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[打法交流] 最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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1#
大家都在尋找投注法,然而我们都知道,9 I8 Q) X: u' b" s
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
+ q: Q4 n, h/ r) g' w' l1 c刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
; m# ~$ w/ B! V% e  J1 Z: r各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.( ~) g! H) v( o# a) ^
3 r6 ]: z" o+ B, R1 K
如最有名大家都知道關公用大刀
2 O: |4 p  `& F# N( b& R; T. Y! S你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
6 V+ ^2 g3 p1 j0 a. X# s+ Z. y
* M: O# H1 t$ w8 Z. W  Z" G所以我們玩百家乐用投注法
( G' B& ]  x/ y' a; p8 y5 ~2 u, w
" X) b: \! U& K1 V' j1 P$ Z, P" Y4 |在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
+ S* M; G6 T6 x" g: R/ n& J那将会得心应用手!财源滚滚来!. p, H9 y: i, _: L% U( D& q
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..1 I4 k$ Y5 z& y5 {9 N/ Y# Q; M

$ i$ b8 d4 b7 W/ N) B7 Y現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.* o! Y$ s0 M8 E- e% x# @! v
3 d. Z& ^0 t7 J, o1 n+ w
:victory: 筒化微笑心法7 O9 M4 C7 }6 j& Y3 A7 K
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
, I' b$ p" P4 N2. 連開者突然開單,立即轉移目標;" R* r7 V; I# y2 m5 k
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
* r( A: L- d: b) b9 J4 u4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
$ \/ o. }! Q3 v$ O1 A4 D5 k1 t5. 四次開連,見乜跟買乜;
+ ^  m6 {9 ?$ V+ u' Q3 P: h* l# E6. 對方連開三個后,加注跟買;6 C& f7 u; i. m! t! C
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;8 g9 ?+ B' @) z
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
% P  D4 D9 ~( i5 ~+ J
8 s( r5 y- F1 I9 w- F請大家將以上各項牢記在心。, j% l. m& C5 s$ V
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
" U  B& }& l8 }0 e採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
4 t6 t8 f, b4 ~% }. p這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。. [# z' v+ e* e0 [% {
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!

) {- z- @( h0 a. Q, _2 e1 C0 K
. d% G# w/ z6 D- {) v- M0 g" e% L( P$ X
:victory: 小不點莊閑強弱對打法' }4 x, n2 p' s6 Z6 q9 P7 f
投注法好簡單...
$ ?0 P* J$ O3 T, F$ }我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
+ o0 @: G- r9 T8 y, M( K單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下7 ?( _6 G7 s& k. K- \
例如; k& @5 V0 B& T+ M
BB 之後一直下 B,  直至出現 PP 才下 P
) w, \% k7 Z2 i同理4 ^$ O3 z! k4 N
PP 之後一直下 P,  直至出現 BB 才下 B' X& H9 D) n% L8 d
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.: S, [+ j; [; N5 j, D
! j8 z; h6 m3 k4 u( J% I
例 :
2 i0 m/ [) Y% ~! _# HBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊.  , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)3 w1 }4 f4 M" I  r  C) Q2 K
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒  BBPPBBPPBBPP......; U8 B3 w' y" L$ q9 S
長嬴路當然是長莊, 長閒4 r1 A5 ]: ]. h! H  F; V
當單跳時是 1 嬴 1 輸.  平注洗碼1 `- ^5 j' H, Z+ d. \2 `8 C2 L* l
8 T+ }* G- S* T' S
不倒翁投注法
/ Q5 Z6 I( c. Y% k; w  a有注碼法及投注法兩部份。
1 C. E3 e  @, f  D8 X注碼法:  Z' ?# p8 k7 @1 @& D  w7 @: a
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。+ ~% J- d. a6 H& K& [! U. y
這注碼法的結果有八種:1 t+ i- r3 R, Y8 I; E
贏贏贏 : 贏 6   基碼;5 o. W5 U$ N  ]6 X' G' P# n1 Y( W
輸贏贏 : 贏 4   基碼
: S, |8 @* V' B" {. t* d% a* s3 x贏輸贏 : 贏 4   基碼 ) E1 h# o: q; a- a7 d: Z" z
贏輸贏 : 贏 4   基碼
: \6 M* j' ^; ^' o% T輸輸輸 : 輸 12  基碼9 \4 o- |* n" B2 m/ ?
贏輸輸 : 輸 2   基碼7 b1 l( z4 U0 r/ q* B
輸贏輸 : 輸 2   基碼
1 \! w- ^) U& M0 _8 }7 M/ H; H4 v輸輸贏 : 輸 2   基碼
6 S% D8 R/ \( Y$ y" p看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏"  的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
  ]2 N# F. ]8 p7 w/ R  W, N- H! ?投注法:  當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。9 _$ R3 V* Y! C! y

