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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
3 q. ~- M9 ^. H三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
" ~) k' L- S# T. s% q
3 h" ?9 A: t2 u; [0 A+ X即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。/ F4 G/ C9 Z) Y2 M
        1 2 3
% e$ x4 [( t; t第1列  B P B
% W  R" A* j6 Z0 |6 j第2列  P B P1 F5 c+ B; F% Y2 J7 M4 o
第3列  B B B第1关        第2关
8 Y" h. v- O% `3 |8 q, y3 B第4列  B B P第3关        第4关8 f2 g* ^) H. N* V/ e5 ^1 t1 [
第5列  P P B; H9 G4 p) A2 w$ y& j
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
0 n/ i$ X7 K- E. J# T              13457(总和)     百分比$ U# q8 U& V* C) j' I- ~+ e: F- O
B B B        1742            12.94%2 }" G/ i9 A1 J* s8 G5 V' z
P P P        1564            11.62%
& d0 a( z; w0 P2 r) a- XP B B        1671            12.42%$ I  s  S: b" _7 f! y/ N( I  C
B P P        1645            12.22%' R, V/ h% e& _$ c& G7 c& {/ f
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
8 {5 Q# C5 ^" l, a* Q$ w我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
& D$ C' H& U3 _/ y3 j( b1          BPP        反
" C7 j3 l9 j1 {% w( F2          PBB        反& w" \( u. h8 u
3          BPP        反
9 [" m! ?0 R$ \$ D& g: ?' ?, B
; y0 J5 J3 t5 W- `4          PBB        反
& m' `* z, O% [+ Y/ O5 m: ^5          PPB     正\反4 e6 W7 N( t' k( Y9 E9 L
6          PPB     正\反
+ ?6 @3 r( i" H# A% ^  c7          BPP        反7 H1 j: R  x- }+ \) W! Q6 \( o2 Q7 k
8          PBB       反7 K0 `* U* L( C
9          BPP       反
3 @8 D4 l- I# G+ t5 n$ P9 q. _( i! A! O
10         BPB       反\正
  h& d+ E; i1 d; @7 r11         BBB         正
) Z8 z" T4 T# S- t  S8 d2 x: q8 j, O12         PPB        正\反. _- X. q: e2 G" o" Z
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):2 E: v* y- r! B( `
第1局                                : K4 r1 |6 a+ P+ o
B        B        B           正   . f4 B: p- J+ S9 w- R
B        P        B        反\正        2 C, g. U$ Y2 [% S5 s! _
B         B        P           正\反        ) T0 Q% Y" C/ v$ `% M
P        P        P           正        
7 j; t" P* {5 m. i: N* a  zP        P        P           正   - u1 h* G& c# v. e% {
B        B        P           正\反        
1 W3 n& j7 c+ m! z, ?2 f3 BB        B        B          正        
. g9 \  G' O7 u2 mP        P        B          正\反   
5 }7 y; F! A$ P' W/ qB        B        B          正        
0 x+ L% G* u6 A: VP        B        P      反\正        
/ i  r. T! p0 {# _; kP        P        B         正\反        
5 L0 Z$ V9 G* f2 ?* q5 qB        B        B         正        
* L4 @7 P6 u' n0 h1 M  a& \P        P        B         正\反        ( q( f- }0 K" v6 ?
