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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式$ N, y; n' M+ `6 s8 G2 e
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。1 L- q- x& W5 R* u9 @0 p. x, @

) ]9 E7 R, X- h# l8 U即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。/ W6 l' Y5 T' P& W( _2 |' n; ]- s
        1 2 33 t1 i: ~1 t* Z
第1列  B P B- ~) H6 u- k" s3 [
第2列  P B P
! @. v) ?5 s5 g第3列  B B B第1关        第2关% N4 H9 \; v5 h' q) j
第4列  B B P第3关        第4关
* T9 y; b$ b! A' Z1 N第5列  P P B
& M  W, `+ g+ p5 o" V既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:) y* k) g  P# ^! P& s# }. a6 ?! {
              13457(总和)     百分比- E2 U7 v8 A" m: L
B B B        1742            12.94%9 B) \. c! n& v( }
P P P        1564            11.62% - Y  n2 W) m1 y# u
P B B        1671            12.42%
0 k$ ~7 Q5 R$ S% \, EB P P        1645            12.22%
9 v  d: a$ K# \& {6 p9 G谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
" l$ c; k; s  y' U. `我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
0 d! O3 o9 G+ x# H/ j5 E& T0 m/ B1          BPP        反, l% _3 L7 `% p/ ?, Y
2          PBB        反& y) Q& A0 U9 _3 L
3          BPP        反
8 W$ x& y/ [8 R7 x
! G) G# I4 `! }2 Y% Y; {, v4          PBB        反* v9 L5 O4 N. R) M
5          PPB     正\反
/ f; q7 {$ {# R6          PPB     正\反
9 B( g$ Z) o! L4 n" j- T8 U7          BPP        反8 Z' @8 {; l) x3 J) p5 O
8          PBB       反9 b3 C! X  m: D5 ^- X
9          BPP       反* l1 v! [/ p( E1 U2 A8 k1 U

+ `7 W9 t, H9 n& s8 I$ l0 r10         BPB       反\正
8 Y8 }; `) X! `- U6 e$ B11         BBB         正* V$ t, Z9 ~% T) m8 Q- S
12         PPB        正\反6 k  A' c2 w) \  j7 _: \
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
5 f+ p0 l+ a% B第1局                                
' k$ ~# R$ H) ]6 v2 x% F+ W* }B        B        B           正   
" k, K5 e: B3 u0 q8 q( yB        P        B        反\正        6 g- f/ ~( w9 z6 `9 n  k2 N; y
B         B        P           正\反        : V% @# A( j: E' h" a
P        P        P           正        ( l  v) M  ^8 k& n% f, S0 G
P        P        P           正   % ~1 @  |: i, y5 H( n8 t
B        B        P           正\反        7 R0 }* |/ ]0 n8 o3 E( D# h
B        B        B          正          Q' G3 }$ m  p% }2 ?1 V' b8 _
P        P        B          正\反    + G5 }4 u. P% r% z* ^
B        B        B          正        - S0 l5 }( o( O: w$ [
P        B        P      反\正        
7 ^2 G0 {# k4 G( [3 {1 e' uP        P        B         正\反        ; n+ n, t* _$ a9 E: m
B        B        B         正        
- r, {2 v" O1 p" VP        P        B         正\反        
/ x: `8 N8 b7 m9 z  j5 iB        P        B    反\正    6 E7 x) J& Z6 b
; Q. a) Z% s. v* n5 Y1 X; ?
