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[打法交流] 不会计算补牌,那就别玩德州扑克了(转)
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1#
要玩好德州扑克,学会计算补牌可以说是需要最先掌握的数学运算之一。: {+ h5 J9 t, S5 S- L  o! q
9 X# \5 S+ |& d' Y+ A0 {9 l
别担心,数补牌不是很难,而且还有一些简单的方法可以运用。
1 P5 q6 N' I: ]$ f' \% A. F, ~3 h" ^* \
下面我会先说一下什么是扑克中的补牌。我不仅会教你怎么算,还会告诉你如何运用计算补牌帮你成为更优秀的牌手。: @  v% U' C( c

) S1 f& ~* s9 r, c什么是德州扑克中的补牌?
/ {! Y1 }" E& h" j0 D2 q. ]4 A# F" o
补牌指的是,能帮助你的手牌提高牌力的牌。
9 T+ R, @4 z0 p" ?+ u" `- L2 A# T4 D5 y
举个例子,你拿着一对K,面对一对A,你就有2张补牌来击中暗三,因为外面只剩2张K了。
8 L' T, B# u2 b3 o$ v' Q0 N8 N8 b
3 i' U( w+ [  t当然,翻牌发出之后,补牌能发挥的作用会更大,因为这时你可以用到的牌有5张,而不是只有手里的2张牌了。这时的情况一般是,你还没有成牌,所以急需提高牌力。
+ y/ e  s- N! ~) c% B
0 ^. U" N* `6 D- ~& W5 J& E$ @这个时候,理解补牌的概念就变得特别重要了。
7 C; N. V1 c9 y. F: p% i
5 d/ D! a6 P2 P( V9 G2 y. I' o) F德州扑克中如何计算补牌?
. b3 L  _7 j7 P5 P2 t
: W$ T" q* v5 g6 G1 y" h: V6 n4 `1 v0 n+ ~
简单来说,你要先搞清楚,哪些牌能帮助你提高牌力,然后思考这些牌在外面还有多少张。1 ^: Y) G3 F' s
1 Y7 ]2 Z( h9 f) z' }1 Q
以同花听牌为例,假设你手里有2张红桃,翻牌有2张红桃。我们知道外面还有13张红桃,所以你有9张同花的补牌。
) f6 z5 D& f% e) t" T2 y2 s. o* j  D: s8 F
不过,能提高你牌力的牌可能不只是红桃而已。假如你手里一张红桃牌是A,对牌面来说是一张高牌,那转牌或河牌来任意一张A都能让你完成顶对。# T& u0 u$ X" L; L
5 b/ ~0 L9 `) o
这就增加了3张补牌。! ~/ A2 N2 |! V7 o# w2 G
2 q) r9 Z7 K' {$ a* Q: ]2 K6 |& h( |# }
不管你现在手里是什么牌,都要思考转牌和河牌所有能让你牌力提高的手牌,然后把所有数加在一起,得出你所有补牌的数目。; W2 R9 `$ V) o, h  D1 f
% l; L8 i8 Z- ], V( _7 M
算得多了,你碰到一些情况时,会马上知道自己有几张补牌。
  k  L& H0 w. W$ r2 _2 V0 h
; ^( O" x  y) O5 E下面是翻牌圈几种常见情况下的补牌数目,如果你还不知道,蕞好背下来:
& `+ C( Q# Y, i+ X5 E; \& A0 K- g  B! q# F7 v9 ^; ?  I

' G2 s* i0 T& w; K* P- Y: O4 O" m+ `" N- j( L' n
计算补牌在德州扑克中的运用:计算胜率# ?# W! d$ c- d! X/ x
! D" U2 ?& X: y8 w1 u" D6 \
知道会怎么算补牌还不够,你还要知道如何用这个技术帮助你打得更好。- i: [+ G/ i4 N, n, s3 D+ ]' y# J# d1 q

* G. H  a  j0 M+ A$ e7 T毕竟知道哪些牌帮到你虽然很好,但你也没办法让这些牌转牌和河牌变出来。
5 A5 r, `5 H; [+ `
4 m8 B& W$ u0 v0 E5 I你没法知道后面会来什么牌,所以能做的就是计算补牌出现的概率,然后把它变成你的优势。3 b  ^5 V5 G$ W' p4 ~  x- E  a

