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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
* ^0 P4 I7 f: L7 [0 z) ]三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。1 N3 A7 W3 ~% |* R2 ]  `
1 U+ |5 T' d. G2 C/ t
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
1 w4 |+ n; X* z. ~+ g% J% T        1 2 3
4 L* H0 k& D$ j" x! Q" n. ]1 U第1列  B P B
! K2 n/ q% `7 R- F$ O: `' |8 W$ l第2列  P B P% R; ^* N% w3 G' x# W$ v
第3列  B B B第1关        第2关& B. `# O! ?1 U$ Z( G3 B2 [6 y3 @
第4列  B B P第3关        第4关
# J0 x  M: P5 [2 L$ ?5 @  V' Y( E第5列  P P B
( n" L5 e6 l' i2 u* J3 g既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
  h1 s+ m; E9 x% j: U              13457(总和)     百分比
: W0 _1 |" v( zB B B        1742            12.94%
& O' f! }$ O6 h4 A5 Z$ A0 uP P P        1564            11.62%
4 l+ @* v* y5 O8 H% }P B B        1671            12.42%' T8 Y$ a! ^9 H! [# _) Q6 S: e
B P P        1645            12.22%
2 L$ ~5 J* Y  H* k& v% l" I, k谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
3 K" b( s! A6 U' S: u我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:; Q* L" A' N$ k8 @
1          BPP        反) Q7 X3 d. j$ R5 R
2          PBB        反
& f8 s* p: ^7 t3          BPP        反/ G+ S5 |* Y3 i0 t3 a- c$ n

# Q' [, O+ v& C) r( I& l4          PBB        反9 S: ]5 x, y1 V( Y  z" {4 s
5          PPB     正\反
1 O* M7 l7 j6 W3 T' R9 L6          PPB     正\反, M. J/ N/ n8 B$ a% J9 a
7          BPP        反) G5 O% Q, e. d' H; B
8          PBB       反
7 J  a! ^5 B& t$ H  I- Q9          BPP       反
5 I0 @* S3 {8 |" b  O! _6 _/ r, _- a
10         BPB       反\正9 v' z/ n. O0 G5 C) p- U
11         BBB         正
! o4 t4 @. K( R, V9 V) r. [12         PPB        正\反
+ e- N+ M/ J" ]7 S) ]  w/ h! w由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):0 r% o! U: J4 m: m3 B
第1局                                * F, [' B& J, {
B        B        B           正   " F6 M* q0 f1 {* |7 S$ ~1 N
B        P        B        反\正        
# x( V+ f- U' k& ~( @B         B        P           正\反        
" [( v5 `2 c" M3 jP        P        P           正        , X* T; a% U7 Q
P        P        P           正   % A2 ~9 w$ ?% Z' ^8 ~& N. m+ F
B        B        P           正\反        8 S! U5 \, J$ f; Y9 p7 N/ g" j
B        B        B          正        
7 c6 |, v% y: S" }: d* _5 E* {* O/ HP        P        B          正\反    ' N# N2 {. H* U3 u2 ]* M4 F% L
B        B        B          正        : j" q( W; `6 r9 h
P        B        P      反\正        7 u1 g5 ]- g# k! Y2 z( P
P        P        B         正\反        ! p6 b4 w5 t9 V5 D4 s/ p: U. n
B        B        B         正        * p3 T; g5 M  n" B) i) K3 g
P        P        B         正\反        5 L6 T! E% E4 u# }+ x$ H) C0 V# k
B        P        B    反\正   
) j4 P; ^1 j, K+ `9 @
& A* E% j. ]" f( h$ E1 ^$ `B        P        B    反\正0 k6 K& W9 p" u6 }1 B5 X' U
B        B
* ^4 N, `% Y7 n5 Y- B. V第2局               9 O+ o& i) |6 ]6 S2 T( u
P        P        P              正        
) G+ j' X3 E- R7 h* IB        P        B          ' H4 R. k# F% g; k
P        P        B              正\反    1 a! }& O; {, V* K0 K& m6 \
P        B        P           反\正  
4 O/ U3 N9 Y* O" f5 q+ x  I: oB        P        B      
, M) R  l0 w: U& yB        B        P             正\反         
% H3 I4 e$ X; K3 P, c0 F5 ]
! K8 j9 s1 k6 N# iB        B        B             正   
" E6 Q8 S; r$ B2 g$ wB        P        P             反     