B        P        B    反\正
0 {3 \+ B8 O, w5 K, t# C6 `) x. qB        B
% b$ Q+ q+ t" v9 \第2局               
& S- A) N- q- [; \P        P        P              正        
% t4 r1 o2 R2 b5 T8 sB        P        B         
0 R' x3 R) H' l" ?( e; q' n& HP        P        B              正\反   
; V. C7 G: Q3 t- [% U  W  ~P        B        P           反\正  # {3 J9 n2 m: b; v- g
B        P        B       ; f& b/ {# p# X- ]# G
B        B        P             正\反         % V6 o* n- _" ~) L/ H
5 i( b. z: ]6 r) R
B        B        B             正   + b) x4 d8 a, Q( u9 K' S
B        P        P             反     
/ ]; t2 ]& d9 HP        B        P             反\正        
9 }0 p0 w5 |% z4 xB        B        B             正      
4 J) n) S% W6 j0 o) RP        P        B             正\反
6 R* p8 Y7 A6 EP        P        B             正\反
3 |) _7 Z0 E. i4 [; \/ {4 CB        P        B                反\正
2 }6 `9 r/ D7 \2 BP        B        B                反  H/ S5 a$ h8 A, L% O' t* o
P        P        B             正\反
# M' `" i! X5 NB        P        B                    反\正
2 N# z% `' ?  E! V' b" k+ PB        P        P                    反
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B        P        P                    反3 o7 W7 o' F/ R* h
B        P        B                    反\正
( E& z" b0 U0 i, e" _5 B. ^$ WB        P        B                    反\正
6 `6 I& |# W# b9 W9 j1 v* K: o  g5 \B        P        P                    反' {9 f3 Q3 f! X) d; {2 Z
B        B        B                      正) {' t7 j# y, q
B        P        B                     反\正4 o* c/ o& n0 p$ W1 Q7 @
第3局                                ) b. r/ r3 n. l
B        B        P              正\反        1 e$ W0 }! V8 ^$ S8 t
B        P        B           反\正       h. c# J4 r$ a. I/ H- I% e1 \! L3 K
B        B        B              正   
+ X8 }# ]3 U1 a0 \) J4 `, M9 TP        P        B              正\反
9 w/ w5 l( E, R7 U0 T3 Z* L
2 [% c% s* q: yB        P        B           反/正
/ N7 T- }# l4 |. eP        P        B              正 / 反
' M* D: e' b% I$ T$ {3 N$ f, w1 kP        B        B                   反0 o3 e4 @, S2 L4 k# ^
P        B        P                 反\正
+ w, B3 m* z( J0 [8 UP        P        P                   正
  q: ~9 [' o' l3 [5 R0 qP        P        P                   正
% |% ^( S6 r5 i% z% {6 }7 O5 SP        B        B                   反9 U) ^$ h3 S, y, ~
B        P        B                反\正
) ]9 G7 }3 l1 Y9 BP        B        B                反
' @0 {& l+ f# e( o! Y; xP        B        P                反\正8 m5 s2 u: k/ F5 |9 `7 [$ g
B        P        B                反\正
/ Q6 ?1 `- S  Z6 {( [( ^; \: L) A5 sB        P        P                反/ H/ y1 P; i4 l" W5 y- ]
3 k& ^5 |0 g$ m% b; p6 p3 B% a
P        B        B                反
9 O! R; c9 Z5 W+ ?2 f4 dB        P        P                反
1 E5 V1 n$ n& |8 ?6 }1 Z7 u3 _# x3 S
P        P        P            正        
9 m5 \! k% |' h' p+ [B        B        P           正\反
) |& a+ G0 ^( D1 t/ K9 v4 v' OP        P        P            正
; m, ^, ^$ s1 }' t( oB        B        B            正  
1 a% @2 }3 ?1 g* T2 ZP        B        B                反
) ~% \% w- U+ |+ L$ t, FP                              , Z% w( c+ J4 @6 T$ k4 ^+ g# A
第4局                                
( Q, E$ g5 l: J% R' xP        P        P                正7 i( V: k) V" }. S
P        B        B                反
5 Y0 P% P+ T( `P        P        P           正        
/ [) _. G; M3 f3 q9 t, K( \) kP        P         B           正\反        