B        P        B    反\正   
- y) x; V) U' [+ A: x( _5 \0 R
2 w5 l! x1 C: M6 \B        P        B    反\正  f; O1 {0 D0 M! p% J8 P
B        B
- ^. D) S" h# @5 C9 c第2局               ) ]+ M1 S' m  ]  @+ R/ L- X5 X
P        P        P              正        " d3 H8 g0 ?' r& {
B        P        B         
8 {" z2 W* Z2 w) |. }% SP        P        B              正\反    2 o3 R  V: s' D
P        B        P           反\正  
; A' C* a# ?. }5 L# A4 Z7 nB        P        B      
" R' P7 ~: @5 I. v: t5 a: uB        B        P             正\反         3 G5 ]: |8 }  V2 y
( e- U6 }* y- |/ H" t
B        B        B             正   
$ F6 v+ V: `* A2 u# TB        P        P             反     4 r5 T% l- |8 _
P        B        P             反\正        5 s# x0 ?. C, p  k- |1 j3 E, |/ j
B        B        B             正      
  v  x& B! u& C, O9 D; v6 MP        P        B             正\反
. m2 Q0 f, f$ c/ IP        P        B             正\反
  b$ j0 v# t$ v9 NB        P        B                反\正
1 C; \$ z" n- }0 ?6 ^& i) FP        B        B                反# {; h. \+ O% S, @. I0 M
P        P        B             正\反: L) b! i+ Y' `; P
B        P        B                    反\正% e" _& E. K9 @0 P3 x$ X4 S  p
B        P        P                    反
6 s) T' K- u0 ?! R# D3 ^B        P        B                    反\正
+ K( q% P  }' R+ hB        P        P                    反$ g" R" k( t- ^% J8 E
B        P        B                    反\正' U# L  ^. @* |& o4 n. U
B        P        B                    反\正
$ |/ }1 }& c6 Z. A$ mB        P        P                    反
# Q' H% Z: h, D1 @B        B        B                      正
# p  J, H! v2 c5 w: t7 DB        P        B                     反\正  _6 @& P, s9 j8 R& }
第3局                                
8 }( b5 I3 d* b5 X) s0 G  ZB        B        P              正\反        / {2 j3 P* O9 x& M: O/ ?7 A
B        P        B           反\正       O0 j$ S) z+ P% U; L& _2 O
B        B        B              正   
7 [7 I6 c6 I- V' }  ZP        P        B              正\反6 [1 I9 x" D0 P' [! {! ~

! n# G3 r) b" n( O& G8 r! jB        P        B           反/正
" P. C. b: J1 nP        P        B              正 / 反
) a, u( X8 K3 r' T; G* AP        B        B                   反
- ~" p8 E6 r& I0 }# {: i% YP        B        P                 反\正# T, T0 l  A" w
P        P        P                   正( t. E# Q7 Q, _
P        P        P                   正" `% D, Y' z/ J* m- B
P        B        B                   反$ y1 Z4 @( m. B4 d
B        P        B                反\正: U3 n! i& `. Z! M+ Y- A+ A3 @/ i) _
P        B        B                反9 U. N4 H+ |* D8 E: }" n& b
P        B        P                反\正7 F1 M% q, K/ L; `( W* V  ]2 r
B        P        B                反\正! p, c/ _( c. W
B        P        P                反
, I5 H+ a( f# ]6 M% |" A& K$ S, Q" S& T& F  c' H4 S: ]
P        B        B                反' Z- p% d- R7 v$ _! J: a
B        P        P                反" r# b2 v3 `, U2 E9 A6 ]6 p* l
+ B! F1 [- O) ^( Z
P        P        P            正        , v( A/ L$ W2 |, E- b4 F
B        B        P           正\反9 v+ z' r3 \( |- [: g
P        P        P            正* L$ d+ o4 H( B. P
B        B        B            正  . _' G- W% n- ^" h. N
P        B        B                反3 J; p) n' z6 L- p8 Z3 N* P% W# J$ h- q
P                              
: I+ ~3 M- K5 N& F) U; n0 m第4局                                