+ p; y6 y" N& V7 v! n1 n这个概率在德州扑克中被称为胜率(equity),它能决定我们的手牌提高为蕞好牌,并且在摊牌获胜的可能性有多大。
: @/ C9 r& M) B5 J' M. K
- W- X" r/ ~0 W/ p! J- o' M, V+ @( b计算胜率,第一步就是要知道补牌的数目。第二步是计算你击中补牌完成手牌的概率。8 [. T1 E2 I1 X1 U
6 p* U) _  z6 @1 K% m' r
假设牌面是A♠-9♠-4♣,你的牌是K♠Q♠。对手打得偏紧且被动,现在他下注。也就是说,他很可能至少有一对A。- V3 o" ^" E0 B6 r. H# b! A
* P3 k( M: _8 W; z% J
这时,你有9张补牌完成同花,除此之外的其他补牌应该帮不到你了,因为即使转牌或河牌来K或Q,你大概率也是输的。
, P+ f/ x& N/ C  e; c
4 ?; ^& `5 q, `" c一副牌是52张,我们已经看到其中5张,也就是说外面还有47张牌,其中9张是黑桃。1 y, T/ ?; O! U$ y- Y" e
9 h! `6 J8 }& ^# S$ }. a. f0 `
简单用9除以47,得出19.16%。
, S+ d. U4 y5 Z, [/ X, z" p
, |, i, V: _8 z; [不过别忘了,牌面还有2张牌没发。! V0 \! B! q4 C  _$ k* |! H

4 |2 [6 A+ R: T: q, P5 z因为转牌和河牌都是要发的,所以这两次都要计算。同时要注意,如果转牌不是黑桃的话,我们进入河牌的胜率会稍微提高一些,因为剩下没发的牌变少了。
/ `7 c8 F0 M- i0 _1 {5 a0 Y) s7 N3 i0 ]& `0 t% h) d+ q* D$ V: U
所以发完转牌后,没发牌的还剩46张,里面有9张黑桃。用同样的方法计算,9除以46≈19.57%。也就是有19.57%的机会在河牌中同花。
( [# g0 ~  `% f/ |2 z$ K7 S( v
5 y" n8 H% X  r( O' z" B  |2 j把这两个概率相加就是我们在翻牌圈的胜率了,38.73%。+ t! e/ n& G$ ]

1 M* v5 _4 z" I+ D注意,为了让大家明白怎么计算,这里并没有考虑中后门顺子的情况,所以精确的数字还是稍有偏差的。你也能看出来,真正在牌桌上做这个计算是比较复杂的,花时间又费脑子,所以,有一个更简单的根据补牌数目估算胜率的方法。
8 ?; t  [2 y4 E
8 \) G$ ^; E/ _  q1 @
: Q. P; W# w4 b/ s/ n; _3 J% {+ _用好二四法则简单估算胜率* e. v; V8 D1 C$ `3 C. C
( r: G' J4 }) g; w% J8 F! k$ ?$ Y0 K
二四法则指的是:" A  c7 W0 \) P" z, t

* R( g/ B. P6 i" I" ~4 B0 F$ l5 Q如果在翻牌圈,用补牌数目乘以4,就是你的胜率/ y/ A6 B! H# o0 u+ d; {* M
如果在转牌圈,用补牌数目乘以2,就是你的胜率
* Z; X, d8 P5 C6 |9 g% Y  Y4 v" [! ~/ _' k! d+ y
我们以上面的手牌为例。我们计算出,手牌在翻牌圈的胜率是38.73%,在转牌圈的胜率是19.57%。
! E7 E) S5 G' ]& f
. S" s7 X$ u* n如果是运用二四法则的话,我们会得出翻牌圈的胜率是9x4=36%,转牌圈的胜率是9x2=18%。
! C& r- v7 W. l& s
, s9 ^* h* R5 \$ b5 U3 d- ]发现没,这两个数字虽然和上面计算得出的有所偏差,但误差保持在2%以内。蕞重要的是,你只花了不到5秒就能得出答案。
. y, u7 _: }& ~$ y' S! L
. f( z: ^6 k9 F" H4 P当然,我还是强烈建议你能把常见情况下手牌的胜率给背下来,比如同花听牌、顺子听牌和暗三等等。碰到其他不常见的情况,二四法则可以用起来。
  C) Z7 v% d- {2 i% V2 N- Y2 V' L1 `2 a4 U" V
△比如在这个例子中,Q9在翻牌圈有6张补牌,也就是胜率大约是24%* G+ o+ c' u3 x7 }

5 T+ T6 ]4 K6 ~- D0 k( ?0 A: b$ W" a+ b不过二四法则更适用于补牌少于9张的情况,一旦补牌数超过了9张,得出的数字就会和真实的胜率相差有点大了。" X  K9 d8 G( }" T

2 h/ I, S2 I( |0 }& l9 Q, f( h  g- @
补牌大于9张时不适用二四法则
! s3 ?( s5 g: Z6 [# n* X
2 `* ^, A  U( }) J- J  P, o& c6 h, b( L当你在翻牌圈的补牌数目大于9张时,可以使用另外一个公式来计算胜率:
5 s& d1 `, m7 p/ J, X# ^1 d, }5 N" R: S2 o( ?7 H8 k
胜率=(补牌数x4)- (补牌数-8)/ M8 Z& h* q5 Q/ C% p

