
B        P        P     
/ Q: S* w8 a4 KP        P        P             正 / |+ V) {3 C: n
P        P        P             正     
9 q. |' s. k: b  ~" h% H  M3 sP        P        P             正     
" M. Y2 V  |. ^  ~7 a, }P        B        P          反\正    9 l7 s8 {4 S1 l) S- S$ v

: M0 v. D0 I4 @B        B        B             正   
, B. B$ J& t, F/ Y- G' c: EB        P        B          反\正   
. \! C( \0 Q! JB        B        B             正    6 H9 @; N! o9 i! y- t
P        B        P          反\正     
8 t& ~# Z% A, N9 J, q3 UP        P        P             正        / l' s+ Z( c. ]6 p
P        P        B            正\反0 z  r2 V: R1 W( E2 ]4 \
B        B        P           正\ 反
5 h$ g& j* x8 x4 hP        B        B                反
: s6 Y' z4 h6 F$ F3 i; `P        B        P              反\正) r0 d& q* E  D6 f8 O
B        P        P                   反
+ w( s3 }' \# v+ k/ b9 D. M6 tB        B        P           正\反
7 E; h% r( L0 K5 A" R+ [4 wB        B        P           正\反2 `0 c. o9 w* o( F8 P
P        B        P              反\正
- B5 P, K! p% Z/ U" jP        P        P             正    6 c  N- s% k1 K, T$ D# x; Z4 a
B        B        P             正\反   0 G. P' u+ C5 y4 l
B        P        B             反\正
- t( v" y8 @6 ]: x0 E6 D1 I; j7 D* B0 X5 Z9 O* l& D1 Z3 J
P        P        P              正        & m1 r) M/ t6 J# \! j& A
B        P        B           反\正     " W6 L* }. @* D; [& C
B        P        B           反\正     2 m+ Y+ U" ^" C# ]. U5 y
B        B        B             正   
6 u: P: O; [& x1 f* ~B        P        B          反\正  
3 a  B0 z+ n5 s8 ]- ?# ^) J( fB        P        B          反\正        
% E9 E) z) @- c  O) q8 e6 PP        B        P          反\正        8 O' A9 x: O, ?1 n2 C6 w
B        P        B          反\正      8 ?0 P; l! Z8 I, f$ C0 q$ T$ i
B        B        B             正        - |. |  u4 v: t- n0 r
P        P        P             正        7 l: F  {# A0 i4 f5 X+ p! Q% j
B         B        P
6 k& W) U, v( m8 m, {7 y8 q第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
  M1 {  ?9 v8 T+ `" x+ L第2局                                3 F+ [4 Z; [7 h$ V% d- Y# P
1        P        P        P        正        
$ E* r% X& U! a9 C  ?% C' M+ [, J+ P2        B        P        B     反\正        1 I9 N+ W& v+ d+ t! F
3        P        P        B        正\反        8 I4 J1 z" C- ^7 _! R0 w& I
4        P        B        P     反\正        3 R0 w8 m9 P( m: G' F9 h% m
5        B        P        B     反\正        . o: x% t3 f- Z
6        B        B        P        正\反       * H8 L" c7 a3 u$ w' s2 B
7        B        B        B        正      5 D0 P" m* p# r# D% T6 Z# f( r
8        B        P        P         反     
! b  Q" N6 X1 z9        P        B        P     反\正  
& D2 \, a9 G1 e+ J* t10      B        B        B        正        
& N8 h/ ]/ g! U11      P        P        B        正\反
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: s( Q8 D9 e/ e3 v8 |. j5 v13      B        P        B     反\正8 ~, A  D9 A9 m) m. b
14        P        B        B     反u 3 D; S) E; O% e0 M0 ~8 t
15        P        P        B  正\反
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" {) I4 u9 g4 j+ S" G18        B        P        B      反\正. J! O2 j- d' p* `0 ^% C- B
19        B        P        P      反
& Q4 V% e# _; z, N4 l9 @20        B        P        B      反\正. W- W9 [% P8 M/ M: A
21        B        P        B      反\正
# H4 C/ z3 K9 L) S7 j22        B        P        P      反
2 t2 a9 a9 D) ]/ U4 V* m23        B        B        B        正
7 R2 ~: O* V- o24        B        P        B       反\正
0 j2 H9 _  \- D/ C大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。5 E/ s. W7 `' \; I
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
0 g. B8 ]% v0 e0 ^+ O/ w我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
. y7 b2 N) t5 G- ?" iP        P        P
0 e2 r9 l" @2 g0 M. @B        P        B   
6 S7 D6 w& d2 R" Z$ @" YP        P        B
4 i5 e; G. N* y/ ], H) j, mP        B        P   - Z: t1 Q# O4 ?" }
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 7 y: e# {+ Q+ K: K$ h: s0 H; d% Q
B        B        P     1   5 k6 `! A) X' N5 c7 n
B        B        B     2  ) y, K& o- W' U
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)6 n0 Z/ K; L9 K& V0 d# G
P        B        P    -3     4 9 Y& ^, K: k" `- ?7 ]% |7 e+ b% S
B        B        B     
0 A; {9 y) Q, p: ?' X6 @4 ^
- ^9 B5 c1 {, l/ ]; {4 CP        P        B  
2 B' W" S2 q3 S7 ]4 {0 e* YP        P        B    2
% }  V& x  h2 v. s! |  f; BB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)5 o" q- a& }  k& Z" n1 q
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)7 D4 J$ c6 u* V4 a% E
P        P        B     3, p+ |6 o: L2 L% y- ]) P! b3 W
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)! a( @! J& s0 U# o5 e" N* S% h( X
B        P        P     1
/ T9 Q# y7 C3 S6 ~. ]  ]) W# YB        P        B     2 ' \. @4 Y8 m1 L. `$ ~2 T8 y
B        P        P     3% e7 N: Z- q. `7 H8 N
B        P        B     4
7 o+ t) X' _5 w3 D7 N3 kB        P        B     5
& F6 p2 v* @# D; J6 H: A' M2 nB        P        P     6
; O4 v$ x3 g% ^- M2 T5 _0 X1 IB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
+ d9 m  V9 c# Y- A) xB        P        B      3
" G& U3 T, X  F合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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