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要玩好德州扑克,学会计算补牌可以说是需要最先掌握的数学运算之一。
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别担心,数补牌不是很难,而且还有一些简单的方法可以运用。
0 p( @3 C3 W3 C# w s0 L- q* x: d5 l( j% w9 S
下面我会先说一下什么是扑克中的补牌。我不仅会教你怎么算,还会告诉你如何运用计算补牌帮你成为更优秀的牌手。
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4 T( p( j Z* k; J# y什么是德州扑克中的补牌?
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2 D: Y0 r( Y! h% x; N3 F补牌指的是,能帮助你的手牌提高牌力的牌。' p9 E2 n6 [0 G% g; H j
2 Z& i; \$ s1 Z( r5 p$ D举个例子,你拿着一对K,面对一对A,你就有2张补牌来击中暗三,因为外面只剩2张K了。& ?8 ?! L* O. _; I- t' c* }
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当然,翻牌发出之后,补牌能发挥的作用会更大,因为这时你可以用到的牌有5张,而不是只有手里的2张牌了。这时的情况一般是,你还没有成牌,所以急需提高牌力。5 J1 o; D; B4 {% b" v/ _* p
$ M6 k% w" f( D; H# }6 }. l这个时候,理解补牌的概念就变得特别重要了。; F* v7 @ b3 S+ s/ P
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德州扑克中如何计算补牌?0 H- J7 O$ M+ L
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简单来说,你要先搞清楚,哪些牌能帮助你提高牌力,然后思考这些牌在外面还有多少张。
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! ~: A4 u: D6 \8 K- B7 o. G& d! O以同花听牌为例,假设你手里有2张红桃,翻牌有2张红桃。我们知道外面还有13张红桃,所以你有9张同花的补牌。+ p* m; D( k+ _- o1 x7 Z
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不过,能提高你牌力的牌可能不只是红桃而已。假如你手里一张红桃牌是A,对牌面来说是一张高牌,那转牌或河牌来任意一张A都能让你完成顶对。
: l$ p$ p# p( G/ q: C7 m8 R A
: x% F: r' Y; ^) l4 s1 y- @& e这就增加了3张补牌。
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不管你现在手里是什么牌,都要思考转牌和河牌所有能让你牌力提高的手牌,然后把所有数加在一起,得出你所有补牌的数目。1 Q; S( m' g; k0 j0 C2 F
" e9 ~$ r4 K' {. _& i7 E* P$ G5 I& z
算得多了,你碰到一些情况时,会马上知道自己有几张补牌。
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下面是翻牌圈几种常见情况下的补牌数目,如果你还不知道,蕞好背下来:* s# x5 `- u$ q% W+ c/ R% z6 j3 I
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计算补牌在德州扑克中的运用:计算胜率
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知道会怎么算补牌还不够,你还要知道如何用这个技术帮助你打得更好。' \+ ?' v# g; r0 A2 O
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毕竟知道哪些牌帮到你虽然很好,但你也没办法让这些牌转牌和河牌变出来。
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8 }: \& U D$ I! s你没法知道后面会来什么牌,所以能做的就是计算补牌出现的概率,然后把它变成你的优势。5 ]# C* V$ a1 V$ L" t$ u5 u3 i
* r" D, H6 Q* I- y0 t2 y; ~这个概率在德州扑克中被称为胜率(equity),它能决定我们的手牌提高为蕞好牌,并且在摊牌获胜的可能性有多大。