8 K& c. r$ m/ O  vP        B        P             反\正        0 P3 {3 F: H% h
B        B        B             正      * W% G# y) L! ?* u
P        P        B             正\反
6 A" [8 K9 p8 C! H1 o8 ]P        P        B             正\反1 ^/ H/ Z1 ~7 x
B        P        B                反\正4 o. N, f5 S7 Z- |
P        B        B                反. I7 J) l$ H/ s; F3 z: z3 l% M
P        P        B             正\反6 U( }% F$ V9 x2 K* y
B        P        B                    反\正
( G  w4 t: G. Q' Y8 QB        P        P                    反
0 @) s% r/ a) C/ }1 n" kB        P        B                    反\正; u  ^& W* Y+ W% o: x5 n, u  M2 ~
B        P        P                    反
( N$ r' U& ], n& cB        P        B                    反\正& r) m& i9 }0 N; c0 a) o. P8 K
B        P        B                    反\正; K4 ?) d! T5 E/ h
B        P        P                    反
% l4 c" g! M  N2 A2 ~+ F& zB        B        B                      正3 f# a/ j/ i& C9 {1 x
B        P        B                     反\正
- X  u# N: O# r( k5 Y第3局                                
' k7 z- }2 W4 a) ?+ wB        B        P              正\反        4 m& S3 o5 J& ~% ~
B        P        B           反\正     
  j% }1 a9 U. o/ _B        B        B              正   2 y6 V( Y, a! o: c8 |" h
P        P        B              正\反
1 g, R% n% C' y0 N7 D! V! T3 j3 P- y4 L3 L
B        P        B           反/正
3 G& p- P5 \3 B5 }, ZP        P        B              正 / 反
$ ?+ H" w! P* u5 B% V# MP        B        B                   反
8 C$ x# m( l+ E( dP        B        P                 反\正5 Y9 I5 [6 T8 \) a- X& ^. h
P        P        P                   正! Z1 S/ |& _& {" D5 Q3 R3 }
P        P        P                   正  m, L2 }& Z; H8 b" q/ A; y% v. I
P        B        B                   反# {( L0 f$ r& c2 s9 Z" H* ?
B        P        B                反\正
: v" p0 W" V; j9 o9 x4 g0 cP        B        B                反$ S$ B: u& ?& Z4 I2 H# C
P        B        P                反\正
5 C6 t3 \- B0 S. rB        P        B                反\正
: Z. R1 X/ U/ D8 p6 T( ^1 \( iB        P        P                反
3 e& _+ f! V$ Q+ p3 J. ^6 K0 g' J" J: i  O) ?! a. \
P        B        B                反; B/ ]: {7 a, Y, N
B        P        P                反
$ X% h* @& _$ l* ?: L4 w* x
  m) k1 h+ g5 aP        P        P            正        ) g& e. }& [# u: _9 I* \: X  T& ?8 D  }
B        B        P           正\反
* j; s4 y5 T( Q4 K+ J. g- LP        P        P            正& H* ~; F, x, u
B        B        B            正  , L" b; V$ c6 O5 v6 U
P        B        B                反4 d% b$ [  `& W6 I* Y: E* X
P                              $ U6 s4 ]4 I* c, o% P
第4局                                8 l' @: I  i; ~3 y& w3 Z3 n( y
P        P        P                正
3 V/ v  d$ F/ \( m& w4 dP        B        B                反
: ?8 a! ~# {* P9 S4 bP        P        P           正        
* b! \/ ^  \9 PP        P         B           正\反        
! }/ v8 T" v  l% LB        B        B          正      / e( C6 ^  v7 F
  A/ C& s1 v6 p
B        B        B          正        6 k6 w. ~' `" R( j
P        P        B          正\反
  e: B! m; e1 A# x. JP        P        B          正\反  5 R3 e, A5 c0 B* R
P        P        B          正\反) Y/ Z& A4 K2 J1 z4 o: b
B        B        B          正        % O  d* S' `/ U+ S4 K
P        B        P     反\正2 R8 ]6 H0 L( a
B        P        B      反\正
