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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。& {$ I( {7 o! ]# q4 s$ J
. _) x% Z9 S1 X7 b( J$ S% A% X DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。; B! [4 X8 \" \" `8 t
. i5 u6 H; G8 Y# } 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
6 T5 k1 t9 S5 L, V$ U" S! i u, t) [
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。6 t3 q2 q: |7 v! N. E# w- b6 Q# y
/ { |# Q+ R( z* z1 {
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。* o0 I: Z6 b3 a* |9 V
* O; ~1 e b' m3 Y0 w9 r, ], g6 i
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
! F3 N6 q- \* l
9 [, Q4 P6 e8 n' P u2 V 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。5 F8 B2 N$ n. y! v: r5 _! }
. X) r% ?" R; y7 K3 T2 I) g: \ 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。 `. V9 ]" V) [+ b4 f4 \, P9 D' g
( i; _$ S, g% w4 z
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
- s5 E5 t! E; j7 w% u1 h/ B
9 c' I: ?* _. F' V& b4 p8 g& l8 h 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
' G' }5 e& R2 D. p! P( A- `7 o c2 ?
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
0 r# p; T1 O, J( @1 i; ?6 J+ o5 h4 @2 \0 q. W$ a
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。9 x) e+ f3 f6 m4 j
: z7 \* S. B! f' V! S5 I- u 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。( g* h* z9 `- F
4 _+ o/ W5 \4 A+ c- C 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。# d. P F# d e: t
* P- G5 o& {: ]4 \" ~
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。) n# ?. @! s" [- c# T6 t, k
2 C; A* A# [0 R. U* B 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。. b9 {; D* q1 D. O
6 v! i, h8 [3 C: f: I0 Q. V+ J4 ~ 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。& e: G; j3 A0 p+ s( H- L+ j- T+ t
6 O3 L8 j# B& F- ] 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
) {! g8 S+ v4 ]. h. i8 x/ {- v( t6 _; U/ K* X6 U
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
" `0 F2 ` Q2 V) Z& N* r
4 i4 H3 c1 [# i6 {3 W4 c7 D, q& T 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
# |; N9 B7 }0 k* \
+ k& C3 b( G: I7 J8 e 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。9 {$ Q) S$ Z$ U6 v
2 K7 o1 u! A R8 B 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。* Z5 V& a, H8 r& b
6 L4 y" W# `$ C8 Y2 T1 t 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。! ^0 R, U- k, a( r2 \
. a$ }; K! p1 ~$ W9 z5 C 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。 Q& p, x. X# d0 N# v; B: V
' \" {* L! V5 g8 a6 g* v
利润率——利润与游戏流水的比值。
, R- C0 E5 E9 s1 z. j- D) x( u: d$ ^
流水——游戏中筹码的交易总量。. ?5 c1 Y& T3 s+ l$ [
" d6 T, R8 \( P0 \" t
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
4 I$ ~6 r3 e" ], z, M- X: W3 \9 E/ a2 ^
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
# r" ?% c/ I6 g: Y9 V4 Z/ }7 [8 }+ w8 }1 x: ]. V9 L$ v: p: [( C
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
$ W4 `& ~- {' f) E! b1 T9 l
$ `5 l+ R) | S B! d+ j+ z 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
8 C- F+ d# a/ Q% Z- ^' m% t1 F( X$ j
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
2 |# \$ `- W4 d( I8 p
( a- m L f; ]6 I9 K7 T! r6 ]. _! n 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
8 w. Y; [$ E4 }% c( ~, C1 g3 a4 R4 J2 k: y8 {
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。& ^; G* T9 J5 g$ G