# h! W& N' {3 D( ?* N9 T5 DB        B        B          正      
2 ~2 v. B) H6 I: D9 y2 B% q! {& b! ^* Q' m& c% ]6 M2 N" \4 R7 l
B        B        B          正        
8 k. j+ F4 T7 aP        P        B          正\反
  U) |8 n% U- [4 [. Y) k1 h# _3 qP        P        B          正\反  
% y/ f# P& F8 K. \" wP        P        B          正\反' {) M, o2 I6 ?# a- q2 N  P
B        B        B          正        3 l. r% B# ~$ G  [* ~2 @" A* h
P        B        P     反\正8 c5 y" `: `" `
B        P        B      反\正
1 g. u  x( v+ F/ f, QB        B        P         正\反
+ W- ?5 W6 ?3 kP        B        B              反7 D2 G& d+ h$ Q) B5 ?1 L& P
B        B        B            正   
+ t& ?0 s' a( BB        B        B             正   
9 T9 e2 f& P$ o, _- o! OB        B        P             正\反     
, O; t  Y& Y' Z. t! B0 R& JB        B        B             正    . {/ a" J/ E+ \
B        P        B          反\正  
' J7 U5 ?  q/ R% T' s% C8 OB        P        P          反   
" ~# Z2 u2 i) g" t5 `; K+ Y5 G2 |% \P        P        P            正  
7 c! M% V- w: U) z" PB        B        B            正   
& H2 ^# ]. X& W, X+ [P                               1 j! H1 R7 C  x9 O% v
第5局                            4 ?. L* q# u8 I. ]4 b/ \, ?
P        P        B             正\反        . [  }+ ?5 X3 y
P        B        P          反\正        
1 W4 y$ N, }! a# B* z: b4 PB        B        B             正        
7 |* z! `' S0 n5 v- u# zB        B        P             正\反  
0 F9 [& `! v7 xB        B        P             正\反   
# ?0 G. m  `; zB        B        B             正  - t, q. j1 R) [2 K- h0 z
P        B        P          反\正     
9 S7 g6 L; [9 z/ @P        P        B             正\反     
$ c( @, h: P7 l" _5 r  @$ W. X1 ]B        B        B             正     
& k0 d6 o% O2 }: p, Y, O, aB        P        P                    反. }3 U! p6 l0 D- t& _
B        P        B                   反\正
% J. _8 E% J2 j; O: ?B        B        P                正\反* p6 s! M* b3 d, _3 _
P        B        B                   反
1 s. h9 {6 S  AB        B        B                   正, o! g& t$ _4 m
P        B        B                   反
  K) O: K* X& S" z6 v& g8 ~0 LP        P        B              正\反0 K: H: y0 O: M# j
B        B        B             正        % b5 w; G! k! ^4 r
B        B        B             正      3 W( C) k, ?# J
P        P        B             正\反
' ~9 k; {3 G* qB        B        B             正        ; E4 _5 _& c' j: Q

5 c3 G, j5 z3 }3 ]; z9 [B        P        B          反\正$ f  d0 Q3 o% Y% M1 C1 y& n: V
P        P        P             正   
/ j7 L; c9 S; X4 H2 N: C' N1 f) b# j8 [B        B        B            正        
' f' L2 z7 D; J5 ~" t$ PB
% g- X6 p7 _6 p  I$ u+ E  ?2 u6 f1 h& t第6局      
) l: I: v& S5 T1 W; j* C" }P        B        P       3 M) A: O1 |2 e6 c" L9 ~6 W
P        B        B               
" c  p" Y4 y) l' J% u6 [B        P        P                7 R. d/ P# w: C+ m2 g
P        P        P                % r9 g* Z- d3 Z. g1 R$ M5 N
B        P        B          * n1 o4 L& Z! Z1 T0 o
P        B        B            
5 Z0 A% f( s6 ~7 h+ `& vB        B        B              正        
: v2 f0 d, [6 S# t# I& f7 MB        B        B              正    2 X. ?3 P! c: e9 D/ B
P        P        B              正\反      
5 @; H- a: @, ]B        P        B           反\正        
! c9 d! G) k4 YB        B        P              正\反        
! f3 m! `2 @! IP        P        B              正\反
/ F9 j/ a' j/ xB        P        B           反\正
" p) f  `$ A3 a" x" L6 P* k" J0 WP        B        P           反\正
* n1 f1 X" G; a2 u' P7 z) jB        P        B           反\正   