' A% D3 ?7 ^  j! B: W- bB        B        P         正\反
3 N$ l* F! l  L4 |, VP        B        B              反
4 k6 S0 d4 h: u7 l% p$ K- DB        B        B            正   
% M+ j5 f: h3 K, z& r* J0 PB        B        B             正   / j- D$ N, W$ s1 \/ Y
B        B        P             正\反     7 ^( u3 C5 U7 h' h0 z
B        B        B             正    " N& [$ K- D/ k1 c# Q
B        P        B          反\正  0 x6 G+ [' c$ S1 u( T* X
B        P        P          反   
# s( A, P) Y5 PP        P        P            正  / N+ |1 F; g0 l5 Q" _
B        B        B            正   
  x! @% D& ]7 l, AP                              
3 H$ m8 a2 c6 }  \- O5 [$ f  W' b第5局                            ' N8 M$ v4 f) D# @4 C% l
P        P        B             正\反        
# T1 _8 O2 c) M! e3 P* O& tP        B        P          反\正        
/ g$ g$ U' g1 }: ~! v# TB        B        B             正        8 V7 g- N) u1 D% a4 {) O5 U
B        B        P             正\反  & x" a- I) l4 C+ _! e
B        B        P             正\反   : i# ~' P& G3 R% q* {% _7 |5 F
B        B        B             正  
( v# O7 O+ `3 e; p/ Y* WP        B        P          反\正     
( l4 a- o; }* Z0 c" m: U- b! K8 K3 yP        P        B             正\反     0 s+ ?4 m1 W+ x! |5 I
B        B        B             正     ) U) @# F& f/ G7 E8 b3 o1 S
B        P        P                    反& h6 ?1 Z* O% [
B        P        B                   反\正6 T, f2 t+ Q6 G! [
B        B        P                正\反+ j% Q8 n/ F$ `, ~- ?2 e& X9 q7 T
P        B        B                   反  i. K3 S" _( Q  I$ y# q
B        B        B                   正
6 R. L, x: |, S7 c2 PP        B        B                   反
, E4 A3 K! Y/ w0 N, j# N( sP        P        B              正\反
5 c- }) S: p% a3 E4 Y# a' [B        B        B             正        1 \2 A+ u8 D$ }& F, P
B        B        B             正      2 v5 v) r* J+ K8 `8 E# R6 m0 {
P        P        B             正\反1 X2 Y6 Y/ O$ O/ T$ }8 R
B        B        B             正        
; i+ I' s+ _# c# D
: k( O- o- h9 q8 W( kB        P        B          反\正# p- Y3 b9 Y  @5 J: x2 ^8 d
P        P        P             正   - N! ]/ @0 f  X" r
B        B        B            正        
' i9 Z) d$ }" N4 z3 LB8 ?2 a8 N0 O. V0 n+ l& @7 B& S
第6局      
7 @, v, h! e) K) TP        B        P       4 u5 s" A0 l( w1 O) V
P        B        B               
/ s+ S2 V0 j/ f& y) `+ x/ X1 qB        P        P                " h( C% l- W' `
P        P        P               
+ @( ~/ q# @! [. ?! g# Z+ |: {0 yB        P        B          $ o  c2 d4 b( o% O) D: C' S
P        B        B             . w, s9 a, R6 ~: Q5 W$ b! Q- }: o
B        B        B              正        ) ?  x3 h8 U- ?, w+ H, x1 i- m2 j$ Y
B        B        B              正    1 V+ F) b: p# T3 b7 G  C
P        P        B              正\反      
! b9 }) ?( `8 K+ `- HB        P        B           反\正        9 U9 D0 p1 T" |6 C: ]% z( r
B        B        P              正\反        
1 f% h; g3 M/ f) z% tP        P        B              正\反1 _( s! }. F6 n7 ?) w
B        P        B           反\正
; Q! R' G- Q& [5 w, {P        B        P           反\正 0 a3 H# z8 l: {# b- _* g3 J- K
B        P        B           反\正   % H& T+ o7 }0 D6 _7 i3 g4 \" f
B        B        P              正\反  
8 g$ X8 c( H+ t/ F. r9 A0 h$ GB        P        P                 反        