$ C5 g$ m" \" V8 @带入例子看一下,假设一手牌有15张补牌。
$ L# S# d0 p  `& M1 Q' E9 F% l3 {; k0 |5 ^" q5 K3 u
胜率=(15x4)- (15-8) = 60-7 = 53%
0 c7 S; m$ i, l% ?  C- ~) }
8 L1 j1 L# Y) M) t9 W如果用二四法则算的话,估算出的胜率有60%。
, O2 s; X  H3 k  @1 D& K
/ d9 w1 ~8 Q7 j0 j, H% R$ v  v如果真正去计算这个情况下的胜率,得出的结果是54.1%。
2 C, x( v( B1 G! M! Q3 E  u* v1 z6 p0 o) v! o
显然,新的公式算出来的结果是更接近的。$ c  K  }. w$ q8 G1 o
9 Q! }7 N& v# A3 y9 O
组合听牌(Combo Draw)和不干净(dirty)的补牌: T% [0 \+ W6 u( l( B% h; U( m: O

" z$ v) U1 h3 t7 K任何可以提高你牌力的牌都可以认为是补牌,但并不是所有的补牌地位都是一样的。
& F8 u8 H+ `3 T$ Q+ i$ a% E
) U7 m, W, I4 A6 c, \能让你击中坚果牌的补牌被称为“干净”(clean)的补牌。在计算补牌时,要注意区分补牌是能让你击中坚果牌呢,还是仅仅让你的牌力提高一丢丢而已。
& a8 E1 l8 Y0 v$ t1 T/ ^
! i4 Q4 o+ g. [( y9 Y( }( s& N/ a" j举个例子,你的牌是J♣10♣,翻牌是A♣9♣8♠。你既听两头顺,也听同花,也就是有组合听牌。0 Y4 ^  x4 r4 E- q8 l
& F; C8 v: ^' s- n! O. |9 m0 `
两头顺如果能击中不管哪头,都是绝对坚果牌,同时同花中的话,也很有可能是蕞好牌。
, A: c, I  k* T; k, ?; S9 m# @. O9 t
+ ~! v+ _+ M# m7 v* C6 C因此,我们在计算时,可以把所有补牌都算进去,这是德州扑克中非常少见的15张补牌的情况。' s1 M/ r& f) f  Q( a/ F

- N8 H# A. s' I6 o# G  H( X换种情况,如果你的牌是A♥7♥,牌面是K♥6♥4♦。9张中同花的补牌都能中绝对坚果牌,所以被称为“干净”的补牌。" r2 x6 D) ?& `* t) p! e& X! T9 L
0 @# c5 D! M# o8 H" J
同时,你还有可能击中A完成顶对,但是顶对无法保证是蕞好牌,甚至还有可能让你亏损。
1 p$ d5 `5 J: S# L) Q& ~7 F$ t4 L6 H8 g/ ~" B; a5 a& A& F
但在一定程度上,你依然要把A作为补牌,但它在这个底池肯定称不上是“干净”的补牌了,当然具体还要看其他一些因素,比如对手的类型以及位置情况。' q. t" |: o2 ?. }7 g' T3 z9 D7 m

4 w* J- H! p# J5 A1 B7 k& X有些补牌的不干净程度比这还严重,比如有时击中牌面第二大或第三大对子有时也能让你拿下底池,但这些牌绝对不能算作真正的补牌。
6 U6 }" k$ H* l. D
$ ]/ l) D. ^/ [$ u. y) x在计算你在一手牌的胜率时,你只能把能确保你击中强牌的牌算作补牌,而且被你认为对手可能的范围击败的可能性要非常小才行。- G: ~0 X% j0 Q, ^8 x; p

! |+ f# O1 X! D9 Y4 m♠♥♣♦4 C+ {% I" W5 k, n6 I! @( |# O' n" i

3 j( I* |% }) S$ i. g, V# q学会计算补牌是一项重要的技能,也是德州扑克中数学运算的一部分。知道补牌数目后,就可以相应估算出手牌的胜率,这对于确定玩牌的策略是非常重要的。
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. g$ |( z/ O5 Z6 N6 E: V& p你学会了吗?3 W& O( ~8 \/ d+ g+ {  `

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2#
这个我还真的不会算,我还真的不会玩。
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3#
肯定我是不玩的,因为我啥牌都不会计算
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4#
建议需要沉着的人,不然的话索性不给更好。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
其实各种方法的吧~这个也是关注一下了
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6#
各个方法也是值得去看看学习下的啦。
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7#
这一个这次方法能够必胜一天的生活费我也满足了。
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8#
建议什么的与我没有一毛钱关系,一律没有兴趣了
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9#
给建议还是需要沉着冷静的人啊,我也是来学学了
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10#
今次方法在这个帖子的运气还是值得肯定的.
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟时运太差了。
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这样的建议我都是根本不感兴趣了,做其他东西更好
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13#
此次方法也确实很不错的盈利来的啊
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14#
建议还是需要理性的给,要不然是适得其反
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15#
建议的还是看人的,不必定全部都好
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16#
给建议什么的都是牛逼的人,我只是来学习一下而已
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17#
这个方法行自己好好掌握,也是很不错的。
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