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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
J* i$ S0 a& P6 m# z. G# z+ U
& v7 c$ h6 P( M2 g4 W( o: ~4 M庄闲百家你必须会的4种看路法
+ V1 C$ _5 v5 u! I+ p! [为你朗读
& i9 ?$ C; H+ e* @; d5 分钟5 W$ z1 G& s' M- n0 b1 A6 B) Y
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。+ Q$ |/ s! i" H* f0 s
' N5 k+ g1 I: M: E- ], s8 p$ R
7 ^0 h0 |7 x+ [- Q, Y% e b! H) b6 r7 `3 ?
路单; U" a5 s6 t: p: ~+ z
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7 B! y X# z4 n' h百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
: a+ D2 X2 R9 G! u! E: M! N* ^! q8 U+ i! s( S" x; Z; H; h
8 J2 F/ H/ |# ~; I/ h C/ c) Y
m5 Q _6 }7 R4 M# b* ^2 o珠仔路
" `5 Y- ]. O- z4 k# t: |
! J1 F6 |4 m! L! S! ]4 f: X" G* s7 \* R8 `! Y3 X+ n: ?
! h. R2 t$ ]. q9 ^
) c+ n4 O! i6 @+ ~% H2 O( F红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
" J7 Z3 l, s: t# B# n- E6 R4 ]- [( x, Q5 O
* Z" X2 C. }" L& |7 a! M
|, m: _# I! |" H0 m左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。0 m V- e7 D6 O5 y
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2 J$ [# m w3 J) f$ M$ Q
y5 V% A! X: q! l大路* ?7 M! y+ u9 J* W
; Z/ h6 d8 f& j$ p3 F) a) b( H1 k+ w
' X. B1 d7 z) e; h
, a6 O) V; w/ W1 _9 c, B
/ J) ?$ h( f. l1 s+ E. V+ \大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。4 O0 f; A* p& D: F* y( I! n
( t2 P8 A$ E0 l. S
* y2 w; |8 C- J$ G/ p; Y' u9 g0 K7 C
) P2 P: t) [! ? v8 F大眼仔路' y& f! A: S, G/ _1 l# S5 w
, L4 T/ K$ K6 f+ J P
+ }) F6 c+ v3 }) L b! L( g' V) d4 Q+ x
, \% u. B! @9 n9 P
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
) J0 R, X; Z ~. @, _
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5 C! f9 g) p G& a; ?( e1 y
路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。 s& V/ d7 y6 \. i6 E0 }
! ~/ K6 `' B a
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齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
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有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
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直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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, N+ X7 N d; e: O0 h小路( `/ {% S8 s+ U0 ]" x0 r% i
1 v5 s& L. V1 k
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起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
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* E6 N5 f G0 N- w7 o
9 D% L5 ~& N5 L) d4 j判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。& p: |( K# N) G; _) R f: s
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4 C7 y% ]7 w, \+ {$ c4 K0 K" R+ m
, L" D$ d' P$ ? j百家蟑螂 (曱甴) 路; o) a" M" ~7 ]' Z
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曱甴路又称小强路。
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" X( Y$ M* c! k9 R S5 Q4 j5 b0 b3 |. b1 G8 V
4 O- n( S# J3 m3 a& r起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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; M d2 s$ b' v" u现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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牌路观察
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7 o- M4 k2 p, o4 |# p观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:) R: c1 V x, j4 w# o
B, U. j* F' ~. [. A" S
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# \8 w$ g9 @7 ]$ }, B* T5 x, U: ^
看路一:短锯齿状4 p* J: g- e4 L; e) U. c0 |
# ^$ C+ U( w4 z
: m2 ?7 k8 y+ X) y5 _5 Y你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。. t; a* e4 d! ]& |& j) u
2 \ [6 ]+ G. {. z2 H
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6 w' ?) U! _+ r0 _看路二:长条纹状* ^) s- y. Q: H% q
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9 C7 [0 c- I# z接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。; I0 q4 S8 h/ l4 f+ y3 r, o1 \% J. l1 B8 x
2 D; k3 d, I- S, U" P- |7 j, B! ^
# N/ T j. W# k* Q( ?8 ^0 l2 c$ E- Q. N( b; g
这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
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) {- W) ` e) o5 `/ z( s& x n2 }+ {0 t; _
在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
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, f5 |5 m) H, l0 N" O% q. A; ]3 {# l M0 B) D# {
9 l+ a5 \/ D4 ?$ `很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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看路三:交替不断
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3 [' F% u/ T$ }
2 M. Q9 y4 R6 m4 P( Q5 o你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。( M" l6 e, _7 t$ l0 G9 U: F6 c n
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。- l1 I- Z$ V5 f: a; T4 C* W( l! V. w, ?
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- s+ m. c. G: L$ n4 K看路四:庄闲徘徊
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先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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看路法总结
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为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。
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假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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/ `. P$ t7 o0 V8 m% _% m7 [1 K假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。! N' d% x2 W+ l. M
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