7 n1 |5 Q7 U- U- C' k7 y2 c
, h" [% D6 w4 \; H计算胜率,第一步就是要知道补牌的数目。第二步是计算你击中补牌完成手牌的概率。$ J) V$ Z: W( U* ` M2 ?* g
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假设牌面是A♠-9♠-4♣,你的牌是K♠Q♠。对手打得偏紧且被动,现在他下注。也就是说,他很可能至少有一对A。
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这时,你有9张补牌完成同花,除此之外的其他补牌应该帮不到你了,因为即使转牌或河牌来K或Q,你大概率也是输的。4 E" G" B7 G) p
2 P5 I- P, g) Y* d9 g% ^: @/ ]一副牌是52张,我们已经看到其中5张,也就是说外面还有47张牌,其中9张是黑桃。% l! Q) W+ i$ c2 \5 H
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简单用9除以47,得出19.16%。
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不过别忘了,牌面还有2张牌没发。
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因为转牌和河牌都是要发的,所以这两次都要计算。同时要注意,如果转牌不是黑桃的话,我们进入河牌的胜率会稍微提高一些,因为剩下没发的牌变少了。
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) Z2 z4 W y1 m3 H& W n* E; \所以发完转牌后,没发牌的还剩46张,里面有9张黑桃。用同样的方法计算,9除以46≈19.57%。也就是有19.57%的机会在河牌中同花。, Z& | \+ x6 H# |0 N- `9 j1 l# ^# Q
2 u p/ Y C+ m8 a6 X% L- \
把这两个概率相加就是我们在翻牌圈的胜率了,38.73%。. V, b$ w6 O' c( v+ \" X4 A
" J" Q# }* ~. u2 K( z注意,为了让大家明白怎么计算,这里并没有考虑中后门顺子的情况,所以精确的数字还是稍有偏差的。你也能看出来,真正在牌桌上做这个计算是比较复杂的,花时间又费脑子,所以,有一个更简单的根据补牌数目估算胜率的方法。
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' w$ q8 \; j3 y, [6 `用好二四法则简单估算胜率
! Y2 b4 N7 N' ^5 |) {! _, c( i6 [6 Z0 z- A
二四法则指的是:
' t) S. L( ~ x) A; C/ u
, u ^0 ]: C7 S5 `如果在翻牌圈,用补牌数目乘以4,就是你的胜率
1 {) x7 F4 z! l! M$ b" l如果在转牌圈,用补牌数目乘以2,就是你的胜率
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& {" R+ m0 b9 x, C! U( |我们以上面的手牌为例。我们计算出,手牌在翻牌圈的胜率是38.73%,在转牌圈的胜率是19.57%。5 M6 S8 {9 Y% r! W
5 I2 U( V$ _$ F+ u如果是运用二四法则的话,我们会得出翻牌圈的胜率是9x4=36%,转牌圈的胜率是9x2=18%。/ M- v. P* s! |5 w3 ^! q
, G2 z5 K1 ^" A; ]! |* ]! z8 K发现没,这两个数字虽然和上面计算得出的有所偏差,但误差保持在2%以内。蕞重要的是,你只花了不到5秒就能得出答案。/ Y- [ b: L. L: G+ _* z8 N+ U. g
2 T- F* I4 R) g+ T$ _. i5 j& ?
当然,我还是强烈建议你能把常见情况下手牌的胜率给背下来,比如同花听牌、顺子听牌和暗三等等。碰到其他不常见的情况,二四法则可以用起来。$ D% W3 }8 g7 n9 b8 X
) b5 _- F7 M8 s+ E; W2 {% e( _
△比如在这个例子中,Q9在翻牌圈有6张补牌,也就是胜率大约是24%
; q* g+ b2 _5 T6 x' |$ P5 o- n. v! `" w, S, o) i
不过二四法则更适用于补牌少于9张的情况,一旦补牌数超过了9张,得出的数字就会和真实的胜率相差有点大了。* ]) K8 f" Y6 T0 l
9 k$ y( e+ b. r$ R/ g# J- ^
& F( j8 m! e0 n- M