' F. c( v5 m2 y- d: q9 H% I+ g 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。. U& h2 A4 a. _! S3 D' F' w
8 G! c0 ~% e3 p
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
% R5 X& m' F" Z8 ]0 c( ]7 P7 @' { 跟龙——顺着规律路下注。& u1 B4 x# `7 s2 w# G: Z1 `. B2 v: d
, T. k7 Q- ? U
天路——极长的有规律的大路。
, J" o4 i$ m- a, d+ A, u
1 C) K& m: X/ d4 }1 K0 e 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。, C) A3 P0 l! c2 Z @8 n
! K0 E* j+ E/ S; ~& | y0 w; f
正打——顺着大路开出的方向下注。
7 u6 d0 ~6 q# n3 W! s4 H9 p i! A) D: O5 j: S. F6 s% R
反打——逆大路的规律下注。
. w) [$ R4 t2 \( m$ `9 s, C0 U% n7 r4 a F) @6 Y2 [: X
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。# Z+ e, C4 i4 K* A& ?0 o
3 W; |4 W9 v* ?1 V5 L! k$ Q 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。0 I& S9 V, m l& r# _
. o. `) S4 c4 f& o# W, ]# T4 @ 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB; U8 Y5 D( M( p0 d4 r) g. r, k
. w- i2 h2 {- f( T# e# A8 V
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。% m- W7 q$ O( U
/ T% z# x+ ?" J% K
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
& O3 L1 _9 h3 D, {2 \5 U6 V
- R# q* t% T# v$ t* y 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。, f4 f0 G$ ~4 K m; y# h
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。8 c7 }# g. K) Q5 e0 y( H1 |
/ R* Y, M" Y+ C2 V1 W1 K# Q 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
9 x3 X$ U* R2 o: Z3 S7 `+ X% t, {3 \3 l, a5 ?7 x
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
# C ^' J) N" @& D( @
& \& |8 a3 K9 D* F, s! Q 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。% \4 a l# l8 p1 T; O" f
U$ z5 P: m! o5 @% \
小胜——微利离场。7 b( O7 }" t8 l/ X( f; g+ f7 Z
) O* g+ _( Y) j9 {& w t( l0 F
小输——一般指10%以内的输。! `0 h: {, n. h+ h& I& S( w( n3 s9 r
( e# P5 K; W8 \2 R3 E
保本——资金持平。, U. H6 B$ K. \2 G
+ ^, ^0 K5 l- m2 M! }- U 持平——与保本相同。
5 o x' w3 \! i: a$ E( N9 p: h& g2 g' G
巨亏——大输。
; q% Y+ V- \3 u& q4 } }/ v" T# g4 J: c; o2 N
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
; ~: ]( o8 t# `0 j8 J- t2 P/ M3 d) [& o$ A
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。0 O) t) ?: y P$ A
7 J4 V! g/ y6 s
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
' C2 t% z: u4 Q/ A
9 P }( \& @- s 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
2 c: y. l" N! o& q( J5 v" M3 u* s* Z; T" X6 [( P
优惠! X& k# s% h/ N9 z: D5 o
返水
, U8 P; ~6 M) B( f8 I# b 打活动 s% D {8 V, K* T& a: @: P5 \5 X
死人! S/ Q0 ~# s8 U4 Y, f
瘫痪* u; t* n( p& n! G" s/ t; i
运气
4 I; ~; @9 s6 t ~ 胜率
) E' r* ~: W8 L! W3 _- I, U4 }* f7 B 上风
3 c1 [ s4 x6 I5 H. C' w) z$ U 下风8 r% t0 {! y* c0 j* m% u
发车3 v7 v4 m. X/ ~# v4 N
上车
1 O( b3 Z6 H% o, l8 G& r 代打
' b2 A5 W) L) m0 C" L% @' {, o0 }$ P 带路1 V7 t* X' f/ Y, d- ]) m+ T
明灯
9 Q2 S/ E% b; i 逆袭* k% T7 I& o' `2 u1 A
游台
) N/ j0 H/ f9 ^( M S3 u+ e 换台1 r: I& e6 J* r2 H; m: H# |. j
多台3 Z1 S4 J# A; n
着陆! P7 k5 [( x0 r' v5 M0 y
过渡) ~9 U" g. B9 F0 P) \( w3 s7 r$ b7 T
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& T I* h# M5 B, `" L 杀庄8 U& V+ A5 X; \3 ? t+ A4 E
对打+ [/ j1 O2 F2 x* z) C I& e0 s
收工7 n* w6 m1 A! V
开战
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黑庄 D; ?% [' D' L; l
土庄) [: v+ g$ ?$ n/ K) P8 w) @
黑钱3 O, P8 `( N9 V0 B \
反大户
4 o" e; t" p# `2 `9 L0 f7 r( D 跟大户! P: N) o+ B) S1 V' b$ U7 C
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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