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要玩好德州扑克,学会计算补牌可以说是需要最先掌握的数学运算之一。( D% T- P9 K' D6 ]5 Z2 _( M
6 {' Z- }% J; H2 W- \. x
别担心,数补牌不是很难,而且还有一些简单的方法可以运用。7 j$ z! j# A9 @" q, d, _
9 [! X. Z/ H2 o- M2 Q! L5 h/ Y4 |
下面我会先说一下什么是扑克中的补牌。我不仅会教你怎么算,还会告诉你如何运用计算补牌帮你成为更优秀的牌手。
: a% N, l' O0 J& a* P' Q6 ? t
% I4 ]5 Q6 T$ y4 e* b9 g什么是德州扑克中的补牌?
: J, ^2 p8 \; p4 V5 l
) L4 e' W3 `2 F( ] G( p1 v S补牌指的是,能帮助你的手牌提高牌力的牌。
' z' ?# [0 e" p2 |9 C% \$ g' g8 ~. o
7 F7 D- k v4 f' A5 ]; T举个例子,你拿着一对K,面对一对A,你就有2张补牌来击中暗三,因为外面只剩2张K了。! L- [9 N9 D+ d5 {
& T$ m' h1 r4 t( p$ B( S当然,翻牌发出之后,补牌能发挥的作用会更大,因为这时你可以用到的牌有5张,而不是只有手里的2张牌了。这时的情况一般是,你还没有成牌,所以急需提高牌力。, @# _# p) U6 o! |* {* H' k5 N) R
$ @% t# w& k& V* u$ u这个时候,理解补牌的概念就变得特别重要了。6 g6 F9 j) W+ d5 w/ L8 b
- @ E' x" L/ E8 _* y/ \ m) h8 R德州扑克中如何计算补牌?; C: ^. G2 U$ E& c* _
/ f% U& e3 T7 d. x
9 T0 z0 I; Q/ d' @
简单来说,你要先搞清楚,哪些牌能帮助你提高牌力,然后思考这些牌在外面还有多少张。8 [4 b- ^( L( G' U( b2 z
& w0 W, {5 p2 d$ U
以同花听牌为例,假设你手里有2张红桃,翻牌有2张红桃。我们知道外面还有13张红桃,所以你有9张同花的补牌。
6 P; l0 J# X& c# |9 ~5 f! N$ @! h4 ]; C! F& ~7 m
不过,能提高你牌力的牌可能不只是红桃而已。假如你手里一张红桃牌是A,对牌面来说是一张高牌,那转牌或河牌来任意一张A都能让你完成顶对。5 f! ?' L5 ^- E+ j& [
$ M& d: x; s$ `. h/ c% K7 f* V这就增加了3张补牌。6 a: `" ~9 i: [" Y
- r. }3 S% k2 n+ O% a' z, a
不管你现在手里是什么牌,都要思考转牌和河牌所有能让你牌力提高的手牌,然后把所有数加在一起,得出你所有补牌的数目。 V* w3 Y6 B1 W' ^0 \/ S$ e* T
, V5 N9 c7 P" i& p" J" D算得多了,你碰到一些情况时,会马上知道自己有几张补牌。' K) v4 `. q4 U7 d( T7 n( [
! E% Z7 H& o$ a; _' [4 X9 t2 ?下面是翻牌圈几种常见情况下的补牌数目,如果你还不知道,蕞好背下来:
* |1 [0 p: h8 e& R5 A N: e1 W
- ` |' D4 ], H3 {5 C- `# g! t
5 i" `, K$ O1 ]- u' P8 h& D& r( ]3 p# r8 b3 H1 o
计算补牌在德州扑克中的运用:计算胜率5 r' V3 X( `! U! V
% V) K1 j0 u, m 知道会怎么算补牌还不够,你还要知道如何用这个技术帮助你打得更好。- K: l9 P* S7 M! \ D
. _7 q. y/ ` l5 E* y
毕竟知道哪些牌帮到你虽然很好,但你也没办法让这些牌转牌和河牌变出来。: d6 v }5 {$ S# O! L( ]+ i6 j
8 {# T: E& ?* C/ Y
你没法知道后面会来什么牌,所以能做的就是计算补牌出现的概率,然后把它变成你的优势。/ @' |/ I& h* H0 j- B7 X
# b. q0 V' w9 z5 E: m* }: ]
这个概率在德州扑克中被称为胜率(equity),它能决定我们的手牌提高为蕞好牌,并且在摊牌获胜的可能性有多大。