补牌大于9张时不适用二四法则9 j4 A% k" b, a8 ~$ ?4 q; V9 x
- |$ m: F; W) T: }# \! M. g4 H
当你在翻牌圈的补牌数目大于9张时,可以使用另外一个公式来计算胜率: I) T |1 ]7 M$ ?1 `& k
& Q: O" W0 C2 j1 k
胜率=(补牌数x4)- (补牌数-8)
8 o. Y1 j/ f+ {" F/ y% F1 t, g3 U0 v; P1 e
带入例子看一下,假设一手牌有15张补牌。$ F0 @" s1 N& H! J: ^" ~
0 X5 W( g1 ~" v/ N( @
胜率=(15x4)- (15-8) = 60-7 = 53%& `& l- D( X7 M- V$ X! E
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如果用二四法则算的话,估算出的胜率有60%。6 W( i+ a$ j7 n; p$ j, j9 L
% v {5 Y& I% R+ M如果真正去计算这个情况下的胜率,得出的结果是54.1%。; a! p$ f4 o% ]8 ~4 I* n/ t* {- n1 ]" @
& I9 g5 \% T" ?' K* `- z3 \显然,新的公式算出来的结果是更接近的。: Q/ v1 L& ~) h5 z6 P
: M4 x* P) \0 X) \
组合听牌(Combo Draw)和不干净(dirty)的补牌 G( ^* M- A+ O4 r4 i2 Y6 a
9 b b- l4 ~) T% F任何可以提高你牌力的牌都可以认为是补牌,但并不是所有的补牌地位都是一样的。9 B; n$ s4 X/ Q3 S4 R
! H" L5 Z6 z6 V2 C( R
能让你击中坚果牌的补牌被称为“干净”(clean)的补牌。在计算补牌时,要注意区分补牌是能让你击中坚果牌呢,还是仅仅让你的牌力提高一丢丢而已。
5 e$ Q, O& l( b, M) g' O
+ m4 L/ v9 C( }6 T1 A举个例子,你的牌是J♣10♣,翻牌是A♣9♣8♠。你既听两头顺,也听同花,也就是有组合听牌。
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. m8 V# _3 G- u: s: u" ]$ _两头顺如果能击中不管哪头,都是绝对坚果牌,同时同花中的话,也很有可能是蕞好牌。& D) b9 {1 D% D, |# K1 M. y
1 x0 K% v- i! D: d
因此,我们在计算时,可以把所有补牌都算进去,这是德州扑克中非常少见的15张补牌的情况。
8 ~, }- V! c( e) @1 Q: o6 Z, @# q% f" d. n3 ]* R$ N$ z# S; D
换种情况,如果你的牌是A♥7♥,牌面是K♥6♥4♦。9张中同花的补牌都能中绝对坚果牌,所以被称为“干净”的补牌。
8 S7 W$ I) d1 s& K3 u1 V o% r2 F
同时,你还有可能击中A完成顶对,但是顶对无法保证是蕞好牌,甚至还有可能让你亏损。. @, d# a4 k7 H$ R; V
) q* {+ J$ q: [& z* m7 \但在一定程度上,你依然要把A作为补牌,但它在这个底池肯定称不上是“干净”的补牌了,当然具体还要看其他一些因素,比如对手的类型以及位置情况。
# f7 E6 l o2 P3 [% b& l9 f
2 Q& _+ }3 P) N/ N% j/ w有些补牌的不干净程度比这还严重,比如有时击中牌面第二大或第三大对子有时也能让你拿下底池,但这些牌绝对不能算作真正的补牌。
! Y1 @. M% {0 @5 K) [
' P, ^: c' n7 u T& }" c在计算你在一手牌的胜率时,你只能把能确保你击中强牌的牌算作补牌,而且被你认为对手可能的范围击败的可能性要非常小才行。2 A9 T5 \2 |# Z
+ _/ U G# j. Q" y4 }
♠♥♣♦: ^( B# b+ y5 Z4 U( \
3 g/ b* N! J: W" s学会计算补牌是一项重要的技能,也是德州扑克中数学运算的一部分。知道补牌数目后,就可以相应估算出手牌的胜率,这对于确定玩牌的策略是非常重要的。$ U+ M# n9 D: A
6 r/ K+ b" z2 \你学会了吗?
6 L$ J0 E% i5 c' ~, w' G
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# [0 o. y2 i/ v- E9 g5 O& i' w* r l; l0 H( I- b" s6 y
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟时运太差了。 |
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