' h$ T* l5 t1 F% ~2 z0 ?6 R6 CP        P        B              正\反        $ @3 F0 T& Z/ T
P        P        P             正1 r) p3 {" O7 b6 C% M; T
P        P        B             正\反
' P# f! S) `; QB        B        B             正   
' y5 f) w& z0 JP        B        B         
# q4 W8 ^3 i3 ]6 EP        B        P          2 b. k* ?4 B# b# Y) k  U9 u
P        B                        4 z  ~1 a, i- V* A
第7局                             0 z& m, M/ _, l& a
+ i- }9 I1 g+ N$ u
B        P        B               
, ]7 L: }, l$ e$ XB        P        P               
7 n4 N+ a4 v( M, f$ F5 y. rB        B        P              正\反      6 b% W! f; U& |8 |+ s
P        P        P              正     
; i6 \/ n1 K7 ~  D8 i# FB        P        B           反\正     
1 p# k4 @1 S$ z$ H9 kP        B        P           反\正   $ l+ T% J2 q, y2 Q
P        P        P             正        
7 @. ]+ i% C" r& N* i4 |( [. Q2 G3 bB        B        B             正        
( H0 _! s  H" H' O& TP        B        P          反\正      & O% l3 @- t1 K' P' V
P        P        P            正        ! R% Q6 k3 W3 F8 V: ^
P        P        B            正\反   
! P" Z, j7 ?1 q/ P9 ]' jB        B        P            正\反9 l$ p6 H/ ^% y! |1 y
B        P        B         反\正/ e. X( t, J* t3 \4 q
B        P        B         反\正        
/ \) a+ S' a& r4 d3 ~( A) ]B        B        B            正   2 u( O  J0 ^! t* g1 j) B" _5 B' _! A
P        P        B            正\反     
( ^7 C9 R8 U4 {- |: _( _P        B        P         反\正        
% A+ k3 U8 X3 @3 ZP        B        P         反\正    0 v5 }0 F! n6 j( _, O8 c
P        B        P         反\正        
+ t  m8 f& J0 |; U. a& m) X+ Z- _B        P        P          反        4 L% Y8 ^! |5 L/ j. r* P& A: P
B        B        P         正\反      
7 ?9 J: q# Y3 EB        P        P           反      
! ~7 s4 y; \( X+ s& N' E第8局             ' v, }9 i1 R& T+ O8 f/ d/ Y
B        P        P     , w( ~% {: F% a2 r  F) C2 j( t
P        P        P             正   E+ W/ L3 \( }8 v: o8 V9 R
P        P        P             正     . W8 w2 E: B5 v: b, D) v# A
P        P        P             正     9 R7 \0 w- @2 X5 ]
P        B        P          反\正    / f/ U5 s) S! K, K) v, c
$ I  Y! ]6 A6 V+ \& ]7 J
B        B        B             正    3 I# l+ I0 a: a4 a( x
B        P        B          反\正   
$ Q0 z! M& ~$ v5 KB        B        B             正    2 s) l1 f  ]* c  |0 O
P        B        P          反\正     
" v) `3 c: ^( S$ I6 k/ i1 QP        P        P             正        
; \* ]: n& q" ^# Q; O( ?P        P        B            正\反
  h# i9 q  e" c* ^B        B        P           正\ 反
8 H6 N6 z1 b. |% HP        B        B                反
# w, X% ~, p8 w+ E/ v, A, Y, ZP        B        P              反\正
8 G) p1 @* u2 E! [( xB        P        P                   反" k, `( v9 M9 V
B        B        P           正\反
1 }0 N2 F0 R" E# Z$ ^7 uB        B        P           正\反
9 S8 y2 I0 J- U  r/ Y  a& P4 `P        B        P              反\正9 x* [; g' f. S8 ~9 ~3 Y( @
P        P        P             正   
) S0 ]- w# V3 C! f) Z3 Q' ?& ^' UB        B        P             正\反   
) u1 `( _, y+ R( i" F- e# ?B        P        B             反\正
1 x  L7 R' H2 |  i8 E( U$ T( k  P0 x2 u  z9 M
P        P        P              正        
  [. `* D! C* q9 C& D$ m6 v* p/ YB        P        B           反\正     
5 a$ X; a$ Q" O: S0 g+ }1 w7 I! ?B        P        B           反\正     