; q6 x$ {9 _$ I% M. E有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
5 f; W- \7 r3 {  M: H& T1 I7 s/ B6 x7 `3 O9 \- O% R! P
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
8 [5 G- d2 n0 [3 g2 j+ W6 u止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。2 |& S( [# z) x3 L% {% r
9 q' e* R/ H" x: a5 y" d% T; o
:victory: 仙人指路! V0 D$ j/ \: P5 M9 o
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。6 _- P/ Z, z' c! F

$ _/ }2 G* U) l, y8 }5 @% a遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
; g5 z1 c8 H. G  E1 T4 h/ }
7 `, @8 |/ I& }! ^8 {9 k) {遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。2 v3 [' ~9 G4 l5 [( H
( k& G0 b7 P2 k& q: i% q8 w
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒

  d4 T% `  j/ V- d) n  v
! Z, D: {( i- |4 b  }
6 Q8 E% M# _% Y4 U9 N
/ h9 p- P$ c& U; B3 U:victory: & z% v' V7 l  g# K) Y7 N
算點法
2 Z5 k# [  x, l! y) d; r; K6 p百家樂投注法之百家樂算點法6 w5 Z% [8 r( T  {
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
; o% r1 ^8 J% j  O3 b- ?4 C舉例:
1 k+ b; a2 T# G7 ~4 s+ q# h7 ^3 P
* }6 S$ d2 s5 y( g( V4 i第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4); b+ F$ W3 ]4 r5 f
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
2 k) v( x& T$ L第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
2 Y0 {+ S0 ^# C5 X第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
/ \6 p/ L* f8 P* r& l% ~) S! u( ?. V第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6), i' X* A& h7 ^! I
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。" t7 E$ m, f* ?  ?2 M

% d) _+ L) J7 ?以上面的例子來說:
+ G6 n: F& t. C& g+ f1 G# x6 _0 z5 H( O
. }3 v& o5 z$ ]第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝2 t4 ~) X/ w. x* c4 X8 u6 V  J6 w
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
5 ?6 K4 t+ x6 _" |! Q! b' ?$ T! r第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
; Y' _# O$ l9 Z$ w  q4 K% j$ I% V* F# p6 Z- p3 ~- v1 n/ s
依這個系統的下法稱為"正注""
- `  Y% P6 a/ n- ]0 g; Y而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
: {2 u% R. D) b- f/ a( h+ E7 n4 R5 ?: o4 g6 y( q% x* y
上面即為3個正注
# a* W  W- D/ _8 ]" Y
& e0 g2 Z' ^3 z+ p當你試過這個系統後,你會發現:
! v/ P* L3 {$ {5 v
- E: X$ T/ g1 O1 b1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。" F7 a6 f$ [) a: l# p

! W7 Y+ l/ D$ s/ d, `2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。5 a  F! B  T! k* |

5 t" P5 U' b& o3 ~" u1 a6 y: `6 s3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢7 K0 m& T2 i8 y
2 A- h7 {6 h, x  Y9 K( w

/ }+ p; J- k! @  q# v& |' U! q8 |
:victory: 買輕秤的一邊
: Q" P* X* @2 d, Q. z3 l& f; a9 X# m3 H* w+ J  \* @3 g
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
6 d% z, j# |. E; o5 a大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。9 h  v  w' r& u4 v
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
2 j4 d0 \; Y9 Z* U要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。* N  i, i, U7 ?5 I, i, |6 R. l8 |
:victory: 燈皇看燈簡化版
8 O% c4 ?% K+ |/ l9 q7 Q$ @1 F看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。3 j2 O/ H5 u1 A! c
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
% _+ V/ }- N$ N0 B4 E+ A但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。" T) F5 t- P( _: G. V0 y