- K- M4 a* U2 G0 oB        B        P              正\反  $ v- j% K0 o- \
B        P        P                 反        
( D/ n4 q8 l- z/ @4 ]  K/ m! I# S# w" HP        P        B              正\反        ( e& Z/ t0 X, `0 y
P        P        P             正* ^, M2 L9 J% B8 y  A! \( s
P        P        B             正\反; c; `* _0 @: |' n( d4 p# B6 _
B        B        B             正   
$ x! E+ g9 h% n8 }9 q4 r' M" P7 FP        B        B          & s  q+ H- Z$ {' R5 t9 e
P        B        P         
& B( r/ m; k& Y- p+ C% kP        B                        : h2 u5 ^2 G( o8 _- s5 N1 o
第7局                             
0 N  i7 C& {! \
0 O1 x( n7 U( ~, u8 k9 W) R0 g1 ~4 m# GB        P        B               
* l3 l7 M$ N* G  J% K' V" gB        P        P                5 v8 [  z, [$ X. X! f
B        B        P              正\反      1 a  c' q- Q# n! b$ B
P        P        P              正     $ R& j& P: z9 E6 P/ V" e2 V
B        P        B           反\正     8 j2 }# F5 b+ W
P        B        P           反\正   
9 a/ F! l$ ~) e2 ?+ r4 @P        P        P             正        ' b" j9 G2 u" @. \/ m5 p! F
B        B        B             正        
& [# P( d. _9 W2 j. H: ?P        B        P          反\正      
" x, {1 m( w2 F* u& P& fP        P        P            正        % Y8 E  t& L; S6 i: O$ B& d
P        P        B            正\反   
) S$ t4 J0 Z  [  o0 _  w* b1 eB        B        P            正\反
* {2 r7 {! f  ]9 C& A: JB        P        B         反\正
- r/ @5 R5 a4 ^) jB        P        B         反\正        2 t. [1 Q, A5 U3 l; h, }
B        B        B            正   $ o9 Z2 E- x( W. K
P        P        B            正\反     ' [8 O$ C7 }5 K9 R! {
P        B        P         反\正        
4 c8 w  v  B4 e. Z. R: {P        B        P         反\正   
/ ?9 Q. p* m$ F  A! g. W( ~) gP        B        P         反\正        4 l% l1 h: G2 [1 i, y& j8 f" Q7 o4 q
B        P        P          反        9 s1 X8 n6 K+ v
B        B        P         正\反      . A: ]' J' l% B7 P. `" g; [  S
B        P        P           反      
7 V+ a1 x2 p7 O! Q第8局             . H0 {% V( g9 m; M2 t$ d
B        P        P     + T5 i$ ~* G, }& ?/ O
P        P        P             正 8 u. |- X% u: H4 |6 c0 T
P        P        P             正     
. O$ ], D) j( o, C" m2 R6 n, u4 \P        P        P             正     ; O' o7 `8 y  K, C& C/ g
P        B        P          反\正    9 \- h. M1 Z$ M8 A* j8 G$ J

( r( J6 z; z2 O$ \2 hB        B        B             正   
/ s8 @$ p+ ^# M) JB        P        B          反\正   
. t# x+ J- t+ |* ?7 z* mB        B        B             正    ( A- J7 K8 U/ i' L
P        B        P          反\正     
$ e$ v+ r9 W  uP        P        P             正        
. V7 o) P4 f8 Y' N5 xP        P        B            正\反
7 ]1 X. q5 F+ d$ b! s, e& iB        B        P           正\ 反. x, p. J) N2 n  r
P        B        B                反0 I. x2 \. Y/ C( O$ Z# N$ |
P        B        P              反\正
) ^7 ^- B/ v6 g# c6 [B        P        P                   反1 W  w7 Q( h2 J: t6 N$ e
B        B        P           正\反
, ~4 p1 o- Z& z1 ?# l. r9 _- _& PB        B        P           正\反
6 j5 G: i2 z) i" BP        B        P              反\正
7 k( }) B: \6 K; q! PP        P        P             正   
' a0 N0 h3 S/ P- i# j+ d8 k, yB        B        P             正\反   
: e8 q# `" \( ~( E% B5 S5 iB        P        B             反\正
: M0 B: ]% j6 h  U# }. h) L2 _  L, c3 g& u$ q2 x/ p( t; V3 s
P        P        P              正        4 ]) ?1 i  @. \, M
B        P        B           反\正     
