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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
% Q7 Q+ ?# o2 o* L
/ p7 i0 G" z1 U/ t DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。 {4 w3 b4 J% ?
1 ^6 W6 B* C3 b2 s2 ^ W+ `/ T
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。1 Z4 g. G# f& n+ [) m! A
- t" Q' d' v4 N) \
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。$ W7 T8 k8 E _4 B0 g A: l4 T0 D
& F0 `6 Y+ P. Q; U6 @
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。5 C1 B' E/ f$ b) a% C2 a" Z
4 }. @ _9 x& H( R. A+ W
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。& C/ ? ?# X/ z4 Y5 D5 Q: e: b E
$ v0 ]: t2 i" n$ s$ v; k 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
* [# L0 o& x4 F( \& G7 I- Z& D! G2 g3 J: [* i' v# D
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
- d; |' A7 t" {. \$ y" _' q
8 W, {/ l, P. M9 ~& }* E, d 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。 b' y+ ^7 [( Z7 q/ x
# @2 b0 U* n$ m* [
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
1 c6 O! `" U5 k, n4 s, X0 _! i V0 t6 I9 f
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。8 N+ ]& v3 O3 V7 K1 e
7 \( {+ S9 r z/ j
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。( y, T( ?$ |2 f: p/ O, q( a
9 |# P9 ^1 Q2 ?1 _4 t9 D. a7 S3 {
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。$ R/ `2 s! [1 Y* z
) S; @/ d% [" x5 T6 \0 d
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
+ O. V+ x0 Y$ i
: G, v" o! e" K7 A# H' o( E) J 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。0 C1 p( U2 `: t' h- r
2 f6 I! p) I' Y' ^: J! l
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
2 w0 J6 p, ~) D: w
- \1 v, m" h' a7 z1 }( A1 t 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
1 Q, d) U& | }: X3 v4 a6 y5 {4 n) l
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
Q( P) ^$ s! `, ~3 Z
% w/ [ j H+ w- o6 c' Z2 Z 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。0 r) g7 Q3 d& s. w7 T5 R7 F5 X
) m7 U. U' N5 K# P) s; ^
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
& K1 ] g, H, R; G* O4 n5 e$ h" |: D2 p2 r9 z
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。0 B; n' B& R8 U/ \. M) }: P4 l
) r1 `) e z/ j6 Y& u# K7 v
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。% |' i% s: m, E% I
3 @8 T: X" [& j 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。0 U! w2 f/ a! C5 l7 G5 ^
# ^& H9 w; l' }/ \) ^1 u2 `
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。) E; @1 z5 M) H
1 l" r- }7 {9 J6 x' u% o( g
利润率——利润与游戏流水的比值。4 F6 k+ w/ p1 J. E$ i) v9 v$ k
# [8 w& B- q- {' k 流水——游戏中筹码的交易总量。# W" p! n# G' ]6 b% Z
: t5 d7 _: b- @4 x- M
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。6 U+ A, g5 w6 `# m- u! B" r. b9 l
4 I, Q; T5 n: z6 a
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
" B2 \0 @# |- H5 j0 D6 U1 b. h+ X" s6 j
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。5 D) O, e# _( z+ m, |
" Q1 d& Q& J8 q: y) X
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。% I# N, B, n3 N$ {/ p! v
& y9 X: p1 [4 X0 U7 C" w# U
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。0 K. V- N' o' c$ Z# `
9 M( l( a! ]" _- m4 @ 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。7 G& y) L7 ~5 m