* N/ b* k7 H  o9 ?" ?: l使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。+ y; \( L0 F% J7 G2 l2 {
! Q0 O( R( b3 v* n6 G
唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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' [& K3 W4 m3 `0 w+ k憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢?
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:victory: 兩人對DU法
: T  d: B1 s& `8 N8 @3 L所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
6 K% J8 L( T7 c. t* a- I) E兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。0 w3 z, f# u8 b, A
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。9 Z& N% z- v8 j# e0 }
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。$ x* u" Q: ^' B  i, r( p6 {
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
" ^% s* Q0 a2 b: ~) P% V兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。% H: c* a0 R, e5 W( i. b
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
! S7 L! ~+ G* i( w. }當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
& {4 \. _# [; p這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。: Y' b% `$ a" Y- I* c
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。. L/ T+ W! q% y6 }6 P4 k$ x3 U* }
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
9 S3 Z0 j/ j/ z不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
) O# b( F% ]) K$ G% @( U9 x) `我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
) a2 ]2 h$ q5 ~- u. o- s# F1 H到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
' F6 V* K9 L. \: R2 E- P在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。7 c' @7 C, t- n4 q, A

4 b3 W# Z7 ]' y1 g( n你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。2 }; t+ i. g2 b# v5 {' N- D) V( m
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。1 L% A: {" |4 d" Z
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。4 f3 M4 h7 E4 v7 H$ m0 ~
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
( j/ t, L5 e. A9 k4 J3 q; C那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
) H. t; S1 l/ S% v! c8 J) ~原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
# |/ Y+ N5 h6 f( F: N另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。2 x. U* G. o8 ]' u) Z
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。( T' M# L" C2 f. H7 ]3 p
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。6 D  @) j% X' I" J
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。$ Y: Z% I2 ~. O
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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# o! G5 A3 V7 ^要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:2 ~. E- W3 Q+ D

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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000; J+ `2 f7 Q* E! b

' u1 ^1 c9 P+ S6 s1 I) k可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續
du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。' {+ ^" p9 W9 Z8 C7 q" o
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。8 w  M" k1 \  m

0 r% s. L& p% P# e( T換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄1 i' w  Q" x- O8 r" a0 k- V
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。  T6 Y/ ?* m  S  Z: \
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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/ V1 A( Z7 V/ J; O# `# n: D問題是如果長期只
du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:- V+ G; t1 Y5 p+ q3 u
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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8副牌為一盒
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:victory: 長江碼投注法$ [, p+ ~- u+ F
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。- M* R; g2 C, Z: J7 I, H8 W1 g) ?$ f
a.四式:0 m  ^* ?' {! V2 D5 H" [( r
& }9 l, ?4 W: t: o
1.投注买  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  共十一铺庄 .用注码  2  2  3  3  4  4  5  5  6  6  7  固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
$ y# n0 E0 S. E' Z' u& s
0 U( z: `6 m5 A9 \$ P. \  @2.投注买  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  共十一铺閒.用注码  1  1  2  2  5  7  9  11  13  15  17  不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
# e" R, Y  J+ J0 g3 U* e, H
  T0 u/ |# y0 A. a3 E# G3.投注买    b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。# i" K2 g% D/ j) D- j7 Q
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4.投注买    p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。" P% L9 A: ^) m) E+ i9 b, L
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
3 x8 L+ V! B& h  o5 J/ O% w例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。( M5 w# |" I8 C5 @5 r2 \

- u9 |2 L$ c# Y) [9 R0 n. G练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
4 ?; m! f' W4 t) _8 D( ]$ [/ q3 \& F8 k1 G% I9 F  m
答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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1-2-3法: W0 y4 D4 U  S% [# r8 H, k$ s$ G

  A5 M. r! I/ |+ d, V! x9 r此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
7 R8 O& L& B9 q1 Q  ^( {
  h0 A/ N7 l5 u/ B. Q" a他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)+ ]: N- n% ~! k9 K+ M, v

: w+ Q' p; f  o0 j( K投注方法如下:% n' U- Z9 F( E7 k
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
2 g! D/ m7 O+ [( t; V7 p" n. d7 ?/ y5 ?5 ]
再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
4 v6 @* [: l% m1 l0 u* n! E) l' b: }/ Z
所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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追日二珠路 刻舟求劍勢5 q' {7 L6 M. Y7 n" |