, I8 Q& u; o6 S# ~4 uB        P        B           反\正     
$ R9 ~7 J4 m6 l; m6 FB        B        B             正    / l- s" Y* `% Q, k
B        P        B          反\正  
# j; K8 p/ t+ E* h7 \' aB        P        B          反\正        ) M  n( V* r" b7 R( Q
P        B        P          反\正        
, S8 A+ ]3 Y% A+ V7 MB        P        B          反\正      ' W3 x2 ~4 E% M
B        B        B             正        
4 ?8 T" y! w) Q5 w  y4 Z6 yP        P        P             正        
, N" v# i6 L$ o6 [$ `B         B        P6 V- @1 C1 ]" I( \4 z2 ^
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
( r! Y- z4 G$ o4 c& r4 W% b. ?第2局                                
8 j% }% `) k  _1 c& l. |1        P        P        P        正        4 V1 _: l- C  l" t1 @
2        B        P        B     反\正        * N! R" M0 @3 h2 D) A4 U
3        P        P        B        正\反        
& x4 Y$ d" V8 Y3 s( O4 @4        P        B        P     反\正        - o' b0 b8 M& W
5        B        P        B     反\正        
1 T7 g  @4 G" w+ T4 W% g0 l6        B        B        P        正\反       * v8 G% i% x( a
7        B        B        B        正      
8 n, m7 L9 ?6 r. {! z, U9 M* R6 L8        B        P        P         反     0 N5 u) B, v$ F' k* h/ \; r
9        P        B        P     反\正  % |6 r: @- U5 F; C) r
10      B        B        B        正        & d- R4 I( M3 q) H" J& ?! A+ w" e& q; w
11      P        P        B        正\反% z" s5 a! ?) M0 T0 q
12      P        P        B        正\反
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14        P        B        B     反u ( `" I* s! U- Q! M; V. i6 U2 l
15        P        P        B  正\反4 r5 O5 E; y) }8 S% K7 C
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23        B        B        B        正6 K) k0 W4 {/ a  z# c' j3 n/ L  ~9 N% _
24        B        P        B       反\正
; j- ~! x5 }  `# h大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。1 i, x" B* f: I# p8 ?! x
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!+ Q+ m! a' @- k# M
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: , S0 L4 _& j: V& I2 F  L! G6 @
P        P        P 8 _; ]6 t- v9 B+ s
B        P        B   ( |! X5 Y0 B% x, V
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1 l4 E0 F4 ?  W8 K: s2 DP        B        P   
0 H9 b7 t- b( ]1 _B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
) e* ~9 H: \. ~2 y) cB        B        P     1   ! P& ~; J0 [* t5 u
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B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
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B        B        B     
7 j+ `0 i; @0 k, h+ l. E% {2 e) Q, ?) C
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% \  I+ ^- ?* [" AB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
) u. x& V- l3 o$ K" {, u3 oP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
0 j0 @  U. W/ F" C0 {) G9 LP        P        B     3
7 E4 T) Q5 e! R! z: w' dB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
( J( o9 D5 M- f. P8 W8 }B        P        P     1
' f: _* b. U' E- O8 w& lB        P        B     2
5 ~. ^8 p9 ]5 m/ |$ L4 UB        P        P     37 u! T4 |" J+ y
B        P        B     4
* ], Q' n- W2 ^' ]B        P        B     5
8 e3 H8 h9 y3 E+ hB        P        P     65 I' c1 X9 D4 L
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
2 j) O2 o. t2 z. N8 CB        P        B      3
9 g. W8 C) ~. m8 r合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看,楼主的心得
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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