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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
4 H# L- ~/ o9 b6 v4 e t5 T4 w
4 m6 H7 R: A8 y; z
e) O( s+ |# K* F7 r+ p21点怎么玩0 N# j8 |3 A) {+ q
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
* l$ R- a; ~+ M2 i0 M h* Q! s这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。7 B7 x7 Q1 J% ]! X# @" G& y; L
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
# _. V3 [; _7 t+ x! H; {# |' H* X. X. d% j( u2 W: p
● 拿一张牌(Hit)8 E( X# z, Z7 W; E3 N' i7 s0 p, t
( _$ v2 W; a4 A1 h$ F● 结束拿牌(Stand)
- `; {& m3 b+ B: P# {# L
( I8 W7 @" D5 t● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)0 q' q; ~! J" n A" G7 i
& y3 W- o# K1 c( _; y) u●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)% F. [) D- r* C7 m+ ]! J
: W4 F" Y/ U, D/ u
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
5 i, A( j# i: g# C
: e# d6 Q- p- I# A* y- o上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。( G& `: Z2 `; [; C$ w+ r
8 u' |) j* w" l! ]
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。, d1 i/ O7 s* }7 y
, A* l1 [( M' F7 v4 F- W仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。( M! r+ ` C2 _) Y. c3 D* n
+ r% F. J+ ]* G为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
( n1 r6 r) z k( F* a9 k8 ]( H: U: G* d8 p& b. f! S
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:* `2 g7 F- C& `
1 Q$ ~ V7 H' C8 I; D5 j2 G
F(H16) = 8/13 = 0.61538
4 B- G' C; q1 j7 o" b" V: w; y
3 Q9 {! E) E+ K! Z' r当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:6 x- ~) e+ J' `9 F
$ d& L( ^6 K7 S# N/ D- ?, ?$ KF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
3 z1 E: \3 c2 a5 S3 Z9 a1 m/ E4 c6 f
, U5 k* Y2 o! m. q; p" \同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。/ O5 Y8 G8 U. C7 D
0 g/ \: d& D6 l! i那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:) j" ~0 |9 F" C* t, Z
% {* g: \1 w7 |4 F; S玩家没爆但是庄家爆牌
0 r! p% C# P8 Q1 R$ z5 y
* p- [% @: [8 r; W$ P/ g玩家和庄家都没爆但庄家点数小
4 q# f$ X5 I: f爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
$ s" ^6 i9 v( ^( N+ c
+ d4 Q% p# a+ i- |& @* R! Y如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
* {2 A- B9 s; F* g" U$ O
% S' q; D+ }0 i, A f( YG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692 Q+ m) V& R9 V5 A+ H. v7 z$ g9 P% \8 W
' v7 e9 M% D4 Y6 u; ?
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
) k" u: Q8 H: _) \$ m# g) A7 j4 L; D& J; a. G7 o' ?& @" g- m
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点+ v+ q# r1 J8 t, B
6 q+ S2 o) h: o4 z$ ^玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
6 N: ~2 Z G7 w8 T- N7 T* o+ ~
# N* \1 y: ?1 j+ s6 c% o玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
% y0 L6 W5 ~9 s: I
0 e1 z5 y0 ]( T. |* G" P1 \+ K玩家拿到18点,庄家拿到17点5 ^# @! B2 m+ W$ D1 J7 d8 Y
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
0 u6 x7 U7 M. m" r0 x( r4 S( [; b$ X1 i$ w$ p" m- _3 ^
P4 = G(H8)×G(17)
+ h5 M1 h& b1 N: q( l* f# r8 E3 B" m: o3 f" S
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:2 ]: J- `$ K/ d3 ~& M
1 _$ [- S9 t5 Y% | f5 |( XP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
- |: p( I' Q7 L8 r+ l7 `- ?2 R% s6 M# B& {0 x) G4 @' S7 W& ]
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
8 ~( t$ @, |+ {2 H
6 U! T" F$ D9 x, Y* ?P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。. V6 o5 ^! a4 h$ `% B
9 ^, F4 L: h0 N9 ^8 z
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:! b! c$ j7 |% `6 P. W1 h" N
/ W9 f. J p9 _; @1 i
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
5 X8 g, {6 L7 E5 q5 p8 m |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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