& [) S+ K: X; e; g( }4 Q, k* h两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。/ m7 B  y( ?: q2 ^

8 r: d3 W  C% L+ n( v: \. E刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
$ Y6 m  d& a" v7 V# f5 P只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润/ k( u3 h8 o- P( u% r" r
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作& J! |% P* ]7 ?0 O4 W

. V4 B; K# r/ N1 V+ ?刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。5 P( b8 a3 D$ L! c& Z+ o5 q9 S

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三珠路見連打連 見跳打跳法
7 o/ U! w* ~) X% C$ P各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。5 f% ~! f0 S) z
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
; `& ~* `) J$ B" \方法如下:+ T7 F+ `8 X5 ?! j8 F& h

4 U2 W8 r6 w# r《一》设;
; N- X/ j# N& G9 M* P. T0 G
& l  |2 l4 k! z1 s$ jBBB! O8 o: w  b7 B" K" M
PPP
$ ]- h4 t. f9 S2 K为连。+ c+ ?: h6 x$ t/ u& F  \
3 K& k. Q5 O' W; _! p" J
《二》设;
7 Y: i% [6 w* u+ ABBP
+ Z4 z/ `( K  Y9 b3 V5 IBPB2 X* x9 F; ^; L& T# y  C/ u
BPP
0 t; S4 X0 k8 L* w5 P! r- a) RPPB
  X( E) n3 e+ U& xPBP* _4 @- L+ }! N8 ~  ?5 \5 ?
PBB
5 Y; {: R' _" @  f5 D# u为跳。
* I1 Y+ A) o7 \+ h( r4 q2 q! {8 i* v+ i
: W: S( r$ S' w! W打法:〔1〕
) f& L3 n0 W" E9 {
. ~" ]  [. R; o% M4 i- V$ v1 I& A( q) ]先看第一列开出是连还是跳,如跳:; C6 u5 |  w2 _" o; b' D

1 E1 ?5 \, j8 j; ]/ Y5 @3 O第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
3 S# y( g0 i8 O( y见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
, T, D. L  W& q9 d5 T) w
$ ]# C4 v  b6 @2 Y  g7 X8 ?" N* ~# R第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
) z- u  |) F/ q: ], m7 B打法:〔2〕- [  ?2 S# H4 b, C
先看第一列开出是连还是跳,如连
4 V  Z  F/ L' g3 I3 b- H- B7 ]第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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字串7& I6 w' g& R$ R" U% e5 a
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
6 U. O6 ~, U2 P, E5 X第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
1 ^2 _# B7 x# ^! j2 m, ]见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。. f$ S  j3 {- a: Q- G
至于用什么注码法各位自行决定。, M: \+ o/ k6 D  K# f* |
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十口平注法0 Q/ |6 G% [$ `7 K' o
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十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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4 h9 c# o* n0 \) o一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
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3 r! v& ]* Y: H精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯7 `2 {7 o' U' g* U3 [" z" W! W  k
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?% p  X- l, E5 m$ C+ J1 |
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
, ~3 P2 t5 X) v8 m8 c* Y' @) o* X' i至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人2 c3 u9 [- I, s) ^1 Q" E# F" m
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦,   撞左板至知賭場玩緊零存整負0 M( ^  S0 z- q! c. W* U* n0 d
0 @& R# f1 S3 C+ ~/ ]4 ?1 \
戒急用忍

& J/ _4 |  V% i7 ~, }
* j* t$ s0 A% B2 ^$ X& _太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness:
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楼主辛苦了...谢谢分享
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
:handshake支持楼主
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5#
楼主辛苦了。。
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6#
好长的文章。。。鼠标滚了好几圈:L
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7#
看着繁体字就心烦啊
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8#
在DC+Ev面前一切都是浮云
头像被屏蔽
9#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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10#
我还没找到适合自己用的兵器
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谢谢楼主辛苦了。
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辛苦了.谢谢分享.期待更新.
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早全都看过,哎……
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进
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楼主辛苦了...
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的,
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17#
楼主辛苦了。呵呵把帝王之法都用上了
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