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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
' [- n7 C. B2 W; R8 O" |4 \5 n3 g0 l- \. I1 w
# i! ~+ m1 I7 U' [; P! M
21点怎么玩
& X6 j% R' C' p6 G# Z虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。; X4 g& S7 A* X6 n6 W0 W
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。) D k" f9 l1 A- ?2 p2 u
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
* H/ f! v8 @3 i o$ m8 w
8 a' d) ~) Z1 j M- r● 拿一张牌(Hit)
1 c$ S! u4 |4 Y2 D: z: k
8 [ G; }" _) n T7 k* X# V- f ^) R● 结束拿牌(Stand)) F) b9 w' J2 N/ ^' J
$ d! v# h) S1 S& a F) X● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
6 a) U! q& X/ S7 F) T4 I
6 f/ t" F, @8 B●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)& L1 l' T# j$ _9 G
+ T. J: n) `1 A+ a# c) C; O
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
% n! M* ~$ J( w* E8 W# Z( a$ ^ }1 b; I3 |3 X
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
* y6 _* C" R9 m8 G. ? K. O2 ~& X6 K) W1 M* O: x( N6 T5 N5 }3 h
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
# \* u0 y/ @, n2 }5 _3 E6 H2 \5 L( N' j2 S) e
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
9 S, S' I/ x4 ], M* W
# d! o; Q( c: q* l4 A为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
1 @( Q8 z( S* o9 m ?2 k* D$ M$ k" F' \9 }. q+ q
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
% E, N4 E5 F4 K6 L* ~3 D _( b. F6 h4 E
F(H16) = 8/13 = 0.61538
+ G* b7 I0 \6 G+ U( }& Z: V2 x0 Z5 O8 W F7 E; N" {! T
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
A3 u( I4 b0 A5 }
( l! `: \+ h2 y1 b8 G, [F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
7 h( W4 U! y- ?. V
/ w" h, r. Y1 ]2 {" l e$ t同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。- i y! @9 H, P; ]
; j# |5 D$ J3 H' B5 Z
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:3 _& @9 i: k% c5 M
$ M0 Q7 R' n2 V+ e1 P1 S# {玩家没爆但是庄家爆牌
* u6 k8 o7 }* _5 s, |0 s
0 X9 t6 Z$ d7 O# x1 L" H4 g* P9 }玩家和庄家都没爆但庄家点数小
9 e4 I$ |; b e0 @爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。5 L U' B+ ~1 y- f$ n
8 e" |$ F$ D* T: i' k3 I, O
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:8 Q8 W0 W# A; B" A5 d
8 W4 i5 c: [/ ^. W6 ?3 _& b2 nG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
) B' g# ?% {2 l
* h _9 I& t8 D' W! M" n类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
* W% k6 x+ p6 i1 c: q9 @
) p; N, e& s3 o玩家拿到21点,庄家拿到20~17点4 m$ D! ^9 w6 {$ O4 c u
3 ]9 y) I+ n, u4 W1 S
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
+ m$ b$ E" z# |) f& u& R8 m+ Y
5 [% u1 z. x) f+ D/ ]玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
, g) A# J2 Y- u$ J, B3 z3 \& j+ D+ Z; d) Y2 L4 I& U' H N
玩家拿到18点,庄家拿到17点
# W& x( f. L! C玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:8 t9 h- W! y3 w
1 Y: H4 ?% n' k; B
P4 = G(H8)×G(17)3 G. P7 F3 l' s/ o+ P3 s
% T! L7 R4 Z0 `& O+ U/ ] r2 z同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:; [9 `' K8 U2 t3 v" |
" s# T+ ?' a: m4 RP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958& S7 Z, S/ C( P! R5 V6 J* y: o; }
, r% c% R, S& b9 y4 ?7 N( [前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
2 V8 d( L( ^4 y6 b4 G1 i. G/ f& B
* ^; a! G% H" w- q" t3 zP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
( N8 ~) |1 a3 X" e* {+ x* L1 b$ M- y% r+ V4 q3 j& l
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
. s" i- r" _4 h( B7 Y, y2 W0 p u* }4 G
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。$ J& x2 s# H: }8 G" A/ P- E
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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