/ L: x* k' p! x6 |! |- A' Y
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
2 \: w$ [8 H/ |# ]& m1 t2 G/ w5 o& | p, U) c& v% T3 N3 ?" r
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
; K; k' U) r: a- {: r6 z: o2 \9 Y+ d$ Z
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。% |5 V# `; e5 D" O5 B
跟龙——顺着规律路下注。; X$ K* i# U& K, v! Y
P& }' L: j( _ h/ a 天路——极长的有规律的大路。
/ ]/ @0 s3 T1 }. X3 U
, l* f+ D7 ^: z: n1 X 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
: ~# P6 C5 F/ e' ~" r P( Q
. S3 r3 G6 A' s2 [- v0 f 正打——顺着大路开出的方向下注。% I+ c0 ~5 I9 t/ ?' b( }
" o8 g! F! s* r8 B! I- [) v0 _; X$ Z
反打——逆大路的规律下注。
( K2 i2 p, x( m# |* E4 L8 e0 Q5 Y7 M& ]# d( K# `* K
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
+ V/ K8 m. ~ P0 R9 | L' G5 p7 ]) o* Q; M9 A! A5 ]
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
* x7 A0 r* Q- b1 m! `$ Y& [
6 [7 C. l* h6 G2 e6 v 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB* Y" t' }( |! o' B2 q
7 U0 w6 l R3 G" ?& s; y1 b
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
# {6 ^/ X; S# V- S: I" Y3 j B# _/ d3 l% V3 u# H; k3 j8 X+ F
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。9 ^6 H2 p2 |( N1 _3 J) w% D* A
% w/ R! x8 i) w) i$ r* K7 [ 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
1 C& v- }) H5 [ 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
! S* E! @, \" a# _! U7 e; I& G4 d/ F' u/ T7 n
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。( j! x2 X+ p( l9 ?5 m
" M( q: J# I+ m1 q& B& ] 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
( i4 }$ ^7 G2 q" q1 h, b4 p j5 Z+ m# {3 y+ C' T4 J, {- `
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
6 W* h: T! L2 a2 p. S0 M) V/ L! \; f; c5 D$ x
小胜——微利离场。+ u3 Q2 L2 ~. r2 M f$ k, w0 A+ Z
: r( o. [: U7 t$ S 小输——一般指10%以内的输。
; d5 l a' d& Q8 P! L* G: j5 T: z
保本——资金持平。4 Y& F& p: @" f
}/ K5 u+ m/ ? u
持平——与保本相同。
' E! o5 J3 E+ F% V3 P/ D+ F
- {/ X% q: V+ u4 _/ O% L) p I 巨亏——大输。
* N( ` S1 j* n9 B1 e6 M8 Y1 s. c4 K+ G' b
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。0 m( o& k3 d: e8 Z/ s
2 d) ], k/ X, g- _# V) M4 H1 Z 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。2 X# n; f" H, `' r0 ?
" ?6 Q( g/ i* F) Y4 d* \; x$ m
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。- r1 u) e7 D$ Z, j; T( e P
; c' K/ }" n1 T$ i. E 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。/ |& \0 I4 l$ j6 p
6 d0 [" |2 C4 v 优惠+ {6 u7 `- z# `; R% p
返水
. d5 @6 D" E% [0 r% I 打活动
' b: h- D4 o0 ]9 ^; H3 `( G 死人
) g' l+ h; n* q* I- s 瘫痪
+ ?/ M* \; e% l. o 运气; n% D. ?9 b! e8 Q" ?* k+ Y
胜率
9 U9 O$ B; N' x, f# C4 Q 上风6 a" h5 {8 T" _
下风
# I$ Q5 q4 @- ]! J0 k6 o8 R8 a 发车
z; v$ o5 w1 R6 I$ G! j2 I' p 上车% H" f7 |+ U- S* q$ C2 e
代打+ g( ^& s6 K; G: r: n
带路1 z- h' S5 s7 `
明灯
! X, r2 V. j& A, h' f 逆袭" x2 C* O# ^3 Q2 M4 @& `& o
游台
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6 k' H! \1 E4 x% q& M 黑钱8 Y6 N4 ~( d- }2 P& n1 M
反大户
" n+ O3 e+ f' j( B# p0 e& F 跟大户( J; Y1 A: ?2 Y
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正! M, e- e. z G7 Q8 _$ i1 Q
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$ p$ {% ^& [3 `% s8 u5 X2 n: X2 b- d$ h1 c- W7 T( y
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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