9 R- B7 C; N/ Z8 pP        P        P                正! I: ~- S! g0 f; N; g7 w
P        B        B                反
  B, l9 _% D6 f+ H! O3 fP        P        P           正        9 K% ]  ?. g( B6 s' N: b9 f
P        P         B           正\反        ; p# t& y) ?% F7 F
B        B        B          正      
. O' m4 L8 p1 V. m# G. m1 }" j5 \6 @8 i1 a; m; @
B        B        B          正        
3 L- }5 p3 X1 P* r2 [" E: mP        P        B          正\反
& m6 f3 x: E1 D6 ?0 d/ ~P        P        B          正\反  
8 Q6 I" \' b, R1 \4 b3 B" n" K( dP        P        B          正\反' a2 C7 m6 K- @( C/ |1 `& W
B        B        B          正        
- I8 N6 t& F/ f2 k, J  e5 wP        B        P     反\正9 j2 ~3 A' Q: x/ v
B        P        B      反\正
4 i: L) z% O) q* D6 ]+ r0 XB        B        P         正\反( T$ M1 g  v# t/ B9 ]  F' e9 d( i
P        B        B              反& }- e) P3 {2 U
B        B        B            正    5 N8 G8 k( V, O# ~# q/ ^
B        B        B             正   
( r1 C! m  v) a! U5 EB        B        P             正\反     
/ }+ w3 c4 z2 ?9 F6 o5 dB        B        B             正    7 B0 X2 k8 b+ b4 _
B        P        B          反\正  / |+ Q, N3 Z, W5 Z0 \* N
B        P        P          反   
6 E7 E' N4 p* Z# R5 o, L' [P        P        P            正  
) X  I; R/ a5 S: W" _, R$ _B        B        B            正   
6 }* P% T+ |& }! p9 I; `3 T1 gP                               ' r# K& U$ O2 u  Y* n  P9 S% |5 |% f
第5局                           
) u. z8 U3 ^3 w* I9 AP        P        B             正\反        4 y+ ^" V! u8 H" L
P        B        P          反\正        
) b9 F; R* z( }B        B        B             正        
; y. W6 \; ]- _% l9 {B        B        P             正\反  ; G. |( H/ J; ~$ I
B        B        P             正\反   6 v: ]- H8 e0 y( q% |& ?, d
B        B        B             正  
) L! d. k0 Y9 M- JP        B        P          反\正     
& c+ D& {" F/ |; \* g& sP        P        B             正\反     
$ L8 J4 e7 H8 k% O2 [4 oB        B        B             正     
# r3 Z+ A* f$ a( g9 K- TB        P        P                    反
3 b) Y1 E+ F, ~. m5 o6 h7 S$ w. {B        P        B                   反\正
+ ]4 a: u7 H! k2 R  iB        B        P                正\反4 R( C& h$ ^' U$ k. E
P        B        B                   反& y+ S8 @0 g) p- y- }9 x* i) Y
B        B        B                   正9 a5 q6 m6 i. q5 b' u( w
P        B        B                   反
6 u2 u7 q# R* [, Y6 P6 f2 iP        P        B              正\反
8 y, F1 O2 P9 AB        B        B             正        & Z) Z8 G  t- a: j6 C( T) _4 f
B        B        B             正      
/ s3 e+ G# G7 ?( nP        P        B             正\反
5 A* D3 R% r% j+ h0 tB        B        B             正        
1 V: C2 r( W% ~( z& Q
  t. ?: M* S) d; [B        P        B          反\正
& a8 U1 b9 l- I/ }P        P        P             正   8 ~  c  Z' ]9 f; M' Q7 y' ~3 r4 O0 g
B        B        B            正        " Y) \9 U* g0 U5 F( E( k0 X9 h0 @  S
B
' `: o$ [. x2 P; N% e第6局      % u' z3 S# q0 G, R) I: A% g
P        B        P      
. r3 J  Y. B  s. C4 dP        B        B                  N) w) ^( }) z" m$ _3 Z* M2 g
B        P        P                / r6 p* g( ^- a- R0 Z. U
P        P        P               
( i3 C" r0 P3 R8 _9 \B        P        B         
- h7 T0 z5 D1 y% t( _# g2 U( aP        B        B            
  \1 K5 T9 }$ m  t2 JB        B        B              正        : ]- l4 w1 @% u; [