% E/ l. [) H8 [# U1 y, ~8 _! r
8 x* \% f1 }4 j; H6 {, n1 I0 H4 N计算胜率,第一步就是要知道补牌的数目。第二步是计算你击中补牌完成手牌的概率。: s( F8 \/ u$ k
& b- t3 q- J0 K- L* h假设牌面是A♠-9♠-4♣,你的牌是K♠Q♠。对手打得偏紧且被动,现在他下注。也就是说,他很可能至少有一对A。
, [7 G9 h* k" p3 _1 Q4 _. ]8 C" h8 V: q5 U' D( g; T
这时,你有9张补牌完成同花,除此之外的其他补牌应该帮不到你了,因为即使转牌或河牌来K或Q,你大概率也是输的。. @+ O N# e& Q
! t: \3 i' S. ^2 O: C5 {
一副牌是52张,我们已经看到其中5张,也就是说外面还有47张牌,其中9张是黑桃。
" @7 C( k/ m) w- G+ [4 K2 R# @
9 \- ]2 ?( A6 j: ^% ?% m简单用9除以47,得出19.16%。. q1 z- m7 P1 N* ~; r$ w9 v
m5 D4 C& u, j6 P+ S( e不过别忘了,牌面还有2张牌没发。
# n; P& u0 \& F* F
6 s; ]5 ]9 k% I3 d因为转牌和河牌都是要发的,所以这两次都要计算。同时要注意,如果转牌不是黑桃的话,我们进入河牌的胜率会稍微提高一些,因为剩下没发的牌变少了。5 G$ M, k% |! O" T1 g; J
1 G: h7 F( N$ i, `" y2 a
所以发完转牌后,没发牌的还剩46张,里面有9张黑桃。用同样的方法计算,9除以46≈19.57%。也就是有19.57%的机会在河牌中同花。! N" N/ v5 j' p9 M- N
% o% L; x4 w8 a/ F
把这两个概率相加就是我们在翻牌圈的胜率了,38.73%。( U% b# Z" C7 v: e& T
6 F, r( v5 V0 D' m& ~& u1 I注意,为了让大家明白怎么计算,这里并没有考虑中后门顺子的情况,所以精确的数字还是稍有偏差的。你也能看出来,真正在牌桌上做这个计算是比较复杂的,花时间又费脑子,所以,有一个更简单的根据补牌数目估算胜率的方法。
4 ]; O; g1 N, o: @
5 C/ v) ~2 L# u# I. T1 n5 u$ C N! y; I0 D
用好二四法则简单估算胜率4 J5 e' P) s c3 @$ x
' t6 u- W$ m- D: G- t* [$ v3 j
二四法则指的是:
: U, x" K$ P$ f0 v" z# ]$ i! }4 r) v- j
如果在翻牌圈,用补牌数目乘以4,就是你的胜率
: v; ?/ N, _( E1 Y5 X3 n6 f9 b- I如果在转牌圈,用补牌数目乘以2,就是你的胜率
3 D9 Z. |% x6 A4 Y/ Z& P
3 ]% b8 ^& W0 l8 R" Q8 `2 ^2 q8 E我们以上面的手牌为例。我们计算出,手牌在翻牌圈的胜率是38.73%,在转牌圈的胜率是19.57%。6 J& y5 z# t3 F3 s
" }6 P4 K5 D# P0 m
如果是运用二四法则的话,我们会得出翻牌圈的胜率是9x4=36%,转牌圈的胜率是9x2=18%。3 G" f% _; D9 o, X
4 g. K" g. m# b9 E: J1 N0 F
发现没,这两个数字虽然和上面计算得出的有所偏差,但误差保持在2%以内。蕞重要的是,你只花了不到5秒就能得出答案。" u( x: R [" M& Z: q) B
) I2 a. F5 Z4 _7 Y, I! u当然,我还是强烈建议你能把常见情况下手牌的胜率给背下来,比如同花听牌、顺子听牌和暗三等等。碰到其他不常见的情况,二四法则可以用起来。
( Y! U Q: C* B# M" i8 m; d# G u$ y
△比如在这个例子中,Q9在翻牌圈有6张补牌,也就是胜率大约是24%
0 j$ A" X' q. G U
1 M2 a% f4 ?+ q4 y不过二四法则更适用于补牌少于9张的情况,一旦补牌数超过了9张,得出的数字就会和真实的胜率相差有点大了。
0 n, i- Y1 E8 c. |
" T. b2 G2 _( }2 m0 L, z' g
: a+ N; t7 I& o: `补牌大于9张时不适用二四法则
7 t* S8 {7 d# V E
: H3 c' Y- Y) w* Q) m当你在翻牌圈的补牌数目大于9张时,可以使用另外一个公式来计算胜率:0 i1 v: l% Y4 M7 K& T, @- e, F