0 {) O) O- ^* J* a5 c- b- l) ]B        B        B             正   
) ~0 s2 a" D5 u/ }2 H8 `* u; i/ oB        P        B          反\正  9 d" a/ ?/ G( L4 v3 @$ U- W- e. Y
B        P        B          反\正        
  ~. o, z/ X, v1 p. P: \P        B        P          反\正        : C  C, u- j: e& C
B        P        B          反\正      9 Y6 C: P% ^( n: l. j" t
B        B        B             正        
7 @. @: d6 `) p( K: A" G& JP        P        P             正        4 n- N: M3 x, }% J( F5 y- ^3 ~
B         B        P0 W! y9 Y/ Q8 x* h3 k' C2 `; _( n  {
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
$ B* f* f( G! X" X4 y第2局                                
4 b$ o1 T6 G1 F5 m8 r5 a) G6 M/ t- a1        P        P        P        正        
8 y% B' g4 r2 s( T2        B        P        B     反\正        ' Y/ t' J# {6 N- k2 }: z  x
3        P        P        B        正\反        
; L) s* B* [0 W+ I0 B3 e; c! l6 Q0 p4        P        B        P     反\正        % q7 T% A  H/ P- i
5        B        P        B     反\正        
# M9 Q1 }$ q5 c) |( C' T5 Q6        B        B        P        正\反      
" b5 y4 U/ m& v5 A9 |7        B        B        B        正      
$ `3 V' i! f  s2 v! z5 e* n$ q! h8        B        P        P         反     6 U0 Q; J: [, g3 e# C2 r& D
9        P        B        P     反\正  
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; Y/ F8 W& t, ?9 u9 b1 g11      P        P        B        正\反, `0 n% A9 q6 P3 y, k
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/ T6 Y% P7 w  g' T( U! H9 f, ]. c24        B        P        B       反\正
6 `6 V3 k+ m1 S7 e/ A0 s+ O! @大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。$ v) u- J. h0 N/ q& e7 y: R0 @
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
7 k& u4 P& J3 k8 s- |$ e我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
3 F% y/ V1 C: l# f& O6 tP        P        P
) e* r% l' s! Q' N2 R7 [% F( hB        P        B   - g  d" ]: q, ?5 n6 c1 h/ c
P        P        B
& X9 e/ |/ A0 u: n: z9 \# O* uP        B        P   
6 k, H. `3 t5 j' l8 fB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
8 M; y8 z9 ^3 n1 }; XB        B        P     1   & W; o9 \' ^+ N! G) f! E; ^1 @* [
B        B        B     2  
5 _% u; D- I# G' L7 qB        P        P    -3    -2  (正式串连断). o! g6 {7 H9 d+ g! t, g! B; @6 }; Z
P        B        P    -3     4 , l! }) d2 G* z& B
B        B        B     
/ f9 l/ m  m, z: j9 D( J9 R" u: m- o5 D/ W4 X, u$ V
P        P        B  & R) j7 C0 E) t& L$ f; A
P        P        B    2
% _: _( r/ Z' Z* u: k2 Y! TB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)5 M( @: W3 ]& l7 a* r: F7 U% p) N
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)* V8 ?0 X: L# M( m
P        P        B     3  Y5 b, X% k' w9 u$ _8 {# V# }
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)" m3 ?# A/ J' T/ f2 t/ ^; M
B        P        P     1
  \3 i: W+ w2 o; _B        P        B     2
- b' i7 F5 }! t, {9 {0 p! ZB        P        P     3
. J) y2 P* X* M- ]; o; SB        P        B     4! i  {* A$ K( z% }3 P5 K0 [1 j
B        P        B     5! T& G6 J+ W: O) M8 j
B        P        P     6
( D  [$ ^1 U8 f/ W* D: Y( ?B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ' E& y& w! Z" f, n/ l4 W4 Y
B        P        B      36 `4 F; z0 i- \0 c
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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