B        B        B              正   
, \: U: V* |/ P2 |P        P        B              正\反      
5 _0 p" t2 H' ]' CB        P        B           反\正        8 e, |7 O/ a8 b) u
B        B        P              正\反        
) a# n( o* P% R- P7 X9 GP        P        B              正\反& A6 U& d% ]' m: h. O/ J
B        P        B           反\正
$ t6 K$ `+ S  [$ ]2 {P        B        P           反\正
7 Q2 N. [1 Z# v9 VB        P        B           反\正   
, h- l6 |1 u) {& nB        B        P              正\反  
! J+ H" O5 |9 m/ CB        P        P                 反        
. E; ~0 [' P& n2 g& e7 Q( Z- GP        P        B              正\反        % [; V0 {0 O# h2 C% Q6 A. M
P        P        P             正
* ~- G" Z0 w( [0 YP        P        B             正\反
. A! y7 b/ X! d" K  ^& h" X7 cB        B        B             正   0 f: m$ T% l5 q, g
P        B        B          % I3 V: z1 y! b
P        B        P         
7 P( p+ y: c) }3 I5 t) \P        B                        
- c9 m( [# T) y' U, c. ^; r第7局                             
! J+ |6 Z( d6 i0 c' I( I/ @$ B4 l, C; Y' a' P+ w9 f
B        P        B               
+ u+ `4 ~- e) O/ i( q5 PB        P        P               
! d0 |4 r: Y  G8 sB        B        P              正\反      
$ r$ S- z, G- K" A& J: @$ jP        P        P              正     
  Y: R; ~4 ?* s: oB        P        B           反\正     $ f* c+ s3 O- j2 `
P        B        P           反\正   
0 A& {0 C5 H0 m6 ]" v5 a7 ^P        P        P             正        & [* J1 C9 U+ U3 E6 o1 B
B        B        B             正        
3 J) |- y' p& T" n9 qP        B        P          反\正      
; m( ~: [8 \# p9 H% E2 XP        P        P            正        & ]! [+ f- m% X" \- u
P        P        B            正\反   
9 j9 K0 x7 j: s$ `0 J& n; u% cB        B        P            正\反+ q1 X! g2 h; M+ B
B        P        B         反\正! d6 g3 q- W7 u1 t6 D9 f3 M3 |6 o1 |* D: P
B        P        B         反\正        
2 }7 }% S  v5 D: J! ^B        B        B            正   ' l4 Z* c) c/ }+ w3 d# i- r
P        P        B            正\反     
# }! @8 P5 d/ {" j: o6 K  E- AP        B        P         反\正        . h7 t8 R6 Y+ b' X. d- T
P        B        P         反\正    2 s- N& ~/ f  C  K, y
P        B        P         反\正        
9 e8 b9 w) _& K' L. }& N+ @  g! @B        P        P          反        
0 L$ r3 y  H2 ^# j0 O' d" iB        B        P         正\反      , M+ _+ h, H6 q5 l  ]
B        P        P           反      1 j7 u7 v( [* q4 p& a/ T
第8局            
/ v/ E/ v2 m  u+ B: o# h5 mB        P        P     
8 R2 ^2 E: K5 d' c7 [( hP        P        P             正
8 a- ^# {- Q* jP        P        P             正     5 k6 p; A8 ^  o. X' A. C: S
P        P        P             正     
+ T6 [# I3 R& R3 WP        B        P          反\正   
: `, m; j) y3 g2 Y
6 V  U, f1 W# }# @B        B        B             正    + ~% y8 A4 d$ D" R+ j; i, Q
B        P        B          反\正   
0 W$ h: ~5 {9 o3 VB        B        B             正    ! C( g: `3 R' o. r& [
P        B        P          反\正     ; H. W; H1 x# ^' Z
P        P        P             正        
3 W& E5 C# O0 ?( [! L0 OP        P        B            正\反; u1 \/ p+ v" K% s, g6 n6 `5 {# i
B        B        P           正\ 反7 i1 f5 F2 y0 F9 _8 e
P        B        B                反
; R. t; t( i1 F+ yP        B        P              反\正0 r7 M6 h3 L" k" J( ^+ _2 n# L3 m* w2 ?