$ a# F3 B: B+ p) ^) y% x5 l0 v
胜率=(补牌数x4)- (补牌数-8)/ ]2 c. E# W/ q" u5 J2 W4 T
! |7 }- B. Y: Z; _% I. h
带入例子看一下,假设一手牌有15张补牌。+ H. W W! I4 ^+ T+ b
5 E8 }! U. m$ [
胜率=(15x4)- (15-8) = 60-7 = 53%
. S. @3 O8 u: Y8 M, i6 Z9 B
5 m6 z$ s, ^; u; }; G如果用二四法则算的话,估算出的胜率有60%。* Q: ~1 }) \& w
; E' \" M' H2 U! f8 _: _ Z
如果真正去计算这个情况下的胜率,得出的结果是54.1%。- e* i: ]* P ]9 w' c S9 G5 I
2 [" q) i; E6 Y4 O
显然,新的公式算出来的结果是更接近的。4 H" f2 k7 ~: G$ d& A' y2 I
1 _0 l. f: b, W$ m3 o. L
组合听牌(Combo Draw)和不干净(dirty)的补牌$ U# o( C. x% A/ O
; |6 a7 d5 a% {6 M$ s5 ]- h/ f% N
任何可以提高你牌力的牌都可以认为是补牌,但并不是所有的补牌地位都是一样的。. Y& H3 @0 ?9 j
2 {& [9 \! o* q8 w s. ?
能让你击中坚果牌的补牌被称为“干净”(clean)的补牌。在计算补牌时,要注意区分补牌是能让你击中坚果牌呢,还是仅仅让你的牌力提高一丢丢而已。( Y' B" [- J5 J& _# A+ Q. `/ b3 E
: n+ E1 h! o. F' E3 @* y$ w举个例子,你的牌是J♣10♣,翻牌是A♣9♣8♠。你既听两头顺,也听同花,也就是有组合听牌。/ K. _- C# T) `0 Q
( ]8 ~7 s" A5 i5 \8 F# F两头顺如果能击中不管哪头,都是绝对坚果牌,同时同花中的话,也很有可能是蕞好牌。. o; U% l# J6 s2 r3 e: [2 Y
1 N H. P" \6 v4 G( H$ X" ~6 f因此,我们在计算时,可以把所有补牌都算进去,这是德州扑克中非常少见的15张补牌的情况。
, M& `* w( P' t& O Z' u7 ]! }. o1 C6 O" f6 E3 o- V
换种情况,如果你的牌是A♥7♥,牌面是K♥6♥4♦。9张中同花的补牌都能中绝对坚果牌,所以被称为“干净”的补牌。: I, u2 N7 |6 ~' \7 a# k4 E
( S0 t' U: v6 J( T
同时,你还有可能击中A完成顶对,但是顶对无法保证是蕞好牌,甚至还有可能让你亏损。
+ r* Q& n+ r. p/ I, M8 M: P
- u% l5 u, f% n但在一定程度上,你依然要把A作为补牌,但它在这个底池肯定称不上是“干净”的补牌了,当然具体还要看其他一些因素,比如对手的类型以及位置情况。( W+ L5 |' d, [) K/ P, E, T
8 u$ {9 k" Y& a5 z/ ~, A: r有些补牌的不干净程度比这还严重,比如有时击中牌面第二大或第三大对子有时也能让你拿下底池,但这些牌绝对不能算作真正的补牌。
u5 G6 o# k0 z
/ m7 B- ~% h( S在计算你在一手牌的胜率时,你只能把能确保你击中强牌的牌算作补牌,而且被你认为对手可能的范围击败的可能性要非常小才行。
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- S* G7 U8 F& S: G0 c♠♥♣♦3 z# w0 h& t. R
' n# [! @" t+ S0 a0 {
学会计算补牌是一项重要的技能,也是德州扑克中数学运算的一部分。知道补牌数目后,就可以相应估算出手牌的胜率,这对于确定玩牌的策略是非常重要的。: u% {2 Q( i! @2 T7 h! \
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你学会了吗?
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟时运太差了。 |
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