B        P        P                   反
2 Z8 u0 V: n' o( y$ R6 @B        B        P           正\反  i% x% P1 G1 \) m
B        B        P           正\反3 }6 H, \2 z+ Q* i  L' y; p, o( i
P        B        P              反\正
* b4 |+ Z# R! E/ N; t8 k# FP        P        P             正    5 Y- H. `  t0 B2 A' Z8 Y
B        B        P             正\反   
2 n; u# ]5 }: W! BB        P        B             反\正
: J8 ?4 ?) _0 Z7 D
8 I2 M& v' m, }P        P        P              正        3 V, _4 m6 S7 X' V# a6 E+ O
B        P        B           反\正     
$ H* g$ \6 M- G% Y5 GB        P        B           反\正     6 V& W4 T7 }8 Y5 [- w
B        B        B             正    ' [! P! A, S8 ~- }5 e
B        P        B          反\正  
' K1 L; h+ {+ r( IB        P        B          反\正        
) l! d0 _0 E0 C3 U/ I# r4 z2 g/ N! SP        B        P          反\正        
" s$ R  W5 v1 e8 p( [B        P        B          反\正      
9 W# T. ^- v# aB        B        B             正        $ h2 `* v, `, W& r0 d
P        P        P             正        
8 Z2 N# M. f, I5 }( OB         B        P
. z, x7 y7 X) V+ p第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例' l# `$ Z( O5 e/ {
第2局                                9 [) w2 M' p9 w$ S. j* c' G( \
1        P        P        P        正        
$ d: h9 U8 [" F2        B        P        B     反\正        0 e8 U& r  Q, N! l) ^  R6 s
3        P        P        B        正\反        8 a3 V' o8 B" O# F$ P
4        P        B        P     反\正        
# y8 P& |& u8 u* {3 |7 {5        B        P        B     反\正        
: x  P; z( f6 v. E! ~2 Z6        B        B        P        正\反      
( Y8 N. ~* c  h" v1 H7        B        B        B        正      ) U+ w3 X' `9 f  v
8        B        P        P         反     
; W+ Z% ~  |" X! A2 |. q9        P        B        P     反\正  3 p3 h3 k6 }/ y6 a1 I
10      B        B        B        正        
0 M; H7 b% U0 `; o8 m# s$ |% u% {11      P        P        B        正\反
5 b% k4 Y5 R; a# b# O12      P        P        B        正\反( D6 f) w9 \; i6 ^& c
13      B        P        B     反\正" v1 `" I7 j7 A9 B* u% e
14        P        B        B     反u
& U' H& j, F1 h3 I" Q( ^2 r! b15        P        P        B  正\反
" @; p& s/ ^4 Z, {2 |- b/ m16        B        P        B      反\正
. o8 G9 E- d8 n4 f+ v# H. F17        B        P        P      反
1 V( B' s0 ?/ x18        B        P        B      反\正7 j) L/ ^, q) Q3 n5 G( K; M
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21        B        P        B      反\正
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0 Y  o  a' g8 i* R8 }3 I6 V* K23        B        B        B        正7 C: d9 A" E# E
24        B        P        B       反\正
, B2 P' W9 U9 F! h+ [大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。  |; r6 f) _2 W) a- `
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
. d% I4 w1 d+ `我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
, q9 ~: Z( K- x% h8 U5 nP        P        P
3 W# r: F  O; D3 a: m4 xB        P        B   & i. F4 S2 W# r9 X( A5 c/ B6 H8 h$ |
P        P        B
6 K  {4 m( Q1 p' r+ XP        B        P   
7 d6 b, U7 u3 e# I/ p: U2 Q& ]B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
: q: t/ \; I* |+ Q6 o1 j- wB        B        P     1   , d1 f* o0 L  l' y; t1 M1 F2 F
B        B        B     2  
3 u% V' l# v1 o( ?+ W7 DB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
( |; J* n  G4 I4 Q1 DP        B        P    -3     4
9 j$ Q* d- u9 b8 J2 x: YB        B        B     
3 I0 N  m4 d, A" @+ F( l, v7 d+ R, Z" G/ o
P        P        B  
) F8 F" {8 G8 ?& ^% K) R/ g. |P        P        B    26 F( ~$ F& ?  q( ?
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)8 h3 O! a# r4 @3 y6 Y( u
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
  {  g! o5 p! A) Z. @P        P        B     37 ?! ^* ]; _+ u1 n5 o
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
, X2 q3 P' `& w3 i0 ?3 K4 gB        P        P     1' d& _- M; O+ w% Y$ n6 t. c
B        P        B     2 * X+ @: t3 B' `; H+ I
B        P        P     3: n* d( U3 r$ {/ j
B        P        B     44 O9 Y) ]: B* a9 p% |- ]! x
B        P        B     5
/ K$ G7 O1 c: ^* T5 O: CB        P        P     6
/ C1 r9 E7 p8 {# o& B1 n6 W6 P8 N9 GB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ) z8 m/ d7 w; v9 O/ m
B        P        B      3; U" t$ u4 b7 n2 {7 e
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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